タグ アルス・ジャジャ が登録されている動画 : 15 件中 1 - 15 件目
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支援機乗りのバトオペ2 203戦目 アルス・ジャジャLV1(強化後) 無人都市
パフェガンが辛すぎて強化後もあまりの使ってないけど、
ライフルのリロード時間が10秒になった事で、クイロを抜いて
火力・装甲・スラスターを盛っても手数不足にならないのは良調整だと思う
パフェガンの本体に盾をよけてフルチャを当てられるかは博打だけど、
フルチャからミサイルの追撃で大抵の汎用を半壊に出来るから
パフェガン弱体後の環境を見据えて今から練習しておくのもアリだと思う
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バトオペ2マイリス mylist/69800714
初代バトオペマイリス mylist/16586
前 :ダグ・ドール(強化後) 廃墟都市 sm43563433
次 : νガンダム〔HWS装備〕 峡谷 sm43625524
【春日部つむぎ実況】狙撃戦にカスタムされた機体だけど格闘もそこそこ強いらしい #024【バトオペ2】
格闘も汎用並みにあるらしいね。
そして実は11/6でニコニコへの投稿開始してから1周年を迎えてました。
今後もゆるく投稿していくのでよろしくお願いします。
前回→【sm42869332】 次回→【sm43107623】
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@hubuki_mika_N
エンディングBGM:魔王魂 様
VOICEVOX:春日部つむぎ
CoeFont:アリアル(Voiced by https://coefont.clo)
支援機乗りのバトオペ2 149戦目 アルス・ジャジャ 廃墟都市
プロト・スタークのDP落ちに加えて,アルスのリサチケ落ちと
強い支援機の入手手段が増えたのは良いけど
今後もアルスLV2が実装される気配がなさそうなのが残念
バランス的にこれ以上600に強い支援機を増やしたくないのだろうか?(謎)
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前 : プロト・スタークジェガンLV1(バズ装備) 廃墟都市 sm41912775
次 : 量産型キュベレイLV1 コロニー落下地域 sm41948178
支援機乗りのバトオペ2 141戦目 アルス・ジャジャLV1 熱帯砂漠
砂漠は開幕で中央のE中継の取り合いで乱戦になるから格闘型支援向きだけど
度重なる強化で今のアルスは格闘型より万能型に近いと思う
こういう状況だとアルスは辛いと感じる事がほとんどないんですよね
こんなに強いのにLV2が追加されないのがホントに謎
デルタガンダムも弱体されたし、アルスLV2で600を戦いたいなぁ
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前 : ジムSPⅡWD隊仕様LV3 墜落跡地 sm41548273
次 : プロト・スタークジェガンLV1(バズ装備) 廃墟都市 sm41622219
支援機乗りのバトオペ2 132戦目 アルス・ジャジャLV1 墜落跡地
Zザク欲しさに久しぶりにレートやってみたけど、
アルスは本当に環境入りしたんだなと強さを実感した次第
今のアルスなら600でもやれると思うし、難しいけど慣れれば
様々な状況に広く対応できる他の支援機には無い汎用性を持っているので
LV2追加で再ピックアップが来たら是非入手する事をお勧めしたい
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前 : ゲルググ・V・クサントスLV1 墜落跡地 sm41265443
次 : ゲルググ・V・クサントスLV1 軍事基地 sm41330701
支援機乗りのバトオペ2 129戦目 アルス・ジャジャLV1 軍事基地
比較的細身で、チャージ移動から大よろけができるアルスでも
射撃性能の強化が2回も必要だったのに
なぜザクⅣみたいな機体が600に実装されてしまうのか…
支援に格闘戦やらせたいなら何が必要なのかは
デルタガンダムが答えだと思うんですけどねぇ…
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前 : アルス・ジャジャLV1 墜落跡地 sm41162804
次 : ダグ・ドールLV1 補給基地 sm41240405
支援機乗りのバトオペ2 128戦目 アルス・ジャジャLV1(強化後) 墜落跡地
調整前はノンチャの火力が貧弱でフルチャ運用一択になっていたし
格闘を振りに行けない試合展開だとフルチャ→ミサイルだけでは
スパガンの劣化になってしまっていたので、今回の調整は良調整だと思う
ただ操作感が変わった訳じゃないので、人を選ぶ機体なのは今まで通りだと思う
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前 : ザクⅠ・スナイパータイプLV4 港湾注水 sm41122146
次 : アルス・ジャジャLV1 軍事基地 sm41209370
【アルス】友軍機のみなさんのおかげでした164【バトオペ】
また間隔が開いてしまいました。
なんもかんもウマが悪い。なおグレードA3位でフィニッシュです。
何故だ。何故だオグリ。何故予選であれだけ安定していた回復を吐かんのだ。
もう知らん。マイル大逃げスズカのブラッシュアップに移る。
付け加えるならCyberpunk2077も悪い。
あんなの観たらまたナイトシティ行きたくなっちゃうよ。
レベッカは私の母になっt(カーネイジの銃声)
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
投稿マイリス:mylist/65476646
支援機乗りのバトオペ2 120戦目 アルス・ジャジャLV1 廃墟都市
最近は550にシュツルム・ガルスを見かける事が多いけど、
逆にゼー・ズールをあまり見かけないんですよね
アルスだと中距離から射撃でよろけを取ってくる
ゼー・ズールの方が手強いから見かけないのは助かるけど
やっぱり回避がある分、シュツルム・ガルスが好まれてるんですかね?
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前 : 陸戦型ゲルググ 試作BR装備 LV1 補給基地 sm40916113
次 : マラサイLV2 先行フェダー装備 墜落跡地 sm40994198
支援機乗りのバトオペ2 115戦目 アルス・ジャジャLV1 軍事基地
ランクマが550補給基地と知って、アルスで上位狙ってみようかと思ったら
ブロール形式だった上に、地下で強襲達がチャー格祭りしてて草も生えない・・・
補給基地はマジでアルスに適正のあるMAPだから本当に残念
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前 : アルス・ジャジャLV1 軍事基地 sm40716130
次 : マラサイLV1先行フェダー装備) 北極基地 sm40781644
支援機乗りのバトオペ2 114戦目 アルス・ジャジャLV1 軍事基地
最近リガズィが弱体化されて550支援は多少やりやすくなったけど、
アルスが格闘振りに行けるかは試合の展開次第な所もあるんで
アルスで安定した戦果出すのはやっぱり難しいですね
でも操作感が試作BR陸ゲルに近いものがあるので楽しくはあるんですよね
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前 : Zガンダム〔HML〕LV1 密林地帯 sm40680728
次 : アルス・ジャジャLV1 軍事基地 sm40742863
支援機乗りのバトオペ2 109戦目 アルス・ジャジャLV1 墜落跡地
フルチャ大よろけから追撃が確定するおかげで戦績が改善と思うけど、
チャージ移動静止撃ちが欠陥仕様なのは犬砂と同じなので直して欲しい所、
そもそも犬砂の場合はチャージ撃ち自体が必要だとは思えないけど…
アルスのカスパは耐格4を積みたくなるけど、格闘振らないと火力が伸びないので
装甲より足回りやスラスターを増やすべきだと思う
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前 : 量産型キュベレイLV1 廃墟都市 sm40407467
次 : 量産型キュベレイLV2 廃墟都市 sm40468662
支援機乗りのバトオペ2 99戦目 アルス・ジャジャLV1 廃墟都市
序盤から中盤はアルスの特性を活かして立ち回れたと思うけど
終盤に射撃戦になった時に役に立ってない感が凄くて焦った…
一応は狙撃機体なのに遠距離戦に弱いのはどうかと思うので
せめて腰グレを射出式にしてノンチャから1発追撃できる位にはして欲しいところ
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前 : ジャムル・フィンLV2 北極基地 sm39967002
次 : メタス改LV1(バズ装備) 砂漠 sm40030508
支援機乗りのバトオペ2 97戦 アルス・ジャジャLV1 廃墟都市
そこそこアルスを使い込んでみたけれど、
防御面はバックブーストしながら緩衝材LV4で受けてれば結構生き残れるし、
素の火力でもフルチャ追撃ミサイルで汎用のHP8000位は削れるしで
火力と装甲よりスラスターとHPを増やして味方に随伴しつつ、
射撃の位置取りをし易くしたほうが戦果が安定すると思う
とは言え、まだまだカスパの研究余地はあるけれど
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前 : アルス・ジャジャLV1 廃墟都市 sm39934560
次 : ジャムル・フィンLV2 北極基地 sm39967002
支援機乗りのバトオペ2 96戦 アルス・ジャジャLV1 廃墟都市
狙撃と格闘を両立した支援機を実装したかったのは理解できるんだけど、
現状は仕様がチグハグで無理にでも格闘戦を仕掛けないと火力が出ない
狙撃も格闘も半端な機体になってると思う
ZプラスC1とコストが被るLV2を実装せず、LV1だけ実装したあたり
運営もこの仕様でまともに戦えるか半信半疑なんじゃなかろうか?
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初代バトオペマイリス mylist/16586055
前 : シュツルム・ディアスLV1 廃墟コロニー sm39870088
次 : アルス・ジャジャLV1 廃墟都市 sm39945917