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Part.11 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026660
次:金曜19時
mylist/76870578
【今回の内容】
ズメイ戦③
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.10 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026622
次:金曜19時
mylist/76870578
【今回の内容】
プレイ状況の補足 シルベリウス戦 ドラゴネア戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.9 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026572
次:sm44026660
mylist/76870578
【今回の内容】
パラノイア戦 エルヴィーラ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.8 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026522
次:sm44026622
mylist/76870578
【今回の内容】
ラージグロール戦② ズメイ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.7 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014706
次:sm44026572
mylist/76870578
【今回の内容】
触媒・リバースパネル・EX依頼解説 ラージグロール戦① ズメイ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.6 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014422
次:sm44026522
mylist/76870578
【今回の内容】
ワイルドヘイル戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.5 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43997027
次:sm44014706
mylist/76870578
【今回の内容】
クリスタルプニ戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.4 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43983603
次:sm44014422
mylist/76870578
【今回の内容】
惑いの里山 解説 エルヴィーラ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.3 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43959332
次:sm43997027
mylist/76870578
【今回の内容】
アビリティ・温室栽培・金策について 漂う異端者戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.2 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43943368
次:sm43983603
mylist/76870578
【今回の内容】
ココロトープ・童子の夢路解説 絶海の覇王戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.1 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
次:sm43959332
mylist/76870578
【今回の内容】
チュートリアル戦① チュートリアル戦② カイゼルピジョン戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【RTA】ロロナのアトリエDX 延長戦「未来へは自力で帰る」エンド 2h39m24s part1
アトリエRTAディスコードより、mki4n様のチャートを参考にさせていただきました
このパートはノーマルエンドとあまり変化なし
x(Twitter):https://x.com/broken82275
【ライザのアトリエ2】前作から3年の時を経て、大陸を舞台に新たな冒険が始める!!#1 【失われた伝承と秘密の妖精】
【ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精】を初見実況プレイ
©コーエーテクモゲームス
【ライザのアトリエ】少年少女たちの一夏の大冒険が始まる!#1【常闇の女王と秘密の隠れ家】
【ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家】を初見実況プレイ
©コーエーテクモゲームス
【東北きりたんがお送りします】マリーのアトリエ Remake【part1】
初投稿です
初見プレイです
YouTube版 → https://youtu.be/AI3-BTPHPMs
©コーエーテクモゲームス
【マリーのアトリエR】妖精ウナちゃんのいるアトリエ #1 【音街ウナ実況/ボイスロイド実況】
マリーもシリーズ実況も初めてです
きちんと最後まで投稿できるよう頑張ります
次回:まだ
「マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~」
©コーエーテクモゲームス
マリーのアトリエ Remake 結月ゆかりの錬金生活 part1
祝!リメイク発売!
ゆかりさんが錬金術を始めるようです。
※注意※
キャプボが老化現象で音声がブツる時があります。ご了承くださいm(__)m
それと、ネタバレにご注意ください。
なし ← 前 次 → sm42479289
他のシリーズ
ライザ1→sm41866289
ライザ2(現在進行形)→sm42207937
サバイバリスト→sm42325819
サカつく→sm31372002
お借りさせて頂いたもの
ー立ち絵ー
結月ゆかり(かみち氏)
ずんだもん(坂本アヒル氏)
ー音源ー
OtoLogic
ニコニコモンズ
MusMus
その他諸々
VOICEVOX ずんだもん
YouTube版→https://youtu.be/T7cJBkbucPE
※広告ありがとうに!
boboboさん re8さん あたしさん ゲストさん
【VOICEROID実況】エリーのアトリエpart1
今回からエリーのアトリエ スタートです!
※動画冒頭で長々と説明パートを設けてますが、
あれ作中ではほぼ触れられず、
知ってる体でイベントが進むのでちょいと時間を割きました。
※お借りした動画素材
甘茶の音楽工房 様
効果音ラボ 様
PeriTune 様
©コーエーテクモゲームス
【ライザ2】アトリエ中級者!?のわくドキ調合日記Part.1【女性実況】
ライザ2もやっていくよ!
冒頭12分は酔っ払いです。
あと編集したらPart1は短くなってしまいましたが、
基本これからは30分くらいでお届けして参ります。
ライザ1の実況もしてるから、良かったらみてください。
▼ライザ1シリーズ
https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/212658
・switch版。初見プレイ。
・アドバイス大歓迎です(ネタバレはお控えを)。
・ザコ戦・街探索は極力カットで、サクサク動画でお送りしたいと思います。
©コーエーテクモゲームス
ライザのアトリエ3 Part.01
ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜の初見プレイ動画です たまに字幕あります
公式サイト→https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/ ©コーエーテクモゲームス
最後の夏が始まるッッッッッッ!
今年もやってきたアトリエシリーズ!うおおおおおおおおおおおおおお調合するぞ!!!!!
珍しく2年空いたアトリエのスーパースターライザちゃんの3作目です。アニメ化だったりグッズだったりほんと大忙しだよね~
最近は4作目が出たりして本当に最後かは怪しいけど最後まで見届けよう!
※ガイドラインの範囲内のプレイになります!ごりょうしょう!
今作→mylist/74922158
【ソフィーのアトリエDX】飛ぶ本とぶっ飛んだウキウキ錬金術師 #1【初見実況】
たーるっ!
初投稿です
ソフィーのアトリエDXを初見実況する長編シリーズここに開幕
温かい目とみそしるで見守っていただきたいズズズ……
次→ sm41738164
【※ストーリーネタバレ注意】
©コーエーテクモゲームス
新参のちちデカには負けてられないぜ!!【ソフィーのアトリエ】(ゆっくり実況)#1
#1ここ 次⇒sm41392113
▽ 高画質版〈Youtube〉
https://youtu.be/CbkSNZnjWBg
珍しいオリキャラゆっくりに、おにショタ構成の布陣
《お借りしたもの》
・立ち絵:わたおきば様【立ち絵素材 男性14(サスペンダー&ソックスガーター)】(一部改変)
・ツール:ゆっくりムービーメーカー4
・ゲーム:©コーエーテクモゲームス
・その他:効果音ラボ
リディー&スールのアトリエDX 実況プレイ その1
初めまして、まほらけといいます。
リディー&スールのアトリエDXの実況プレイをしていこうと思います。
初めての実況なので、不慣れなところも多いですがよろしくお願いします。
※容量の都合低画質になってしまいました。
次→sm41217836
【実況】毎日「リディー&スールのアトリエ」をしよう Part1
その絵の向こうで、きっと、夢が叶う。
Nintendo Switch版の『リディー&スールのアトリエDX』を初見でプレイします。
★ソフィーのアトリエ実況シリーズ → series/139327
★フィリスのアトリエ実況シリーズ → series/139331
#1【不思議な夢の旅】ソフィーのアトリエ2実況してみました
アトリエお久しぶりですー!!
ソフィーのアトリエ2をやっていきます!すごく楽しみです!
この動画は実況プレイ動画です。ネタバレしかありませんので理解した上での視聴をお願い致します。
ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
©コーエーテクモゲームス
※ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html に基づき8章までの投稿となります
ギフトも不可にしております
--------------------------------------------------------------------------------------------------
ニコニコ広告は最終回の動画にてお名前を載せさせていただきます
いつもありがとうございます!
ソフィーのアトリエ2シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/312156
前作ソフィーのアトリエシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/2831
実況その1&単発実況マイリス→mylist/54018514
更新と連絡用→http://twitter.com/minase_jikkyo
【ゆっくり実況】#3 作る!使う!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
錬金術メインの動画になりました。
やっぱりライザは可愛いです。
★よければTwitterフォローお願いします。
https://twitter.com/SonnetBy
★「ライザのアトリエ2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
●通常版(パッケージ版)…PS4/Nintendo Switch
通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
ソフィーのアトリエ2 Part.01
コーエーテクモゲームスのガストブランドから発売された
ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~ のプレイ動画(ちょいちょい字幕アリ)です
公式サイトはこちら→https://www.gamecity.ne.jp/atelier/sophie2/
ソフィーのアトリエ2だとぉ!?
お久しぶりですアトリエ仙人です。
今回はソフィーのアトリエとフィリスのアトリエの間のお話、ソフィーのアトリエ2 -不思議な夢の錬金術士-をみっちりやっていきます!
まさか出るとはって感じでしたが、本当に出ちゃいましたね いやぁ最高
隅々まで遊ぶぞ!!!
※ガイドラインに基づき、制限中は9章までのプレイになります
そふぃー2→mylist/72782715
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【ゆっくり実況】#2 泳ぐ!濡れる!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
泳いでるライザの姿と、錬金術について動画にしてみました(´・ω・`)
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★「ライザのアトリエ2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
●通常版(パッケージ版)…PS4/Nintendo Switch
通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
【ゆっくり実況】#1 走る!跳ぶ!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
ライザが可愛いんじゃぁ(´・ω・`)
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●通常版(パッケージ版)…PS4/Nintendo Switch
通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円