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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart9(Last)【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart8【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart7【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart番外【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart6【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart4【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart3【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart2【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
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【アルニスタの記憶】さくさく攻略プレイpart1【アルマちゃん、ずんだもん実況動画】
RPGツクールVX Aceの作品【アルニスタの記憶】を
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前→ないよ
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【アルニスタ】 ラヴィアン(ベルセルク)単独ボス戦③ vsメタルオヤジ (ver.1.23)
接頭語「ラストスペル」による「魔法反射」があるので、それなりに安全に「バーサーク」を使えます。
●キャラメイク・縛り
・素質・属性は、本作・過去作をプレイした感覚で、最も相応しいと思うものを選択する。
・Aスキル・Pスキルともに、ほぼ縛りなし。Pスキルの「○○ブースト」は過去作と同じにする。「○○の書」によるPスキルの習得はしない。
・「転生」はしない。
●敵の行動
・「メタルオヤジ」の行動は、〈①「残酷な天使」+「無駄遣いは感心しませんね」→②「地震」+攻撃か妨害→③「雷」+攻撃か妨害→④「火事」+攻撃か妨害→⑤「ここはあなた方の墓場です。」+攻撃か妨害→⑥攻撃か妨害×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。⑥で、TPスキルを使用する場合が多い。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「ヴァンガード」→「気合い溜め」→「フィジカルブースト」→「毒」→「バーサーク」→回復→防御→防御→「毒」→「バーサーク」〉。
・行動の方針は、次の2つ。(a)解呪された場合、「ヴァンガード」による敏捷性の確保を最優先する。(b)「ここはあなた方の墓場です。」を耐えるため、なるべく「肉体強化」状態になっておく。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【アルニスタ】 ラヴィアン(ベルセルク)単独ボス戦② vs二人の女神 (ver.1.23)
前半、接頭語「ラストスペル」による「魔法反射」が発生すれば、ほぼ一対一の状況に持ち込めます。
●キャラメイク・縛り
・素質・属性は、本作・過去作をプレイした感覚で、最も相応しいと思うものを選択する。
・Aスキル・Pスキルともに、ほぼ縛りなし。Pスキルの「○○ブースト」は過去作と同じにする。「○○の書」によるPスキルの習得はしない。
・「転生」はしない。
●敵の行動
・「マナウィダン」の行動は、〈①「必中反撃」+攻撃→②「魔法反射」+攻撃→③攻撃×2→④「ブレッシング」+攻撃→⑤攻撃+「沈黙」〉。2回行動。攻撃は、物理のみ。
・「ブランウェン」の行動は、〈①攻撃×2→②「物理無効」+攻撃→③「精神腐敗」+「カースオール」→④「即死」+攻撃→⑤攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、魔法のみ。④で、TPスキルを使用する場合が多い。
●味方の行動
・撃破順は、〈「マナウィダン」→「ブランウェン」〉。
・行動の方針は、次の3つ。(a)攻撃対象「マナウィダン」のとき、「毒」の付与を積極的に狙う。(b)「マナウィダン」の「マビノギの粛清」を、防御で耐えるため、なるべく「肉体強化」状態になっておく。(c)攻撃対象「ブランウェン」のとき、「魔法反射」状態であれば、積極的に攻撃をおこなう。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【アルニスタ】 ラヴィアン(ベルセルク)単独ボス戦① vs被虐の邪聖姫 (ver.1.23)
本作の「ベルセルク」を、過去作の「ラヴィアン」風にキャラメイクしています。
「ベルセルク」は、会心率と反撃率が高く、「反撃ブースト」による反撃時の攻撃力2倍も強力です。
●キャラメイク・縛り
・素質・属性は、本作・過去作をプレイした感覚で、最も相応しいと思うものを選択する。
・Aスキル・Pスキルともに、ほぼ縛りなし。Pスキルの「○○ブースト」は過去作と同じにする。「○○の書」によるPスキルの習得はしない。
・「転生」はしない。
●敵の行動
・「被虐の邪聖姫」の行動は、1ターン目〈攻撃×2〉、以降〈①攻撃+「慟哭」→②攻撃×2→③攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「ヴァンガード」→「気合い溜め」→「バーサーク」〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【アルニスタ】 マイ(ニンジャ)単独ボス戦③ vsメタルオヤジ (ver.1.23)
「直感」の継続ターン・CTと、「メタルオヤジ」の行動パターンとの相性がよいため、ほぼ確実に勝てます。
●キャラメイク・縛り
・素質・属性は、本作・過去作をプレイした感覚で、最も相応しいと思うものを選択する。
・Aスキル・Pスキルともに、ほぼ縛りなし。Pスキルの「○○ブースト」は過去作と同じにする。「○○の書」によるPスキルの習得はしない。
・「転生」はしない。
●敵の行動
・「メタルオヤジ」の行動は、〈①「残酷な天使」+「無駄遣いは感心しませんね」→②「地震」+攻撃か妨害→③「雷」+攻撃か妨害→④「火事」+攻撃か妨害→⑤「ここはあなた方の墓場です。」+攻撃か妨害→⑥攻撃か妨害×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。⑥で、TPスキルを使用する場合が多い。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「毒」→攻撃か回復→「気合い溜め」→「封印剣」→「直感」→攻撃〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【アルニスタ】 マイ(ニンジャ)単独ボス戦② vs二人の女神 (ver.1.23)
「マナウィダン」の「マビノギの粛清」を、「直感」で安全に回避するため、基本的には、「暗闇」・「封印剣」で攻撃をしのぎ、「直感」を温存するようにしています。
●キャラメイク・縛り
・素質・属性は、本作・過去作をプレイした感覚で、最も相応しいと思うものを選択する。
・Aスキル・Pスキルともに、ほぼ縛りなし。Pスキルの「○○ブースト」は過去作と同じにする。「○○の書」によるPスキルの習得はしない。
・「転生」はしない。
●敵の行動
・「マナウィダン」の行動は、〈①「必中反撃」+攻撃→②「魔法反射」+攻撃→③攻撃×2→④「ブレッシング」+攻撃→⑤攻撃+「沈黙」〉。2回行動。攻撃は、物理のみ。
・「ブランウェン」の行動は、〈①攻撃×2→②「物理無効」+攻撃→③「精神腐敗」+「カースオール」→④「即死」+攻撃→⑤攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、魔法のみ。④で、TPスキルを使用する場合が多い。
●味方の行動
・撃破順は、〈「ブランウェン」→「マナウィダン」〉。
・行動の方針は、次の3つ。(a)攻撃対象「ブランウェン」のとき、なるべく「暗闇」・「封印剣」で攻撃をしのぐ。(b)「マナウィダン」の「マビノギの粛清」を、「直感」で回避。(c)攻撃対象「マナウィダン」のとき、「毒」の付与を積極的に狙う。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【アルニスタ】 マイ(ニンジャ)単独ボス戦① vs被虐の邪聖姫 (ver.1.23)
本作の「ニンジャ」を、過去作の「マイ」風にキャラメイクしています。
「ニンジャ」は、回避率が高く、「封印剣」・「直感」などの使い勝手もよいです。
●キャラメイク・縛り
・素質・属性は、本作・過去作をプレイした感覚で、最も相応しいと思うものを選択する。
・Aスキル・Pスキルともに、ほぼ縛りなし。Pスキルの「○○ブースト」は過去作と同じにする。「○○の書」によるPスキルの習得はしない。
・「転生」はしない。
●敵の行動
・「被虐の邪聖姫」の行動は、1ターン目〈攻撃×2〉、以降〈①攻撃+「慟哭」→②攻撃×2→③攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「気合い溜め」→「直感」→攻撃→攻撃→「封印剣」→攻撃〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069
【アルニスタの記憶】エレメンタリストで40万ダメージ(ver.1.20)
エレメンタリストで高ダメージを出してみました。
【概要】
物理特化+3属性(雷・氷・地)攻撃+エレメンタバースト+会心増幅 etc.
とりあえず2ターン制限で挑戦しています。
ターンをかけてバフを増やせばもう少しダメージが伸ばせそうです。