タグ アースライト が登録されている動画 : 392 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
<アイマス×アースライト>iM@S LIGHT 解説編その1
先生、出番です。
[←前]第5話B sm11646718
[次→]第6話A sm12404316
[マイリスト] mylist/16600897
[ブログ] http://gymleader.blog22.fc2.com/
9.18 公式……絶対に許さないよ……。
アースライトを撃墜されずにプレイ24「すい星をこえて・・・」3/3
最後です。特に山場もなく、パターン化できるところも多いので、精神的にも楽なマップでした。倍速希望が多いようなので、次回からは倍速固定にしますね。 1→sm3536287 2→sm3536415 アースライトプレイ動画他→mylist/4090779 25面→sm3829549
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part25a
ついに最終章
開幕から優勢BGMが流れてるんですが、過去のシリーズをプレイしてると返って不安になりますよねw
当然、凄まじい大増援が待っています
敵増援はターンではなく大体中央ドックより右に行くとフラグが立ちます
確か裏技テクとかなんとかで増援出現ラインを通過せず敵をひたすら待ち続け楽勝みたいな記事をどっかで読みましたが
正直待つのがダルイです 数こそ多いものの大して強くないので増援を全滅させる方が早く終わります
次(sm10848332) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
<アイマス×アースライト>iM@S LIGHT 第6話A
いいぜ、バンナム。
お前がアイマスを好き勝手できると思ってるなら──────
まずは、そのふざけた幻想をぶち殺す!
[←前]解説編その1 sm12055061
[次→]第6話B sm12404491
[マイリスト] mylist/16600897
[ブログ] http://gymleader.blog22.fc2.com/
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part15a
脅威の初見殺し率を誇る極悪MAP 前説に従ってレンテを出撃させた日にはもう地獄です
部隊の配分が肝ですがこれが中々難しい 勲章条件のティモ3ターン撃破も大きな枷になっています
前MAPのプレイ内容によって無所属のプレウローンが1機最初に味方援軍として登場
経験値は手に入らないが 1機でも味方が欲しいのでいたなら有効に活用しましょう 次(sm10713172) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part9a
ディアナ出撃で隠し司令官が登場 条件が緩いので偶然出てきた人も多いと思います
最後まで破壊されずにクリアすれば正式に配属されるので無茶はさせないように
戦力は充実してるのでクリア自体は問題ないMAPだが
自軍に無駄に多い鈍足なダナオス・狭所での戦闘・重力地帯の嫌らしい配置・勲章条件のセイレーンの除去と時間が掛かってしまう要素が多い
一番の痛手を与えてくるコイオスをどうやって除去するかが早期決着のカギ Mr.ボムバードに活躍してもらいます
次(sm10643373) 一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト OP~MAP1【死守!ハミルトン防衛線】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP2 ⇒ sm34711954 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
・初回はゲームのオープニングあり。
・MAP攻略は2分過ぎからです。
・戦闘システムの説明あり。
初見の方は一時停止もご利用願います。
~プレイ方針(縛り)~
提示された勝利条件でマップクリアすること。
作戦説明時の進軍ルートを守ること。
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part18a
最も希少な特殊勲章が取れるMAPだけあって獲得条件は厳しくパズルゲーム的な難易度を持っています
更に不確定要素も存在しており、最善を尽くしても失敗してしまうことがあります
幸い運の絡む山場があるのは1ターン目なのでリスタートはすぐできるんですが ノーリセットだと怖いMAPでしょう
次(sm10761086) 一覧(mylist/18801113)
アースライトを撃墜されずにプレイ27 「発射!ダーレス砲撃戦」2/3
ペルガミノの攻防、ちょっとミスしちゃったんだよなぁ。 3→sm4873883 1→sm4873743
<アイマス×アースライト>iM@S LIGHT 第6話C
「そんな生易しいもんじゃない。あいつは──────」
[←前]第6話B sm12404491
[次→]第7話A sm12974472
[マイリスト] mylist/16600897
[ブログ] http://gymleader.blog22.fc2.com/
【SS版同時展開開始】
動画「iM@S LIGHT」より十五年前。
宇宙に進出した人類を揺るがす、大きな戦争があった──────
iM@S LIGHT、もうひとつの“本編”。
[iM@S LIGHT - Borderless War -] http://gymleader.blog22.fc2.com/blog-entry-60.html
[第1話「初陣」更新] http://gymleader.blog22.fc2.com/blog-entry-61.html
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part4.5
ルナストライクで1,2を争う不人気MAP 自分も過去1回しか選んだことがありません
遠回りだから難易度は低いかというとそうでもなく 味方ユニットが少なく防衛対象もあり
油断すると高機動の敵リーダーにあっさりドックを占領されて敗北します
そして何よりも嫌われてる理由は・・・
見どころが少ないので殆ど倍速動画 諸事情で出番が少ないアキラ君に活躍してもらってます 第三章Part5(sm10604725) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す 金星ルートED
プレイ過程については全てupしてありますのでこちらからご覧ください →mylist/18801113
各章の開始時か終了時あたりに毎回現状を入れていこうかと思ってたんですが途中でやめてます 理由は察して下さい
月ルートED(sm10891875)第五章ED(sm10891395)
アースライト凡プレイ動画(解説付)その1「死守!ハミルトン防衛線」
オイラをSLGの世界へ引き込んでくれた諸悪の根源思い出のゲームです。とりあえず、当面はただの凡プレイ動画でお送りする予定っす。
その2=sm7921544
マイリスト=mylist/11684046
<アイマス×アースライト>iM@S LIGHT 第6話B
「悪魔め……!」
[←前]第6話A sm12404316
[次→]第6話C sm12404635
[マイリスト] mylist/16600897
[ブログ] http://gymleader.blog22.fc2.com/
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part14a
このMAPでレベル10以下のアキラ出撃で隠し司令官登場 お互い最後まで生存で正式に配属されます
ヤスの時と違い、最上級ユニットのペルセウスに乗ってるので積極的に経験値を稼ぎます
敵第4部隊が厄介 リーダーのペルセウスを見逃す訳にはいかないんですがリーダーがいなくなると
クレイオスがフリーダムに動き出します 次(sm10702752) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part9b
自分の中ではほぼ理想的な動きが出来たんですが なんかしっくりこない最後 もう1ターン縮むのかなぁ…
司令官はどんどん増えていきますが 出撃できる司令官は最も多くて6まで
強制出撃みたいな要素も(勲章条件以外では)ないので 一部の司令官は全く使う必要がありません
最終メンバーの6人はもう決めてありますので ヤス君にはずっと後方任務を担当してもらいますw 次(sm10647818) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part12a
勲章条件:敵第4リーダー・第5リーダーを破壊
要塞再び このあたりから難易度が格段に上がってきます
このMAPにLv6以下のアキラを出撃させると開始時にイベント 隠し司令官の出現条件になってます
アキラのLv制限はここ以降は無いようなものなので積極的に経験値を稼いでいきます
序盤のポイントは勲章条件になっている第4第5部隊を出来るだけ早い時期に移動開始させること
だいたいドックの位置まで味方ユニットが進入しないとえんえん待機を続けます 次(sm10685165) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part6b
色々とミスが目立ちます もっとうまくやればあと1ターンは縮めれるはず
隠し司令官についてですがベストED条件に含まれているので必ず加入させなければいけません
ちなみに歴史に残る元帥の条件は以下の通り
・全司令官の加入
・金星ルートクリア
・特殊勲章21以上
・総ターン280以内
ターン数以外は空気みたいなモノなのですが… 次(sm10619242) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part11a
再びズィークが登場 強さも相変わらずですが前回ほど脅威ではありません 最早機体のポテンシャルで戦う時代は終わったのです
録画して初めて気づいたんですが ダークの能力が大分変ってます 彼は気分で能力すら変えてしまうのか
セリフ等の表面からは感じ取れないが 先の失態で攻めっ気を注意されて バランス重視の落ち込みモード?
アイトラーとイアソン2の性能画面を見忘れてました後日見ておきます
次(sm10662051) 一覧(mylist/18801113)
【EARTH LIGHT M@STER】 ちはゆきがアースライトを遊ぶ MAP-1
続けました。
千早と雪歩にアースライトを普通にプレイしてもらうだけです。
注:解説多目です
至らないところの多々ある動画ですがよろしければどうぞ
今回 >> 次回(そのうち)
【第八次ウソm@s祭り】参加作品 sm28451990
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part13a
味方3部隊、敵5部隊と数にかなり差があります 司令官効果も強力になってきているので
「いかに敵リーダーを効率よく撃破するか」が大事になってきます
倒し難い位置にいるライオス、放置するとドックを占領してくるアイアコス どちらも厄介です
この厳しい序盤をなんとか切り抜ければ あとは味方全員で敵を相手に出来るので楽勝になります
次(sm10696057) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part10a
アースライトでも似たようなMAPがありましたよね 見た目の派手さとは裏腹に、難易度が低いのも前と同じですw
前MAPでエネルギー施設を攻略した結果 発射までに2ターンかかるようになってます
本来の毎ターン発射状態だとクレイオスしか安全に攻撃出来なくなるので (面倒くささ的な)難易度が上がります
このMAP含め、稀に敵全滅でもクリアにならないMAPがあります
ギガントの撃破に向かうことが出来るユニットも限られてて時間がかかるので第1部隊・第2部隊は適当に経験値を稼いでます
ま、要するに見どころの少ないだるくつまらん展開ってことですな ご了承を
次(sm10647988) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part7a
敵の陽動作戦にまんまと引っ掛かった訳ですが これといった罠はありません さっきの自分みたいな失策ですねw
連続MAPで 司令官の変更ができず 特技の使用回数も回復しません
モディファイの効果やハイムーブ等の移動技を使用したまま動かず前MAPを終了させると次ステージに持ち越せます
一番問題なのが前MAPでリーダーが撃墜されていた場合で その際は部隊が丸ごといなくなります
まあ、それを考慮されての後MAPなので難易度は低いです
逃亡中の敵ダナオスもやはり血気盛んな艦長らしく ほっといても途中で転進してこっちに向かってくることが多いです
次(sm10619726) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part26a
ゴリアテ攻略は連続MAPとなっています
ただ、素人が考えつきそうな難しいMAPといった印象で 只々硬い敵が大量に配置されてたり
目標までの道のりが遠かったりと面白さがありません
この無駄に消費されるターンはダークED最後の壁と言えるといえば言えますが…
大体30ターンは残して置かないと間に合わなくなってしまうでしょう
次(sm10890699) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part24d
敵を全滅させると 秘密兵器が登場 初見だと大苦戦するでしょう
ただ、対策も多い為 敵の性能を把握してれば さしたる強敵ではありません
とにかく一番大事なのが出現時に先制攻撃をしかけること ターン開始時に近い状態で敵を全滅させて出現させるのが基本です
次(sm10848202) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part15c
地上用の機体にもかかわらず強引にキディを出撃させてます
経験値稼ぎの面もありますが第3部隊に一番有効なキャラだと思ってます
キディがいないとなると機雷のZOCを潜り抜けパンドラ破壊にも優れたアエーマあたりが候補になりますが
アエーマはペルセウスと相性が非常に悪いので防戦一方になりがちです 次(sm10723381) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part24a
五章最終MAPにしてはシンプルな作りで 敵と真っ向からぶつかる総力戦となっています
戦力もこちらの方が充実しており途中にドックもあるため 難易度は低いです
少々急ぐ理由があるので多少の被害は気にせず一気に勝負を決めましょう
次(sm10837783) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part14b
身勝手な性格、見た目、『猫』将軍、『ルナ(月)』ストライク ま…まさか アル…!?
今は、非常に弱いキディですが何故か階級は最高の大将です
彼女の潜在能力を把握し大将にとりたてた人は見る目が相当あるんでしょうね
プレウローン=巡洋艦 巡洋艦=大して強くない プレウローン=大して強くない
三段論法をしてみましたが プレウローンは中々侮れない性能です
出撃に手間取ってますが ハイムーブなどで掠め取ると即発進可能です 反退去派もやる気なさ杉w
次(sm10713100) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20a
モテモテのテッド君 ルート分岐のどちらも特殊勲章条件にテッド+αを出撃させる必要があります
自由に出来る司令官は実質1人だけなので誰を入れるか悩む所
前半戦は宇宙 後半戦は地上の連続MAPなので特技の使用をなるべく抑えておきたい
母艦が用意されてるので爆撃をうまく活用していきましょう
次(sm10781832) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part8c
忘れ去られた中立ドック 一体どうなってるの?
ズィークを撃破して あとは残党を処理するだけだったのですが
第4部隊リーダーのタンタロスの機転によってドック内の敵ユニットの経験値と追撃の為ターンを無駄にすることになりました
次(sm10642881) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19a
章初めの定番、要塞戦 ただ今回の要塞は新型だけあって恐るべき能力を持っています
ルナストライク最難MAPといえばここを挙げる人が多いのではないでしょうか?
難しいのはいいんですが、ここのは難しさのベクトルが違ってて理不尽な要素が多いから面白くないです
勲章条件の味方全司令官生存も普段なら問題ない条件なんですが…
序盤は何故か司令官と部隊が分断された状態からスタート
どうしてこうなったかの過程を教えろよ と、ツッコミたい所ですが
爆撃などを駆使すれば司令官なしでも敵と戦えるので さっさと殲滅しちゃいましょう
次(sm10770023) 一覧(mylist/18801113)