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【アリアンロッド2E】ゆとりギルド、はじめました。5-5
ついに海賊島に乗り込んだゆとりご一行。
前回ぴよちゃんは「軌道修正した」と言ってますが
実際は夜まで待った時点で、元シナリオからズレてます。
そんなズレを反映した進行になっているのが今回。
こーいうのがいわゆるTRPGの醍醐味というやつで。
【エラッタ】FSクリティカル時の進行値はフェイト増量不可。ご指摘どおり。
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【アリアンロッド2E】ゆとりギルド、はじめました。3-6
お馬さんシナリオの結末とアフタープレイ。
サムネでピンときた方もいるかもしれませんが、
次回から上級を導入して進めようと思います。
進行が少し変わる部分があるので、手間取るかも?
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【アリアンロッド2E】ゆとりギルド、はじめました。5-4
今回は少しいつもと趣を変え、普段の進行と並行して
熟達したGMであるぴよちゃんがどのように元シナリオを
改変しつつ進めているか、どのようにハンドリングしているかを
ご覧頂こうと思います。
あなたの卓のGMもこんな進行をしている……かもしれない。
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【アリアンロッド2E】ゆとりギルド、はじめました。4-1
第4話、上級ルールブックを導入しての1発目。
今回は新データの開示といつもの朝礼・導入まで。
思った以上に長すぎて新キャラ登場が次回に回される程度の不具合。
一応この話が、キャンペーン目的の判明する回……になる予定。
なお、末尾のキャラシーは1人10秒ほど時間をとってます。要停止。
追記:パールのキャラシーデータのクラススキル部分をイオナと差し替え忘れ。
分量が多いからどこかでやらかすと思ってたゼェー!
すみませんが、正規のデータはキャラ紹介のところを参照してください。
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