タグ アインハンダー が登録されている動画 : 639 件中 577 - 608 件目
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アインハンダー 今更な プレイ動画01続き
かなり下手です sm3404581の続きです。 ガルレーネで墜ちてますが気にしないでくださいorz みんなアストライアーMark1使ってるみたいだけど わたしはエンディミオンMark2以外使うとなぜかステージ1すらクリアできないことが…… ちなみに隠し機体出せてませんorz 自作リスト→mylist/5871018
アインハンダー 今更な プレイ動画01
かなり下手です ステージ1のみです。 みんなアストライアーMark1使ってるみたいだけど わたしはエンディミオンMark2以外使うとなぜかステージ1すらクリアできないことが…… ちなみに隠し機体出せてませんorz 続き:sm3404723 自作リスト→mylist/5871018
アインハンダー グスタフの兵装全て破壊
全ての兵装を破壊するとマグニートエレクトリックショットという攻撃をしてきます。実は初見だったので青弾でやられました。自機については勘弁して下さい。頭後ろのボムランチャーは、ガイデッドボムを使っているときにしか当たり判定が無いらしく、破壊するのに苦労します。ボムを上手く誘導するか破壊しないとグスタフの頭に当たって自爆するのでさらに面倒です(普通に倒すときはありがたいんだけどね)。赤弾は直線、青弾は放物線を描いて飛んできます。/リスト→mylist/6157059
アインハンダー ザラマンダー大回転その2
死にました。前のネタを見てて逆に回せるんじゃね?と思ってやってみたけど出来なさそう。うまくやれば死ななくて済むかも知れません。その1はsm3047174の2:35あたりからです。こっちは以外にも回避パターンに組み込めました。あと、最初のバックファイヤーはsm3099043さんからお借りしました。慣れると非常に便利なのでコックローチ使いにお勧めです。リスト→mylist/6157059
アインハンダー ドラッヘの隙間その2
sm2990183 では入るところを撮ってなかったので追加。mylist/6264405 当たり判定のあるアームが持ち上がっているので、もともとあった場所は溝になっていて安全地帯。という理屈でよいのだろうか。完成版:sm4204053
アインハンダー ガルネーレ スピンして爆発
ステージ2中ボスの珍破壊です。片方のマシンカノンを破壊すればOKですが、結構硬いです。割と危険で弾も沢山使うのでおすすめしません。動画中では奇跡的によけてます。今回コックローチはあんまり関係ありません。なお、パトランプは任意で回しています。 リスト→mylist/6157059 sm665537さんの最後と同じですねorz
FF5 「音」関係でプレイしてみる その2
こんにちは、うp主です。
最近動画作成が楽しくて夜眠れません。困りました(笑)
さて、縛り内容は「音」関係。ルール詳細はその1でご確認お願いします。
んで、今回はウォルスの塔~カルナック脱出までです。
うp主的記録「音」その1→sm3112598
うp主的記録「音」その3→sm3157381
うp主的記録「音」リスト→mylist/6360360
アインハンダー ドラッへからガンポッド収穫チャレンジ
HARD。08、09とも時間切れまで1ダースぐらい取れます
エンデIIIでバルカン収穫→sm3758889
画質についてはsm3015833の設定。携帯動画変換君はビットレートを指定しても守ってくれない(高画質だがニコニコが受け付けてくれないサイズになる)ので、背景が黒に近くて800kbpsに収まってくれるのはドラッへ戦とシュピンネ戦ぐらいです。
シュトゥルムフォーゲル(sm3965627)やゲシュテル(sm4012980)はMediaCoderで変換していますが、なかなかこの感じは出せていません。
mylist/6264405
アインハンダー コックローチのバックファイアでザラマンダー戦
HARD。やっぱり途中で死にます mylist/6264405
初速にして出現地点でバックファイアを合わせるのは必ず成功するので、コックローチの基本戦術に組み入れてもよさそうです。
さっそく使っていただけてるようで。感謝→sm3211034
アインハンダー 5面後半の後半でやられた後、切り抜ける
難易度はHARDです。機体がアレなのは勘弁して下さい。道中おそらく最難関と思われる復活ゾーンです。腕付ならガンポッドを盾に出来る分やりやすいかと思います。アリガーター(サムネの敵)は間に入って無視。中途半端に壊すと発狂します。その後は一番上で弾を引き付けつつさがる→ちょっと下に降りて前に出る(この時戦闘機をなるべく撃墜する)一番上で・・・の繰り返し(をしてるつもり)で切り抜けられる(かもしれません)。機雷の破裂に注意。・・・改めて見ると参考になった気がしねえよ。私的には成功率2割いかないくらい。まあネタ的に。 リスト→mylist/6157059
アインハンダー コックローチのバックファイアでドラッへ戦
ボスの時間切れまでバックファイア遊び。2:12は自分で笑ってしまった。
mylist/6264405
アインハンダー コックローチvsEOS
コンテニューしてるけどクリアしてる動画があったのでうp。一回死んでます。カノン等で一撃で倒せる腕付きでは体感できない、EOSの本当のやばさが伝わっていれば幸いです。ヒュペリオンは赤玉・青玉同時攻撃をしてこなかったので割とあっさり倒せています。リスト→mylist/6157059 コックローチステージ1から→sm2978814 腕なんて飾りです!偉い人にはそれが分からんのですよ!
アインハンダー 2面のアレ&ザラマンダーが本気出した
小ネタを2発。 2面のアレを放っておいた・・・ワープしたりしなかったり。一回これでやられたことがあります。他の車両の管制塔を破壊するとおかしな動きをすることが多いようです。ザラマンダー・・・オリンピックに出られそうな動きをします。大回転! mylist/6157059
アインハンダー コックローチのバックファイアでシュピンネ戦
sm3043066をコックローチで試す。HARD。やっぱり死にます
mylist/6264405
変換設定はsm3015833
シュピンネの腕が何かに似てたので市場に入れてみた
アインハンダー シュピンネ戦補足
sm3015833の補足、途中で死にます
バックファイアで敵機とミサイルを蹴散らす遊びかた
コックローチで→sm3044135
mylist/6264405
アインハンダー グスタフ戦【H.264テスト】
画質テスト mylist/6264405
Command0=""coresffmpeg" -vlevel 30 -y -maxfr 30 -i "" -title "" -timestamp "" -bitexact -vcodec h264 -deinterlace -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x360 -b 360 -acodec aac -ac 1 -ar 48000 -ab 40 -vol 256 -f mp4 ".MP4""
アインハンダー シュピンネ戦時間切れ【H.264テスト】
sm3015413 にインターレース除去、レート向上
DVD HQ 720x480ソース、携帯動画変換君0.34使用 mylist/6264405
Command0=""coresffmpeg" -vlevel 30 -y -maxfr 30 -i "" -title "" -timestamp "" -bitexact -vcodec h264 -deinterlace -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -croptop 6 -cropbottom 6 -cropleft 48 -cropright 48 -s 512x384 -b 750 -acodec aac -ac 1 -ar 48000 -ab 40 -vol 256 -f mp4 ".MP4""
アインハンダー シュピンネ戦時間切れ【H.264テスト】
画質のテスト。(インターレース解除なしのため縞々あり)
インターレース除去&さらに高画質化 sm3015833
mylist/6264405
720x480から携帯動画変換君0.34でリサイズ
Command0=""\cores\ffmpeg" -vlevel 30 -y -maxfr 30 -i "" -title "" -timestamp "" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -croptop 6 -cropbottom 6 -cropleft 48 -cropright 48 -s 512x384 -b 360 -acodec aac -ac 1 -ar 48000 -ab 190 -vol 256 -f mp4 ".MP4""
アインハンダー ドラッヘ戦 時間切れまで放置
死亡フラグな場所で時間切れまで見物。ただそれだけの動画。sm665537 参照 mylist/6264405 追加:sm3131394 完成版:sm4204053
アインハンダー コックローチでクリアできなかった6~7
ステージ6~7です。成層圏~宇宙です。このステージでお終いです。お疲れ様です。ここでヒュペリオン(ラスボス)にやっつけられます。赤玉&青玉の対策を練ってなかったのであっさりやられています。まあその前にシュヴァルツガイスト(6ボス)でドジ踏んで自爆したのがなんとも痛いです。ロケットノズル破壊は事故が多いのでチキンプレイです。やたらと時間が掛かっています。宇宙もチキンです。スピード最速にして左下か上に逃げ続ければます攻撃を食らいません。EOS(宇宙の敵戦闘機)はまともに戦うとコックローチでは辛いです。あと、デモが無いのは仕様です。コックローチVSモニター戦が見られるのはニコ動広しと言えどもこの動画だけ!多分!!リスト→mylist/6157059 vsEOS→sm3072524
アインハンダー コックローチでクリアできなかった5
ステージ5です。空軍基地~カタパルトです。後半で死ぬと復活がかなり大変です。一応復活できた動画もとってるのでそのうち上げるかもしれません。ゲシュテル(中ボス)は頭後ろのミサイルランチャーを破壊すると難易度が激減します。それまではぶっちゃけ運です。その手前、クレーン6基破壊するシークレットは頑張れば取れそうです。この動画では頑張っていません。落ちてくるクレーンに当たり判定があるので怖いです。。リスト→mylist/6157059 ステージ6→sm2982922 死んだ→sm3082773
アインハンダー コックローチでクリアできなかった4
ステージ4です。地下貯留ダム~工場です。ポットヴァール(貯水ダム中盤勢いよく浮かんでくる潜水艦)のシークレットを取るのが非常に難しいです。この動画では諦めてます。隠しガンポッドのモスキートはコックローチで取るとワスプと同じ効果があります。ちなみにジュノーはバルカンと同じ。隠しガンポッドに特別なアドバンテージは無いので無理に取らなくてもオッケーです。リスト→mylist/6157059 ステージ5→sm2982546
アインハンダー コックローチでクリアできなかった3
ステージ3です。地下基地です。前半が18号ミサイルサイロ、後半が19号ミサイルサイロというそうです。最後でワスプ(誘導弾になるやつ)を取り逃したためボス戦でやたらと時間が掛かりました。隠しガンポッドのフラッシュはコックローチで取るとカノン(修正しますた)と同じ効果があります。リスト→mylist/6157059 ステージ4→sm2982269
アインハンダー コックローチでクリアできなかった2
ステージ2です。装甲列車です。それなりの画質なので順次アップしていきます。いきなりシークレット逃したりと割とラフなプレイです。ボス手前の最後のアレは割と有名なバグで、車両の司令塔を先に壊すと発生します。この動画ではアレを破壊していますが、放っておくとトンネルの入口までついてきて自爆します。ワープしたりして、なかなかの強敵(?)です。放っておいた→sm3047174 リスト→mylist/6157059 ステージ3→sm2981606
アインハンダー コックローチでクリアできなかった1
初投稿です。動画編集の知識が無いのであんまりアレな画質だったら消すかもです。アインハンダーで検索してもコックローチプレイ動画が上がってないようなので上げてみますた。今回はステージ1です。帝都~高速道路です。ヒュペリオン(7面ボス)でGAMEOVERですけどね・・・ちなみに難易度はHARD、6面ボスまでは運良くノーミスです。リスト→mylist/6157059 ステージ2→sm2981244
■ エミュレータ ■ 中華DVDプレイヤーでプレステ その2
Gダライアス 、R-TYPE⊿、 アインハンダー 、サンダーフォースV 、ずっといっしょ 全般的にロード時間が長いです エミュレータ関連>mylist/6086192
ゴルゴGTA SA 50
ルルさよなら・・・と思ったけどただのだるいミッションでしたルル死亡はこっち→ 51 sm2862392 mylist/6372856
もってけ!あいんはんだー・・・? (Motteke! Einhänder...?)
精一杯、形態模写ってみた。反省はしている。そしてザラマンダーの使い勝手の良さが異常だと判明。Hab tatsächlich gemischt.マイリス: mylist/2876886 mixi: http://mixi.jp/show_friend.pl?id=19381560
【らきすた×隻腕】もってけ!アインハンダー【マッシュアップ】
かがみんはシューターらしいな。 もってけ!がかなりの疾走感を得た。 因みに曲の速さは全くいじってないんだぜ。 元ネタsm1203604 動画版ですsm5433259
TUMIKI Fighters 180万点ALL 1/2
敵をくっつけて強くなる、ABAさんの粘着系ぺたぺた弾幕STG。2/2 【sm2338183】 マイリスト【mylist/2967113】
EINHANDER -sound selection-
作業BGM用にEINHANDER関連の曲を選考しました.前半をEINHANDER OST,26:47からの後半をREBELLION(octet*)で構成しています.