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【実況プレイ2発目】丸猿のアランドラ解説プレイpart1-3/4
ターラスの館~ワインズの夢。さっそく前回2/3でやらかしちゃいました;1回目のゲームオーバーです;;思いのほかゲームの腕が衰えていた事と操作の不自由さもあり、先行きが不安になってきました;今回でアランドラの特別な能力により人の夢の中に入る事ができるようになり、今後のゲーム進行の方向性が見えてきました。part1-1/4は→sm8157053へ。part1-4/4は→sm8157435へ。マイリスト→mylist/14539233もよろしくお願いします。
【実況プレイ2発目】丸猿のアランドラ解説プレイpart1-2/4
イノアの村探索~ターラスの館。今回の動画で村人のほとんどは紹介が終わりました。総勢20人以上。それぞれに性格があり、人間関係があり、感情あふれる人々です。今後の展開上とても重要な人物や人間関係も多数あるので頭の片隅に入れておいてもらえればより楽しんでもらえるかなと;part1-1/4は→sm8157053へ。part1-3/4は→sm8158168へ。マイリスト→mylist/14539233もよろしくお願いします。
【実況プレイ2発目】丸猿のアランドラ解説プレイpart1-4/4
教会でお祈り~オーレンの夢~オーレンの死。part1ラストにしてとうとう村人に死人が登場しました。一人目の死からすでに重苦しい展開となっていますが、ここから先は物語の進展と共にころころ人が死んでいきます。その度に村の中は、更により一層殺伐とした空気に満ちていきます;part1-1/4は→sm8157053へ。part2は近日うp予定!マイリスト→mylist/14539233もよろしくお願いします。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#44
「扉が・・・今、開く・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#40
「全てが紅く消えていく・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#39
「向かい合わせ写しの夢、その奥にあるものは・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#38
「噴出す間欠泉が真紅の口へと誘う・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#37
「その咆哮は神の怒りか・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#36
「白き猿の王。その咆哮は天を突く・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#35
「森の奥にそびえる大樹の塔・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
アランドラを実況プレイしてみるpart13
マイリストmylist/36427496
他実況 mylist/35325205
アランドラを実況プレイしてみるpart12
マイリストmylist/36427496
他実況 mylist/35325205
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#34
「島中を焼き払うアランドラ・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
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【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#33
「これは悪魔を討つ剣・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
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コメント「堕悪さん、はじめまして。私はレトロゲームと萌えが好きなゲーマーです。宜しくお願いします」
⇒堕悪「こんにちは!(^v^)丁寧なご挨拶有難うございます。こちらこそ、これからも楽しんで貰えたら嬉しいです(^ロ^)ノシ」
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#32
「また新しい朝が来ました・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#30
「新たな悪夢の被害者が・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#29
「思い出されるのは父の記憶・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
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【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#27
「巨神像・・・。それは古の神、ニルードを象った像である・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
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【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#25
「悲しみは、唐突に訪れました・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
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【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#23
「勝負はいつも時の運・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
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【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#22
「お酒は20才を過ぎてから・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#20
「お袋の内部に隠されしもの・・・。それは・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#17
「リザードマンの集落に侵入。沼にすむ化け物とは・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#16
「柱、柱、柱・・・。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#15
「見慣れた天井から降ってくるのは、見慣れた毛むくじゃら・・・。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
アランドラ放送48
これは、アクションゲーム&鬱ゲーが大の苦手な男が、
視聴者と協力し、乗り越えていく物語である。
さんくすふぉーおーるゆーざー
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#13
「潮が引いた海岸線で祠の入口を見つけた…。奥には一体何があると言うのか…。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#11
「神殿の奥深くへと進む…。その先にあるという古の武器を探しに…。」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#10
「砂が舞う砂漠を進む…。ただシヴィルの言葉を信じて…。」
・こちらは下記ゲームのゆっくり実況プレイ動画となります(・v・)
【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
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※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。
【ゆっくり】みょらんドラの夢冒険([PS]アランドラ)#08
「睡眠不足は辛い!」
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【機種】Playstation 【タイトル】ALUNDRA(アランドラ) 【開発】マトリックス 【発売】ソニー・コンピュータエンタテインメント【発売日】1997年4月11日
・メタ的にプレイは初見ではありません。その為、本プレイでは以下を目標にしています。
・できるだけサクサクプレイを心がけます。
・できるだけ村人達との交流を大切にします。
・隠し武器「雪王」取得
・金のくちばし全50個回収
※正解を覚えている訳ではありませんので、パズル的な仕掛けに必要以上に時間が掛かる場合がございますがご了承下さい。