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アンカーレイジを決めまくってリオレイアをボコボコにします【全モンスター狩猟計画】#15
サボテンとハトです。好きな事を好き勝手やってます。
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【MHRise:SB】傀異討究 Lv100 ティガレックス 05:34 ランス / Tigrex Lance
今度 ランスのコンボ解説動画を製作する予定なんで, その実力証明のTAです!!
序盤はかなり良かったけど, シールドチャージが暴発したあたりから, だんだん怪しくなっていった感じ...
フィリア頭の錬成してたら, フルチャージがついてきたんで, オモロイなと思って気合でシバきました
【装備について】
ティガはガ性3あれば, ガードダッシュでも安定するけど, 予備動作が大きいモンスなんで, ジャスガとアンカーの練習にちょうどいいかなって感じなんで, 突進を捌くようにガ性1だけ積んだ
狂竜症, 弱点特攻【属性】, 連撃なんかの属性面で優秀なスキルは装飾品でつけれへんから, 防具やお守りで優先すべき
あとは会心, 攻撃, 属性, 切れ味管理スキルを自由に
あと狂竜症克服で会心率20%UPで110%になるガバ構成やったから, 3スロを別のスキルに回した方がよかった 笑
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攻めの守勢 フレーム検証動画
→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40893207
「お借りした素材様」
立ち絵素材
からい様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7044532
SE
OtoLogic様
#モンハンサンブレイク #ランス #ta
【MHRise/PC】集会所7 ゴシャハギ ランス 04’45”10 TA wiki rules
やっとsub5行けました...。
ご存知の通り、ゴシャハギは弱点の位置が高いので
強い技が水平軌道のランスとは微妙に相性が悪く
またサイズによっても左右されるため中々骨が折れました...。
流転でやろうかとも考えましたが、先駆者がいる上やはり
相性的に考えてアンカーレイジで倒したいというのもあり
今回のような形となりました。
結局は溜め薙ぎ払いをどれだけ当てれるかになりますが、
アンカーレイジを基本として通常突きやパワガカウンター突きも
かなり活躍しました(おかげさまで最後瀕死でしたが笑)。
また翔蟲使い3にすると、氷刃纏い後の2回攻撃の後の
2連回転斬りに蟲の回復が間に合うのでこの構成で正解だったと思います。
【MHRise】集会所6 タマミツネ ランス(アンカーレイジ) 03’34”69 TA wiki rules (PC)
アンカーレイジ型で練習しました。
ただ、今回はシールドチャージではなく
突進を使いました。
突進はシルチャと比べてスタミナ消費が少なく
壁がなければスタミナが続く限り走り続けられ、
最大モーション値が高いです。
ただ、スタンが取れないことと後隙がやや大きいのが難点です。
蟲技が流転だと相性が良すぎてほぼシルチャとなります。
ただ、アンカーレイジだと機動力の無さを補いつつ
火力源ともなるためかなり相性がいいです。
普通にやってればシルチャの方が便利で強いですが、
今回ので突進を見直すことになりました。
ミツネとアンカーレイジは微妙に相性が悪いのですが、
今回は個体が良くアンカーレイジのダメージを
多めに稼げたのが幸いでした。