タグ イナズマイレブン2 が登録されている動画 : 207 件中 1 - 32 件目
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【イナズマイレブン2対戦実況】空の始まる場所 part13
撲殺天使ドクロちゃん - SB Mix -
プレパラード - SB Mix -
up動画part1集⇒mylist/44345384 イナズマイレブン対戦動画マイリスト⇒mylist/65262309
TwitterID⇒https://twitter.com/takuto_Fiction
コミュニティ、あります⇒co2773512
【イナズマイレブン2対戦実況】空の始まる場所 part8
Crown Hearts
Will of Adamant
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【うんこちゃんMAD】5分で『ふりかえリーヨ』【イナズマイレブン2実況 総集編】
▼イナイレ1実況 総集編MAD→https://nico.ms/sm38178521
▼イナイレ2実況 総集編MAD→ここ
▼イナイレ3実況 総集編MAD→???
イナズマイレブン2実況完結記念 総集編MADを作りました。
イナイレ2実況を振り返る為に制作したので時系列順での総集編MADです。
【YouTubeの方でも投稿しています】
→https://youtu.be/sJsgJ8q-Icg
【 jun channel 】
→https://youtube.com/c/junchannel
【イナズマイレブン実況 再生リスト】
→https://youtube.com/playlist?list=PLYZrAlavmXdtSPNrOedoSorNV6zWxkDUJ
実は栗松のファンだったクッパJr.
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCYrVAcn238sW48o1t0as9VQ
「イナズマイレブン2 脅威の侵略者」やる【実況】part6
育成施設が出るあたりが一番対戦のこと考えて面白くなる。対戦相手いないけど。
初代→series/150561
「イナズマイレブン2 脅威の侵略者」やる【実況】part5
ぽっと出のキチバナナよりはサムネ映えする
初代→series/150561
「イナズマイレブン2 脅威の侵略者」やる【実況】part2
音量バランスたぶんひどいけど強行
初代→series/150561
「イナズマイレブン2 脅威の侵略者」やる【実況】part1
ムービーとかボイスが多くてあまり喋らずにすんだので楽でよかった
初代→series/150561
【イナイレMAD】吹雪士郎でPERFECT OF FRONTIER【イナズマイレブン2】
これが、完璧になることの答えです。
【イナイレ2】必殺技禁止縛りで宇宙人退治パート2
試合だけアップします
前→ sm36511614 次→ sm36692528
必殺技禁止縛りマイリスト→ mylist/65723596
イナイレ×ドラマツルギー【MAD】エイリア学園編
YouTubeにupしたものです。
エイリア学園編は泣ける、、、!
※誹謗中傷悪質なコメントはお控え頂けると嬉しいです。
【イナイレ2】必殺技を禁止縛で宇宙人退治 パート1
試合だけアップします
フットボールフロンティア編パート1→ sm34164332
必殺技を禁止縛りマイリスト→ mylist/65723596
次→ sm36583755
イナズマイレブン2 対戦動画 その12
キック79でも点は取れることからもわかる通り、極限育成に多少失敗してようがスキルさえそろえていれば問題なく点は取れます。
過去の対戦動画
無印:mylist/13297127
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GO2:mylist/36798255
GO3:mylist/40877705
イナズマイレブン2 対戦動画 その11
競り合いに強いコントロール重視FWととの試合を撮影しようとしたら栗松の動画になりました。
過去の対戦動画
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追記: KGYM兄貴宣伝ありがとー!セイントフラーッシュ!
イナズマイレブン2 対戦動画 その10
イナズマイレブン用語集
SB(サイドバック) SB(シュートブロック) SB(シュートブロッカー(スキル))
BSB(ブロック技によるシュートブロック) SSB(シュート技によるシュートブロック)
SBC(シュートブロックキャンセル) SC(サッカークラブ) SC(シュートチェイン)
SCC(シュートチェインキャンセル) SSC(セカンドステージチルドレン)
CS(クロノストーン) CS(チェインシューター(スキル))
CS(Comet Shot(すいせいシュートの海外名))
過去の対戦動画
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イナズマイレブン3 シュートプラスの効果について
シュートフォースは適用範囲が全体、強化倍率は1.05倍。
強化する対象となるシュートはシュートプラスと同様です。
説明不要な方は#04:03からどうぞ。
プラス系スキルの効果対象となるゾーンはフォーメーションによって変化します。
フォーメーションごとのゾーンはこちらを参照してください。
https://ch.nicovideo.jp/niku-q_memo/blomaga/ar1738169
シュートプラス、シュートフォース対応版計算ツールはこちら。
https://twitter.com/dougazei_ie_etc/status/1103517897597448193
過去の対戦動画
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追記:ヴァーゴ姉貴宣伝ありがとー!セイントフラーッシュ!
イナズマイレブン2 対戦動画 その9
普通に特訓で+50するだけの育成も極限育成もトータルテクニック的には誤差レベル。
多少の育成失敗程度は気に病むことはないかと思います。
トータルテクニック計算機 日本語版(Excel)
https://twitter.com/dougazei_ie_etc/status/1043401612469788672
Total Form Calculator English version(html)
https://twitter.com/dougazei_ie_etc/status/1037283938685747200
過去の対戦動画
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イナズマイレブン2 対戦動画 その8
DSの無印シリーズと3DSのGOシリーズは操作性がだいぶ異なりますが、無印2と無印3も地味に異なる箇所があります。
ラインを引いて選手を誘導する際の選手の移動速度は無印2の方が早いです。
しかし、ボールを追いかける状況での移動速度は無印3の方が圧倒的に速いです。
過去の対戦動画
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追記:SARU兄貴宣伝ありがとー!フォトンフラーッシュ!
イナズマイレブン2 対戦動画 その7
円堂守伝説発売以降、最も環境の変化が激しかったのは無印2だったと思います。
過去の対戦動画
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