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【作業用BGM】昭和~平成の超ウルトラな防衛隊BGM集
ウルトラQ~ウルトラマンメビウスまでの防衛チームのBGMを、ワンダバCD二枚から抜粋して順番整理しました。全ての曲は入れてないので、全部聴きたい方はCDを2セット買いましょう!
注意:ゼアスの【MYDO!出撃!】はワンダバCDには入ってません。
時間の都合上グレートは入れてません。今すごい後悔してます。
それと、この動画が消される恐れもございます。
ご理解お願いいたします。
画像に関しては、実は一番集めるのが大変で、いい画像が見つからないのがチラホラありまして、申し訳ないです。全部拾い画像です。
投稿者コメントにて曲目を記載しましたので好きなナンバーから聴けます。
他にもウルトラ系の動画をアップしていますmylist/18173569
大人こそ見るべきウルトラマンタロウのススメ+α
TBSラジオ「アフター6ジャンクション」2019年7月15日+19日放送
大人こそ見るべきウルトラマンタロウのススメ+α
byガイガン山崎 & タカハシヒョウリ
NHK-FM 関西発ラジオ深夜便 2022年09月03日 3時台
【アンカー】住田功一
にっぽんの歌こころの歌 メディアの音楽~作曲家冬木透の楽曲集
ウルトラマンA《作業用BGM》
ウルトラマンAミュージックファイルより使用頻度の高い曲を選びました。曲順、画像は完全に私の趣味です。曲名は入れてませんのでご了承下さい。
宇宙戦艦ヤマト2199音楽集前編
復活篇音楽集後編 sm9718311 の続きになる、宇宙戦艦ヤマト2199音楽集前編です。
音源は宇宙戦艦ヤマト2199で発表されたものを使用しています。
一応話の流れに沿った作りにしているため一部曲を繰り返し使用している
所があります。また、一部シーンでは曲名と内容が合ってない所がありますが
間違いではないです。オリジナルをアレンジしている楽曲は、オリジナルの
タイトルになっているものが多いです(ブラックタイガー、等)。
星巡る方舟も入れたため前・中・後の三部作です。
前編→中編、中編→後編はジャンプするようにしました。ウザかったらコメしてください。
曲名は投コメでいれました。
2199中編 sm27503241 に続きます。
関連リスト mylist/18037372
絶対可憐チルドレン サウンドトラック組曲
絶対可憐チルドレンサウンドトラック1&2、全81曲の中から20曲あまりを選んで再構成してみました。ジャケ絵が皆本が1、兵部が2に収録されている曲です。音質優先したので画質がたまに乱れますが、作業用BGMに。他にもコミカルな曲、カッコイイ曲等が沢山収録されてますよ。中川幸太郎さん作曲です。なお本来の曲名は日本語だけです。2行目の英語はなんとなくおまけで・・・使い方おかしくてもご容赦を テーマとしてはバベルVSパンドラ、ザ・チルドレン、運命の日、未来を越えて、絆、といった感じの編成となっています。
宇宙戦艦ヤマト2199 BGM集 【320kbps】 No.2
23. 大志 24. 宇宙の静寂 25. 誰もいない街 26. ブラックタイガー 27. 探索機発進 (B タイプ) 28. 月のクレーター 29. サスペンス (不信感) 30. 草原 31. コスモタイガー (Wan・Dah・Bah) 32. デスラー登場 33. 悲しいエンディング 34. 元祖ヤマトのテーマ 35. 探索機 36. YRA ラジオヤマトのテーマ 37. 銀河航路 38. 銀河航路 (歌無し) 39. ロマンス 40. 永遠に讃えよ我が光 (ガミラス国歌) 41. 永遠に讃えよ我が光 (ガミラス国歌) (歌無し) 42. 真赤な星のサスペンス 43. 星が見えた 44. 独裁者の苦悩 45. 独裁者の苦悩 (弦) 46. 美しい地球を知る者よ (Short Size)
Part.1⇒⇒sm21015835 画像は適当です。 気に入ったら、CDを購入してみてください!
【ウルトラマンダイナ】Take Off!!スーパーGUTS(インスト)【30分間耐久】
ウルトラマンダイナ
「Take Off!!スーパーGUTS(インスト)」
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ウルトラマン30分間耐久BGM→mylist/34667017
うp主のマイリス一覧ではシリーズごとに分類されています→user/29545146
【ウルトラマンA】TACのテーマ(ワンダバ)【30分間耐久】
ウルトラマンA ウルトラマンエース TACのテーマ ワンダバ 作業用BGM
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○○○○○○vs○○○○○○ー(その1)
再UL。2までなら持っていますが、3は持っていません(再UL希望)。続きsm1384295
【帰ってきたウルトラマン】MATのテーマ・勇壮【30分間耐久】
帰ってきたウルトラマン ウルトラマンジャック
「MATのテーマ・勇壮」
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【ウルトラマン80】U.G.M. (ワンダバ)【30分間耐久】
ウルトラマン80
「U.G.M.」ワンダバ
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【ウルトラマンメビウス】ワンダバ「Crew Guys」【30分間耐久】
ウルトラマンメビウス
「Run Through!~ワンダバ「Crew Guys」~」
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【帰ってきたウルトラマン】MATのテーマ(ワンダバ)【30分間耐久】
帰ってきたウルトラマン ウルトラマンジャック MATのテーマ ワンダバ 作業用BGM
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ウルトラマン30分間耐久BGM→mylist/34667017
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コスモタイガー 30分耐久
去年サントラ発売直後に作ってボツにしてた新コスモ風耐久です
mylist/32147889 耐久 mylist/37024810
【ゆっくり実況】ウルトラマンに頼らず人類の手で怪獣を倒す Part3+東方セブン進捗状況
第三話 「解散その名はMAT」
今回はMATが主役。
しかしエース機体のマットアローに飛びぬけた武装がない、ENが少ない、マットジャイロがクソスペック、
陸で動かせる戦車もない…原作と同様、苦戦は必至のラインナップ。
マットビハイクルかマットジープつけてくれよスタッフ…
また今回から次回予告を入れてみました。
動画の最後に東方セブンの進捗状況の報告を入れています。
興味ない方はスルーしていただいて構いません。
<縛り内容>
・ウルトラマン(初代マン、セブン、帰マン)に怪獣や宇宙人や円盤と交戦させない
※ストーリーの進行上やむを得ないものを除く
・地球人の力だけで怪獣・宇宙人撃退を目指す
以上
♦前→sm33992510
♦次→sm35096213
♦マイリスト→mylist/63488618
♦制作報告用Twitter→https://twitter.com/izuproduction
♦制作者別作品 東方×ウルトラセブンシリーズ→mylist/56224098
島本和彦のマンガチックにいこう! 050820 第203回 コミケの話
リクエスト特集第四段。豪快なワンダバから始まる不気味社の話とコミケ、あとは少し秋葉原の話です。202回に引き続きメカモナミン再登場…?
【ゆっくり実況】ウルトラマンに頼らず人類の手で怪獣を倒す Part11
第十一話 「津波怪獣+αの恐怖 MAT大ピンチ!?」
津波怪獣の出現、それはMATの長時間にわたる熱戦の始まりだった!
(編集めんどかった~)
※帰ってきたウルトラマン原作風タイトルコールは、KOJO さんに
制作して頂きました!
ありがとうございました!
KOJOさんのニコニコチャンネル
user/959606
(代表作:大怪獣幻想郷に現わる、幻想大作戦シリーズ)
26:12頃、音声を消し忘れておりました、
(字幕だけ消している状態になった)
ご不便おかけいたします。
<縛り内容>
・ウルトラマン(初代マン、セブン、帰マン)に怪獣や宇宙人や円盤と交戦させない
・地球人の力だけで怪獣・宇宙人撃退を目指す
以上
♦前→sm37067424
♦次→【2020/12現在、投稿凍結中。次回投稿は未定です】
♦マイリスト→mylist/63488618
♦制作報告用Twitter→https://twitter.com/izuproduction
♦制作者別作品 東方×ウルトラセブンシリーズ→mylist/56224098
♦YouTube版→https://youtu.be/xVIJYOULb6k
【BGM】ウルトラマンエース 音楽集
彼らに真実を伝えるには、こうするしか仕方がなかった
さようなら地球よ、さようならTACの仲間たち
さようなら・・・北斗星司
(mylist/18262884)
バンプレスト ウルトラ警備隊 (AC) 音楽集
1995年ACでリリース。開発はセタ。ウルトラマンのキャラクターを使った全7面の高難度シューティング。各歴代ウルトラマンの曲をBGMに使用しておりファンはプレイしておきたい作品。でも移植されていないのが残念。ハードはPCM32音のシステムSSVです。mylist/16442077 プレイ動画リンクsm5868288
【ウルトラマン】MAC対星人・怪獣4【レオ】
13~16話
アトラー星人戦ラストの流れが最高なので入れました
Part1【sm36859788】
Part2【sm36866239】
Part3【sm36867071】
Part5【sm36880162】
Part6【sm36880234】
Part7【sm36880256】
Part8【sm36896900】
Part9【sm36896952】
Part10【sm36897027】
Part11【sm36897346】
【専守】ひたすら守るCoH~第2日目~【防衛】
どもです。ノシ
今回は陣地構築編となります。邪魔が入りまくってますが・・・w
どうやって勝つのか?というのを今更考えてますが(ぉ)、当初の勝利条件は敵COMが疲れて攻めてこなくなるまで守り切るということで。疲れなかったら別の手段を講じます
※字幕が早いとコメ下さった方、御指摘ありがとうございます。今回反映できませんでしたが、次回より対応させて頂きます。
次回は決戦・・・か?乞うご期待。
P.S.工兵TUEEE(ry
6/9第3日目うp完了!→sm7295122
マイリスト→mylist/13666118