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【第八次ウソm@s祭り遅刻】アイマスSW:ちょっとだけ続き
sm16154202の続きです。
元々は第三次に向けてオープニングを作ったが間に合わず見送り、
第四次に向けて導入部分を作ったものの間に合わずまた見送り、
第五次に向けて残りを作ったものの際限なく続きそうだったので
キリのいいところまででカットしたものが前回(4年半前)の動画でした。
今回の動画はそのときカットした部分です。
修正したい部分もあったのですがプロジェクトファイルが見つからずそのまま上げることにしました。
シリーズマイリスト(mylist/55743325)
【第五次ウソm@s祭り遅刻】アイマスSW:赤い手は滅びのしるし・準備編
DSのアイドルたちがSWで『赤い手は滅びのしるし』(D&D3.5版既製シナリオ)に挑む……準備をします。
シナリオコンバートの例としたいところでしたが、さすがに長くなるのでキャラメイクの途中までで打ち切りました。
シナリオ開始前に終わっているので実害のあるレベルのネタバレはないと思います。
※船のモデルは海外サイトのものです。URLは動画内にあります。
追記
補足:画面外右にタンスがある想定です。
訂正:帰りに事故に遭ったりする→そのうち事故にでも遭う
ちょっとだけ続き→sm28778986
シリーズマイリスト(mylist/55743325)
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #2-4
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のものを改変して使用しております。
タイトルのネタ元とシナリオ内容とは無関係です。
#2-5 (?)
キャラクターデータ (sm7259066)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
今回は繋ぎ回です。
光源その他、試行錯誤中です。
※解説枠で青字になっている単語は独自の訳語です。
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #2-3
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のものを改変して使用しております。
既存のシナリオからマップを一部流用しています。
タイトルのネタ元とシナリオ内容とは無関係です。
#2-4 (sm15829651)
キャラクターデータ (sm7259066)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
偶数エディションではモンクもろともコアルールからハブられるラストモンスターとの遭遇戦です。
不吉な発言がありますが、ちゃんとなんとか続きます。
※追記(訂正・補足)
コマンドは[言語依存]を思い出して待機をやめたと補完して下さい。
5:41ごろ、6:08ごろの敵側表示は、AC18・HP18が正しい値です。
「疾走」は「撤退」に訂正します。表示上の移動距離は変更ありません。
アイマスD&D:キャラクターデータ・リツコチーム編(修正版)
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記のキャラクターデータです。
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
修正前(sm6080098)
仮称「転ばし」チームのキャラクターデータ、修正版です。
先行して2、3回の冒険を終えた設定でそれぞれ500XPと300gpを上乗せしてあります。
データは出発時点のもので、それ以降の変更は反映していません。
特定の世界設定に基づいた内容ではありませんが、各世界用サプリのデータを使用する場合があります。
※修正漏れ:ミキの頑健セーヴと反応セーヴが逆。指摘ありがとうございます。ファイルの更新ミスでした。
※見直してみたら技能などにまだ数値ミスがありました。
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #2-2
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のものを改変して使用しております。
既存のシナリオからマップを一部流用しています。
タイトルのネタ元とシナリオ内容とは無関係です。
#2-3 (sm8387805)
キャラクターデータ (sm7259066)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
※リツコの武器はギザームに訂正します。ダメージは2d4です。
アイマスD&D:キャラクターデータ・リツコチーム編
修正版をアップしました。
修正版(sm7259066)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #2-1
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記のはずです。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のものを改変して使用しております。
タイトルのネタ元とシナリオ内容とは無関係です。
#2-2 (sm6456820)
キャラクターデータ (sm7259066)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
今回は導入部のみです。
冒頭でシリーズのラスボス候補を紹介。
※画像素材について
背景(3D)とNPC(3D)はNeverwinter Nights 2 でエディットしたもの、NPC(半シルエット)はリプレイからのスキャンです。その他、周辺資料のスキャン画像などを使用しております。
※その他補足
野外スケールは1ヘクス4マイル(6.4km)に訂正します。
エルフの耳はあまり長くないということにしておきます。
アイマスD&D:社長大全?
生存報告と新レイアウトのテストを兼ねて。
アイコンの回転は止めてしまいましたが、その分(?)動画UPの方は回転を上げていきたいところです。
リツコ以降(社長除く)が次回のメンバー。
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
P名は"もうけっこうP"にしておきます。
○おまけのボツネタ
《呪文テーマ:おにぎり》
君のマジック・ミサイルは光るおにぎりの形態を取るかもしれないし、君が招来したモンスターは神秘的かつ巨大なおにぎりから具材として登場するかもしれない。(以下略)
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #1 後編
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のもので、タイトルのネタ元とは無関係です。
#2 (sm5988614)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
※備考
今回のシナリオは入門セットの一本目ですのであっさり終わります。
光源などはよりアナログな感じで表示しています。
ライトの照明範囲が通常の半分になっているのはミスでしたが、土地の魔法的性質ということにしてしまいます。
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #1 中編
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のもので、タイトルのネタ元とは無関係です。
#1 後編(sm4446663)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
後編の予定でしたが長くなったため分割して中編となりました。
北を上にしたので前回の仮組版とはマップの向きが上下逆になっています。
動画中の図面とは同じ向きです。
※エラッタ
×スモール・シールド→○ライト・シールド。
×5フィート・ステップはアクションではない。
×ゴブリンが容態安定化に失敗した時のHP表示ミス(1ヶ所)。
アイマスD&D:赤リボンは転びのしるし #1 前編
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のもので、タイトルのネタ元とは無関係です。
#1 中編(sm4010658)
シリーズマイリスト(mylist/7122588)
今回はダンジョンまでの前振りでルール的な処理は皆無です。
末尾に「後編に続く」とありますが、次回は中編になりました。
○レギュレーション的なもの
能力値は25ポイントバイ、クラス選定は本命を外す感じで。
その他の選択肢はイメージやネタに走る傾向。
サプリメントは幅広く使えますが、とりあえずコア周辺で作っています。
アイマスD&D(予告編・テスト)
D&D3.5eを使用したアイドルマスター架空戦記です。
シナリオは3版の入門セット"ADVENTURE GAME"のもので、タイトルのネタ元とは無関係です。
#1 前編(sm3721294)
マイリストはこちら(mylist/7122588)
※エラッタ
ハルカおよびチハヤの移動速度は20’。
※補足
アイマス設定準拠のため、開始時最低年齢は無視。