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【VO4】 バーチャロンフォース リアクション差 【Xbox360】
transition '16 ~ UoR(sm30933284)の最後で
チラ見せした所の説明
この仮説は誘導程ではないにせよ
ゲーム性に関わる重要な部分
mylist/47866821
(´・某・`)
アンオフィシャルレポートリビジョン(白本)
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/47/34/040030473489.html
とらのあな専売
【VO4】 バーチャロンフォース 弾の誘導差R 【Xbox360】
射撃の弾に内容を絞り、
誘導仕様1・sm26793526 / 誘導仕様2・sm26920730 /
誘導仕様おまけ・sm27397467 / を再編集したリメイク版。
「ワンフレームの話サルでもわかるVO4動画作って」
というオーダーの答えとしてこんなのでいいだろうか? Biimシステム+ゆっくり音声も欲しい?
これ見た後でもう一度元動画をみるのもいいかもしれないね
mylist/47866821
(´・某・`)
アンオフィシャルレポートリビジョン(白本)
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/47/34/040030473489.html
とらのあな専売
【VO4】 バーチャロンフォース テムTの追い討ち近接R 【Xbox360】
昔の動画のリメイク版
別視点から見る事はなかなかないからね
mylist/47866821
(´・某・`)
アンオフィシャルレポートリビジョン(白本)
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/47/34/040030473489.html
とらのあな専売
【VO4】 バーチャロンフォース オラタン式光速近接 【Xbox360】
4/1に間に合わなかったけど
光速近接に進展があったのでプレゼント
出来ないと書いてる機体も
もしかしたら出来るかもしれないよ?
ディープに検証するとキリがないからここまで
あとは君たちの目と手で確かめてみてくれ!!
mylist/47866821
(´・某・`)
アンオフィシャルレポートリビジョン(白本)
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/47/34/040030473489.html
とらのあな専売
【VO4】バーチャロンフォース 近接耐性・逆耐性【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 16
やあ。
今回は近接耐性のさわりと白本の修正だよ。
買ってくれた人ありがとね。
アンオフィシャルレポートリビジョン(白本)
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/47/34/040030473489.html
とらのあな専売で発売中。
mylist/47866821
(´・某・`)
【VO4】バーチャロンフォース 着地硬直【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 15
やあ。
今回は着地硬直の違いだよ。
思わぬ発見があるかも?
mylist/47866821
(´・某・`)
白版アンオフィ出したらよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース ジョーとジェーン【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 14
やあ。
今回はジョーとジェーンの機体性能の違いを
少し見てみようね
mylist/47866821
(´・某・`)
白版アンオフィ出したらよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース ガードについて【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 13
やあ。
今回はアンオフィシャルレポートαの143P
ガード系の項目の修正だよ。
mylist/47866821
(´・某・`)
白版アンオフィ出したらよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 近接範囲【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 12
やあ。
今回は近接範囲についてもうちょい詳しく
近接の発動条件とかはsm27397507
※ちなみにジャンプ近接とアッパー近接は縦範囲の制限を受けないから注意
mylist/47866821
(´・某・`)
白版アンオフィ出したらよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース ダブルロックと近接【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 11
やあ。
今回は近接の検証だよ。
mylist/47866821
(´・某・`)
白版アンオフィ出したらよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 誘導仕様その2【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 10
目標仕様の違い・実際の影響・ダッシュ攻撃との交差
やあ。
アンオフィシャルレポートβ
325P「誘導仕様」の訂正ネ
βとαを合わせてコンパクトにしつつ
追加・加筆した白いアンオフィも出すかも
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 誘導仕様その1【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 09
射撃・近接の目標位置
やあ。
アンオフィシャルレポートの誘導仕様に訂正箇所があるから
その前座ネ
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース アファTBの青龍刀検証【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 08
やあ。
今回はアンオフィシャルレポートβ 365P の項目だよ。
こういうのは見たほうがいいよね。
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース ブラックホールとホワイトホール【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 07
やあ。
シーズン2は検証途中の項目とかを上げていこうかな
吸い込まれるとどうなるか…
わかるはずだ!!
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース ガンマのシールド多段検証【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 06
やあ。
前回のオマケだよ
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース ヒットストップコンボ【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 05 (04後編+)
やあ。
ようこそ、某LSTの動画へ。
前回の解説とおまけだよ
活きがいいね
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 最大ダメージ検証その2【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 04 前篇
やあ。
ようこそ、某LSTの動画へ。
今回はレポートβの336P
ヒットストップの項目のオマケなんだ。
また理論上の最大ダメージを出そうと思う。
解説編sm25462925
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 追い打ち近接の高速移動検証【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 03
やあ。
ようこそ、それがしの動画へ。
今回もアンオフィシャルレポートに書いていない項目、
「追い打ち近接の高速移動」についての動画なんだ。
ワープの定義を考えさせられるね。
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 近接耐性付ダッシュ検証【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 02
やあ。
ようこそ、それがしの動画へ。
今回はアンオフィシャルレポートに書いていない項目、
「近接耐性付の移動」についての動画なんだ。
先日レポートβの再編集中に
・近接耐性発動中の段差落ち
・近接耐性のガードによる延長
とか色々と検証してたら…
まぁ…なんだ…閃いちゃって…試してみたら…うん…
副産物が産まれ申した
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。
【VO4】バーチャロンフォース 最大ダメージ検証【Xbox360】
アンオフィシャルレポート動画版 01
やあ。
ようこそ、某LSTの動画へ。
今回はレポートβの335P
近接ダウン・追加ダメージの項目のオマケなんだ。
近接直撃時のヒットストップ中に射撃を当てて、
理論上の最大ダメージを出そうと思う。
mylist/47866821
(´・某・`)
同人誌のアンオフィシャルレポートもよろしく。