タグ アフターバーナーII が登録されている動画 : 84 件中 1 - 32 件目
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【メガドライブ】アフターバーナーⅡ 隠されたもう一つの冒険物語【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にマイコンソフトが開発、電波新聞社が発売したメガドライブ版「アフターバーナーⅡ」に隠された、もう一つの冒険物語を紹介します。
補給シーンでミサイルが100発補給されて、かつ隠しメッセージも表示される隠しコマンドも全て説明します。
BesiegeでアフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体を作ったお話【VOICEROID実況】
ゲーム筐体を作ってみたぞ!
戦闘機のゲームだからあることをやってみたから見てみて!
マシンデータ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950599659
可愛い立ち絵!
あるか先生
im6772423
サポタ先生
im10833009
『アフターバーナーII』PCエンジン版 サイバースティック使用 難易度ノーマル ノーコンティニューALL
PCエンジン実機、ATARI仕様コントローラ変換器XHE-3でサイバースティックを接続、アナログ操作でのプレイです。
アナログの場合はちゃんと自機の左右の移動幅と傾斜角度が連動します(デジタル時は中央以外でも止まると水平になる)。
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
ゆかりさんのアフターバーナーII【ボイロレトロゲーム実況祭2】
アフターバーナー2のVOICEROID実況プレイが存在しないという衝撃を喰らったので作りました
※アーケード基板は手に入らなかったのでセガサターン版でプレイしております
出演:結月ゆかり IA
IAちゃん立ち絵:しのびぃ~様(im5603609)
ゆかりさん立ち絵:あまね様(im11041792)
[メガドライブミニ1] メガドライブミニ1にインストールした32X版 アフターバーナーⅡコンプリートをプレイ
PROGECT LUNAR を用いてメガドライブミニ1にインストールした32X版 アフターバーナーⅡコンプリートをプレイしてみました。
【MD版アフターバーナーII攻略】メガドライブミニ2 勝手に応援企画 収録タイトル攻略編【全隠しメッセージの出し方付き】
「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録タイトル第二弾の発表会で収録がアナウンスされた、メガドライブ版「アフターバーナーII」をハードレベルで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
補給時に特定のボタン操作を行うことで表示される、隠しメッセージの全ての出し方についても説明します。
1990年に電波新聞社が開発、マイコンソフトが発売した3Dシューティングゲーム。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
【PCエンジン】アフターバーナー II ノーミス全23ステージクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にNECアベニューから発売されたPCエンジン版「アフターバーナーII」をノーミスで全23ステージクリアします。開発はビッツラボラトリー。1987年にセガからリリースされた、同名のアーケード用3Dシューティングゲームの移植作です。
AFTER BURNER II - AFTER BURNER 【Melody Ver.】
セガのアフターバーナーII よりAFTER BURNERのメロディありバージョンを作ってみました。
ベースは最新の3DS版を参考にさせて頂きました。
収録は東京秋葉原にあります『家電のケンちゃん』で販売されていますRESPFMを使用しました。
(本物のFM音源の音です。)
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】-ミュージックプレイヤー-
Nintendo Switch版
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】から
ゲーム内のBGMをキャプチャーしました。
とてもカッコいいBGMが揃っています♪
映像は中級コースを最後ステージまで。
動くムービング筐体で臨場感ある画面です。
映像と共に作業用BGMにどうぞ。
曲順
01.Opening
02.BGM A
03.Continue
04.BGM B
05.Dog Fight in the Ravine BGM
06.BGM C
07.BGM D
08.Air Attack BGM
09.Last Mission
10.Landing
11.Congratulation
12.Phrase
13.Name Entry
14.Fanfare "HIRO"
15.Fanfare (Unused MUSIC)
16.Earth Frame G
操作に慣れるまでに難しく感じるゲーム
ですが慣れると面白くなるゲームです。
是非一度プレイしてみてください。
では、最高のゲーム体験を!
G-LOC AIR BATTLEは1990年にセガからアーケードゲームとして登場しました。名作『アフターバーナーⅡ』をベースに、バルカンとミサイル、スロットルというシンプルな操作で、ジェット戦闘機による空戦を楽しめます。
★G-LOC AIR BATTLEはSwitchで遊べます。
https://archives.sega.jp/segaages/g-loc/
© SEGA
© Nintendo
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1987年07月18日 ゲーム アフターバーナーII(AC) イメージソング 「BURNIN' LOVE」(片山圭司・大黒摩季)
1987年07月18日 ゲーム アフターバーナーII(AC) イメージソング 「BURNIN' LOVE」(片山圭司・大黒摩季)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版( with Melody モ-ド) (プレイ動画)
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版でBGMを with Melody モ-ドにした状態でのエミュレータでのプレイ動画 です
ボーナスステージ前までプレイしています
なお、本動画はエミュレータでの再現度を見てもらうために作成しました。
Uかなり下手なプレイですが
そのあたりへの突込みはご容赦ください(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーターセガサターンエミュレータ SSF_PreviewVer_R15
ソフト:サターン専用CDソフトを使用
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
※with Melody モ-ド=メロディ-付きBGMでプレイできるプレイモ-ドでオプション画面でRボタン を3回押した状態で出現する隠しメニューで設定可能
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版 (プレイ動画)
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版 のエミュレータでのプレイ動画 です
ボーナスステージ前までプレイしています
なお、本動画はエミュレータでの再現度を見てもらうために作成しました。
Uかなり下手なプレイですが
そのあたりへの突込みはご容赦ください(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーターSSF_PreviewVer_R15
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
【実況】STG苦手だが「アフターバーナー(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第476弾】
回転事故
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「アフターバーナー」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(がんばれ! ゴルフボーイズ)
前のゲーム(FC)→sm37459571(じゃじゃ丸忍法帳)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン故障
次のゲーム(FC)→考え中
【関連ゲーム】
「アフターバーナー(マークIII版)」→sm36220846
【実況・ファミコンナビプラス Vol.210】アフターバーナーII(PlayStation2)
毎週火・木曜更新
(C)2005 セガ
【ファミコン】アフターバーナー★ ニコ生ハイライト●一番難しかった20面
初めてプレイして数日後初めてクリアしました。個人的に19面と20面がもっとも難しかったので参考動画を1つ。
画面が止まっている部分がありましてもご容赦ください。
古来のニコ生によくあった、だんだんクリアできるようになっていく様子を見てもらう動画です。ブラウン管テレビでプレイ。クリアを目指す配信をしています。配信クリア本数450本を超えました。co1898717。
【PCエンジン】アフターバーナーII●初クリアの場面 ニコ生
ニコ生アーカイブ
総配信時間 1時間13分 使用パッド シャトルパッド(中身はDUO)
初めてクリアした場面 最後は安置を使っています。コンテニュー1回までって常人には無理でした・・・
古来のニコ生によくあった、だんだんクリアできるようになっていく様子を見てもらう動画です。
【全曲集】 アフターバーナーII ~FM TOWNS
#00:00- MAXIMUM POWER
#01:28- FAINAL TAKEOFF
#04:51- AFTER BUNER
#10:24- RED OUT
#15:20- SUPER STRIPE
#18:39- CITY 202
【実況】PCエンジン「アフターバーナーⅡ」をはじめて遊ぶ part2(完)
敵機と向かい合ったヘッドオン状態が、一番生きた心地がしない。
なので、敵機をロックオンした後は、ミサイルを撃ってすぐに離脱。
相手のミサイルに当たらないよう、必死で避ける。
遊んでてものすごく疲れたけど、これがゲームで良かったと思う。
part1に戻る→sm35927315
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【実況】PCエンジン「アフターバーナーⅡ」をはじめて遊ぶ part1
「アフターバーナー」と聞いたら、真っ先にこれが思い浮かぶかも。
今回は「アフターバーナーⅡ」で遊びます。
1990年9月28日にNECから発売されたPCエンジンHuCARDソフト。
アーケード版をベースに、ビッツラボラトリーのスタッフが移植した作品。
PCエンジンで、実際の戦闘機さながら、超高速ドッグファイトが味わえます。
part2→sm36001644(11/25 20:00~)
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
アフターバーナーⅡ SUPER32X 版~【ラズパイエミュレータRETROPIEでエミュレーション】高解像度版
ラズパイにRETROPIE(レトロパイ】を導入 アフターバーナーⅡ SUPER32X 版をエミュレーション。今回は高解像度で録画してみました。
実行環境
マシン Raspberry Pi 3Model B+(ARM Cortex-A53 1.4Ghz)
実行OS RETROPIE ver4.4
エミュレ-ションゲーム アフターバーナーⅡ SUPER32X 版
※RetroPieとは
シングルボードコンピュータのRaspberry Pi専用のLinuxディストリビューションの一つです。 RetroPieはゲームをエミューレーションする機能にカスタマイズされています。
AFTERBURNERⅡ SUPER32X 版~【ラズパイエミュレータRETROPIEでエミュレーション】
ラズパイにRETROPIE(レトロパイ】を導入 AFTERBURNERⅡ SUPER32X 版をエミュレーションさせてみました。
実行環境
マシン Raspberry Pi 3Model B+(ARM Cortex-A53 1.4Ghz)
実行ソフト RETROPIE ver4.4
※高解像度版を用意しました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35006994
アフターバーナーⅡ FMTOWN版(FMTOWNS エミュレータ うんづ)
アフターバーナー をFMTOWNS エミュレータの うんづ で実行してみました
実機だと VRAM の転送ウエイトの関係でかなり 動きがもたつきますが うんづ(エミュレータ)の場合
ウエイトがかからないようで 実機と同クロックの設定だと凄く動きがスムーズ というか 早すぎてプレイ不能なレベルで高速化し 止むを得ず 今回は最も遅い設定で なんとかバランスさせてます。
なお、プレーを始めたばかりでかなり下手なので
プレイについての批評はご容赦を(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーター
うんづ
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
夢のバグプレイ その13
間が空きすぎてもはや忘れられたシリーズ。前々から新作を作ろうと思い続けてもう約3年…。そんなわけでリハビリ的な編集になっておりゲーム数が少なめです。サボってる間は今話題の退化を続ける伝説のRPGをプレイしてました。
収録内容=アフターバーナーII・ASO・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王・グラディウスIII
その1→sm27643145 その12→sm28185107 その14→sm34380871 まとめ→mylist/53933066
たくさんのニコニ広告ありがとうございます!
【実況・ファミコンナビ Vol.224】アフターバーナーII(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 SEGA
レトロフリークでメガドライブ版アフターバーナーⅡをプレイしてみた。
レトロフリークでメガドライブ版アフターバーナーⅡをプレイしてみましたが、うまくできません。
アフターバーナー2 ステージ4BGM PCエンジン音源10分
PCエンジン版なのでメロディ付きです
ステージ1 sm29244342
【AFTER BURNER II】After Burner【アレンジ】
ほとんどアレンジ要素はありませんが,アフターバーナーIIよりAfter Burnerです.
僕が初めてプレイしたのはファミコン移植版でした.
Covered:Lyude [mylist/7534561] [Twitter/@Lyude]
PCE版アフターバーナーIIノーミスパシフィストクリア
有名な裏技「2速で右下安置、6・7面だけ左下安置」だけでノーミスクリア出来るか試してみました。
ハードスペックや発売時期を考ればビジュアル・音楽・内容共に完成度の高い移植だと思うのですが、
この裏技のせいか評価される事が少なくてちょっぴり残念です。
録画環境:CoreGrafx+InterfaceUnit+XRGB-3+SC-512N1-L/DVI+AmaRecTV
【WoT】戦友に恵まれない戦い
「そこに山があるから」
「いいか、noobは、山に登るからnoobなんだ。」
「よく頑張った。また山においでよ」
シシャカンリの稜線ルートでも登ってろばかー。
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
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【単発実況】海老と逃亡のアフターバーナーⅡ
そんな動画となっております
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尚、海老の情報は言わずもがないい加減なので信じないで下さい
●登場人物
・海老
・逃亡ちゃん
各ゲームマイリス mylist/33961160
【ABC】AFTER BURNER CLIMAXをやってみた
久しぶりにセガのアフターバーナークライマックスをプレイしてみました。BGMはあのアフターバーナーⅡを選択。3Dの強制スクロールという特殊なゲームでスピード感と爽快感は抜群です。