タグ アクションRPG が登録されている動画 : 6548 件中 5985 - 6016 件目
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【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart12-【トレジャー】
えー、全体の半分くらいまで進んだ感じでしょうか。。当時この8つの悪夢ステージにはニヤリとしました!既成概念にとらわれないクールなセンス★Part11>sm5408321 Part13>sm5434774 mylist/9409037
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart11-【トレジャー】
ついに最強のライトクルセイダーをゲット!DVアプリの性能が悪くて影が見えにくく、倒し方忘れてて手こずってしまいましたwPart10>sm5396191 Part12>sm5415868 mylist/9409037
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart10-【トレジャー】
キノコ刺したままうっかり32Xのアダプタを抜いて電源入れたらセーブデータが初期化されちゃいました。。泣 またやり直してるのでサターンアーマーが…泣 今時32xユーザーなんてまさかいないだろうけど気をつけましょうw Part9>sm5304618 Part11>sm5408321 mylist/9409037
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart9-【トレジャー】
一気に石版とってから城に戻った方が効率がよいですね汗 だんだん仕掛けの難易度が上がってきます。 Part8>sm5295818 Part10>sm5396191 mylist/9409037
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart8-【トレジャー】
もたついた箇所はカットしてます。部屋に備え付けのバルブ口は再度ハンドルを使わないと水がひきません。 Part7>sm5281809 Part9>sm5304618 mylist/9409037
[PCE] ニュートピアⅡ Part16-b
トヲルです。最終回です。うp主の投稿動画では最長となったニュートピアIIもこれで終了です。うp米で本作へ熱い思いを語りましたが、皆さんのニュートピアIIはいかがでしたか?うp主は「今後のハドソンに期待」でした…だったのですが…それはさて置き、長い動画にお付き合いくださりありがとうございました、また次の動画でお会いしましょう。P.S. 「ニュートピアIII マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン」(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part16-a
トヲルです。最終回…の予定だったのですが、最終ダンジョンやスタッフロールが思いの他長く、品質を少々落としただけでは容量制限を回避出来ませんでした。本作のプレイ動画も最後となりますので、意を決して分割する事としました。ご了承下さい。折角なので、可能な限り画質も向上させて見ました、ご意見などお聞かせ下さい。(Part16-b sm5288590)(mylist/6384834)
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart7-【トレジャー】
ゴブリンの集落にある食料庫は無限にトマトが拾えます。闘技場は2000Gで鎧を買いたいので繰り返しています。(多少カット) Part6>sm5272691 Part8>sm5295818 mylist/9409037
[PCE] ニュートピアⅡ Part15
トヲルです。メダリオン収集後半です。今回登場する BOSS の「ザバーン」は本ゲーム中で最強とうp主が感じている BOSS です。実は効率の良い戦闘方法があるのかも知れませんが…それと、「金の鎧」を入手し、最終装備も揃えました。後は最終 BOSS のラファエルを打ち倒すのみです!(Part16-a sm5287487)(mylist/6384834)
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart6-【トレジャー】
今回はストーリー進行よりも主に武器などのアイテム集めです。なんだかサターンアーマー着てるとラク過ぎて参考にならなそうなので序盤は元に戻してみました笑 Part5>sm5255946 Part7>sm5281809 mylist/9409037
[PCE] ニュートピアⅡ Part14
トヲルです。前回入手した「太陽の炎」で伝説の剣を鍛え、最終装備の「太陽の剣」を入手、残りは「金の鎧」のみとなりました。また、敵の結界を打ち破る為、メダリオンの入手を開始します。今回はイエローメダリオンとレッドメダリオンです。メダリオンの入手は基本的にメダリオンの入手を阻むBOSSを撃破する事で可能となります。(Part15 sm5277702)(mylist/6384834)
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart5-【トレジャー】
紙切れにヒントが。赤→Red 黄→Yellowといった感じ。変な方位のオブジェは動きを止めると場所確定なので止めたい位置まで一気に動かすのがコツです。Part4>sm5230849 Part6>sm5272691 mylist/9409037
[PCE] ニュートピアⅡ Part13-b
トヲルです。氷の塔の後半です。このダンジョンは巨大な上にトラップも強力で、本作における最難関の一つと思います。購入当時は、必須装備の一つである「金の盾」の場所が中々見つからず、爆弾を補充しては塔を上る、そんな日々が続いたものでした。(Part14 sm5261245)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part13-a
トヲルです。ゲームもいよいよ終盤に差し掛かり、終にメダリオンの収集に入りました。前作の8枚と異なり、メダリオンは4枚です。今回は氷の塔の攻略なのですが、あまりにもダンジョンが巨大すぎて分割せざるを得ませんでした。ご了承下さい。(Part13-b sm5252091)(mylist/6384834)
なにがともあれ【SS】魔法騎士レイアース 実況 part.30
ニッハー(おは風 はい、滑りました。 さて、ラファーガさんがあばばばしてから、続きと後はずっと保留してた風の日記をちらりと見ただけの回です。前回のコメントで、番外編でアミュレット集めていいんじゃってことで、part.30で切りがいいので次回からとりあえず、ためしにやってみますw中だるみしそうだったら、番外編は一回で終了です。では、ボス攻略をどうぞご覧下さい。C造さんなら俺の隣で寝てるよ…見ろよ…綺麗な顔してるだろ? レイリスト→mylist/8239806 前→sm5239571 次→sm5272471(アミュレット番外編) 本当はOP用に録画済みですが、暇つぶしにどうぞ →sm5265858
[PCE] ニュートピアⅡ Part12
トヲルです。今回はいよいよ「ゼルダ」との比較です。時系列で記述すると「ゼルダの伝説 1986年2月21日」「ニュートピア 1989年11月17日」「ニュートピアII 1991年9月27日」「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1991年11月21日」となります。ぶっちゃけ「ゼルダ」だった前作から様々な点が改良され、当時としては非常に嬉しく感じていました。しかし、その直後に発売された「神々のトライフォース」と総合的に比較すると、イマイチと感じざるを得ず「任天堂はここまでやったのだから、ハドソンにも出来るハズ」と言う感情も持ちました。また、当時のハドソンはそれだけの期待を抱かせる勢いがありました。(Part13-a sm5248556)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part11
トヲルです。今回は武器についてです。標準装備の剣に加え、魔法の杖、爆弾、ブーメラン、フレイルが今回の武器です。どれも見た目や効果範囲等は個性的なのですが、結論としては敵にダメージを与える点では同様でうp主はその点について、少し物足りなく感じていました。例えば「炎に強く風に弱い」・「一定時間痺れさせる(凍らせる)」・「ダメージは低いがノックバックが多い」等、様々な効果があれば、ゲーム性も広がったと思います。…とは言いつつも、フレイルを存分に楽しんでしまっている訳ですがw(Part12 sm5245190)(mylist/6384834)
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart4-【トレジャー】
水に浮いてる敵は倒しにくいですが、稀に強力な鎧を落とすのでなるべく倒していくとよいかも★サターンアーマーをGET!レッドオーブはオルゴールの曲と同じ音を奏でればOK! Part3>sm5223280 Part5>sm5255946 mylist/9409037
[PCE] ニュートピアⅡ Part10
トヲルです。今回は NPC との会話についてです。前作から微妙に不満な部分ではあったのですが、本作はストーリやマップのボリュームアップから、NPCとの会話の比重が前作に比べて大きくなり、触れざるを得ないトピックです。会話は NPC の存在する部屋に入室する事で行われるのですが、部屋の入り口で引き返さなければ、強制的に NPC の眼前まで移動させられ。かつ、会話が前作の様にキャンセルできない仕様です。町や村、フィールド上でもちょっと「イラッ」とするのですが、ダンジョンでしかも通行上の要所に配置された NPC には腹立たしいレベルの者も居ました。ディレクターやプランナーはどの様に考えていたのでしょうか?(Part11 sm5236301)(mylist/6384834)
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart3-【トレジャー】
「つきをころせ!」…なんのこっちゃわからんヒントで詰んだ人も多いのではないかと思います。なんとなくオーブに沿って並べて月の石像だけスクロールアウトさせればいいのかなぁ…といった感じで解けました。並べ方は満月・星・地球 …月食の配置のよーです。 Part2>sm5219837 Part4>sm5230849 mylist/9409037
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart2-【トレジャー】
普通逆なのですがパッドの操作がムズカシイwクォータービューはキーボードの方がやりやすそうです。ボスのビッグローパーはデザインが実にトレジャーらしい。妙に苦戦しましたが普通に目玉を斬ってれば倒せます。…もしかして弱点あるかもしれませんね。 Part1>sm5219648 Part3>sm5223280 mylist/9409037
【MD】LightCrusader -ライトクルセイダーPart1-【トレジャー】
メガドライブ◇1995年◇トレジャー作クオータービューアクションロープレ◇ 戦いに疲れた主人公デビッド・ランダーはリフレッシュ休暇の為、隣国にお出かけバカンス・・のはずが王様に行方不明者続出事件の解決を頼まれ休暇はオジャン、地下迷宮へ足を踏み入れることに。。ノイズ&画質悪いですが本体のイヤホンジャックから音源とったのでステレオです。面白そうだと思った方はバーチャルコンソールで是非プレイを!続きは詰まった時の攻略の参考程度にどうぞ★ Part2>sm5219837 mylist/9409037
[PCE] ニュートピアⅡ Part09
トヲルです。今回は所持金についてです。敵からのドロップが銀貨(10)と金貨(50)以外にコイン袋(100)が追加され、所持金の増加が容易となりました。しかし、所持金の使用用途は前作の薬と爆弾に加え、ブーメランの購入とフレイル程度しかありません。当時も少し物足りなく感じていました。(Part10 sm5228419)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part08
トヲルです。今回は敵のノックバックについてです。主人公の逆向きに敵がノックバックする仕様となりました。一見すると問題無い仕様なのですが、魔法の杖の様に「当たり判定が暫く発生し続ける物」があると問題となります。体制不利な状況で、炎の杖で敵を吹き飛ばしつつ敵から距離を開けて体制を立て直すような状況を想定します。「敵から距離を開ける=敵に背を向ける」になる事が多いのですが、この時に置いてあった炎の杖に敵がヒットして、敵に背を向けている主人公へノックバックします。魔法の杖の種類も追加され、このゲームには発売前から非常に期待していたのですが、この仕様のおかげで要らぬダメージを負い「イラッ」とする事が何度もありました。(Part09 sm5218592)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part07
トヲルです。今回は主人公のくらい判定についてです。前作では主人公の頭までくらい判定があるので、ゲームのシーン構成上、位置的に主人公の頭にダメージを受けるケースが多かったのです。が、今回はその点は軽減されています。地味に嬉しい改善点でした。(Part08 sm5213156)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part06
トヲルです。今回はダンジョン並びに敵キャラクターです。前作をご存知で、ここまで動画をご覧になった方ならお気づきかと思いますが、前作に比べてダンジョンサイズが圧倒的に大きくなっており、ボリュームアップしました。また、BOSS キャラクターの最初と最後には会話イベントが挿入され、ストーリのフォローや BOSS の個性を引き立たせます。主人公は8方向移動ですが、敵キャラクターは基本的に4方向移動なので、相対的に主人公が強力になっています。ですが、浮遊する敵キャラクターの追加や、敵の攻撃バリエーションの増加等で難易度は前作相当だと感じています。(Part07 sm5213080)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part05
トヲルです。今回はサウンドについてです。「スタッフロールを見てのお楽しみ」でも良かったのですが、サウンドは早めに語っておきたかったのでスタッフロールのネタバレを行います。ご勘弁を…前作のシンプルで力強いサウンドは PCE オリジナルタイトルでも高品質の部類だと思いますが、今回は更に軽快で繊細なサウンドに仕上がっています。その秘密は…PCE でも神ゲーと名高い「ソルジャーブレイド」やPCE SG 専用ソフトの「オルディネス」の作曲担当をされた星 恵太(ほし けいた)さんが担当されています。ちなみにうp主は「最初のフィールド」「村」「BOSS」の BGM がお気に入りです。皆さんはどの曲が心に残りましたか?(Part06 sm5193502)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part04
トヲルです。今回はストーリーとゲーム進行についてです。前作のゲーム進行は「1.神殿 2.フィールド 3.ダンジョン 4.アイテム入手 5.BOSS」の繰り返しでした。今回も概ねその流れを踏襲しているのですが、ストーリー的な流れが大きく異なります。父の失踪と母の悪夢、病気の巫女、とダンジョンに赴く理由がゲームの進行に応じてそれぞれ用意されています。それと、ストーリ展開に応じて町や村が用意されおり、前作のシンプルでシステマチックなゲーム展開がボリュームアップされています。フィールドの構成も次に行ける場所が対岸で見え、ゲームの進行意欲をそそる仕上がりとなっています。(Part05 sm5182743)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part03
トヲルです。今回は主人公の性能についてです。前作から主人公の仕様が変更され主人公の操作性は向上し、より強力な主人公になったと思います。結果、前作と比較して剣の有効度も向上しました。魔法の杖も前作は炎の杖のみでしたが、今回は炎・風・雷の3本です。相手にダメージを与える点は同じですが、効果範囲が異なるので状況に応じて使い分けるとゲームを有利に進行する事が可能です。武器の増加に伴い、買い物の楽しさや状況に応じた武器選択など、続編に相応しい主人公となったのでは無いでしょうか?ちなみに、プレイ中に何度がブーメランを”無くし”ますが、気にしないで下さいw(Part04 sm5180389)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part02
トヲルです。今回はザックリとゲーム全体の変更についての説明です。主だった前作との違いは「主人公の変更に伴う、名前入力」「主人公が4方向移動から、8方向移動となった」「剣や杖の使用中でも移動可能」「町や村が出来た」「ストーリのボリュームアップにより、定型的だったゲーム進行の変更」「魔法の杖の追加」「剣や杖以外の武器の追加」「ストーリーと MAP の追加に伴う、 BGM の大幅な追加」「敵のノックバックアルゴリズムの変更」…他にも探せば色々とあると思いますが、大きな点としてはこんな感じでは無いでしょうか?(Part03 sm5177357)(mylist/6384834)
「Mount&Blade」:紹介・解説動画 Part3/街
「Mount&Blade」の紹介兼、解説の動画です。色々あって何度も取り直しました。おかげでPart2からみると若干違和感があります。(Looterから拾ったものが消えていたり・・・) 公式:http://www.taleworlds.com/index.html 日本語Wiki:http://www5.atwiki.jp /mountandblade/ 最初:sm5061217 Part2:sm5063283 投稿動画の一覧:mylist/9035091