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【FC】アフターバーナーII BGM集 再録
ファンタジーゾーンに続き、サンソフト渾身の移植第2弾。
キャラクターはこじんまりしていてコンパクトに仕上がっているものの、
スピード感、ローリングによる画面の回転、敵の出現パターン等、丁寧に作りこまれておりファミコン上で見事にアフターバーナーの世界を味わせてくれる。
BGM、ボイスもファミコン音源でよく再現され当時のユーザーを唸らせた。
神移植として今でも語り継がれている。
※擬似ステレオ化した本体での録音です。
アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較
ゲームタイトルと同名の機種別比較。最初の3曲は徐々に完全体に近づくメドレーです。マーク3・ファミコン版は曲後半部分は入っていないみたい。メガドラもアダプタ噛ませば3種類楽しめるのも素敵。ABのBGM比較は既に既出なのでこちらは適当にスルーで。 mylist/22270013
AC(Ⅰ) AC(Ⅱ) サントラ(メロ有り) MARKⅢ(PSG) MARKⅢ(FM) FMTOWNS FC X68000 MD PCE MD(32X) S.S.T.BANDアレンジ
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体①【箕面上陸編】
撮影日:2011年11月27日 ふざけているのは最初の40秒だけで、残りはダブルクレイドル筐体を撮影しただけの誰得動画です。一応ゲームコーナーのおじさんに撮影許可は貰っております。プレイ風景→(sm16601449) ヘッドホン端子音源→(sm16601768) ■廃棄されたという噂がありましたが、現在はハウステンボスに移設されて展示されているそうです。また乗れるようになるといいですね。■動画内に出てくる動画はコチラ(別の方がうpしたもの)→sm4441164
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体②【適当プレイ風景】
ダブルクレイドル筐体のプレイ風景です。こんな感じでぐりぐり動きます。左上に汚いオッサンが映っているのでちょっと修正してあります。その①→sm16600953 ヘッドホン端子音源→(sm16601768)■ちなみに自分が触った時は撤去寸前だったせいかセンター軸がぶれていてミサイル発射ボタンの接触不良もあり少しやり辛かったです。あと、基本的にスロットルは足で低速に押さえてます。
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体③【ヘッドホン端子音源】
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体のヘッドホン端子から録音した音とプレイ風景です。当時はこの端子から録音した音をサントラ代わりにして聞いていた方も少なくなかったと言う事で上げてみました。どうやらゲームセンターでプレイしていて聞こえにくくなる音をヘッドホン端子から流しているようですね。プレイの方は途中でモーションを止めてしまっております。その①→sm16600953 その②→sm16601449
アフターバーナーⅡのアフターバーナーをMIDIで作ってみたw SC88
mylist/19398798 80年代後半にゲーセンを席巻したアフターバーナー2。その中から4面(?)のBGMで使われてた「アフターバーナー」を愛機SC88で演奏してみました。もちろん耳コピで音を取ったので間違いだらけです;でも・・・いい感じに仕上がったので聞いてくださいなw
X68K MDX AFTER_BURNER_IIより全6曲
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。PCMファイル容量の都合、ミュートとディストーションギターの奏法の違いを再現出来なかったのが悔やまれます。そのせいで一部聞き苦しい部分がありますがご了承下さい。他の自作MDX→mylist/31231343
メガドライブ版アフターバーナーII
メガドライブ版は面白いです。一応エンディングまで行ってるけど数回ミスあり。キャプチャーについて質問があったので環境書いておきます。■ゲーム機:メガドライブ、メガCD、32X、XMD-3 RGB/S(S端子を使うため) ■キャプチャーハード:GV-USB2 ■キャプチャーソフト:アマレコTV Live アマミキ! ■キャプチャー動画の形式:Ut Video Codec ■動画編集、作成ソフト:AviUtl+拡張 x264 出力(GUI) Ex
【基板】アフターバーナーII HIT1511
標準設定。基板録画。まだまだ伸びると思います。ノーミス(自殺抜きで)ALL
【FC】アフターバーナーII クリア動画
ファミリーコンピュータソフト「アフターバーナーII」クリア動画です。
クリアした回数は数えられるくらいしかないですが、頑張ってクリアしました。
画面がグラグラとかなり動く場面があるので、画面酔いにご注意ください。
mylist/33300734←友人とゲーム実況 mylist/33058999←レースゲー mylist/33223476←スーパースコープ関連 mylist/33433085←FC mylist/33480261←SFC mylist/33871704←N64 mylist/34059849←ゲームボーイ mylist/29334159←サイレントボマー mylist/34556014←PS mylist/34930331←WiiU
PCエンジン版 アフターバーナーⅡ
業務用でヒットした体感3DシューティングのPCエンジン版!
スピード&爽快感溢れる移植になってます(^ω^)
【発売日/発売元】92年9月28日/NECアベニュー
【媒体/価格】Huカード(4M)/7200円
【人数】1人
【対応周辺機器】アナログコントローラ
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-RX
【その他PCE動画】mylist/14499577
[MD] アフターバーナーII (1990) (電波新聞社) デモ [YCbCr]
メガドライブ アフターバーナーIIのデモです。RGB・ステレオ化改造したMD1(VA1)を使用し、コンポーネント変換回路を通してD端子で録画しました。 【メガドライブ動画】(mylist/32082973) 【メガドライブ動画2】(mylist/37808602) 【メガドライブ音楽集】(mylist/32082983) 【アフターバーナーII 音楽集】(sm19061142)
アフターバーナー C64版
コモドール64版 アフターバーナーです。BGMもちゃんと鳴ってますが効果音はありません。youtubeからhttp://www.youtube.com/watch?v=fBL-ehR3IjA
MD版アフターバーナー2をなんとかクリアしてみた
以前投稿した動画sm14223993が20面までだったのでリベンジしました。あいかわらず下手なのは勘弁してください。動画前半で画面が上下にプルプルするのはXPC4の同期とのうまく取れていないのかも?
3DアフターバーナーII参考動画
スペシャルモードのエースパイロット登場までを下手リプレイで御覧ください。
ええ、出来栄えはいつものM2クオリティでございます。
……プレイ前はスペシャルモード微妙だと思ってましたごめんなさい。予想外に楽しいわコレ。
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】112
好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第112回目のソフトは、
「アフターバーナーⅡ(PCE)」「グラディウス(PCE)」
「インカミング 人類最終決戦(DC)」「生体兵器エクスペンダブル(DC)」
今回はランダム棚つかで後半は洋ゲー二連発!
大盤振る舞いな濃すぎる内容に視聴者思わずそっ閉じ…。
sm22878654<前 次>sm23085407 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159
【メガドライブ音源】 - ベヨネッタ - After Burner (GêP Climax Mix)
ベヨネッタの隠し曲より「アフターバーナー」です。
久々にメガドライブ音源で打ち込んでみました。
音色は主にサンダーフォースIVさんが頑張ってますw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
アフターバーナーII ダブルクレイドル ハウステンボス
2014年7月5日に長崎ハウステンボスにオープンしたゲームミュージアムにて設置されています。
アフターバーナー、ハングオンは普段は「展示のみ」でプレイできませんが
ゲームミュージアムのスタッフの立ち合いで乗れますので
スタッフに「乗りたい」と言えば乗れます。
<注意>特に案内も無い「裏メニュー」扱いなので乗れない場合もありますのでご了承ください
追記
箕面スパーガーデンのアフターバーナーがハウステンボスに引っ越してきたと思われます。
現存する機体は指宿いわさきホテル・ハウステンボス・セガ本社の動態保存の3機のみかもしれません。
【ABC】AFTER BURNER CLIMAXをやってみた
久しぶりにセガのアフターバーナークライマックスをプレイしてみました。BGMはあのアフターバーナーⅡを選択。3Dの強制スクロールという特殊なゲームでスピード感と爽快感は抜群です。
【単発実況】海老と逃亡のアフターバーナーⅡ
そんな動画となっております
3D酔いしそうになったら戻るボタンを押して下さい
尚、海老の情報は言わずもがないい加減なので信じないで下さい
●登場人物
・海老
・逃亡ちゃん
各ゲームマイリス mylist/33961160
【WoT】戦友に恵まれない戦い
「そこに山があるから」
「いいか、noobは、山に登るからnoobなんだ。」
「よく頑張った。また山においでよ」
シシャカンリの稜線ルートでも登ってろばかー。
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
sm26058574 前作< >次作 sm26155397
PCE版アフターバーナーIIノーミスパシフィストクリア
有名な裏技「2速で右下安置、6・7面だけ左下安置」だけでノーミスクリア出来るか試してみました。
ハードスペックや発売時期を考ればビジュアル・音楽・内容共に完成度の高い移植だと思うのですが、
この裏技のせいか評価される事が少なくてちょっぴり残念です。
録画環境:CoreGrafx+InterfaceUnit+XRGB-3+SC-512N1-L/DVI+AmaRecTV
【AFTER BURNER II】After Burner【アレンジ】
ほとんどアレンジ要素はありませんが,アフターバーナーIIよりAfter Burnerです.
僕が初めてプレイしたのはファミコン移植版でした.
Covered:Lyude [mylist/7534561] [Twitter/@Lyude]
アフターバーナー2 ステージ4BGM PCエンジン音源10分
PCエンジン版なのでメロディ付きです
ステージ1 sm29244342
レトロフリークでメガドライブ版アフターバーナーⅡをプレイしてみた。
レトロフリークでメガドライブ版アフターバーナーⅡをプレイしてみましたが、うまくできません。
【実況・ファミコンナビ Vol.224】アフターバーナーII(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 SEGA
夢のバグプレイ その13
間が空きすぎてもはや忘れられたシリーズ。前々から新作を作ろうと思い続けてもう約3年…。そんなわけでリハビリ的な編集になっておりゲーム数が少なめです。サボってる間は今話題の退化を続ける伝説のRPGをプレイしてました。
収録内容=アフターバーナーII・ASO・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王・グラディウスIII
その1→sm27643145 その12→sm28185107 その14→sm34380871 まとめ→mylist/53933066
たくさんのニコニ広告ありがとうございます!
アフターバーナーⅡ FMTOWN版(FMTOWNS エミュレータ うんづ)
アフターバーナー をFMTOWNS エミュレータの うんづ で実行してみました
実機だと VRAM の転送ウエイトの関係でかなり 動きがもたつきますが うんづ(エミュレータ)の場合
ウエイトがかからないようで 実機と同クロックの設定だと凄く動きがスムーズ というか 早すぎてプレイ不能なレベルで高速化し 止むを得ず 今回は最も遅い設定で なんとかバランスさせてます。
なお、プレーを始めたばかりでかなり下手なので
プレイについての批評はご容赦を(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーター
うんづ
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
AFTERBURNERⅡ SUPER32X 版~【ラズパイエミュレータRETROPIEでエミュレーション】
ラズパイにRETROPIE(レトロパイ】を導入 AFTERBURNERⅡ SUPER32X 版をエミュレーションさせてみました。
実行環境
マシン Raspberry Pi 3Model B+(ARM Cortex-A53 1.4Ghz)
実行ソフト RETROPIE ver4.4
※高解像度版を用意しました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35006994