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【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 前編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
長すぎるので前後編に分けます。
ルール的には敵が攻めてくるまで全ユニット待機というのも考えましたが
微妙に矢印があるため雰囲気に合わせてそれっぽく特例にしました。
前回:sm35850861 次回:sm36025179
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 後編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP20の特例ルールについては前編を参照。
前回:sm35999637 次回:sm36115605
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 前編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
またSwitchか何かで配信して欲しいなぁ。。
前回:sm36025179 次回:sm36162118
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 後編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
良いお年を。
前回:sm36115605 次回:sm36663112
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP22 前編【決死のパンドラ星域突破】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
アバドンのドックはもう1ターン早く取ることができますが、核の力でガルト軍をねじ伏せるだけの可哀想な動画になりそうだったのでやめました。進攻ルートは厳守ということで・・
前回:sm36162118 次回:sm36708410
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP22 後編【決死のパンドラ星域突破】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵が釣れるかどうかって何かルーチンがあるとは思うんですが、検証する気力が・・
前回:sm36663112 次回:sm36761540
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 前編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
全ユニットが揃いました。ここから先は今迄よりもマップ構成で特色が出てきます。
前回:sm36708410 次回:sm36958569
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 後編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
どんな勝ち方が美しいのやら。
前回:sm36761540 次回:6月
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。