タグ アフターバーナーii が登録されている動画 : 88 件中 33 - 64 件目
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アフターバーナーⅡのアフターバーナーをMIDIで作ってみたw SC88
mylist/19398798 80年代後半にゲーセンを席巻したアフターバーナー2。その中から4面(?)のBGMで使われてた「アフターバーナー」を愛機SC88で演奏してみました。もちろん耳コピで音を取ったので間違いだらけです;でも・・・いい感じに仕上がったので聞いてくださいなw
After Burner (remix)
再ミキシングして、エンコードし直しました。All打ち込みです。後半にちょっとアレンジ(?)みたいのも入れてます。少し重めに作ってます。テンポを落としているので、疾走感は劣るかも知れません。よければ聞いてください。この前の試作バージョン、削除しちゃってすみません。m(__)m※ アップテンポのヤツ → sm9680449
ファミコンのアフターバーナーⅡを超高速にしてみる
ファミコンの本気。カスタムチップの本気。
これでも実機。動画も60fps。プロアクションロッキーを使って、アフターバーナーⅡのプログラムをちょっと書き換え、性能を最大まで引き出してみたらこうなった。
見ての通り、へたくそプレイです。しかも、超高速すぎてあの面が越せません…。
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ちょうこうそくモード:176BE0FE FC778A0C 176B5E0A
もっとちょうこうそくモード:2C4D5CEA 2C117612 2C11DD14 2C11CFB4
ボーナスステージぜんぶテント:9ACA2C5A A6738AD0 44B0AB18
ざんきへらない:A66C6B0E
みっそーうちほうだい:A61759A6
MD版アフターバーナー2をなんとかクリアしてみた
以前投稿した動画sm14223993が20面までだったのでリベンジしました。あいかわらず下手なのは勘弁してください。動画前半で画面が上下にプルプルするのはXPC4の同期とのうまく取れていないのかも?
メガドライブ版アフターバーナーII
メガドライブ版は面白いです。一応エンディングまで行ってるけど数回ミスあり。キャプチャーについて質問があったので環境書いておきます。■ゲーム機:メガドライブ、メガCD、32X、XMD-3 RGB/S(S端子を使うため) ■キャプチャーハード:GV-USB2 ■キャプチャーソフト:アマレコTV Live アマミキ! ■キャプチャー動画の形式:Ut Video Codec ■動画編集、作成ソフト:AviUtl+拡張 x264 出力(GUI) Ex
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体③【ヘッドホン端子音源】
アフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体のヘッドホン端子から録音した音とプレイ風景です。当時はこの端子から録音した音をサントラ代わりにして聞いていた方も少なくなかったと言う事で上げてみました。どうやらゲームセンターでプレイしていて聞こえにくくなる音をヘッドホン端子から流しているようですね。プレイの方は途中でモーションを止めてしまっております。その①→sm16600953 その②→sm16601449
【MD】アフターバーナーⅡ【メガドライブ】
メガドライブ版のアフターバーナーⅡです。
MD版のプレイ動画が無いようなので録画テストも兼ねて上げてみます。下手なので20面までです。
発進シーンが拡大しないなど演出が何かと地味ですが、ゲーム性はかなりいいです。移植物の中では一番操作性が良く遊びやすいと思います。スムーズに回転する地平線も見どころです。
夢のバグプレイ その13
間が空きすぎてもはや忘れられたシリーズ。前々から新作を作ろうと思い続けてもう約3年…。そんなわけでリハビリ的な編集になっておりゲーム数が少なめです。サボってる間は今話題の退化を続ける伝説のRPGをプレイしてました。
収録内容=アフターバーナーII・ASO・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王・グラディウスIII
その1→sm27643145 その12→sm28185107 その14→sm34380871 まとめ→mylist/53933066
たくさんのニコニ広告ありがとうございます!
アフターバーナー(ダブルクレイドルタイプ)
箕面スパーガーデンのアフターバーナ(ダブルクレイドル)です、どんな風に動くか見せるためなので滅茶苦茶にうごかしてるだけです。
Final Take Off - After Burner Ⅱより -
これもAll打ち込みです。ギターの音取りに怪しい部分があるほか、コードを少し変えてるトコがあります。ドラムパターンダメダメです。^^;ミキシングも、どうやったら粒が立つのか。。。
【全曲集】 アフターバーナーII ~FM TOWNS
#00:00- MAXIMUM POWER
#01:28- FAINAL TAKEOFF
#04:51- AFTER BUNER
#10:24- RED OUT
#15:20- SUPER STRIPE
#18:39- CITY 202
アフターバーナー2 ステージ4BGM PCエンジン音源10分
PCエンジン版なのでメロディ付きです
ステージ1 sm29244342
PCエンジン版 アフターバーナーⅡで敵を攻撃せずに全クリしてみた。Part1
セガの名作、アフターバーナーⅡを敵を攻撃せずに遊んでみた。PCエンジン版のアフターバーナーⅡには裏技があり、ゲームを始めたらスピードを2にして自機を画面右下に持っていくと無敵状態になり、6面と7面では逆に左下に持っていくと無敵状態になります。エンディング⇒sm7201073
PCE版アフターバーナーIIノーミスパシフィストクリア
有名な裏技「2速で右下安置、6・7面だけ左下安置」だけでノーミスクリア出来るか試してみました。
ハードスペックや発売時期を考ればビジュアル・音楽・内容共に完成度の高い移植だと思うのですが、
この裏技のせいか評価される事が少なくてちょっぴり残念です。
録画環境:CoreGrafx+InterfaceUnit+XRGB-3+SC-512N1-L/DVI+AmaRecTV
アフターバーナーII ダブルクレイドル ハウステンボス
2014年7月5日に長崎ハウステンボスにオープンしたゲームミュージアムにて設置されています。
アフターバーナー、ハングオンは普段は「展示のみ」でプレイできませんが
ゲームミュージアムのスタッフの立ち合いで乗れますので
スタッフに「乗りたい」と言えば乗れます。
<注意>特に案内も無い「裏メニュー」扱いなので乗れない場合もありますのでご了承ください
追記
箕面スパーガーデンのアフターバーナーがハウステンボスに引っ越してきたと思われます。
現存する機体は指宿いわさきホテル・ハウステンボス・セガ本社の動態保存の3機のみかもしれません。
[MD] アフターバーナーII (1990) (電波新聞社) デモ [YCbCr]
メガドライブ アフターバーナーIIのデモです。RGB・ステレオ化改造したMD1(VA1)を使用し、コンポーネント変換回路を通してD端子で録画しました。 【メガドライブ動画】(mylist/32082973) 【メガドライブ動画2】(mylist/37808602) 【メガドライブ音楽集】(mylist/32082983) 【アフターバーナーII 音楽集】(sm19061142)
【PCエンジン】アフターバーナー II ノーミス全23ステージクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にNECアベニューから発売されたPCエンジン版「アフターバーナーII」をノーミスで全23ステージクリアします。開発はビッツラボラトリー。1987年にセガからリリースされた、同名のアーケード用3Dシューティングゲームの移植作です。
【ABC】AFTER BURNER CLIMAXをやってみた
久しぶりにセガのアフターバーナークライマックスをプレイしてみました。BGMはあのアフターバーナーⅡを選択。3Dの強制スクロールという特殊なゲームでスピード感と爽快感は抜群です。
3DアフターバーナーII参考動画
スペシャルモードのエースパイロット登場までを下手リプレイで御覧ください。
ええ、出来栄えはいつものM2クオリティでございます。
……プレイ前はスペシャルモード微妙だと思ってましたごめんなさい。予想外に楽しいわコレ。
【ループ】AFTER BURNERⅡ Maximum Power【シリーズ】
スタート画面でこの曲はテンション上がります
作成アイディアはsm13548759さんから 画像はsm1694919さんから(変りません) 音源はsm8441969さんから拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」+28
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在ります
【セガサターン】アフターバーナーⅡ OPデモ
サターン用ソフト「SEGA AGES アフターバーナーⅡ」OPデモ。BGMがCDDAなので若干入るのが遅れます。 その他セガサターンOP集 その1→mylist/25637003 その2→mylist/25664506 その3→mylist/25515625
ちょっとZ国をAFTER BURNER焚きまくって通り抜けてみた。
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
何というか、まぁただの酷い動画です。
デモ画面が何か変だったり
空母セガエンタープライズが一瞬地面を疾走したり
滑走路がおかしかったりするのは全てA国海軍の技術力だと思います。
※ACモード、ワーニングランプモード併用
RGBケーブル-XSELECT D4-PV4接続
user/329927
community/co504246
アフターバーナーⅡFM TOWNS版とりあえず実況してみたよ!
BGM集を既にうpしているので、ついでに実況プレイをしてみようと思いうpしました。文句ばっかり言ってますが気にしないでください。FM TOWNS版 アフターバーナーⅡ BGM集→sm14004999 実況プレイまとめ→mylist/10780112 その他動画→mylist/10832152
AFTER BURNER 3D 実況プレイしてみたよ!
久々の実況プレイで、しかも短いです。大分前に暇をもてあましてる時に偶然見つけたフリーゲームです。実況中に初めて行ったステージがありテンパってしまいました。実況プレイまとめ→mylist/10780112 その他動画→mylist/10832152
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版クリア2
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
※残機設定弄りました
ワーニングランプに萌えまくりです
その1>sm5134087
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246
【メガドライブ】アフターバーナーⅡ 隠されたもう一つの冒険物語【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にマイコンソフトが開発、電波新聞社が発売したメガドライブ版「アフターバーナーⅡ」に隠された、もう一つの冒険物語を紹介します。
補給シーンでミサイルが100発補給されて、かつ隠しメッセージも表示される隠しコマンドも全て説明します。
BesiegeでアフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体を作ったお話【VOICEROID実況】
ゲーム筐体を作ってみたぞ!
戦闘機のゲームだからあることをやってみたから見てみて!
マシンデータ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950599659
可愛い立ち絵!
あるか先生
im6772423
サポタ先生
im10833009
『アフターバーナーII』PCエンジン版 サイバースティック使用 難易度ノーマル ノーコンティニューALL
PCエンジン実機、ATARI仕様コントローラ変換器XHE-3でサイバースティックを接続、アナログ操作でのプレイです。
アナログの場合はちゃんと自機の左右の移動幅と傾斜角度が連動します(デジタル時は中央以外でも止まると水平になる)。
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
[メガドライブミニ1] メガドライブミニ1にインストールした32X版 アフターバーナーⅡコンプリートをプレイ
PROGECT LUNAR を用いてメガドライブミニ1にインストールした32X版 アフターバーナーⅡコンプリートをプレイしてみました。
【MD版アフターバーナーII攻略】メガドライブミニ2 勝手に応援企画 収録タイトル攻略編【全隠しメッセージの出し方付き】
「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録タイトル第二弾の発表会で収録がアナウンスされた、メガドライブ版「アフターバーナーII」をハードレベルで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
補給時に特定のボタン操作を行うことで表示される、隠しメッセージの全ての出し方についても説明します。
1990年に電波新聞社が開発、マイコンソフトが発売した3Dシューティングゲーム。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】-ミュージックプレイヤー-
Nintendo Switch版
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】から
ゲーム内のBGMをキャプチャーしました。
とてもカッコいいBGMが揃っています♪
映像は中級コースを最後ステージまで。
動くムービング筐体で臨場感ある画面です。
映像と共に作業用BGMにどうぞ。
曲順
01.Opening
02.BGM A
03.Continue
04.BGM B
05.Dog Fight in the Ravine BGM
06.BGM C
07.BGM D
08.Air Attack BGM
09.Last Mission
10.Landing
11.Congratulation
12.Phrase
13.Name Entry
14.Fanfare "HIRO"
15.Fanfare (Unused MUSIC)
16.Earth Frame G
操作に慣れるまでに難しく感じるゲーム
ですが慣れると面白くなるゲームです。
是非一度プレイしてみてください。
では、最高のゲーム体験を!
G-LOC AIR BATTLEは1990年にセガからアーケードゲームとして登場しました。名作『アフターバーナーⅡ』をベースに、バルカンとミサイル、スロットルというシンプルな操作で、ジェット戦闘機による空戦を楽しめます。
★G-LOC AIR BATTLEはSwitchで遊べます。
https://archives.sega.jp/segaages/g-loc/
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