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ラクキンβ版でアスキーアートクマーを作ってみた
ラクガキキングダム(第2回クローズβテスト版2020年8月2日)
でアスキーアートAAクマーを作ってみました
未完成で射撃の動きがうまく出来てないです
アスキーアートゆっくり魔理沙を作ってみた
ラクガキキングダム(第2回クローズβテスト版2020年8月2日)
でアスキーアートAAゆっくり魔理沙を作ってみました
アスキーアートゆっくり霊夢を作ってみた
ラクガキキングダム(第2回クローズβテスト版2020年8月2日)
でアスキーアートAAゆっくり霊夢を作ってみました
やる夫は終戦を迎えたようです【やる夫スレ】
以前投下したやる夫スレを動画(紙芝居)にしてみました。
原作は滝沢聖峰氏の漫画です。
滝沢聖峰「戦争は終わった」(滝沢聖峰著『零の帰還』株式会社双葉社、2013)
元スレ
やる夫は終戦を迎えたようです【原作:滝沢聖峰】
http://yaruozatsudan.com/test/read.cgi/yaruo100/1597490463/
まとめサイト(やる夫が人生でいいじゃない様)
http://yaruoislife.jp/blog-entry-42549.html
【単発茶番】2021年 AAたちから新年の挨拶
しぃ「FLASHが終わっても、私達はここにいる。」
つー「そして、俺達が物語をつないでいく。」
※この動画は12月30日に作成されました。
【ストーリー】Our Stories
それは、傍から見れば「物好きの所業」かもしれない。
見る人にとっては、「滑稽極まりないこと」かもしれない。
…だけど、これは俺が選んだ道…そう、これこそが俺達の…。
【ニコ動版限定裏話↓(ドラッグ反転)】
EDの「Endless Possibility」。
本当はもっと長い(一応それでもフル尺からちょっと切り詰めてる)のだが、
いざAviUTLに乗せるとめっちゃ長かったので、更に切り詰めたという…。
また、今回のEDは多重スクロール+画像ループに挑戦してみました。
AviUTLスキルもまだまだ発展途上なのです。
【反転ここまで】
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
【ボイロ雑談】ゆかりさんが八頭身モナーやFlashについて語るようです
Flashが今年で終わってしまうので、ゆかりさんに語っていただきました。
次回→【ボイロ雑談】ゆかりさんが新人教育五法則について教えてくれるようです sm38526721
前回→【第六回ひじき祭】ひじきが終わっちゃって寂しいそこのあなたへ【遅刻】sm37450226
Twitter→https://twitter.com/Joe95312496
参考文献など
ロックされたタグの大百科記事 &
■Flash黄金時代の歴史
https://dic.nicovideo.jp/a/flash%E9%BB%84%E9%87%91%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2
■Flash時代の英霊
https://dic.nicovideo.jp/a/flash%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AE%E8%8B%B1%E9%9C%8A
■止めても動く
https://dic.nicovideo.jp/a/%E6%AD%A2%E3%82%81%E3%81%A6%E3%82%82%E5%8B%95%E3%81%8F
■八頭身AA、ついにTwitter本家公式に到達(2018年夏頃から海外でじわじわ流行っていたことが観測されていたもの)/『まさかTwitter公式のアスキーアート見れるとは』とネットユーザの声
https://togetter.com/li/1314502
■電ファミニコゲーマー 2019年8月26日 14:23
2020年で終了の「Adobe Flash Player」向けゲームに救世主? フラッシュゲームをエミュレートするプログラム「Ruffle」が開発中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190826a
■ITmedia NEWS 2020年11月20日 18時38分
Internet Archive、Flashコンテンツをアーカイブ プラグインなしで21年以降も閲覧可能に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2011/20/news143.html
【ストーリー】狐娘、拾いました。
それは、冬が始まる直前のちょっとしたお話…。
※いつぞやのAPEX放送(YouTube)
https://youtu.be/9g27cXjlFew
【ニコ動版限定裏話↓(ドラッグ反転)】
狐娘ちゃんの元ネタはAA長編板の「うゐのおくやまけふこゑて(おくやまスレ)」
および「しぃのアトリエ」(37巻)から。
キャラクター原案自体はモナー板の「新キャラ・自キャラを披露するスレ」らしいが、過去ログの当該レスが見当たらず。(汗
(スレのURLはあるものの、「datが見つかりません」状態。)
設定上は「おくやま」「アトリエ」とは別個体なので結構好き勝手に設定いじっちゃってます(苦笑
とあるバーチャルさん達の集まりを見ていたらふと思い出したので引っ張ってきた次第である。
ストーリー後半の「狐娘ちゃんとつーの会話」「しぃとつーのDiscord通信」のシーンは
YMM3の「キャラ素材スクリプト」ではなく、AviUTLの「PSDToolkit」で作ってるため
口パクがないのは仕様ですorz
【反転ここまで】
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
アスキーアートアドベンチャー ed
https://youtu.be/0JjVz6kZDJc
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー ラストステージ
https://youtu.be/jxeaKjhuMMU
ラストステージです
残機が50人減るとまでは言いませんが相当な数が減るでしょう
4-1
正方形が4つ 縦に並んでいる所は
バナナジャンプを使えば登れる
こっちのほうが楽
4-2
レーザーが向かい合っているところは
右向きは次でぼけて
左は
レーザを打ち終わった直後に登れば
すれすれで 終了が当たられる
レーザーが縦に並んでいるところは
最下段をバナナジャンプ
下から二段目はハリセン
ボス?ひたすらどつけ
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ED→sm37898769
アスキーアートアドベンチャー ステージ3
https://youtu.be/tzvEU7d8B5Q
ここから難易度が大幅に上がります
特に3-3が難しくここで30人くらい減ってもおかしくないでしょう
攻略のコツとしては
動かない攻撃(上,下の看板攻撃)を使うこと
その他の攻撃だと落ちます
後一部の足場では落下中にジャンプのほうが良い
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー ステージ2
https://youtu.be/-ddGlepdnr8
このステージまではいわば練習です
ステージ3から急激に難しくなります
2,3人犠牲にしてもいいので
細かい操作をできるようになりましょう
大丈夫!変わりはたくさんいるから!
ステージ1→sm37822106
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー ステージ1
https://youtu.be/5uaHZ4qs_7c
まずは残機を99まで増やしましょう
そこだけ切り取ったもの ↓
sm37749120
こうしておけば安心です
それとこのゲームには,転送率 というものがあり
敵を倒した割合によって残機
が最大2増えます。
しかし,残機を99まで上げておけば,
全く気にする必要はありません
というより,この先そんなものを気にする余裕はないからです
尚,このゲームセーブ機能はあるのだが,残機までは保存してくれない。
残機を再び増やしたいのなら,データを消すしかない。
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
【ストーリー】変わる世界、変わらぬ願い
大きな出会いがあった年も、大きな別れがあった年も…どんな年にも、冬は訪れる。
静かに降る初雪を見るたびに、思い出すものがあって…思い出す人がいて…
【注意】
とある事件について言及するシーンがあります。
なるべく遠回しな表現を心がけましたが、誹謗中傷を含んだコメントは絶対におやめください。
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
【企画投稿動画】2分以内でわかってほしい「Project AA(仮)」
つー「意外性を出そうとしてPV風にした結果がこちらになります」
しぃ「どうしてこうなった。」
この動画は以下の企画に投稿したものです。
「VTuberの自己紹介をまとめて見たい!」
企画主:テレみ様
企画配信:https://youtu.be/kCPp7jSMq4E
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCiWOPvDD8QDau0Fh3AxXxwg
アスキーアートアドベンチャー 1-1 99up
https://youtu.be/L2Mg2dxC8HQ
簡単に言えばマリオ2の1-1無限1UP
勘のいい方はここで気づいただろうが
これを用意するということは
それだけの残機がいるほどの難易度ということの裏返しでもある
(本当にマリオ2並に難しいのだ)
3-3あたりで人によっては30人ほど
4-2でもやはり30人ほど減るだろう
だが安心してほしい
他のところではほとんど減らない上
まだ,39人残っている計算になる。
十分おつりは来る
一つだけ気を付けてほしいことがある
99になる前にほかの敵を倒しポイントを増やすと
残機がそこで止まるのだ
70人前後いれば問題ないだろうが
念のため気を付けてほしい
ステージ1→sm37822106
ステージ 2→sm37888530
ステージ 3→sm37893979
ラストステージ→sm37898620
アスキーアートアドベンチャー プロローグ
https://youtu.be/8kskgZ-LKZc
ステージ1の前に
ホッシュとの戦闘です
ここでコンボの練習をするのもよし
ダッシュのタイミングの練習するのもよし
まずは,慣れましょう
アスキーアートアドベンチャー op
https://youtu.be/wx03uL07bAs
このop
の撮影にはかなり苦労しました
普通に撮影するだけだと余白が残ります
しかし,画面調整している暇はありません
joy to key によるショートカットだと冒頭のロゴがカットされます
なので
autosize を使い
さらにキーボードから直接
win alt r
を入力しました
こうしないと,最初から撮れません
余白なしで取れません
ここまで苦労するとは思いませんでした
【30秒(以内)AA動画】新たな技術で再び…
Live2D、ゆっくりムービーメーカー、ボクセル3D…。
FLASH時代のAAたちに、新たな技術で再び命を吹き込む。
アスキーアート、「新章」
♪noapusa/斎月美緒
作詞:斎月美緒
作曲:森田交一(魔王魂)
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この動画は以下の企画に投稿したものです。
【宣伝力UP】短い時間で心を掴め!15秒広告選手権!
企画主催:文ヶ矢調様、黒光の亀様、一夜一世様、縷々道生我様
https://www.youtube.com/watch?v=yF7il3yxUGU
【エンディングムービー】noapusa piano ver.
自分たちのやってきたことは、
世界規模、宇宙規模からすれば
とてつもなく些細なことかもしれない。
だけども、意味がないって思いたくないから。
だから、一歩一歩、ゆっくりでも歩いていく。
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♪noapusa piano ver.
作曲:魔王魂
盲人<メクラアメ>勝手CM
AA長編の名作「盲雨<メクラアメ>」のCM風動画です。本作は 2004年に制作した動画に、一部修正を加えたモノです。
AA動画祭2020告知CM #AA動画祭2020
年末にAAキャラの動画を投稿するイベント"AA動画祭2020"の告知CMを制作しました!
打ち上げ花火のように盛り上げたいですね!
#AA動画祭2020
【AA動画祭2020公式サイト】 http://aa.wew.jp/
【AA動画祭2020公式Twitterアカウント】 https://twitter.com/AAdougasai
制作者:飯田二歩( https://twitter.com/Niho_Iida )
音楽:On-Jin ~音人~
【A-LIVE SYSTEM ミニDieジェスト】しぃ「私のくしゃみでたすかる人っているの?」【APEX】
ノーカット版はこちら(YouTube)
https://youtu.be/9g27cXjlFew
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ニコ生の仕様変更で「タイムシフトをダウンロードできる」とのことなので、
プレイ中のちょっとした出来事を抜き出してみました。
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※これはYoutube Gaming、ニコニコ生放送での同時配信の過去ログです。
ニコ生、つべ生それぞれに来たコメントをゆっくりボイスで読み上げています。
※恋声システムを使っているため、滑舌オンドゥルのカミカミトークです。
…マジですんませんorz
【自己紹介】10分前後でわかってほしい「Project AA(仮)」 その2
つー「スタイルがある程度変わったってことで、一応ね。」
しぃ「しかしホントにボイチェンには慣れないわよねぇ…(汗」
6月投稿のときから大きくスタイルが変わったので、
改めて二人に色々語らせていただきました。
【オープニングムービー】ランプ
また深夜テンションの勢いで作ってしまいました。
※なぜか15fpsになっていたので30fpsに修正しましたorz
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♪「ランプ」PLUIE
作詞・作曲・編曲:Atelier ladybird(川崎泰弘、吉村彰一)
楽曲配布元:DOVA-SYNDOROME
https://dova-s.jp/bgm/play6758.html
天才としか言えないアスキーアート集(ソーシャルディスタンス編)
ソーシャルディスタンス:社会的距離戦略
今話題?のソーシャルディスタンスをアスキーアートで表現してみました。
短時間で製作したため、低品質・低クオリティとなっております。すべてコ〇ナのせいにしておきます。好評であれば、続編を出そうか検討中です。
☆ずいぶん前に投稿した動画の続編です
天才としか言えないコピペ集(ギネス級)⇒sm15919427
【ゆっくり実況】人生オワタの大冒険2 ~後編~[完]
人生オワタの大冒険2のゆっくり実況です!
前編もたいがい酷かったですが、後編はもっと鬼畜なトラップが
てんこ盛りです!*:.。☆..。.(´∀`人)
【sm37367183】←☆前編はこちら!
⭐新作鬼畜アクションゲーム実況
「スーパー上原の冒険」も観てね!*:.。☆..。.(´∀`人)
⇒sm38003313
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【ストーリー】Shii's Origins
あの日のことは忘れたことはない。
とてつもない、悪夢のような幼少期だけど。
…でもあの出会いが、私を変えてくれたから。
身もふたもないことを言うと、
マイクラ実況Part.123収録「被虐者たちのレゾン・デートル」
去年投稿の「生き延びたAAとして。」を混ぜてリメイクした内容です(
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【単発用マイリスト:mylist/54657461】
ハッシャマンダラニパーリ
作:PSO
いろいろフラッシュ保管庫
http://www.geocities.jp/newirofla/index.html
懐かしくなって
CAの砂場(コメントアートの練習場所)作りました。
CA(コメントアート)を練習するための「砂場」です。
気兼ねすることなくご自由に練習にお使いください。
動画のアスペクト比は 16 : 9 です。
1行の文字数は目安です。
・1行ずつコメントする
(^v^) センタリングされるので左右対称の絵に向いています
(^v^) アニメーションっぽい効果があります
(>_<) 他のコメントに割り込まれたら崩れます
#0:10 文字サイズ big
#0:30 文字サイズ medium
#1:00 文字サイズ small
・複数行まとめてコメントする
(^v^) ひと塊のコメントの形は崩れません
(>_<) センタリング・左右対称にするのが面倒です
#1:30 文字サイズ big
#2:00 文字サイズ medium
#2:30 文字サイズ small
BGM:sm1613775 ストラトスフィア
【オープニングムービー】Prairie 5(720p修正&マイナーチェンジ版)
ズーム時のドットのぼやけが気になったのでまたまたアップロード。(汗)
手法に関してはLive2Dに関するミニ動画を参照で→【sm37139574】
ついでなので一部シーンを変えてマイナーチェンジ版ということに。
セルフ比較は(上書きしちゃったので)ありません(汗
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♪「Prairie 5」
PeriTune様
https://peritune.com/blog/2020/04/29/prairie5/
【エンディングムービー】時の旅人
誰かが歌っていた曲がり角。
いつの間にか閉店していた行きつけの喫茶店。
言い伝えが残る一本の大樹。
時が過ぎた今となっては、もうなにもないかもしれないけど
でも、そこには確かに…「想い出」が残っていた。
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♪時の旅人
作曲:FICUSEL