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格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.番人フレディその2~屋敷内
こんばんは、今年の夏の暑さがつらすぎて引きこもりがちな舞です^^;
今回、せいすもさん( https://www.pixiv.net/users/4127186 )がなんとファンアートを描いてくださいました!ゲスな男たちに囲まれて心折れそうになりながらも立ち上がるマキがこのゲームのイメージにピッタリだと思います。
私程度が言うのもおこがましいですが、皆様もぜひ応援よろしくお願いします^^
それでは動画の方ですが案の定ぼろぼろにやられてしまった前回のリベンジになります。
今回はとりあえずぴょんぴょんうるさいナイフ男とアンドレを先に排除して残機に余裕のある状態でタイマンに持ち込む作戦を立てて挑みました。フレディのタックルを誘ってかわしてアンドレを強襲するマキの雄姿をご覧ください(ただその後焦って結構ミスしてますが...)
さてその結果は?
さらにその先に待つ屋敷内の敵...
クリア不可では?@_@
あ、それと変更点ですが懲りずにアトラス達のハグの回数をさらに増やしました。最後だし^^;10回にするとバグが出たので8回にしています。それでも威力が上がり難易度がさらに...
それとアトラスの胸責めがまぬけ面すぎたので、ジョニーはそのままですがこちらは邪悪な笑顔でマキを眺めて弄ぶタイプに変えました。嫌でも散々抱かれてしまうので、ぜひチェックしてみてください。
今回は出てきませんが、ショート動画で紹介したように電撃おデブおじさんのモーションを胸タッチ式に変更し、
さらにマキの電撃やられモーションの骨グラフィックを描き替えてみました(適当にやった割にはすごい上手くいったと思います!才能あるかも?)
たぶんこの先登場する機会もあると思うので(出てこなかったらどうしよう...)そちらもどうぞご覧ください。
格闘乙女リョナ戦記24【ファイナルファイト2】vs.フィリップ~烈
(※なぜか順番入れ替わっちゃいました!これが24で次の動画が23です!)
こちらにアップし忘れていたために一挙2作品を投稿させていただきます!
でもいつからかニコニコ動画が投稿完了までやたら時間がかかるようになったんですが、これはいったい...?24の方が先に投稿されてますし…
さて内容ですが、突然現れたフィリップをいいことに直前まで進めたデータで闘っていこうと思います。
ただそれとは無関係にマキの立ち絵やパンチのモーションをちょっと変えてみました。マキのイメージではないかも知れませんが女の子っぽくアレンジしています。オリジナルはちょっと武骨すぎるところもあって、私としては武術家と言えども女子らしさも欲しいなって思ってトライしてみましたがいかがでしょうか...?
バトルはタイトルで思いっきりネタばらししていますが、どうにか烈まで辿り着けました。
ちなみにフィリップ戦で左端ポジションをキープしているのには理由があって、右まで画面を動かしてしまうとアンドレ×2+アトラス×2がぞろぞろ現れてきちゃうんです^^;
これはさすがに無理ゲーすぎて皆様へのサービスショットにはなるかも知れませんが私の精神が持たないと考えキープレフト作戦を決行した次第です。
そして思ったより簡単にフィリップを撃破すると烈の待つ部屋に到着しました。烈の改変は先日終わっていたのですが、フィリップが出てくるとは思ってもいなくてまさかのベロベロ攻撃かぶりw
ただ烈はかなり強敵に仕上がっていると思います。体力は強化してあり、舐めまわし攻撃は絶え間なく繰り出してくるため硬直がとけた一瞬で必殺技で抜け出さなくてはそのままやられてしまう仕様になっているんです。
旋風脚はなんか似合わないのでモーションをジャンプと同じにしたのですが、普通の小ジャンプにも攻撃判定をつけたためぴょんぴょん跳ねまわるだけで攻撃を食らってしまいます。
無駄に大きな体格を生かしているということで、ぶつかるだけでマキは怯まされそのまま舐めまわされてしまう事もしばしば。実際に闘ってみると思った以上に凶悪な敵になっていました。
マキはさらわれた家族を前にしてこの男を倒すことはできるのでしょうか...?
ちなみに敵増加改造のせいで烈と一緒にロレントが出てきたんですが、雷鳴と烈の影の演出の最中にくるくる回りながら登場して棒をぶんぶん振り回してる姿があまりにシュールすぎて...適当にいじったら消えてくれたのでそのままお蔵入りとなっていますw
格闘乙女リョナ戦記23【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その6
皆様こんばんは!いつまで続くのこの残暑...動きたくないので続きをプレイしました。
なぜか24よりこの動画の方が後の投稿になってしまっていますが気にせず…
内容は全然クリアができないため今回も一見同じような動画です^^;
見飽きてしまったかと思いますが、今回のプレイではラストに衝撃の展開が待っていました。なんとフィリップが再登場です。
前回同じ場所に来たときはいなかったのに...ザコ敵に枠を取られていたんでしょうか?突然すたすたと歩いてきて訳が分からないまま捕まりペロペロ...
しかも以前に適当に数字を変えたのがそのままだったようで、体力が尽きるまで離してくれない仕様になっていました。ぼろぼろになりながらやっとたどり着いた最奥エリアで勝てるわけが...
ということで次回は直前のセーブデータからフィリップ戦をやりたいと思います。口実ができてちょっと嬉しいかもw
ただラストにふさわしく本当いやらしい敵の配置ですね。私の場合はちょうど強化してしまった棒男と電流デブが常に登場し、何もなくても強敵であるアトラスジョニーやアンドレと一緒になって波状攻撃を仕掛けてくるというまさにスーパーハードモードとなっています。
といっても一番いやなのはナイフ男ですが...あのジャンプ攻撃は本当おそろしいです。声が出るくらい悔しがりながらプレイしました^^;
格闘乙女リョナ戦記21【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その4
台風シーズンが来ましたね...私の住む関東からは逸れたようですが西日本の方々、どうかお気を付けください。
それでは動画です。
電撃セクハラデブ(もうむかついているので言葉は選びません)を始め予想外の難易度を誇る屋敷1F後半戦、この動画で三回目でしょうか...どうにか突破すべく再挑戦しました。今回の作戦はジャンプキックと必殺技。群がる敵を相手に華麗に闘っています。
さて変更点ですが、マキの投げモーションを少し遅くしました。私もザコ敵を投げつけて攻撃するという戦法をよく使っていますが、簡単にぽんぽん投げ飛ばすのもちょっと違和感があったので改変に着手。これでさらに難易度アップです^^;
でも電撃デブの体力と防御力を少し下げています。ちょっと強くしすぎたので...それでもオリジナルよりは強いままですのでどうかご容赦を...
ちなみにこのデブやザコ敵の防御力って基本値は0なんです。そんな相手にもあまりダメージを与えられないマキですが、その華奢な体で武術を駆使し果敢に舞う姿をご覧ください!
あ、ちなみに電撃で痺れた時の悲鳴なのですが、デブの通常攻撃と共通の設定のため通常攻撃を空中で受けた時も同じボイスが流れてしまいます。知ってるのに一瞬びっくりしてしまうという^^;
それにしても痺れのモーションは我ながら上手くできましたね。マキの骨格に合わせたのでオリジナルより綺麗なのでは?なんて自己満足に浸っていますw
格闘乙女リョナ戦記20【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その3
皆様こんばんは。FF2も最終章に入ってから全然進めなくなって参りましたが、めげずに続きをプレイしようと思います。突破失敗に終わってしまった屋敷内1Fの再チャレンジです。階段が見えていたので次エリアまでもう少しのはず!
小太り男のパワーアップにより高難易度化しましたが、さらなる苦戦を要望するお声をいただき更に強化しました。
まず電撃男のダッシュ攻撃を復活。オリジナルより頻度は少ないと思いますが、それでもかなり厄介に感じます。走ってこられるとどうすればいいのか分からずかなり焦らされました。
さらに体力と防御力を上げたため、ちょっとしぶとくなっています。攻撃も数フレームですが速度をアップ。警棒男の強化とともに今までなんでもなかった道中がかなり高難度になりましたね。これクリアできるのかしら...
それと難易度には関係しませんが、キャラの色の変更方法が分かりました。マキの肌がやけに黄色がかっているのが以前より気になっていたため、私にとっては結構嬉しい発見なんです^^マキだけ美肌になりなんか浮いていますが...調整必要かも^^;
そしてかがみのやられのドット絵もちょっと改変しています。前よりちょっとセクシー?と思ったのですが、実際プレイしてみるとなんか違和感が...涙
でも電撃やられグラフィックまで合わせて変えたという無駄な力作なためこのままやらせていただきます!
あ、さらにアトラスたちの抱き締め攻撃を9回に増やしました。10回にするとバグが発生するためこれが限界です。
ただ抱き締めるだけなのも長すぎて飽きると思い、モーション速度も変更。2回締め上げるごとに少し止まります。これはアトラスの腕の中でマキは抵抗もできずに男の好きなように弄ばれてしまうといった状況を表したかったのですが...ちょっとテンポ悪いですね...変えようかな^^;
最初に比べてかなり改変個所が増えましたが、そのうち通してやり直してみたいものです。そういえば前に過去動画の高画質化のリクエストをいただいたのですが、以前はプレイ直撮りだったので作り直しができません...申し訳ありません...
【リョナ】霊夢絞殺・死体鑑賞
音無いです!!
Twitter
https://twitter.com/O1pniq3Q76Jvqne
Pixiv、DLsiteでも活動しているよ,
https://www.pixiv.net/users/4928425
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG59114.html
【巨乳】巨乳軍団の女ザコがやられる!【やられ】
巨乳くノ一軍団!!
女ザコがぶるんぶるん襲ってくる!!
その巨乳美女に近づいて!
いれて――倒す!!
格闘乙女リョナ戦記19【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その2
いつも応援ありがとうございます。外は異常な暑さの中、涼しいところでゲームを進めよう...と思っても敵にやられ放題でなかなか気分は涼めない舞です^^;
今回は超難関であるアトラス&ジョニー地帯を突破したポイントから進めて行きたいと思います!
前回も後半に登場しましたが、電撃を使う小太りの敵が大量に出てきます。電流棒を手放しサイコパワーを使うようになったのですが、電撃攻撃フリークの方のために攻撃モーションの速度を上げてみました。
と言ってもこれがどれくらいの強化につながるかは未知数だったところ、へたに近づくと逆に攻撃(胸タッチ^^;)をされ、さらに起き上がりのタイミングにぴったり攻撃を重ねてくるというかなりのいやらしさに。
それと効果音をマキのやられボイスにしたため一見派手になったのですが、逆にヒット音はなくなってしまっているため実はちょっと寂しいという...違和感がなければいいのですが...^^;
それとアトラスが終盤にまたもや登場。これはもはやストーカーです。彼には本気でもう飽き飽き!
果たしてマキは彼らを振り払う事ができるのでしょうか。どうぞご覧ください。
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6
猛暑が続きますが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
ファイナルファイト2の動画もいよいよ最終ステージに入ります。
前からなんですがボスラッシュのような事をやりたいと思っていて、ちょっといろいろ調べてみたんですが...結論から言うと全く解析できませんでした!
敵キャラの配置とかのデータがどこかにあると思ったのですが何一つ手がかりすら見い出せず...
そこで以前にプレイしたことのあるハックロムを参考にすることにしました。
これは敵キャラが増えたり道中突然ボスが出て来たり、さらにはボスが二人になったりいろいろ大変なゲームです^^;
そのデータを見たところ、なんと!これもまたまったく解読できず!どうやって敵を増やしているのか、どこに敵を置く等の指示を出しているのか私には何一つ分かりませんでした。
少し改変すれば簡単にいけるのではと思っていたのですがとんでもない勘違い...プログラムとかもいじっているのでしょうか...?
でもせっかくの最終章だからちょっとしたスパイスを、ということで敵増加のデータのコピーにチャレンジしそれは成功したのですが(作者様ありがとうございます!)これが仇となり超高難度に...
自前の改造としても難易度を上げるべくアンドレやアトラスの絞め技の回数をアップさせ、またマキのつかみ時間はさらに短縮させているんです。
それに加えてこの敵増加(どれくらい増えているのか分かりませんが確実に敵の数は多いと思います^^;)も施したため難易度は爆上がり。
ただでさえ敵の体力・攻撃力が上がってきている中でマキのパワー不足がつらいですね。
特にアトラス、ジョニーは神経使います。正面から行っても捕まるだけですし、ジャンプ攻撃もギリギリでかわされそのあとハグされてしまうことも。
そして高確率でのガードとその強靭な肉体による防御力でマキの攻撃もなかなか効きません。
ダウンを奪って起き上がりを攻めようと思っても距離によっては簡単に反撃されてしまい、一度やられてしまうと起き上がりにまた抱かれてなすすべなくハメられ続けてしまいます。
力勝負では蹂躙されてしまう女格闘家が荒くれ者に捕まってしまったら不利になるのは当然ですが、
正直ハガーになって掴み技も振りほどいて大暴れしたい気持ちでした(ほんとにやってやろうかしらw)
ちなみにハックロムも内容はあまり覚えていないのですが、終盤ではなんとあの男が再び登場!相変わらずのパワーと変態ぶりで襲い掛かってきました。
私もここまでで散々やられ続けて疲れ果ててしまい、悔しいギブアップとなってしまいましたがここをクリアしなくては先には進めません。次回再チャレンジしなんとか突破したいと思います!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】vs.ブラッケン
前回クリアできなかったステージ3の続きです。
ボス直前からのセーブデータで勝つまで挑みます!
私のバトルを元にイラストを描いてくださったせいすもさん( https://www.pixiv.net/users/4127186 )にお願いをしたらサムネイルに使用することを許可してくださったのですが、なんとプレミアム会員じゃないと設定できなかったというオチ...
せっかくのご好意を申し訳ありません、せいすもさん...youtubeの方で使わせていただきます!
では闘いの方ですが、前回から敵の顔をいやらしく描き直してみたりしてるんですがなかなか微妙なクオリティ^^;
今回はブラッケンに着手したものの、すごく気持ち悪くなってしまいました。ゲスっぽくて嫌いではないんですが...ドット絵難しいです...
ブラッケンに関しては他にもハメができないようフレディと同じく歩行アニメーションに無敵時間を設けたのですが、逆に攻撃が全然当たらなくなってしまいました。なのでキックの隙に攻撃するという地味な展開に終始しています。ブラッケンがやたらふらふら歩き回るアルゴリズムのためテンポも悪いし...^^;
マキが捕まった際にやられボイスを出すというのも結局できず、大して見どころのない動画ではありますが...廃墟での「正義のヒロインvs悪の怪人の対決」というのは私的に大好きなシチュエーションです。
ひたすらマキを拘束しにくる敵を相手に、果たしてマキは勝てるのか!
あ、それとなんか映像がおかしいなと思ったらアスペクト比が変な設定になってました。若干横に伸びていたようです。直したのでちょっと見やすくなったかな?^^