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EXVS2XB 隣の姉ックス クロブランクマ最終回、アレックスと言えば〆は即死コンボでしょ!
と言うことで、アレックスらしいラストをと思いぶちかまして来ました
次回作では耐久が上がるので3000即死は難しくなるかもですね
2戦目は最終日らしい世紀末マッチ
このメンツだとEXですら狙われる恐ろしや
なお、私
6月28日のオバブ初日は休日なんですねぇ!
最速アレックスレポートを出す予定ですのでお楽しみに
EXVS2XB 隣の姉ックス ランクマ最終日ありがとうクロブ!ファントム元帥さんと即席固定編
と言うことで、前にも何度か組んだ方と即席固定
順番は逆になりますがまずはあのお相手にアレックス必殺の蒸発クラッシュ炸裂
負けはしましたがアレックスの意地は見せられたかなと
2戦目はは普通のEXがお相手
【VIPRPG】 もしもでAIイラストを生成したら
もしもシリーズのセリフやキャラクター名からAI絵を生成した作品。 mylist/73764099
EXVS2XB 隣の姉ックス うほぉ死ぬ死ぬ!絶対絶命のピンチ 2戦目今が勝機、持ってけ全部!3戦目シャフでEX×4
と言うことで、相方覚醒持ってるからまぁ落ないだろうとたかをくくってたらいきなりWロック&覚醒&スナイパー無し
なんとかぎりナギナタ投げにアーマーが耐えたのが勝因かな
2戦目30×2に中々苦戦しましたが相方が崩してくれた一瞬に勝機を嗅ぎつけ相方もW覚醒してくれたのが大きかった
ここで温存されるとダブルロックから落とされて覚醒無駄にするパターンが結構多いんですよね
3戦目実はこのバトルはリタマでリベンジ成功の巻
EXVS2XB 隣の姉ックス 旦那ぁ!あかん、後ろが襲われとる!終了のぴんち(´・ω・`) 2戦目諦めなければ勝てるんだなぁ
と言うことで、基本的にアレックスに耐性の無い方を崩して調子も絶好調なのですが
反比例するように相方の方が絶不調
ラストのバースト技中は左下の相方耐久にヒヤヒヤもんでした
2戦目かなり追い込まれましたが耐久1桁でぎりぎり覚醒が溜まる奇跡
しかも散々苦しめられたZZの変形射撃の誤射スタートのコンボで270一気
やっぱ瀕死覚醒の火力です
EXVS2XB 隣の姉ックス 与ダメ2016覚醒ダメ1060アレックス君過労死しちゃう(´・ω・`) 2戦目ゴッドを倒れる寸前まで殴り続ける
と言うことで、ブラック企業ばりにダメージを稼ぐ、だけならまぁいいんですが
相方くんせめて片方のロックだけは維持するか、あるいは無傷でコスト回してくれるかしてくれると有難いんですが・・・
因みにラストは逃げるミリのZZより、前に突っ込んでくるギスの方がアレックス的にどっちもワンコンで終わるので後者を狙うほうがずっと楽。
2戦目はガンダムファイターよりガンダムファイトしている宇宙世紀の試作機の図。
EXVS2XB 隣の姉ックス FBと固定 ユニコーンのNTD封じ、こんな感じ?
と言うことで、どこかで見た気がする、NTDが貯まる前に致命傷を与える回
とまぁ前半は良かったのですが2回目の覚醒で大失敗
まぁこんな事もあります
こちらがポカしても我らが王子のフォローもありがたい限りです
EXVS2XB 隣の姉ックス アーマー2枚壊したけど本体無事なら無傷の勝利! 2戦目FBと固定戦
と言うことで、お互いをフォローし合う理想的な展開
アレックスのいいところはアーマーを囮に一時的に前衛を貼りつつ相方に援護をしてもらえるところ
壊れたときは逆に相方の援護をするだけの射撃は獲得したので、ロック替えを駆使して自衛をしつつの弾幕は得意
こちらが崩されなければ相方も無理に攻める必要がないのでじっくりNTDを回しながらノーチャンスでの完勝
2戦目はたまにやる固定戦
相手が瀕死ならアシストキャンセルガードブレイクでガード、カウンター問わずダメージを通せるのでこうなった時点で勝ち
【シロナガス島への帰還】探偵と天才JKコンビ【実況】#27
ラッキースケベ入りました!!
次回➡
高画質版【YouTube】➡
下記⇩に「シロナガス島への帰還」の情報を掲載しています。
ゲームのあらすじや登場人物、商品購入にご活用ください。
『シロナガス島への帰還』
公式ホームページ➡https://tabinomichi.jp/shironagasu/
Steam版➡https://store.steampowered.com/app/1156990/_Return_to_Shironagasu_Island/
リリース日:2020年3月3日(Steam)
開発元:HYOGO ONIMUSHI 様
パブリッシャー:TABINOMICHI 様
Nintendo Switch版
発売日:2022年11月17日発売
CERO:D(17歳以上対象)
プレイ人数:一人用
ジャンル:ミステリーアドベンチャーゲーム
発売地域:日本/北米/欧州/アジア地域
対応言語:日本語/英語/中国語(簡体字)/韓国語/スペイン語/ドイツ語/ポーランド語
開発:鬼虫兵庫 様
音楽:片岡真悟 様
「シロナガス島への帰還」Nintendo Switch パッケージ版
Amazon➡https://www.amazon.co.jp/dp/B0B7QWCW7S/
EXVS2XB 隣の姉ックス センキュースカーレット! 狙撃フィニッシュするとしてやったり!感あってすこ
と言うことで、本日のスナイプ
うまく噛み合うと覚醒中でもお構いなしに撃ち抜けてやったぜ!感がF覚醒で暴れるのとは違った汁が出ていいですよね
EXVS2XB 隣の姉ックス お前生きとったんかい!ケンプと原作チーム 結構こういうの好き
と言うことで、なんかチームになると意味もなく運命を感じられていいですよね
ケンプは守より攻めに特化してるので組む方も楽ですね
2戦目はやべぇ相手
【シロナガス島への帰還】探偵と天才JKコンビ【実況】#25
コイツなんか知っているな
次回➡
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『シロナガス島への帰還』
公式ホームページ➡https://tabinomichi.jp/shironagasu/
Steam版➡https://store.steampowered.com/app/1156990/_Return_to_Shironagasu_Island/
リリース日:2020年3月3日(Steam)
開発元:HYOGO ONIMUSHI 様
パブリッシャー:TABINOMICHI 様
Nintendo Switch版
発売日:2022年11月17日発売
CERO:D(17歳以上対象)
プレイ人数:一人用
ジャンル:ミステリーアドベンチャーゲーム
発売地域:日本/北米/欧州/アジア地域
対応言語:日本語/英語/中国語(簡体字)/韓国語/スペイン語/ドイツ語/ポーランド語
開発:鬼虫兵庫 様
音楽:片岡真悟 様
「シロナガス島への帰還」Nintendo Switch パッケージ版
Amazon➡https://www.amazon.co.jp/dp/B0B7QWCW7S/
EXVS2XB 隣の姉ックス番外編 FB視点で兄弟チームの固定戦で対最強EXX職人チーム 見応え抜群!
と言うことで、メモリースティック整理をしてたら出てきたので消すには惜しい名勝負だったのでうp
私がサブで固定の慣らしをしている時にいきなりバケモンに遭遇した奴ですね
序盤は正直押され気味でしたが、アレックスの耐久が減ったあたり、特に43になった時からやたらと長生き、この耐久だと火力が2割近く上がるので非常にお得
ラストは兄の意地を見せてのフィニッシュ
弟もよく頑張ってくれました
EXVS2XB 隣の姉ックス 昔は着地を取るゲームだった気がする回 2戦目爆弾してもらう時でもこの位の位置にはね。
と言うことで、相手の引っ掛け弾幕を丁寧に外して着地を刺していく、エクバの時はこんなゲームだった気がします
ま言うてバ2からメインの性能が劇的に上がったり、アシストがスナイプしてくれるようになったので
マキオンよりはずっと着地を取れるようになったなと思います
途中蒸発クラッシュを外しこそしましたが致命傷は与えることに成功したのでまぁ良しと言ったところでしょうか
2戦目
流れ的に相方に突っ込んで貰う方がいいかなといった場面ですがある程度突っ込んで貰った場面でリターンを取れたり、隙を見せたら即座に狩れる居ると居ないとでは相方のやる気が違うんじゃないかなと
あるあるなのが覚醒して突っ込んだら相方はるか後方でボコされて終わりなんて展開
仮に勝ててもあんまいい気持ちはしないんですよね
【バトオペ2】ちょこまか動きビームとガトリングで相手を穴だらけにする蓄積射撃汎用、脚部も粉砕 アレックス[ガンダムバトルオペレーション2 ゆっくり&VOICEROID実況]
嫌われようが私は乗ります、だって新機体を当てた他人をボコりたいから。
というか嫌われてる要素を取っ払えばなんとか許してくれる機体もいるんだ。
…まぁ無意識に格闘振るという選択肢を消すこともあるけど。
ところでタグ付けのアレックス、ガンダムNT-1の方がいいかしら?
よく分かんね、勘違いする人多いかな?
EXVS2XB 隣の姉ックス ハイパワーに隠れてるけど、狙撃も出来るんです(*ノノ) 2戦目 でもやっぱり火力なんだなぁ!
と言うことで、相方さんのフルスゥイングがホームランしてたり、ノルンの迎撃を無理やり突破したりもしますが
ラストのような繊細な微調整からのロック保存狙撃なんかもやれたり
火力はまぁ15なのでイマイチですが、やれることは意外に多かったりします
2戦目
でもやっぱり頼れるのは攻め継からの一発逆転!
ま流石に警戒されまくって止められましたが、なんとか食い下がっての大逆転
EXVS2XB 隣の姉ックス お待たせしました即死クラッシュ 仕込みはばっちり!2戦目EXは諦めない!
と言うことで、色々あってしばらく投稿できなかったのですが前回案外待っててくれていた方もいたようなので
コレが見たかったのかなーとやってまいりました
取り敢えず前提条件の瀕死、チョバム、相手覚醒無しは達成出来たので何としても覚醒を切らずに落とせば仕込みは完了
欲望Maxな立ち回りですが成果はごらんの通りといったところ。
2戦目はかなり不利な状況ですが、勝ち筋は見えたので
アレックスが落ちる→相方のゲージが貯まる→相方の覚醒でアレックスの覚醒が貯まる→ヒャッハー!
と言う流れるような勝ち筋を通しました^q^
EXVS2XB 隣の姉ックス シャフでEX・EX VS EX・EXX マッチングさん機能しすぎぃ!2戦目C覚無し1機目で覚醒抜けの逆襲
と言うことで、珍しくマッチングさんが仕事した回
まある意味正しいマッチかもしれません
シーマ様とアレックスは本来絶望的に相性悪いんですが今作射CSの回転が非常にいいのでまだ対抗できる方かなと
2戦目与ダメが結構あったの+相手が長いコンボで落とし切りに来たため本来あまり抜け覚醒は良くはないんですがこんな場面では別
覚醒落ちしてもいいからなるべく1機目で覚醒を使っていきたいところ。
【VIPRPG】 5%の確率でゴメスに掘られるアレックス
5%もチャンスを与えられては……掘りたくなくとも掘ってしまう わしはそういうような星の下……掘って……掘って……掘って掘って掘りまくる……そういう星の下に生まれておるっ……! mylist/73764099
戦場の絆Ⅱ 久しぶりの格闘アレックス&近陸ガン NY(R) へたれミソジkyou
こんちわっす。へたれミソジkyouです。
ちょっと前の試合ですが、格闘機のアレックスを出した試合です。
まぁ、前半は陸ガンですけどね(笑)。
前半は、ジオンが全護衛してきて色々大変。
後半は、ブースト消費激しいぞアレックスって感じです。
アレクは前作の様なブーストになってほしいっす(汗)。
機体セッティング
陸戦型ガンダム(近距離型)コスト 750
【近】ロケット・ランチャーA Lv3
ビーム・サーベルA Lv1
胸部マルチランチャーA Lv3
射程距離延長 Lv1
※動画中のジャンプ表示は間違い(汗)
アレックス(格闘型)コスト 1140
腕部90mmガトリング砲A Lv1
【格】ビーム・サーベルA Lv3
頭部バルカン砲A Lv1
ジャンプ力強化 Lv2
※敵味方の誹謗中傷はお止めください※
この動画は、へたれミソジkyouのプレイ動画です。
スーパープレイや解説はございません。
ご理解のほど宜しくお願い致します
チャンネル登録やマイリス、twitterやmixiのフォローも
よろしくお願いいたします!。
twitter https://twitter.com/kiyoman0106
ニコニコ動画で重い時間の場合、此方からご覧ください。
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~使用楽曲~
British grenadiers march(英国軍行進曲)
そらのむこう トランスアレンジ(ひぐらしのなく頃に)
軍靴の記憶(SRWver)
【GODSGARDEN extra】レジェンド・オブ・ KSK【切り抜き動画】
アプコン+音声処理+アスペクト比改良しました。
EXVS2XB 隣の姉ックス ファントムとシャフ→即席 耐久2でも死ななきゃ安い
と言うことで、死んでたまるかって決意した時の粘り強さ、そんな回
EXVS2XB 隣の姉ックス番外編 蝶舞蜂刺 試作一号機 トランザムより早いってマ?
と言うことで、一号機回
以前のアプデで奇襲能力が上がったので射撃寄り万能機から奇襲型万能機に変貌したのではないでしょうか
そのため相方は回避力高めの前衛機か突破力のある機体がベストかなと、例えばアレックスとかアレックスとか
2戦目実戦で見るブメ始動デスコン
EXVS2XB 隣の姉ックス いつものディジェさんと固定 コスパの暴力で押し切る
と言うことで、コストが安いので出来る作戦
二人共火力もあるから不等価交換を強いる事ができます
EXVS2XB 隣の姉ックス R百式と固定 なんで勝ったんだろう・・・?百式視点アリ
と言うことで、まっしさんがR百式が強い!とのことでじゃあやってみますかと。
そしたらやべぇのがご登場
戦いの後の二人のセリフが見事に「なんで勝ったんだ・・・」と一致しました
折角なので両視点を
EXVS2XB 隣の姉ックス (奇跡)耐久1で生き残ってそのまま勝ってしまう2戦目フルバーニアン視点
と言うことで、少し前の固定ですがお倉入りするには少々勿体無いかなと2戦ピック
1戦目はマッシさんとの固定で2回目の覚醒が終わった時点でもう1度貯まることはないだろうなーと思っていたらなんと耐久1で生き残ってしまった
相方も復活までしてお互いボロボロの勝利でした
2戦目は例のブラザー視点のフルバーニアン
油断やよそ見をすると運命ですら狩る浮遊格闘が中々に胡散臭い
因みにラストアレックスがものすごい勢いで垂直上昇するのはメインキャンセル横格闘、そう横格闘なんです
ロック保存すると爆速で上昇するので高飛び追いやダブルロックを振り切る時によく使います
EXVS2XB 隣の姉ックス 即席固定で極限バトル、敵も味方もヤバイ 特殊起き上がりで起き攻め回避などなど
と言うことで、敵も味方も強すぎるっぴ!な回
そんな中明らかにプレッシャーを狙ってるムーヴなものの
アーマーも覚醒も無い、普通は\(^o^)/オワタ状態ですが
アレックス君には起き上がりタイミングと位置をずらす特殊起き上がりがあるんですね、たまに忘れますが
それを使ってなんとかにゅるっと抜け出せたおかげもあって命拾い
2戦目は先日の兄弟固定。
EXVS2XB 隣の姉ックス番外編 兄よりすぐれ・・・む、昔の弟ではないな!? 1号機視点 意外に強い格闘にやばい角度からのブメ格闘派生
と言うことで、一号機回
2戦目は慣らし中なのでネーム違いますが私です
アレックスと組むとコスト的に両前衛が可能なのでFBの実は強い格闘が光りまくる
そんな感じでした
実はアレックスがFBのベストパートナーなのでは?
そんな中特に2戦目の被弾確実の場面を覚醒技で抜けつつ大ダメージ、からの起き攻めのブメ赤ロック保存の格闘派生が中々やべぇ感じ
ぜひご覧あれ