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Part.11 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026660
次:金曜19時
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【今回の内容】
ズメイ戦③
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.9 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026572
次:sm44026660
mylist/76870578
【今回の内容】
パラノイア戦 エルヴィーラ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.6 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014422
次:sm44026522
mylist/76870578
【今回の内容】
ワイルドヘイル戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.8 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026522
次:sm44026622
mylist/76870578
【今回の内容】
ラージグロール戦② ズメイ戦②
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.5 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43997027
次:sm44014706
mylist/76870578
【今回の内容】
クリスタルプニ戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.7 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44014706
次:sm44026572
mylist/76870578
【今回の内容】
触媒・リバースパネル・EX依頼解説 ラージグロール戦① ズメイ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.10 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm44026622
次:金曜19時
mylist/76870578
【今回の内容】
プレイ状況の補足 シルベリウス戦 ドラゴネア戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.4 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43983603
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mylist/76870578
【今回の内容】
惑いの里山 解説 エルヴィーラ戦①
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【ライザのアトリエ2】前作から3年の時を経て、大陸を舞台に新たな冒険が始める!!#1 【失われた伝承と秘密の妖精】
【ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精】を初見実況プレイ
©コーエーテクモゲームス
【ライザのアトリエ】少年少女たちの一夏の大冒険が始まる!#1【常闇の女王と秘密の隠れ家】
【ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家】を初見実況プレイ
©コーエーテクモゲームス
Part.2 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
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mylist/76870578
【今回の内容】
ココロトープ・童子の夢路解説 絶海の覇王戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【ゆっくり実況】#3 作る!使う!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
錬金術メインの動画になりました。
やっぱりライザは可愛いです。
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★「ライザのアトリエ2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
●通常版(パッケージ版)…PS4/Nintendo Switch
通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
【ゆっくり実況】#2 泳ぐ!濡れる!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
泳いでるライザの姿と、錬金術について動画にしてみました(´・ω・`)
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★「ライザのアトリエ2」公式サイト
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●通常版(パッケージ版)…PS4/Nintendo Switch
通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
Part.1 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
次:sm43959332
mylist/76870578
【今回の内容】
チュートリアル戦① チュートリアル戦② カイゼルピジョン戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
Part.3 使ったアイテム封印+縛り11種プレイ【ソフィーのアトリエ2】
前:sm43959332
次:sm43997027
mylist/76870578
【今回の内容】
アビリティ・温室栽培・金策について 漂う異端者戦
【縛り内容】 ※ストーリー進行の都合で詰む場合は縛りを無視する
①NEW GAME スタート 難易度LEGEND固定
ココロトープ、プラフタのアトリエ導入前提。NEWGAME~クリアデータ作成画面までをプレイ。
②強制戦闘以外での経験値獲得禁止(最小勝利数)
全21戦。戦闘中に逃走、全滅するなどにより経験値の獲得を回避する場合は戦闘数にカウントしない。
③戦闘で使用したアイテムの再使用禁止
装備品は対象外。「戦闘の終了後」に適用。上記の経験値を獲得しない戦闘でも再使用禁止。
装備した状態、かつ未使用で戦闘を突破した場合は封印しない。調合や納品での利用は制限されない。
④強制戦闘では必ず1つ以上のアイテムを使用する
⑤味方へのランダム状態異常/ランダムステータス変化付与禁止
色系特性と打ち上げくす玉が強すぎるため。
⑥敵への呪い状態付与/ランダム状態異常付与禁止
ラスボス第二形態以外の敵が呪いを付与して耐久するだけになるため。
⑦戦闘に影響するアビリティの習得禁止
採取品質上昇など戦闘に影響しない項目のみ取得可能。ボーナススキルは強制獲得のため制限しない。
⑧デュアルトリガー禁止
初期習得技の「不思議な奇跡」が回数無限かつ、戦闘開始時から必ず使用できるお手軽立て直し技のため。
⑨リバースパネルの利用禁止
アイテムの効果を最大まで引き出せないようにするため。
⑩触媒の調合禁止
触媒自体は強制選択なので効果利用は可能。初期状態のままプレイする。
⑪温室栽培禁止
3章以降からランク55以上の特性や特殊効果素材を入手し放題になり、攻略が容易になるため。
⑫探索装備「鍛錬のお守り」装備禁止
経験値獲得量が上昇することによりスキルなどを早いタイミングで習得可能になるため。
【ゆっくり実況】#1 走る!跳ぶ!揺れるッッ!!【ライザのアトリエ2】
ライザが可愛いんじゃぁ(´・ω・`)
★よければTwitterフォローお願いします。
https://twitter.com/SonnetBy
★「ライザのアトリエ2」公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
●通常版(パッケージ版)…PS4/Nintendo Switch
通常版(ダウンロード版)…PS5/PS4/Nintendo Switch/Steam
希望小売価格…8580円
【実況】ライザのアトリエ~氷の賢人、座して待つ~9
ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~の実況です。
小妖精の森大探索会です。
前回に引き続き本筋はあまり進みません。
sm36453073←前 | mylist/67610928 | 次→sm36472740
ぱーと1→sm36384360
ほかの → mylist/68719352
ゆーちゅーぶ→https://www.youtube.com/channel/UCj7RPZOgxQ6cGiw9rJ36Maw?view_as=subscriber
【実況】トトリ先生が無限に甘やかしてくれるメルルのアトリエ
トトリが無限に可愛いメルルのアトリエ実況です
【メルルのアトリエ再生リスト】
mylist/68613646
【YouTube版再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLz0oMH-Z-T12MYHta6uiS5EPWhDlGygB0
【しゃべってる人萩原Twitter】
https://twitter.com/HyK6l
【LR放送局】黄昏の世界でcomodoライフ0日目(前編)【シャリーのアトリエ】
当シリーズはllegroによるソロ実況になっております。
崇拝すべき公式様:http://atelier-ps3.jp/shallie/
様々な素材を提供してくださったニコニ・コモンズ様:http://commons.nicovideo.jp/
その他仕様したフリーソフト:http://www.crav-ing.com/
今作マイリスト:mylist/45074730
next:sm24066781
※当局の動画は局員達(2名)の遊び心と、見てくださる視聴者様達で成り立っています。
ライザのアトリエ2 プレイ動画part1
ライザのアトリエ2の初見プレイ動画です。
戦闘面は1の正当進化って感じですね。
忙しい人も初心者も気軽にサクサク楽しめるロロナのアトリエDX #1
ロロナのアトリエDXの初見実況シリーズです
多少のアトリエシリーズネタバレを含みます
サクサク楽しめるように編集していますが、やむなくカットしたシーンなどもあるのでご注意下さい
全12パート構成予定です
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCKCb1SvHtB9Fa00fsCbMHiw
twitter→https://twitter.com/don_peri_game
【マリーのアトリエPlus】錬金術師になりたい!【実況】
最近、『鋼』の最終巻を読んだのと、部屋の掃除をしていたら見つけてしまったのとが重なって、衝動的にやってしまいました…。
動画中でも言っていますが、続ける気はあまりないです。
※この動画は「フルボイス」系の実況プレイ動画です。プロが読まないところは、忘れてない限りガンガン読んでおりますので、ご了承ください。
mylist/22833121
【先輩】マリーのアトリエを二人でゲーム実況してみた。【後輩】
今回初投稿となります。マリーのアトリエです。初なので編集とかまだまだヘタクソですがご了承ください。声がキモくて聞こえずらいかもしれないですが次回があればはっきりしゃべりたいw好評だったら次あげてみたいとおもいます。でわどうぞフヒヒwww
[ロロナのアトリエ]関西人がぼそぼそ実況プレイ[part1]
キャプチャーボード買ったんで実況して見ました。
かなりぼそぼそしゃべってますねwwその辺ものちのち改善したいとおもいます
音量が小さいので音量を上げることを推奨します
次→sm14585419 マイリス→mylist/25534171
【くぐもり実況】 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 【1皿目】
初めての方はこんにちわ。お久しぶりの方はごっつぁんです。ふぉーくです!
前作から3ヶ月以上の空き、申し訳ございません。
さて、くぐもり実況:第9作目は≪PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~≫をプレイさせていただきます。
初見プレイゆえ若干gdgdしてしまうかも知れませんが皆様に最後まで楽しんでもらえるように頑張ります!
『終始「うん」と「そうだね」くらいしか言ってないのはネタがないわけじゃないんだからね!』
前作:エコーナイト→sm12143146 次→sm15916181
■ロロナのアトリエ:mylist/27584674 ■イケニエノヨル:mylist/27585097
◆くぐもりpart1:mylist/16470661 ◆その他の実況:mylist/16471304
【twitterID: fork_49_zikkyou】
イリスのアトリエ ショップ調合ノーマン編その1
酒場編。その2sm10188462他の店mylist/18301248
就活を控えている俺がエターナルマナ2実況part1
どーも!こんにちは!じゃけんです。今回は、Yamaさんがエターナルマナ2を実況してくれました。本人談、「一人になりたかった。テンションが低いのは素です。」とのことでした。次sm11287071 mylist/19694252 http://blog.goo.ne.jp/syuore