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[実況]「FINAL FIGHT STREETWISE(PS2)」BTC 2T HDDよりACモードプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。BATOCERA 2T HDD 63000でプレイしてます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part15
今回は初期装備編。スタンダードボマーとも。
15年ほど前の動画に触発されて……というわけでもないんですが、中の人が違う以上、動き方の癖が違う程度で基本の狙いはやはりボムですね。
初期装備で勝つコツは、必死に攻撃を回避しながら腐らずにボムを投げ続けることです。
ポッドが弱い初代ではなおさらボムが重要になってきます。
一見勝ち目がないように思えても、タイミングを変えながらボムを投げていれば、どこかで当てられるポイントが見つかるはずです。
余談ですが、先人が初戦のキーンヘッド相手にあまりポッドを撃たないのは、たぶん相手があまり寄ってこなくなるからだと思います。
あの試合に限っては、どちらかというと直当てを狙うよりも相手の誘導に使う感じになりますね。
最後のおまけ2本は、マモル戦とちょっとした小ネタ(バグ?)です。
相手のテーブルはラウンド前半・中盤・後半で分かれているようですが、実際どの相手に当たるかどうかはランダムなので、別録りの形で入れておきました。
動画の試合はだいぶうまくいったほうで、自分の腕だとトータルでの勝率は半々ってとこでしょうか。
ひとまず初代の伝説級プレイ動画は一旦ここで打ち止めです。
また何か思いつきで上げるかもわかりませんが、少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。
ご視聴どうもありがとうございました。
part14 → (sm40887743)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第15話 ~ガンダム+Cルート難易度8~【連邦vsジオンDX】
一応、今回も、CPU戦動画も、謎の需要が有るようで、
今回はCルート難易度8の、連邦編に挑戦しました!?
ガンキャノンで4回ミスりましたが、ガンダムなら行ける☆
ビームスライフル:威力129の10発、ガンダムの主力兵装♪
バルカン砲:CPU戦では、ステップを強要できるかも!?
ビームサーベル:ガンダムの主力兵装、ジャンプ格闘がメイン☆
サイド6宙域:リック・ドム3機の黒い三連星モード♪
黒海南岸森林地帯:ドム3機の黒い三連星モード!?
衛星軌道2:ザク+リックドム+ザグレロの3機編成☆
ソロモン宙域:リックドム2機にエルメスの3機編成!?
ソロモン:リックドム2機にビグザムの3機編成♪
ア・バオア・クー宙域:ゲルググ2機にビグロの3機編成!?
ア・バオア・クー外部:ザク2機にブラウブロの3機編成☆
場所:ジャブロー コメント:ガンダムなら余裕!?
前回:(sm43404791)
次回:(需要と供給のバランスがあれば)
#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX
▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)
(https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
■ タイトル:機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
■ ジャンル:2on2 チームバトルアクション
■ プラットフォーム:Dreamcast
■ 配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
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【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第14話 ~ウルフ専用ゲルググ+Cルート難易度8~【連邦vsジオンDX】
▼「一匹狼のウルフ」(ランク:弓道四段)
動物的で天才的、正確無比なMS操縦技術を持ち、
軍では"蒼い疾風"との二つ名を持つエースパイロット。
自分の駆るMSは"蒼色"だというこだわりを持っている☆
▼新選組隊規第一条:「敵前逃亡は士道不覚悟!?」
過酷な環境で戦い抜き、1対多数の戦闘を得意とする♪
「1on1」はオフェンスにおける、選択肢の1つに過ぎない☆
▼キャラクターのコンセプト:「武士道&ラストサムライ」
信念&理念:「至誠」と「礼節」、「不可能を可能に」
座右の銘:「攻撃は最大の防御」、「ワンチャンス」
必殺技:「牙突」、「アサルト・コンビネーション・ファイズ」
▼ウルフ専用ゲルググ(先行量産型ゲルググ)
量産型に先駆けて、先行量産機は少数のみ生産され、
エースパイロット達へと優先配備された25機のうちの1機☆
それぞれの要望を受けたチューニングが施されたことで
量産された通常配備のゲルググとはスペック差がある♪
「数値上の機体性能はガンダムと同等以上」と、
破格の高性能を誇っており、量産があと1か月早ければ、
一年戦争の行く末が変わっていたかも知れないとも評された!?
▼ウルフ隊長:階級「ジオン軍:少将」
・アビリティ:「シューター」、「ファイター」、「武運」
指揮:230、射撃:240、格闘:200
守備:180、反応:240、覚醒:240
補佐:40、通信:40、操舵:40
整備:40、魅力:170
▼一年戦争時:ガンダム歴史資料より
ア・バオア・クーでは、「蒼いゲルググ」を駆り、
特務部隊の「リック・ドム」連隊を指揮♪
「シャア・アズナブル」や「ミネバ様」と共に、
グワジンで戦線離脱後、その後、現在に至る☆
場所:ア・バオア・クー コメント:テーマ曲「君の中の英雄」♪
前回:(sm43383381) 次回:(sm43443004)
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■ タイトル:機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
■ ジャンル:2on2 チームバトルアクション
■ プラットフォーム:Dreamcast
■ 配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
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【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第13話 ~ゲルググ+Cルート難易度8~【連邦vsジオンDX】
どうやら、CPU戦動画も、謎の需要が有るようで、
今回はCルート難易度8の、ジオン編に再挑戦しました!?
ビームライフルの有る、量産型ゲルググなら、行ける☆
ビームライフル:威力119の10発、ホーミング有り♪
ビームナギナタ:ビームライフルが弾切れの時に抜刀☆
ナギナタ回転:着地際にギリギリで、着地キャンセルが可能!?
衛星軌道2:ガンタンク&ジム、Gファイターの3機編成♪
ソロモン宙域:ジムとボールが3機編成になる場面も!?
ソロモン:ジムとボールが3機編成、ガンダムも来る☆
ア・バオア・クー宙域:ガンタンク2機にガンダムの3機編成♪
ア・バオア・クー外部:ガンタンクとガンキャノンにGファイター!?
ア・バオア・クー内部:ガンキャノンにガンダムの3機編成☆
▼ウルフ専用ゲルググ(先行量産型ゲルググ)
量産型に先駆けて、先行量産機は少数のみ生産され、
エースパイロット達へと優先配備された25機のうちの1機☆
それぞれの要望を受けたチューニングが施されたことで
量産された通常配備のゲルググとはスペック差がある♪
「数値上の機体性能はガンダムと同等以上」と、
破格の高性能を誇っており、量産があと1ヵ月早ければ、
一年戦争の行く末が変わっていたかも知れないとも評された!?
▼ウルフ隊長:階級「ジオン軍:少将」
・アビリティ:「シューター」、「ファイター」、「武運」
▼一年戦争時:ガンダム歴史資料より
ア・バオア・クーでは、「蒼いゲルググ」を駆り、
特務部隊の「リック・ドム」連隊を指揮♪
「シャア・アズナブル」や「ミネバ様」と共に、
グワジンで戦線離脱後、その後、現在に至る☆
場所:ア・バオア・クー コメント:テーマ曲「君の中の英雄」♪
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#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX
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格ゲーのストーリーを見よう! GGST 飛鳥=R.KREUTZ アーケードストーリー
GGST飛鳥=R.KREUTZのストーリー一覧。ボスを倒すのが難しい人向け。
この動画でこのキャラを気に入ったアナタ!GGSTを買おう!そして触ろう!(ダイマ)
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/
・初戦敗北ルート
ライバル戦なし、2人がかりでボス討伐。ラウンド落とすとそこで救援あり。ただしボスは1人で相手することに。
・初戦勝利、ラウンド落としルート
2人がかりでボス討伐。6戦目までストレート勝利ならライバル戦で会話追加。
・ボスでラウンド落としルート
1人でボス討伐。7戦目までストレート勝ちで8戦目のボスでラウンドを落として勝利。
・ストレート勝ちルート
8戦目までストレート勝ちして隠しボスを1人で討伐。実績「救世主は来ない」を獲得できる。
{単独実況} 電脳戦機バーチャロンフォース
こんばんは、たこ☆ロックです。 今回は単独でバーチャロンのアーケードを実況しました。 画質もさることながら腕もそうとうに悪いので生温かい目でお願いします。 うれしくてついやっちゃった第二弾→sm13936075
グラディウスⅢACモードで縛りプレイpart1
SFCグラディウス3の難易度アーケードモードで縛りプレイにチャレンジ!スピードアップ以外使用禁止
3.22現在中盤で苦戦中
次→https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34843400
マイリスト→https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/65061086
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part1
カスタムロボとカスタムロボV2がようやく Switch Online にて配信されましたね。
初代はVCのラインナップにはなかったので、この機会にプレイしてみました。
全体的にロボの動きが鈍いというか硬いというか、思うように動かせないことが多く、
初代の操作感にフィットしきれていない部分はありますね。
ゲーム自体の細かい仕様もV2とは異なるようで、各種パーツの性能も結構違うようです。
ポッドのニュートラル撃ちがそもそも仕様として存在しないのが一番の違いですかね。
射出方向がうまく定まらず、壁に撃ったり自爆したりと苦戦気味です。
とりあえず無印の1本目ということで、レイにレイⅡでよく使っていたカスタマイズを乗せてみました。
カスタマイズの変更はなしで10戦通しで同じ装備です。有利不利や得意不得意の参考になればと思います。
ドルフィンポッドが空中でも山なりに飛んでいくのは新鮮な感覚でした。
これはこれで面白いんですが、遠くまで届きやすい反面、V2以降と異なり対近性能はほとんどないですね。
part2 → (sm40842213)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【VIRTUAL-ON】思ひ出ぼろぼろOMG【実況】 3機目
念願のジグラットと握手!
エンコ>失敗>再エンコ>失敗のスパイラルっぷりが、
ライデンターボレーザーくらいで遅くなりました。
PCゲーム「電脳戦機バーチャロン」の実況プレイ動画になります。
今作品はほぼ初見ですが、オラタンや4は私のバイブルでございます。
なので、OMGとはまったく関係ないオラタンや4の話がメインなのでご注意を。
前回:sm17368097 次回:sm17427443 シリーズ一覧:mylist/31116005 その他:mylist/19237302
Rosenkreuzstilette【ゆっくりプレイ】part2
ボスではE缶無しの豆縛りです。もうだめかもしれない。
【注意】この動画はほぼプレイ動画です。ゆっくりはあまり喋りません。視聴の際にはご注意ください。
投稿動画Part1リスト(リョ○ゲー多いので注意)→mylist/40255936
前→sm23953718 次→sm23959681 マイリス→mylist/44923018
ブログ→http://timgains.blog.fc2.com/
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part11
今回はエイミー+ライトアークガン。
レッグは少し迷いましたが、バネッサ(part3)と同じフェザーで。
自由落下を活かすならクイックジャンプ、遠距離の維持を重視するならロングバーニアもありだと思います。
この構成はアークマスター(シュミット)のカスタマイズのガン・ボムの左右とポッドの爆風違いでもあり、爆風の種類がB型ではなくG型になっています。
Gのほうが爆風の形状が有利なことと、コンボor着地を狙う機会が作れる点で採用しました。
ただ、B型にも利点はあり、例えばバネッサバブルのような、そもそもジャンプされると困る相手にはこちらも有力です。
それなりに順調に見えて、時間がかかったせいかスコアは伸び悩みましたね。
カスタマイズの相性あるいは立ち回り上仕方ないのかも知れませんが、レイフォールのほうが点が出るのはなんだかなぁという気もします。
ガンを使ってみた感想ですが、使い勝手に関しては初代とV2で特に違和感はないですね。
むしろ性能の良さを感じるのは、相手に使われたときで、妙に避けにくいというか初動を早めにしないと避けきれない印象があります。
part10 → (sm40877949)
part12 → (sm40878327)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part6
今回はベル+バーティカルガン。
今回はガンよりもストレートボムGが主役ですかね。
弾速が異様に速く、ストレートボムというよりはスナイパーボムとでもいうべき速さで、相手のガンの硬直の長さ次第では遠距離からでも刺せるほどの性能です。
攻撃を回避しつつ隙に撃ち込むほか、シーカーポッドで打ち上げられた相手への追撃も多少意識してました。
マモル含め伝説級のCPUの採用率もやたらと高く、半数近くがストレートボム装備ということも。
開幕の出目次第ではのっけからぶっ刺さるのも地味にイライラしますね。
part5 → (sm40858862)
part7 → (sm40868201)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part8
今回はゾラ+Vレーザーガン。
悪の組織ドレッド総帥シノノメのカスタマイズの合法版といった構成です。
ポッドをフロートFに変えればシルバータワーのシノノメ戦と同じ装備になります。
基本性能は高いものの、地上撃ちのタイミング・当て勘が難しいガンです。
比較的広い場所もしくは台や壁の上から撃つと障害物の間を通しやすいのですが、同時に相手側の射線も通っている場合が多く、ノーリスクで撃てる状況は少ないです。
ボム・ポッドを投げつつ地上撃ちで相手を挟む形を作れればいいのですが、そればかり意識していると、普通に正面からスナイパーガンやストレートボムなどで射抜かれることも多く、うまくいったりいかなかったりですね。
それから、相手がジャンプしたら空中ダッシュ読みで早めに撃っておくと刺さることがあります。
V2との違いは、効果音がドラゴンガンと同じことや弾速が速い点ですかね。
V2の空中撃ちは中距離以遠ではかわされることが多いのですが、初代のものは中~遠距離でも十分反撃に使えますね。
正直、自分はあまりVレーザーの扱いが得意とはいえず、gdgdなプレイに関しては反面教師として生暖かい目で見ていただければと思います。
4戦目のアタックの暴発は、自分の膝というか座布団にプロコンのZRがぶつかってB(ボム)入力がCボタン入力(ZR+B)に化けたせいです。
ただ、あの暴発を見てアタックを意識した結果どうにかなったので、結果オーライというかケガの功名ってやつなんですかね。
part7 → (sm40868201)
part9 → (sm40877783)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【実況】エースコンバット5を呟きながらプレイ アーケード前半
後半→sm6045662 ACE5実況リスト→mylist/8902789
ZEROのネタバレ有り&全体にモタモタした動画です
アーケードモードも、こっそり遊んでみました。モタモタです
あまりしゃべれていない…
≪追記≫
04はじめました→sm6094944 mylist/10939513
前回の実況
エースコンバットZERO→mylist/6926933
進捗状況http://tubuyakibun.blog49.fc2.com/
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その13
XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。ツィーランは唯一前作今作ともにクリアした事がないキャラでアーケードではペルナすら拝む事が出来ませんでした。アーケードで見たツィーラン使いの方の動きを真似てやってはみたものの…。ペルナ以降はもちろん、フェイス戦以降も初めてやりましたが…本当に辛かった…。もう1度やれと言われても多分無理です。
使用キャラ:ツィーランα
支援キャラ:ラナタス
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
EDは初めて見ましたが一緒にいる女の子は誰なんでしょうね。
「1.櫻子、2.おばさま、3.剃刀女」
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part3
今回はバネッサ+スナイパーのカスタマイズ。
初代ではワイドジャンプレッグがないためフェザーレッグを採用。
ワイドに慣れていると全然違うタイプのロボみたいに感じます。
伝説級のCPUは、硬直中はともかく、フリーの状態ではやたらと攻撃を避ける印象があります。
V2で言えば毎試合チャンピオンのAIと戦っているような感覚ですかね。
タイムアップorギリギリの試合になるのもそのせいでしょうか。
そうなると、なるべくボムポからの追撃で火力を稼ぎたいところなんですが、
初代はV2以降と比べてヒット硬直が短いという話を公式のコラムか何かで読んだ記憶があり、
確かに追撃しづらいというか、ボタンを押すタイミングがシビアになってますね。
上げた動画3本のラストがマモルなのはたまたまです。
噂には聞いていたものの……長いっすね。まさかここまでとは。
part2 → (sm40842213)
part4 → (sm40858657)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part4
今回は銀髪翁+バブルガン。
弾速が遅いかわりに連射性とホーミング力に優れたガン。
このゲームのガンは変わったガンが多い中、比較的シンプルで扱いやすい武器だと思います。
パーツ解説では遠距離用ということになってますが、近距離耐性もそれなりにあり、実際の有効射程は近~中距離から中~遠距離あたりまでと幅があります。
相手のガン次第で、対中距離なら遠間から、対遠距離なら近間からというように、間合いを変えて撃てるのも強みですね。
伝説級のCPUも使ってきますが、やけに弾の持続が長く相当しつこく追い回してきますね。
壁で消せる状況でないと非常に避けづらく、高空から連射されるだけでもカスタマイズの相性によってはかなりきついですね。
ウェーブポッドは制御が難しいものの、パーツのポテンシャル自体は初代でも高そうですね。
(自分の場合)コンボに組み込むのは安定しなさそうですが、バラ撒いて使う分にはそれなりに役立ちます。
part3 → (sm40842348)
part5 → (sm40858862)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part10
今回はオラクルヘッド+ドラゴンガン。
長い帯が残る大きめの弾、威力の高さ、そこそこのホーミング力。
そして弾速の遅さ、発射硬直の長さ、見た目のわりに弱いことに定評があります。
真面目に使おうと思うとなかなか気難しいガンです。
方針としては、S爆で動きを止めてガンを当てるのが主な狙いで、他はダウン追撃くらいですかね。
相手によっては、単発でパナしたり近距離で撃ったりしていることもあります。
また、同じストレートボムでも~Gと~Sでは弾速がまるで別物で、~Sは地上撃ちがサブマリンボム並の弾速で空中撃ちのほうが速く飛ぶのも、慣れるまでは変な感触でしたね。
ぶっちゃけこの立ち回りならドラゴンではなく、前回のガトリングやそれこそマグナムあたりに持ち替えたほうが強いとは思いますが、あくまでドラゴンを使いたいがためのカスタマイズなので、そのへんはご容赦ください。
part9 →(sm40877783)
part11 → (sm40878186)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part9
今回はドレイク+ガトリングガン。
(V2当時)自分はフレイム信者だったので、こちらはあまり使っていませんでしたが、周囲では人気のあるガンでしたね。
どちらも同じ連射系のガンで似ている部分があり、使おうと思えばそれなりには扱えます。
今回は童心に帰ってというよりは、今の自分がガトリングガンで戦うならどうしようかと思って組んでみた構成です。
見ようによってはガトリング厨ではなくサブマリンボマーかも知れません。
使用感はV2とさほど変わらないようでいて、いくらか弾速が速いせいか相手に当たりやすい気がします。
逆に追撃においては(爆風の)ヒット硬直が短い分、弾速を差し引いても初代のほうが難しく感じますね。
part8 → (sm40868341)
part10 → (sm40877949)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その5
XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。櫻子は「サジタリウス」でボスを誘発できるので調整は楽なのですが…如何せんプレイヤースキルがついていけてないですね…。
使用キャラ:櫻子β
支援キャラ:ディクシー
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425
格ゲーのストーリーを見よう! GGST ベッドマン? アーケードストーリー
GGSTベッドマン?のストーリー一覧。ボスを倒すのが難しい人向け。
この動画でこのキャラを気に入ったアナタ!GGSTを買おう!そして触ろう!(ダイマ)
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/
・初戦敗北ルート
ライバル戦なし、2人がかりでボス討伐。ラウンド落とすとそこで救援あり。ただしボスは1人で相手することに。
・初戦勝利、ラウンド落としルート
2人がかりでボス討伐。6戦目までストレート勝利ならライバル戦で会話追加。
・ボスでラウンド落としルート
1人でボス討伐。7戦目までストレート勝ちで8戦目のボスでラウンドを落として勝利。
・ストレート勝ちルート
8戦目までストレート勝ちして隠しボスを1人で討伐。実績「救世主は来ない」を獲得できる。
【VIRTUAL-ON】思ひ出ぼろぼろOMG【実況】 2機目
やはりモニターを見ながら棒をいじるのは興奮しますね!
それも1度に2本もなんて。
※今回よりサウンドカード変更のため、音にご注意下さい。
PCゲーム「電脳戦機バーチャロン」の実況プレイ動画になります。
今作品はほぼ初見ですが、オラタンや4は私のバイブルでございます。
なので、OMGとはまったく関係ないオラタンや4の話がメインなのでご注意を。
前回:sm17340063 次回:sm17398089 シリーズ一覧:mylist/31116005 その他:mylist/19237302
【GGXrd】アケストーリー1
BBと同じくアケの部分のみのSHARE禁止区間に入らない部分、この先の話は禁止区間のストーリーモードとなっております。一部かぶってるシーンは2度目からカット。次sm25173479
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その3
XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。今回使用したラナタスはあまり使用した事のないキャラなのですが似て非なるペルナと同じ感覚で動かしてます(ペルナもあまり使った事ありませんが…)。XBOX360版は爆撃を使用しなくてもボスを誘発できるので攻撃ユニットを使っております。
使用キャラ:ラナタスα
支援キャラ:ニーノ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425
格ゲーのストーリーを見よう! GGST ブリジット アーケードストーリー
GGSTブリジットのストーリー一覧。ボスを倒すのが難しい人向け。
この動画でこのキャラを気に入ったアナタ!GGSTを買おう!そして触ろう!(ダイマ)
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/
・初戦敗北ルート
ライバル戦なし、2人がかりでボス討伐。ラウンド落とすとそこで救援あり。ただしボスは1人で相手することに。
・初戦勝利、ラウンド落としルート
2人がかりでボス討伐。6戦目までストレート勝利ならライバル戦で会話追加。
・ボスでラウンド落としルート
1人でボス討伐。7戦目までストレート勝ちで8戦目のボスでラウンドを落として勝利。
・ストレート勝ちルート
8戦目までストレート勝ちして隠しボスを1人で討伐。実績「救世主は来ない」を獲得できる。
PS版 ジョジョの奇妙な冒険 アーケードモードのOP ED集 その1
PS版 ジョジョの奇妙な冒険 アーケードモードの一部のキャラのOP(始まり)とED(終わり)を収録しました。 その2 sm8388449
PS版 ジョジョの奇妙な冒険 アーケードモードのOP ED集 その2
PS版 ジョジョの奇妙な冒険 アーケードモードの一部のキャラのOP(始まり)とED(終わり)を収録しました。その1 sm8388306 マイリスト mylist/16014090
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part12
今回はドデカン+VレーザーガンもといIレーザーガン。
懲りもせずVレーザーに再挑戦。
ロボは防御力の高いブチルを選ぶことが多いのですが、part12なのでドデカンで。
FKSのイメージもあってポッドはウェーブにしました。
パーツ解説ではガンの有効射程は中~遠距離ということになってますが、このカスタマイズの場合は中距離あるいは近~中距離でのIレーザー中心ですね。
相手のガン次第では、離れて戦うよりも懐に入ったほうがかえって安全な場合もあります。
最後のおまけは、負け試合とはいえちょっと面白い画が録れたので入れてみました。
part11 → (sm40878186)
part13 → (sm40887544)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)