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【NJM001】インディーゲーム進捗報告 Part0
◇この広い世界であなたと出会えたことへの感謝◇
これから不定期で、インディーゲームの進捗を報告していきます!
今回は初回のため、軽くゲームの紹介から
BGM
https://yukizakura.net/
▽twitter →https://twitter.com/Through_Point
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗6
FullHD対応を行なっています。それに伴いUIなど諸々再調整をしています。あとはボスキャラの行動パターンを少し調整したりしています。あとは隕石を追加しています。隕石は一定時間経過で自動消滅するようにしているのですが、勝手に爆発している様に見えてしまうので、もう少し自然に見える様に調整できればと思います。
【unity】江戸時代でバイトして10億円稼ぐゲーム
自作ゲーム作成しました。よろしければインストールお願いします。
Google play storeで公開してます。
江戸時代でバイトして10億円稼ぐ件 です。
タイムスリップして人々の体調不良を改善し、人口減少を防ぎましょう。
【自作ゲームフェス2023参加作品】機動倶楽部Gブレイバーバースト
巨大ロボの部活動が実現した近未来で、最強のパイロットを目指せ。本作はターン制バトルながら、運任せの要素がほとんどありません。攻撃、防御のエネルギー配分を考え、ロボ、パイロットの特殊能力を使いこなし、勝利をこの手に掴みましょう。少年心をくすぐる、カッコかわいいロボにも注目です。
音楽:魔王魂
▶︎ブラウザ版はダウンロード不要でプレイ
https://gbraver-burst.com
▶︎Google Play版はこちら
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gbraver_burst.twa
▶︎公式サイトはこちら
https://www.portal-gbraver-burst.com
【NJM001】インディーゲーム進捗報告 ゲームフロー編 Part.1
◇この広い世界であなたと出会えたことへの感謝◇
不定期でインディーゲームの製作を報告してるThrough_Point.と申します。
今回はゲームフロー編です。
動画時間のわりに製作時間は結構かかってます
BGM
https://yukizakura.net/
▽twitter →https://twitter.com/Through_Point
Poly Survivor - ローグライク サバイバル インディー ゲーム
こんにちは、私は中国のインディーズ ゲーム開発者の BestQ です。Poly Survivor は私にとって初めてのインディーズ ゲームで、2023 年 10 月 27 日に Steam で公開される予定です。このゲームは https://store.steampowered.com/app/2623650/Poly_Survivor/ で見つけることができます。このゲームをウィッシュリストに追加していただければ、大変感謝いたします。ご協力ありがとうございました! [email protected] に電子メールを送信してご連絡ください。
3Dグラフィックス、簡単操作
Poly Survivor は、3D グラフィックと非常にシンプルな操作を備えたローグライク カジュアル インディー ゲームです。プレイヤーはキャラクターを操作して弾幕を連射し、大量の敵を殲滅する楽しみを味わいます。
さまざまな環境
プレイヤーは風や沼などの環境で戦う必要があります。これらの環境はプレイヤーだけでなくモンスターにも影響を与えます。プレイヤーはゲーム中にさまざまな環境で生き残る方法を模索します。
強力なモンスター
プレイヤーはモンスターの群れを排除するだけでなく、複数のエリートモンスターに挑戦して倒す必要もあります。様々なスキルを持つエリートモンスターは慎重に扱う必要があります。
「いぇふぉさま」ティザーPV / "Iephosama" teaser PV
ねぇ、いぇふぉさま ってしってる?
時は平成初期、第二次オカルトブームが世間を賑わせる中、主人公の少年は正体不明の都市伝説「いぇふぉさま」を呼び出すおまじないに誘われる。
何者かが残した怪しいメモ、町に広がる恐怖、そして徐々に明らかになる「いぇふぉさま」の謎
果たしてこのお呪いは、本当にただの子どもたちの戯れなのだろうか
【タイトル概要】
タイトル いぇふぉさま
ジャンル 探索ホラーアドベンチャー
テーマ 「頭の中で膨れ上がる想像上の恐怖」
発売時期 2026年6月19日発売予定
プラットフォーム iOS/Android
開発者Twitter @c101303028(阿冷Rio)
開発者Misskey @[email protected]
※動画および概要は開発中のものにつき、実際の製品とは異なる場合がございます。
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自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗3
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回はゲームパッドでUIを操作できる様にしてみました。動画は短めですが、UnityのInput Systemで一部勘違いしていたので、時間がかかりました。