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おじ紳士のD2メガテン ヴリトラとデバフと消沈と苦悶の呪印を組み合わせたら強いのか?(ゆっくり実況)
D2メガテン
ヴリトラとデバフと消沈と苦悶の呪印を組み合わせたら強いのか?
良かったら皆いいねとかヨロピコ
グラブルVS.基本攻撃測定完成編
最後にまとめた動画だよ
広告してくれたO-VANさん、ありがとうございます。
孫子に曰く、勢とは有利な状況に基づいてその場に適した臨機応変の処置をとることである。
兵とは詭道なり。強くとも敵には弱く見せかけ、遠方にあっても敵には近く見せかけ、利を求めている時にはそれを誘い出し、混乱している時にはそれを奪い取り、充実している時には防備し、強い時はそれを避け、怒り猛っている時はそれをかき乱し、謙虚なときはそれをおごり高ぶらせ、安楽なときはそれを疲弊させ、親しみあっている時はそれを分裂させる。こうして敵の無備を攻め、不意を突くのである。これが軍事学のいう勢であって、出陣前にはあらかじめ説明できないものである。
グラブルVS.基本攻撃測定第4弾
第4段だよ。
作った後に調整入るのが一番怖い。
調整入れる日を一か月前までに明記してくれないと作っても意味ないんだよな。
とりあえず今回で全体的な調査は終了。あとはまとめるだけ。
広告してくれたO-VANさん、ありがとうございます。
本日中に次回の動画あげる予定でしたがもうちょっとかかることが確定しました。
本当にすまないです。
グラブルVS.基本攻撃測定第3弾
第三段だよ。再生数少ないのに広告増えてうれしいやらなんやら。
広告してくれたO-VANさん、ベリアルのフレームさん、ありがとうございます。
またカリオストロのほうに広告してくれた澪さんありがとうございます。
最近みんな投げ抜けうまくてびっくりするけどなんかコツあるんだろうな。
【ゆっくり】三国志大戦Ver2.5.0C検証【三国志大戦】
三国志大戦 ver.2.5.0C の検証動画
戦国大戦TCGに三国志大戦のアイテムコードが付くだと…。
投稿マイリス mylist/34170595
=======確認した計略とリンク=======
柵について
#00:44
反攻の大号令
通常 #03:33
賢母中 #04:16
我が屍を越えよ
#05:21
氷華の狼騎
#06:20
万人之雄
効果時間 #07:03
青 #07:46
赤 #08:26
【ゆっくり】三国志大戦Ver2.5.0A検証その2【三国志大戦】
三国志大戦 ver 2.5.0A の検証動画的なもの その2
まさかもうバージョンアップとは
投稿マイリス mylist/34170595
本動画にて確認できる計略一覧と特定計略だけ見たい人向けリンク
万人之雄
赤
知力6 #00:13
知力0 #01:04
知力10 #01:56
青
知力6 #02:50
虎豹騎の勇姿
#03:32
メタルスラッグディフェンス メタスラアタックの威力とチャージの検証
どうも、まるるん提督です。
メタルスラッグディフェンス、楽しいですよね。
メタスラアタックの威力レベルを上げると、チャージ時間が遅くなってしまうのでは?
というウワサを耳にしたので、検証してみました。
参考になれば幸いです。