タグ ゆたか が登録されている動画 : 191 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ドラゴンウエストIX前編
後のクレイジーRPGツクール5.1である mylist/15198651 偉大なるうp主sm3015797 ちなみにジャンプ機能付き 解説http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Spotlight/5436/kaidenpa/dragon.htm
連想メインで頑張るAnswer×Answer Live! 48th
9/2(金)20:25 状況開始。
なぜ条件緩和したし。
[47th] sm15498325 | [49th] sm15551748 || [mylist] mylist/24885300
[q ma8] mylist/25499821
連想メインで頑張るAnswer×Answer Live! 62nd~早押し塔 vol.9~
本当ならアンデスメロンの由来以上の衝撃
[61st] sm15970105 | [63rd] sm16134766 || [mylist] mylist/24885300
[q ma8] mylist/25499821
ゲームボーイ版「からくり剣豪伝ムサシロード」をプレイ
GB版の動画がなかったので作りました。 迷路風マップの難易度が絶妙で、今遊んでも楽しめる良作だと個人的には思います。 1面は普通プレイ、2面以降は効率が良さそうなルートで進めました。 マイリスト→mylist/9084038
めし太郎のRTA開拓記 うしおととら 深淵の大妖 Part1/4
これは、めし太郎が2015年6月20日に
挑んだRTA(リアルタイムアタック)です。
FC版のRPGです。
アニメ化するということで、
実にファッショナブルな選択だと思います。
このゲームのシステムは独特で、
攻撃で体力や念力を回復させるようにできています。
ボスのHPダメージだけ表示します。
イデアの日はまたいつか投稿します。
START~序章終了までです。
Part2 sm26535135
マイリスト mylist/41293596
Part1リンク mylist/34191346
【ゆっくり】FC版ラストハルマゲドン_RTA_4:39:11 part1/6
人は何故、走り続けるのか
欲望のゴールなどありえないのに(FC版 黙示録98章)
次 → sm29972416
ラストハルマゲドンまとめ → mylist/57437524 | 他 → mylist/53695362
【追記】以下の兄貴達に広告いただきました。さあ、存分に楽しめ(WKMT調)
三毛猫パンチ様、baku様、イカモノ様、flyfree様、エイリアン君、sho様、ノワール様、
獲物様、あひる師匠様、Browser様、ゲスト様、れおのーら様、神ゲー様、素粒子弁慶様
【身内動画】たいちさんにコナンのセリフをご教授願う
たいちさんだよ癶(癶 ´ ・ω・`)癶
2013年7月25日
ゆたかが、リスナーでありリア友のたいち(私)に名探偵コナンのプロローグ中のセリフを教えてもらう回です。
OPを適当につけてみました。放送内容は無修正です。
途中でコナンから脱線してますが、又戻ります。
【2人プレイ】プルーフクラブ【洋館編:1/2】
AさんとBさんによる2人プレイの光景。
事前に初級マップ(列車編)を1プレイしてルールは把握済み。
洋館編はお互い初見。
ルール:
マップを探索して↓の3つを提示しよう。
「犯人は誰か」
「アリバイの嘘を見抜く証拠」
「使われた凶器」
後編→sm33680311
本当のイケメンを学ぶときメモGS2実況プレイ その3
opの元ネタ分かる人は同年代以上ぞなもし?
あと、タイトルコール思いっきり間違えてることにうp直前に気づいた・・・
あんまり気にしないでください。よろしくお願いします!
その1→sm7096366 その4→sm7223315
ときメモGS2のマイリスト→mylist/12633096
フルコン色々マイリスト→mylist/28683599
フルコン新アカウント→user/15122322
からくり剣豪伝ムサシロード からくり人疾走る コジローBGM 30分耐久
リクエストにお応えすべくソフト入手してきました。
FC版ムサシロード、コジローの章のテーマ曲(?)です。
・未プレイにつきこの曲でいいのかどうか分かりません。違ってたらご指摘お願いします。
・初めて聴いたのですがかなりシリアス寄りの曲なんですね。
・ムサシロードは穴久保幸作氏の漫画版を少し読んだ事があるくらいです。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記 戦国編BGM 30分耐久
英雄戦記のBGMで忘れ難いのがこの曲です。
・確かに戦国。確かに和風。
・ただこのゲームは戦闘システムに馴染めなくてあまりやりませんでした。
・やはり前作までのアクション風戦闘の方が盛り上がったと思うのです。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
SDガンダム ガチャポン戦士4 逆襲のシャア編BGM 30分耐久
ガチャポン戦士4、カミーユ編の戦闘曲というリクエストを頂いたのですが…
戦闘でコマンド入力が発生しないので録音できないという状況に陥っています。
・ひとまずソフト入手したので試しに逆襲のシャア編のマップ曲を。
・前の持ち主のセーブデータがこのマップだったもので。
・「逆襲のシャア編」という言い方が適切なのかどうかも分かりません。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
SDガンダム ガチャポン戦士4 カミーユ編戦闘BGM 30分耐久
ガチャポン戦士4のカミーユ編戦闘曲。ようやくリクエストにお応えできました。
……カミーユ編ってZガンダムでいいんですよね?(←
・ひとまずこの曲は戦闘曲ながらスタイリッシュな雰囲気でとても驚きました。
・ガンダム本編を観たことないうp主。カミーユといえばアルガス国王子!
・ジェリドメサもカードダス持ってたなあ。「ティターンズは力だっ!!」とかいうの。
逆襲のシャア編マップ30分→sm22242635
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記 戦国編戦闘BGM 30分耐久
これはRPGではありませんがコマンド入力式の戦闘という事で。
前回の動画とはSDガンダムつながりという事で。
・という訳で英雄戦記の戦闘曲、特に好きな戦国編の30分耐久です。
・軽快なメロディながらも伝わる緊張感、そして若干の和風な雰囲気も。
・と言いつつうp主は前作までのアクション風戦闘の方が好きでした。
戦国編マップ曲30分→sm16724892
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
連想なくても頑張るAnswer×Answer Live! 73rd~早押しドラゴン vol.4~
早押し大会編最終回
慎重に行けば押し負けて、先走れば分岐する
嗚呼、早押しとはなんとままならぬものなのか
次回は積み重ね&プレッシャーチャレンジのあたりになります
・・・連想は問題数たまるまで少々お待ちください
AnxAnLive! [72nd] sm16834612 | [74th] sm16900085 || [mylist] mylist/24885300
QMÅ8 [Drill5] sm16342454 || [mylist] mylist/25499821
SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記 宇宙編BGM 30分耐久
別メーカーの新しいキャプチャーボードを買ってきました。
前のより断然使いやすい…けど音量が小さくなってしまうようです。
・という訳で新しいキャプチャーボードで作成、英雄戦記の宇宙編BGMです。
・宇宙空間のイメージ通りの静かなイントロ。そこから正統派のヒロイックな雰囲気に。
・リクエストにお応えして作成しましたが…上述の通り音量小さめで申し訳ありません。
戦国編30分→sm16724892
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
もこーるでんうぃーく part2
2013/05/06開演:01:05もこう こんばんわ2 a
ポロリもあるよ!!!!うそよねーん。
歌動画新作はマチゲリータPの【淑女ベリィの作り方。】>> sm16852656みたいねー。うそよねーん。←うそよねーん。mylist/33759267
sm20793134←Part1 Part3→sm20812719
高音講座
ボイトレ講師としてもこたんの貴重な配信です。男子が高音を歌い上げる際の歌唱法を伝授してますよ。と思いきや、話聞いてくれなくてすねるもこたんに悶える枠。要チェックや(⌒,_ゝ⌒)
ごめんまた音小さい、次から気おつけます:(
mylist/33759267
連想メインで頑張るAnswer×Answer Live! 61st~早押し塔 vol.8~
早押し塔最終日
目標は7○3×塔での記録154F・100位入賞ですがはてさて・・・
時報マッチはちょっと仕事が落ち着いてから考えますね
11月は土日は無いものと思え!・・・な状況ですのでorz
[60th] sm15906589 | [62nd] sm16032192 || [mylist] mylist/24885300
[q ma8] mylist/25499821
[FC] からくり剣豪伝ムサシロード~からくり人疾走る~ SOUNDTRACK
'91年にユタカが開発、発売した、MIND氏による同名作品のARPG作品。俯瞰画面で表示されるフィールドを移動し、降りかかる敵を剣などでなぎ払いつつ町や村で情報を集めて先に進むという、ゼルダの伝説や聖剣伝説タイプのシステム。 シナリオは大きく分けて5つの章になり、1~4迄はどの章からでも始められる。 BGMはファランクス(X68)やパズルdeポン!(AC)等の神尾氏が作曲。作曲:神尾憲一氏・Title,曲順未整理Manufacturer: 1991.10.05 YutakaHardware: RP2A03(APU),N160Computer: family computer / nesMusic driver programmer: Tohru HayashiComposer: Kenichi Kamio----------------------------------------------------00:00 01.bgm 0101:59 02.bgm 02 04:54 03.bgm 0307:35 04.bgm 0409:37 05.bgm 0512:31 06.bgm 0617:42 07.bgm 0718:44 08.bgm 0820:35 09.bgm 0922:12 10.bgm 1025:11 11.bgm 1127:24 12.bgm 1228:48 13.bgm 1328:54 14.bgm 1428:58 15.bgm 15
連想メインで頑張るAnswer×Answer Live! 51st
最近の録画分から3試合お送りします。
1試合目:50thの直後の試合。まっかだなーまっかだなー。
2・3試合目:クイズの日の撮影分から。
次はダブルスの模様でも、と思ってます。
[50th] sm15573909 | [52nd] sm15628561 || [mylist] mylist/24885300
[q ma8] mylist/25499821