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【AC6】アイスワーム撃破
台詞差分が多いけど、Sランクを狙ってたりすると全体の3割聞けるかどうかってくらいに短くなるよね。
アイスワーム撃破 S級の馬鹿者
遠足にハプニングはつきもの
【装備構成】
右手:HI-16:GU-Q1
左手:HI-16:GU-Q1
右肩:KRANICH/60Z
左肩:KRANICH/60Z
頭部:VP-44S
コア:EL-PC-00 ALBA
腕部:EL-PA-00 ALBA
脚部:VP-422
BST:IB-C03B:NGI 001
FCS:FC-008 TALBOT
GEN:VP-20D
EXP:ASSAULT ARMOR
ぐだぐだでガバガバなデュアルネイチャー縛りpart9 (おまけ付き)
18敗+録画ミス1敗+誤操作消去1敗+再々撮影分2敗
合計22敗しました。ちなみにデュアルネイチャー縛りの中では最多のリセ数です。
アイスワーム砲の偉大さ、よーく分かりました。
そうだ、チャプター4から1日1本にします。なんか一気に投稿してごめんね。
あと、オマケのギガンティック・アンローダー・バルガ欲しい人いたら下の共有ID入力してください()
ちなみに私はPS4で遊んでます。
ID 3K580KXYYA90
アイスワーム最速撃破チャレンジ
更新箇所のコメントをいただいたので検証してみたら討伐時間が2秒縮まりました。
ご意見・ご協力ありがとうございます。
シールド消失が早いほど、RGの準備が早まるようです。
また、ダウン追撃は最速だと僅かに火力が落ちる様子を確認
(直撃補正がかかるのがワンテンポ遅い?)
動画ではジャンプでワンテンポ置いてからダウン追撃を加えています。
【装備構成】
右手:WR-0777 SWEET SIXTEEN
左手:PB-033M ASHMEAD
右肩:VE-60SNA
左肩:VE-60SNA
頭部:VP-44S
コア:EL-PC-00 ALBA
腕部:AA-J-123 BASHO
脚部:VP-422
BST:ALULA/21E
FCS:IB-C03F:WLT 001
GEN:VP-20D
EXP:ASSAULT ARMOR
【AC6】3分で見るアイスワーム撃破
CHAPTER3「アイスワーム撃破」Sランク攻略動画です
ランチャー撃ち込むタイミングが難しい…
【アーマードコア6】ゆかりさんときりたんとAC6_part25【初見】
今回のミッション:アイスワーム撃破
良いサムネイルが作れました
>単純に攻撃力で削れるから削れはするよ
>あれはバリアってより時間経過で減ってく追加HPだからそれこそデカイ攻撃ブチ当てれば消し飛ぶ
スプラトゥーン3のバリアと一緒!覚えました!
>ぶっちゃけヴォルタニキとカーラ姐さんがぶっちぎりで強い
>こいつに初見撃破はお見事
>個人的にアリーナで一番苦戦した相手だけどやるわね
>カーラもコールドコールも強い方なのに初見クリアかすげぇな…
今度からAランク帯なんですが、そんなに強い人は居ない感じですか…?
>錆びや傷とかも変更できるから試してみると良いかも
>機体の色変えるだけならプリセットが沢山あるからすぐできるよ
ありがとうございます!大変なことになりました!
>新武器のパルミサか
レーザーハンドガンとどっちが良いかなーって比べてみてます
>ペイントソフトでしょ
アイビスペイントの事だったんですか…
>一応あの時意識を繋ぎ留めてくれた恩人ではある
ゆかりさんは「モーニングコール無しでも自力で起きれたんじゃないかな…」と思ってるので…
【ACVI】まさかの生存者【アイスワーム撃破】
何時ものようにミッションを周回していた時、偶然珍しいシーンが獲れたのでクリップ。SHARE Factoryで編集して投稿しました。
普段なら真っ先に叩き落されるはずのあいつが意地を見せた模様。
エア「…珍しい事があるものですね」
レギュレーション:ver.1.05
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」スタンニードルランチャー無し Sランククリア【Regulation Ver.
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」ノーダメージ Sランククリア
シールド破壊のため、パルスガン + パルスキャノンを採用。パルス干渉性能の差で、GU-A2でないとギリギリ一交差ではシールドを割り切れなかった。
ジェネの適正はダメージ量のみでパルス干渉には影響しないようなので、出力優先でVE-20Cを使用。
火力さえ揃えれば、あとはミサイルを頑張って避けるのみ。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-A2
L-ARM GU-A2
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK KRANICH/60Z
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS ALBA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機マッドスタンプ でクリア。
攻略にあたり、 https://nico.ms/sm42837255 の立ち回りを参考とさせていただいた。この動画が無かったら、本ミッションの攻略は諦めていたかもしれない。
基本的には、ひたすらワームの攻撃をかいくぐって顔面にショットガンを叩き込む、の繰り返し。 しかしシールド剥がしをすべてショットガンで行うと、最後のラッシュまでにショットガンが弾切れし、とどめを刺しきれない可能性が高いため、上記動画を参考にチェーンソーを活用。
ワームの行動の内、特に狙いを付けたいのは以下。
1. 地中から顔を出した後、二連続で前方へのしかかる
2. 地中から体を半分程出した後、地上を薙ぎ払う
1.は1回目ののしかかりで動きを止めた後が攻撃のチャンス。チェーンソーを当てつつショットガンを当てて削るが、動き出しまでの時間が短いので、体を起こしたらすぐ逃げるのが吉。
2.は最大のチャンス。薙ぎ払いのあとは比較的長時間動きを止めるので、チェーンソーのタメをしっかり当てておきたい。上手く行けば、かなりの削減が見込める。
厄介なのが第三段階。コーラルを撒き散らしながら動き回るので、接近するだけでスリップダメージが発生する。ただし、どうやらスリップダメージの判定があるのは地上のみのようなので、接近しても対空しながらならダメージは発生しない模様。
よって第三段階では、上記ワームの行動1. 2.に攻撃を当てるときは対空しながら行うことになる。その分EN管理もシビアになるため、攻撃の瞬間だけでなく、接近のための前後行動も重要。
また、第三段階ではしばしばコーラル爆発による広範囲攻撃も行ってくるが、機動力の低いマッドスタンプではこれが非常に厄介。モーションはある程度はっきりしているので、それらしい仕草を見たらすかさず反転してアサルトブーストで全力退避。それでも回避前の距離次第では間に合わない事がある。 第三段階では、この広範囲攻撃がいつ来ても逃げられるよう、なるべく距離を保つように立ち回りたい。しかしあまり距離を取りすぎると、いざ攻撃のチャンスが来た時に遠すぎて間に合わなかったり、間に合ってもENが足りずスリップダメージを負う羽目になるなどの問題が起きるので、間合いが難しい。
【AC6】アイスワーム撃破
これだけの巨大兵器がその巨体と質量を活かした突進をするだけでも脅威なのに、鉄壁の多重防壁を備えていて、子機を展開できる、ミサイルを撃てる、コーラルを放出して周囲に攻撃できる、とまぁ加減しろ馬鹿、と言いたくなるようなイカれた性能してる。
【AC6】パルスシールドランチャーの挑戦
持ち物(パルスシールドランチャー)の確認は遠足の基本だ 馬鹿者!
■パルスシールドランチャーシリーズ
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■AC6投稿動画まとめ
mylist/76000286