タグ インタラクティブアート が登録されている動画 : 16 件中 1 - 16 件目
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誇張しすぎた一般相対性理論 (2023/09/10)
Exaggerated General Theory Of Relativity / 誇張しすぎた一般相対性理論 (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com/etr/
一般相対性理論から着想を得て、時空間を歪ませた表現を試みたカメラアプリです。
カメラの前で動いて、歪んだ映像をお楽しみください。
x10 / クロステン (時の巡行と逆行が混在するカメラアプリ) (2021/07)
x10 / クロステン (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com/x10/
本作は「時の巡行と逆行の混在」を扱ったカメラアプリです。
映画「テネット」の影響を受けて作りました。
x10 / クロステン (時の巡行と逆行が混在するカメラアプリ) (2020/11)
x10 / クロステン (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com/x10/
本作は「時の巡行と逆行の混在」を扱ったカメラアプリです。
映画「テネット」の影響を受けて作りました。
CiirrCUS 2nd ( インタラクティブ板野サーカス )
CiirrCUS 2nd (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com/cs2/
本作は板野サーカスをモチーフにしたインタラクティブアートです
高速で立体的な映像表現と直観的な操作の両立を目指しました
Seekable Mirror / 鏡とジャンケンして勝つ
Seekable Mirror (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com/mirror/
ある人はこう言いました。「俺クラスになると鏡とジャンケンしても勝てる。」
多くの人はそんなこと出来ませんが、鏡の中の時間を変えられたらどうでしょう。
本作は、タッチスクロールによって、鏡(フロントカメラ映像)の中の時間を操れます。
これによって、過去が映し出された鏡とジャンケンして勝つことも可能となります。
ウェブアプリ版を公開!見えない部分の確認や遊びにどうぞ。
CiirrCUS ( インタラクティブ板野サーカス )
CiirrCUS (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com/cs/
CiirrCUS は板野サーカスを題材にしたインタラクティブアートです。
マクロスやエウレカセブンなどによる板野サーカスの影響を受け、
本作では疾走感ある表現を直観的な操作ができるよう試みた次第です。
kinectを使って体で音を表現するの巻
processing,kinect,puredataを用いて制作。puredataとprocessingのデータのやり取りにはoscP5を使用。promidiで音色を出そうと思ったけど、音の加工はすべてpuredataで処理。processingで映像生成(波紋)を処理する仕組みになってます1.25m以内に右手が入ると波紋と音が変化し始めます。
【絵本にプロジェクションマッピング】mini theater
飛び出す絵本にプロジェクションマッピングを行っています.ページ上の特定の箇所に触れることで物語が進みます.
【解説】影に触れるインタラクティブアート+おまけ
以前にうpした「影に触れるインタラクティブアートsm9782757」の解説動画。と、ニコニコ技術部京都ミーティング2010(NT京都)で出展した奴の紹介。 解説が早いかもしれないので、一時停止を有効活用していただけたらと思います。 ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ 使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567
影に触れるインタラクティブアートを作ってみた
何も物体の無いところに落ちる不思議な影を、実際に手で触れる・掴む・投げるなど様々な方法で楽しむことができるインタラクティブアート「Shadow touch!!」の紹介動画です。 大学の卒業研究として全て一人で制作しました。 技術的にはC#でXNA、物理演算を使用し、Wiiリモコン3台を制御して体験空間を実現しています。ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ ステキな使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567 ※解説動画できました⇒sm10265134
LifeCycle テスト版プレイ動画 2009-08-18
趣味でゲームとか作ったりしてます、小山達矢です。現在制作中のリラクゼーションゲーム LifeCycle(ライフサイクル)のプレイ動画を公開。オブジェクトが五行思想にちなんだ循環を繰り返しながら、相互作用を起こしていくのをただ眺めるというだけの変わったゲームです。テスト版をサイトで公開してるので、興味があったらやってみてね!個人サイト「俺式」:http://www.tatsuya-koyama.com/oresiki.html他にもシューティングゲーム「GENETOS」(sm7487144)とかあるので、よろしくです。(^-^ )
コミュニケーションにおけるミジンコの可能性とその研究
vol.2「音楽と感情表現、ノリ方の研究」ミジンコとコミュニケーションをとるための研究です。vol.3→sm6441698【HD】http://www.youtube.com/watch?v=NV9hypOSvps
ニコニコ水族館2
青い海、泡の音、癒しBGM、そしてニコニコ動画ならではの魚AAをお楽しみください。【改良点】・再生&ロード時間短縮 ・画質&コメント密度&コメント魚と動画との一体感アップ ・泡の音が最後まで入ってる ・フィルター廃止&モバイル対応 魚AAこちら↓
>゚)҉ㄨ e゚)҉ㄨ *'£))ㄨ ・)ㄨ C:彡 C:ミ <:ニ三 (彡 (ミ ξ' @ミ (・ω・ミэ Э 《'-'.*.~Xxㄨ
他の動画一覧→mylist/10650984 ※ここが重いと思った方のための8bit版sm2765375
「どこでもペンタブレット」でProce55ingを動かしてみた
貼り絵職人です
Wiiリモコンの赤外線センサーと赤外線LEDのペンを使って
メディアアートのようなことをしました。
使ったのは以下のものです
「どこでもペンタブレット」(津山高専@井上恭輔様)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。
詳しくはsm1819990参照
メディアアートとして使ったツールは以下
Processing beta0135(Windows版)
ソースは色んなところから拝借して、自分用にカスタマイズしました。
Processingは以下から
http://processing.org/download/
曲は有名なあの曲を使わせていただきました。sm1925468
ニコニコ水族館1 ~癒し曲10分mix~
海中にいるような気分の曲をmixしました。丸数字で簡単に魚達が描けます。⑨…? ⑮…あざらし ⑭…アンモナイト ⑬…人魚 ①②③④⑤…魚 ⑥⑦…くらげ ⑧⑫…たこ ⑩⑳…いか ⑪…たつのおとしご ・色はお好みで ・ここにない丸数字は未設定 ・オリジナル生物も大歓迎(^^) ・モバイルはフィルター未対応のようですm(__)m 気に入った曲があればニコニコ市場からどうぞ。作るきっかけの動画sm114419(スーパードンキーコングBGM集・8~10分の所で魚が泳いでる)1万再生&1万コメントありがとうございます!!
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