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【リョナ】家庭教師ヒットマンREBORN!フレイムランブルXX【M・M】Part3
フレイムランブルXXにてM・Mがエッチなやられ声を出しながらグロキシニアにボコボコにされます。
サルゲッチュ サヤカ 電撃カプセル ウッキーレッド ウッキーピンク 火炎放射 やられリョナ
サルゲッチュ サヤカ 電撃カプセル ウッキーレッド ウッキーピンク 火炎放射 やられリョナ
電撃カプセルの時HPが2.5しかないのは3にするとスペクターの攻撃でカプセルが割れてしまい、とどめがスペクターの攻撃になってしまうからです(それはそれで悪くないような気もしますが)
それだけだと時間が余るので残り適当に良さそうなシチュ
レッドのおならでひるむのは本当に45い
かすみリョナ(DOA5マリー&ほのか)
マリー&ほのかに蹴られ、踏みつけられ、好き放題にリョナられてしまう無様なかすみ。
小喬 戦死・討死シーン集
リョナ+死亡シーンの自作アニメーション動画をDLsiteで販売中です。
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格闘乙女リョナ戦記29【餓狼伝説3】vs.山崎(オンライン対戦)
皆様こんにちは。すこーしは涼しくなって...きましたね。
私にとっては待望の!餓狼伝説3の解析ができたので、ちょっと改造したROMで対戦したものをアップさせていただきます!お相手はいつものドSな外国人、リョナマシーンさんです。
変更の内容なんですが、
舞は攻撃力を下げ、与える気絶値も少なくしました。代わりに一部通常攻撃のモーション速度を上げたので、しゃがみ弱Pから強Pにつながったりします。
山崎は逆に与える気絶値と気絶値持続時間(?)を上げたので、舞は頻繁に気絶させられてしまう事に...またつかみ技の出が速くなり、締め上げ回数も増えさらにレバガチャも不可な仕様になっています。ドット絵もちょっとだけ変更^^;
それと一部モーション速度も上がり、ヒット時に吹き飛ばすようにしました。より狂暴性が増したんじゃないでしょうか。
普通にやっても全く勝てない相手にさらに仕様を変更したので、当然のように一方的な勝負になってしまいました^^;
もう少し微調整を行い、舞の攻撃を速めたりしてより「手数で勝負」できるようにしたいと思っています。技の隙も減らして「パワー不足をスピードとテクニックで補う」女の子らしい性能にできれば^^
苦戦しながらもなんとか勝てるように調整し、CPU戦にもチャレンジしてみたいですね。
私、餓狼3の舞が衣装もかわいくてほどよくセクシーで一番好きなんですが、一部ポーズや表情が武骨なところもあるのでその辺りも変えていきたいな、なんて事も考えています。
格闘乙女リョナ戦記25【ファイナルファイト2】vs.妖魔化した烈
おはようございます^^
いよいよラスボスにたどり着いたマキのリョナ戦記、終わりが見えてきましたね!ただ毎回難易度を上げる改変を加えてしまう私ですが今回は特にとんでもない事が起こりました。なんと烈が分身します!
これは偶然の産物で、敵増加改造では烈と一緒にロレントが出てくるようになっているのですが、以前行ったその改変の移植の際にコピーが漏れていたようなんです。そうしたらなぜか烈が二体に...理屈がまったくわかりませんw
そして分身するくらいだからせっかくということで色を変えて妖魔にしました。結構それっぽくなったのでは...?それ以外にも烈の移動距離を伸ばしたりポジショニングを変えたりすることでぐいぐい近づいてきては舐めてくるようになっています。
強いです...前回同様、ジャンプにも触れるとダメージを受けて動けなくなるのでほぼ一方的にやられっぱなしです。二体に同時に責められると、一体でさえ脱出するにはわずかな一瞬を必殺技で切り返すしかないのにほぼ不可能になります。攻撃力は下げているのですがその分じっくりと弄ばれているような...
今回限りのネタ改変になりそうな勢いですが、翻弄されて舐めまわされるマキをご堪能いただければ...やきもきしながらプレイしていましたが、いい画にはなっていると思います^^;
本来のシチュエーションである悪の組織のラスボスと一対一というのもドキドキして好きなんですよね。烈がどうしようもないキャラなばっかりに^^;
格闘乙女リョナ戦記23【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その6
皆様こんばんは!いつまで続くのこの残暑...動きたくないので続きをプレイしました。
なぜか24よりこの動画の方が後の投稿になってしまっていますが気にせず…
内容は全然クリアができないため今回も一見同じような動画です^^;
見飽きてしまったかと思いますが、今回のプレイではラストに衝撃の展開が待っていました。なんとフィリップが再登場です。
前回同じ場所に来たときはいなかったのに...ザコ敵に枠を取られていたんでしょうか?突然すたすたと歩いてきて訳が分からないまま捕まりペロペロ...
しかも以前に適当に数字を変えたのがそのままだったようで、体力が尽きるまで離してくれない仕様になっていました。ぼろぼろになりながらやっとたどり着いた最奥エリアで勝てるわけが...
ということで次回は直前のセーブデータからフィリップ戦をやりたいと思います。口実ができてちょっと嬉しいかもw
ただラストにふさわしく本当いやらしい敵の配置ですね。私の場合はちょうど強化してしまった棒男と電流デブが常に登場し、何もなくても強敵であるアトラスジョニーやアンドレと一緒になって波状攻撃を仕掛けてくるというまさにスーパーハードモードとなっています。
といっても一番いやなのはナイフ男ですが...あのジャンプ攻撃は本当おそろしいです。声が出るくらい悔しがりながらプレイしました^^;
格闘乙女リョナ戦記24【ファイナルファイト2】vs.フィリップ~烈
(※なぜか順番入れ替わっちゃいました!これが24で次の動画が23です!)
こちらにアップし忘れていたために一挙2作品を投稿させていただきます!
でもいつからかニコニコ動画が投稿完了までやたら時間がかかるようになったんですが、これはいったい...?24の方が先に投稿されてますし…
さて内容ですが、突然現れたフィリップをいいことに直前まで進めたデータで闘っていこうと思います。
ただそれとは無関係にマキの立ち絵やパンチのモーションをちょっと変えてみました。マキのイメージではないかも知れませんが女の子っぽくアレンジしています。オリジナルはちょっと武骨すぎるところもあって、私としては武術家と言えども女子らしさも欲しいなって思ってトライしてみましたがいかがでしょうか...?
バトルはタイトルで思いっきりネタばらししていますが、どうにか烈まで辿り着けました。
ちなみにフィリップ戦で左端ポジションをキープしているのには理由があって、右まで画面を動かしてしまうとアンドレ×2+アトラス×2がぞろぞろ現れてきちゃうんです^^;
これはさすがに無理ゲーすぎて皆様へのサービスショットにはなるかも知れませんが私の精神が持たないと考えキープレフト作戦を決行した次第です。
そして思ったより簡単にフィリップを撃破すると烈の待つ部屋に到着しました。烈の改変は先日終わっていたのですが、フィリップが出てくるとは思ってもいなくてまさかのベロベロ攻撃かぶりw
ただ烈はかなり強敵に仕上がっていると思います。体力は強化してあり、舐めまわし攻撃は絶え間なく繰り出してくるため硬直がとけた一瞬で必殺技で抜け出さなくてはそのままやられてしまう仕様になっているんです。
旋風脚はなんか似合わないのでモーションをジャンプと同じにしたのですが、普通の小ジャンプにも攻撃判定をつけたためぴょんぴょん跳ねまわるだけで攻撃を食らってしまいます。
無駄に大きな体格を生かしているということで、ぶつかるだけでマキは怯まされそのまま舐めまわされてしまう事もしばしば。実際に闘ってみると思った以上に凶悪な敵になっていました。
マキはさらわれた家族を前にしてこの男を倒すことはできるのでしょうか...?
ちなみに敵増加改造のせいで烈と一緒にロレントが出てきたんですが、雷鳴と烈の影の演出の最中にくるくる回りながら登場して棒をぶんぶん振り回してる姿があまりにシュールすぎて...適当にいじったら消えてくれたのでそのままお蔵入りとなっていますw
格闘乙女リョナ戦記21【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その4
台風シーズンが来ましたね...私の住む関東からは逸れたようですが西日本の方々、どうかお気を付けください。
それでは動画です。
電撃セクハラデブ(もうむかついているので言葉は選びません)を始め予想外の難易度を誇る屋敷1F後半戦、この動画で三回目でしょうか...どうにか突破すべく再挑戦しました。今回の作戦はジャンプキックと必殺技。群がる敵を相手に華麗に闘っています。
さて変更点ですが、マキの投げモーションを少し遅くしました。私もザコ敵を投げつけて攻撃するという戦法をよく使っていますが、簡単にぽんぽん投げ飛ばすのもちょっと違和感があったので改変に着手。これでさらに難易度アップです^^;
でも電撃デブの体力と防御力を少し下げています。ちょっと強くしすぎたので...それでもオリジナルよりは強いままですのでどうかご容赦を...
ちなみにこのデブやザコ敵の防御力って基本値は0なんです。そんな相手にもあまりダメージを与えられないマキですが、その華奢な体で武術を駆使し果敢に舞う姿をご覧ください!
あ、ちなみに電撃で痺れた時の悲鳴なのですが、デブの通常攻撃と共通の設定のため通常攻撃を空中で受けた時も同じボイスが流れてしまいます。知ってるのに一瞬びっくりしてしまうという^^;
それにしても痺れのモーションは我ながら上手くできましたね。マキの骨格に合わせたのでオリジナルより綺麗なのでは?なんて自己満足に浸っていますw