タグ アルゴリズム が登録されている動画 : 297 件中 129 - 160 件目
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放送日2015年2月10日(火)C++クラス入門5枠目(復習)
この動画はニコニコ生放送で放送している録画版です
ニコニコ生放送はこちら↓
http://com.nicovideo.jp/community/co2015181
放送で使用している問題はこちら(C++クラス入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/class-basic.html
放送日2015年2月10日(火)C++クラス入門6枠目(復習)
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放送で使用している問題はこちら(C++クラス入門)↓
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放送日2015年2月10日(火)C++クラス入門7枠目(復習)
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放送日2015年2月11日(水)C++ 順序付集合std::set 入門1枠目
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放送で使用している問題はこちら(C++ 順序付集合 std::set 入門)↓
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放送日2015年2月11日(水)C++ 順序付集合std::set入門2枠目
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放送で使用している問題はこちら(C++ 順序付集合 std::set 入門)↓
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放送日2015年2月22日(日)C++連想配列クラスstd::map入門6枠目-1
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放送で使用している問題はこちら(C++連想配列クラス std::map入門)↓
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放送日2015年2月25日(水)C++連想配列クラスstd::map入門10枠目
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放送で使用している問題はこちら(C++連想配列クラス std::map入門)↓
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放送日2015年2月28日(土)C++多重連想配列クラスstd::multimap入門5枠目-1
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放送で使用している問題はこちら(C++多重連想配列クラスstd::multimap入門)↓
http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/multimap.html
放送日2015年3月1日(日)ビット演算入門4枠目
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ライフゲームで計算機
ライフゲームで計算機を作ってみました。(ただし1bit加算のみ)
こちらの「ライフゲームの世界」→sm19347846
に影響を受けて作った作品です。
【音付き】15種のソートアルゴリズムの可視化
Youtubeからの転載です。
http://www.youtube.com/watch?v=kPRA0W1kECg
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① 選択ソート(Selection Sort)
② 挿入ソート(Insertion Sort)
③ クイックソート(Quick Sort)
④ マージソート(Merge Sort)
⑤ ヒープソート(Heap Sort)
⑥ 直接基数法による基数ソート(LSD Radix Sort)
⑦ 基数交換法による基数ソート(MSD Radix Sort)
⑧ イントロソート(Intro Sort)※GCC標準ソート
⑨ 適応型反復マージソート(Adaptive Merge Sort)※GCC標準安定ソート
⑩ シェルソート(Shell Sort)
⑪ バブルソート(Bubble Sort)
⑫ シェーカーソート(Cocktail sort / Shaker Sort)
⑬ ノームソート(Gnome Sort)
⑭ バイトニックソート(Bitonic Sort)
⑮ ボゴソート(Bogo Sort / Random sort / Monkey Sort)
【第7回東方ニコ童祭】さとりと学ぶ情報処理技術者試験 第1回
情報処理技術の面白さを広めるために、
そして自分自身の知識の再確認のために始めてみました。
不定期更新になりそうですが、宜しくお願いします。
素晴らしいイラストはももしさんが仕上げて下さいました!
(ツイッターアカウント:http://twitter.com/momoshi49)
BGMは東方原作のハートフェルトファンシーをお借りしました。
次(第2回)→sm26635574
マイリスト→mylist/50735264
Unity5で、動的に自動生成され続ける複雑な地形の中を、歩いてみた。
複雑な地形をマーチングキューブで表示するUnityのアセットを見つけたので、テスト実装してみました。使用Asset:TerraVol作成環境:Windows8.1GPU:geForce760GTX 4GBUnity5使用素材MYSTIC FOREST / FIELD MUSIC 001:nc69820 凍結世界 / FIELD MUSIC 002:nc69883 【オリジナル】森:nc36464 上記のBGM素材を使用させていただきました。ありがとうございました。ゲーム化第1弾:sm26689519 sm26852243高画質版https://t.co/SpciSGXEcS ブラウザ版 http://t.co/l2426fwWOg 下記からダウンロードできます。 http://gadellc.rakusaba.jp/file/uksw.zip
【Unity】 A*(A-star)アルゴリズムを可視化してみた
あまり細かい工夫とか複雑な処理はしてないので効率が悪いように見えますが、最短経路っぽいものは求められているので、どうかあたたかい目でご覧ください。
一応(http://syoshinsyakangeisagi.blogspot.com/2015/07/unity-aa-star.html)にて簡単な説明とソースコードを公開しています。
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
※2015/07/14 追記
ミスが発覚したためソースコードを若干修正しました。
なので、本動画とはほんのちょっと異なる動作をします。
修正版を投稿しました。→sm26725219
【Unity】 最短経路探索を可視化してみた (修正版)
前回あげた動画で使用したプログラムに若干間違いがあったのでその修正版です。
探索は前回同様A*アルゴリズムで、(http://syoshinsyakangeisagi.blogspot.com/2015/07/unity-aa-star.html)にて簡単な説明とソースコードを公開しています。
立体版 → sm26735048
これまでつくったものとか → mylist/50893844
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
【Unity】 最短経路探索を可視化してみた (立体版)
前回投稿した動画(sm26725219)の立体版です。
詳しくは前回の動画の説明をご覧ください。
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
これまでつくったものとか → mylist/50893844
UnityでA*を作ってみた。その4
相変わらず、アップロードしたまま放置しておりました。
すっかり今まで忘れておりましたので、動画撮ってみました。
エアコン壊れてて、疲れてたなんて言えない…。
既存のバグもいくつかありましたが、コルーチン版では取り除いております。
※2015/08/04 追記:パスをクリアしても問題ないようにしました。
A*その1 sm24367066
A*その2 sm24789374
A*その3 sm25365718
ダンジョン sm26727585
マイコミュニティ:co2512919
HP=>http://www.aserun.com/
山本太郎の牛歩にまさかの株価上昇wwアルゴ恐るべしw
山本太郎さんの「一人牛歩」で、なぜか松屋フーズの株価が一瞬高騰。アルゴリズムがツイッター上の「牛」に反応した模様。
引用元:http://goo.gl/sSFjpC
無料効果音:http://goo.gl/WLCg0s http://goo.gl/dFbHvO
フリーBGM DOVA-SYNDROME http://goo.gl/nwcPIR
【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた Part2
マイリス : mylist/35374850
こんにちは、out of surviceです。
前回の「【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた」 → sm27235148
に多数寄せられた意見を元にコースを最適化したくなったのでしました
また、「クリボー式論理回路【マリオメーカー】」 → sm27252067
という素晴らしい動画様のアイディアを一部参考にさせていただきました
まだまだ最適化出来ると思うのでみなさんで素晴らしい加算器を作りましょう(?)
技術部マイリスト : mylist/53265248
http://out-of-service.jp/
声:ONE(オネ)
Simutransで、2進数の足し算をするマップを作ってみた。Part.2
※解説にゆっくりボイスを使用しています。
どうもこんにちは、まずは、前回の動画(sm27557898)をご覧いただきましてありがとうございます。
今回は改良版を作成したのでぜひご覧ください。
これにて一旦、計算機の開発は終了とします。
↓また、本動画で使用したアドオン・マップはこちらに上げました。↓
http://www1.axfc.net/u/3587538
疑問点がありましたら、質問をどうぞ。
【Minecraft】全自動かまどの如くポーション作りまくるこれ~解説編~
【Minecraft】全自動かまどの如くポーション作りまくるこれ ~作り方編~で紹介した回路の解説動画です。
作り方編はコチラ → sm28092682
適当でごめんなさい('A`)
動画内で頂いたコメントに対しての回答はブロマガにまとめております
ar965796
ニコ生コミュニティ → co30381
twitter → http://twitter.com/melody1227
競馬予想プログラミング競技会『電脳賞(春)』PV
競馬予想プログラミング競技会『電脳賞(春)』3/5(土)開幕!
記念すべき第1回目の出場チームは、
理系男子代表:東京工業大学チーム
理系女子代表:お茶の水女子大学チーム
の2チームです。
データ分析で競馬の予想はどこまで可能なのか、
その可能性に挑む企画『電脳賞(春)』をドワンゴ主催、
サラブレ編集部協力のもと開催いたします!
■電脳賞チャンネル
ch.nicovideo.jp/dennoushou
【囲碁ソフト】イ・セドル九段vsAlphaGo第4戦【人類の逆襲】
2016年3月13日Google DeepMind チャレンジマッチ第4局でイ・セドル九段が囲碁ソフトAlphaGoと対戦
強烈な勝負手からの見事な逆転勝利で対戦成績を1勝3敗としました
静かに棋譜観賞されたい方はコチラ(音声のみver)をどうぞ→sm28420362
第1局→sm28387086
第2局→sm28399749
第3局→sm28406689
第5局→sm28428770
人類はシンギュラリティの日を・・・超えられるか?
【使用したツール】
AviUtl+拡張編集Plugin(KENさん)→im1696493
ゆっくりMovieMaker3(饅頭遣いさん)→sm20953272
4分で神の一手イ・セドル九段がAlphaGoと対戦の逆転勝利を見て
【古力解説】神の一手 李世ドル vs AlphaGo【第4戦】背水の陣 sm33605011 柯潔解説李世ドル vs AlphaGo第四回 sm33614720 最強棋士が人工知能に完敗、世界に影響は このさき sm31304758 Alphago vs 世界一位柯潔 (Master vs 潜伏) 囲碁LIVE sm30372395 QQからの転載、up主≠動画製作者。魔法少女 VS エヴァ mylist/43661299アニメ評判 mylist/43663298おっぱい ランキング大調査 mylist/43646866もし半沢直樹は現代日本人じゃない-Thomas Buffaz sm22108657ガンダム ヒロイン END勝負年代記 sm21798746【十四年目の浮気】アムロ×シャア、裏の歴史と14年と真相 sm12246252MBAACC闘劇10-決勝戦 sm21900223
【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?
Unityの物理演算を使って、暗殺教室1巻のように狭い教室の中殺せんせーが弾幕を避けきることは可能か検証しました。
Youtube版 ttps://youtu.be/zHAxTNEdMoQ
コミュニティ co2223481
Twitter @ishtar_nico
次→sm28668760
新作投稿しました→sm29304561
マイリスト mylist/55582184
殺せんせーモデルはよしの様制作のモデルをお借りしました。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4882044
音楽:魔王魂様
コメントできない方はこちら→sm28473263
2016/03/24 20:40 追記
2016/03/25 17:15 追記
2016/04/23 13:00 追記
2016/04/26 19:35 追記
りー様、ふぃー様、鷹岡もどき様、しらす様、mito様、りんご大好き様 広告ありがとうございます。
アルゴリズム後進-The reverse march-昂進アレンジ:dj-REAL/利唖瑠
アルゴリズム後進-The reverse march-昂進アレンジ:dj-REAL/利唖瑠
【Minecraft】クラスタリング迷路眺めるだけ【軽量化】
クラスタリングというアルゴリズムを使った50x50の完全ランダムな迷路です。
1年半以上昔に1.8で作ったこの迷路ですが、漸く納得のいく速度(理論値)まで軽量化できたので配布します。1.10.2で作っています。
サイズもバージョンもPCスペックも異なり分かり辛いですが、約5倍程、録画中でもCan't Keep Up!が出ない程に軽くなりました。
50x50での理論値は2分5秒~4分5秒で、今回は3分34秒かかっています。
回路は中央エンドレンガの下で、看板で解説付きです。
元のツイートはこちら
https://twitter.com/AiAkaishi/status/538027766323904512
https://twitter.com/AiAkaishi/status/539758443456765952
配布URL→http://firestorage.jp/download/b4dd5ba9c6af26d9d8a04876e1a050ebb6824570
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おさえたいIT用語「公開鍵暗号」~竹内秀樹ラボ
おさえたいIT用語「公開鍵暗号」~竹内秀樹ラボ
電子マネーの認証方式で使われる暗号方式の一つで、次のように処理される。消費者が電子マネーで送金する際に、相手が確実な取引相手であるかどうかを確かめるための暗号を、一方を秘密鍵にしておき、他方を公開鍵にして公開しておく。公開鍵は秘密鍵からある種のアルゴリズムでつくられるため逆算して生成することはできないので、公開にしておくことができる。この方式では一方が秘密鍵を管理するだけでよいという利点がある。
http://help-my-pc.net/
基本情報技術者試験講座、2)午後、(8)データ構造及びアルゴリズム
【解説分野】
データ構造及びアルゴリズム
【主な内容】
文字列の圧縮
※基本情報技術者試験の午後、第8問の過去問の解説です。
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。
PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約70分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
【関連リンク】
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
【ライフゲーム】SmoothLife
この動画は集合体恐怖症の方は不愉快になる可能性があります。
使用ソフト
https://sourceforge.net/projects/smoothlife/
使用音楽【蝶の細道】
http://www.hurtrecord.com/
k-yuさん広告ありがとうございます。
一筆書きの解説(予告)
解説動画を作る予定
初めてになるので、解説するにあたって
留意事項などあれば教えていただけると幸いです
まとめて1つで上げようと思いますが、のんびりと進めていくので
気長に待ってやってください(´ー`)
本編 → § sm30893493 §