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イース TENSIONミニメドレー
88にはなく、MSX2やX1で追加されたダームの塔の曲。今回MSX2やFM7版は手に入りませんでしたのでミニメドレーです。 順番はX1→エターナル(SC-88→エターナル→完全版→PS2→オリジンです。オリジンではボス戦曲なんですよねぇ。
【ユニカnightmare】いまさらイースオリジン #41【Ys Origin】
ユニカでnightmare。途中、3度死んだので、レベル上げしてから行こうかと思ったのですが…まあもうちょっとでレベル上がるし、道中で稼いでいけばいいかと思い、適当に倒しながら進んだら越せました。ただ、またもや録音ソース間違って、打撃音入ってません。すみません。アバズレの前まで。
sm2963178←前 次→sm3052423 イースオリジンプレイリスト→mylist/636471/3868127
【ユニカnightmare】いまさらイースオリジン #42(ボス)【Ys Origin】
ユニカでnightmareプレイ。そろそろ終盤ですねえ。レベル的には適正なので、案外あっさり倒せてしまったのですが、ダメージは相変わらずデカイですね。レーザーで60位食らいますね。画質のために短めにカットしてエンコしました。
補足:
空を飛ぶ程度の能力があるアバズレをたたき落とします。
HPが減ると、顔と合体します。入ってる方の顔の周りには炎(or氷)の玉が現れます。
入ってる方の顔にある程度ダメージを与えると、玉が一個減って、顔が入れ替わります。
玉が無くなると、本体があられもない姿で斃れているので、懲らしめます。
sm3047848←前 次→sm3052622 イースオリジンプレイリスト→mylist/636471/3868127
【ユニカnightmare】いまさらイースオリジン #43【Ys Origin】
ユニカでnightmareプレイ。展開上、かっこよく先に進みたかったのですが、敵の猛攻に遭い、しっぽを巻いて逃げざるを得ませんでした・・・もし死んだら・・・ボスからやり直さなきゃいけないくらい、かっこわるいですよねw
sm3052423←前 次→sm3121775 イースオリジンプレイリスト→mylist/636471/3868127
イース DREAMINGメドレー(仮)
仮の理由はまだ聞かないでください。Ⅲ急がないと・・・なんとかMSX2版最強の敵録音できたし・・・後は携帯版のみ・・・。PC-88→PC-98→リニューアル→SC-88→GM→GS→DS→エターナル→完全版→PS2→オリジン。GMとGS音が同じ・・・?ミスかもしれないのでミスの場合指摘お願いします。
イース OVERDRIVEメドレー(追加修正版)
イースの没曲であり、エターナルで復活したOVERDRIVEのメドレーです。前回よりさらに4曲追加です。 リクエストがあったのでオリジンのムービー版も追加しました。順番は88→98→FM77AV→エターナル→完全版→PS2→オリジンムービーver→オリジン→オリジン(スーパーアレンジver です。最初の三曲は全部没曲です。
【ユニカnightmare】いまさらイースオリジン #44【Ys Origin】
ユニカでnightmare。なんか、鎧の敵のパターンが、今の今まで分からなかったというか。後半でパターンつかめたんですが、この辺は結構良いようにダメージ食らってます。
sm3052622←前 次→sm3122383 イースオリジンプレイリスト→mylist/636471/3868127
【ユニカnightmare】いまさらイースオリジン #45【Ys Origin】
ユニカでnightmareプレイ。回復が多すぎなので20倍速にしたら、音が消えてしまいましたっていうか。そろそろ終わりですね・・・
sm3121775←前 次→sm3396462 イースオリジンプレイリスト→mylist/636471/3868127
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ01
イースのプレイ動画sm1206688様やsm1719061様を見てたらやりたくなってしまったのでオリジンで挙げられてないユーゴ編をプレイ動画でやってみます。ちなみにナイトメアとは難易度でハード以上に難しい設定です。それではよろしくお願いします(_ _)次→sm3189376プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ02
ここからユーゴ編本編開始です。ユニカや鉤爪の男とは戦法が違うのでちょっとやりにくい…。初見の方はユニカ編sm1719061様、ユーゴ編と見てから鉤爪の男sm1113632様のプレイ動画を見ることをオススメします。一応鉤爪の男はネタバレなので名前は伏せておきます。sm3188851←前次→sm3205054プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ03
最初の方で意味不明な行動をしてますが気にせずに…。セルセタの秘薬(MAXHP上昇)や女神の加護(強化)はできる限りしないでいきます。まぁ加護に関しては受ける為のSPというのがかなり制限されてるので特に問題はないかと。やるとしたらラストに強化します。sm3189376←前、次→sm3205764プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ04
蒼哭の領域途中からエポナ戦までです。これだったら風のバリアを使わないでもいけるかと思ったら甘くなかった…。エンコードの設定を色々いじってるので画質が悪くなってる部分があったりしますがご了承ください。一番適した数字を早く出したい…。sm3205054←前次→sm3228813プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ05
魔道士組のキャラが出てきます。最初プレイした時はミュシャが良かったんだけど…。一度プレイしたらある人がお気に入りになってしまってたり。誰かはゲームを続けていけば分かる…かも?同士がいることを願って(ぇsm3205764←前、次→sm3229214プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ06
申し訳ないのですが今回の動画、前回と今回でまとめて録画してあったのですが、こちらの方が何故かカクカクしすぎて撮り直してます。たまにカクカクするのでちょっと位ならいいのですが、長く続くと取り直しをせざるを得ないのが問題。sm3228813←前、次→sm3229524プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ07
ボス戦ベラガンダーです。低画質、低音質でごめんなさい…。勝敗の分かれ目が小虫の出てくる数とはこれいかに。今回の様にイベント、又はボス戦の所までをまとめてうpしていく予定です。sm3229214←前、次→sm3237770プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ08
ボスを倒したので次のステージ、水獄の領域です。ユーゴは足が遅いのでここで手に入る銀のブレスレット(ダッシュができるようになる)はとても助かります。この辺りから敵の攻撃もいやらしくダメージも大きくなるので慎重にいきたいのですが…。 sm3229524←前、次→sm3238257プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ09
水獄の領域その2です。コメに防御力を下げる特殊攻撃打とうというのがあったのですが、うp主はあれの打ち方が未だに理解できてません(汗)狙って打てないのであまり使わないんですよね…。マイリスト→mylist/6859113sm3237770←前、次→sm3238586
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ10
ボス戦ヴァジュリオンです。ボスというよりは中ボス?風のスキルの一番のメリットはバリアよりも滞空時間が長くなるのがいいと思うのは自分だけだろうか…。そしてエポナのキャラはここで完全に決まりましたな。ユニカ編から見ると全然違ったり。sm3238257←前、次→sm3246476 マイリストはmylist/6859113です。
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ11
戦闘はなしの会話パートのみです。杖の強化をする度にリコの「………とりゃっ!」で笑ってしまいます。 コメントを頂けるのは動画を挙げる活力になります。マイペースに挙げていきますがこれからもよろしくお願いします(_ _) 希望、要望等もあれば是非コメントにて下さい。sm3238586←前、次→sm3246797 プレイ動画リストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ12
水獄の領域後半です。今回カクカク動画+死亡多数によりカットしてやり直してる部分があります。水中戦は苦手…。sm3246476←前、次→sm3247091 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ13
ボス戦ニグティルガーと新ステージ咎火の領域です。このボス、かなり苦手だった筈なのに案外アッサリ倒せてしまいました。地のスキルの有効活用。 実は今、イースーフェルガナの誓いーの方もやってましてハードで躓いてます…。難しいorz sm3246797←前、次→sm3257139 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ14
咎火の領域その2です。イベントがないとサムネが寂しい…。ロダの実を手に入れる為の仕掛けは初プレイ時、風のスキルで行けると勘違いしてたのもいい思い出です(しみじみ)sm3247091←前、次→sm3258256 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ15
イベントシーンその1です。フィーナ様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!そして兄貴もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!サムネどっちにしようか迷いました(何)sm3257139←前、次→sm3259284 あとちょっとしたおまけもどうぞ→sm3258965 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ15.5
おまけ。ここでトールに勝つと…結果は同じです。sm3258256←戻る?、進む?→sm3259284
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ16
イベントシーンその2。オリジンの3キャラ全部やった人間だから言えることなんですが、ラスボスの複線って最初からあったんですねぇ。動画見直してて気づきました。あと、あまり人物画があまり好かれてないみたいですがうp主は好きです。少数派かな?詰め込みすぎて低画質、低音質です、ごめんなさい…。sm3258256←前、次→sm3280464 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ17
まだまだ続きますイベントシーンその3。初の男のアップがサウルとは…。イベントで人物のアップがある時はサムネにしていこうと思います。それ以外にサムネにするものが…ない!sm3259284←前、次→sm3281205 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ18
「もう…ゴールしても…いいよね?」いぁいぁいぁ。咎火の領域、移動戦闘パートです。まさかあそこで死ぬとは思いませんでした。ってか当たってなくね?淡々と進めると面白くないので所々魅せるシーンを出したいのですけど…。うp主はアクション系は得意ではなく普通なのでやろうとすると即死します。あぁ、フェルガナプレイの人みたいにできないかなぁ…。sm3280464←前、次→sm3282610 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ19
ルーかわいいよ、ルー。何を言ってるか分からないですがある方法でやると言葉が理解できます。まぁ、ユーゴ編じゃあできないんですけどね…。途中で酷い音ズレが発生します。申し訳ない。原因が分からないのでカクカク動画にならないことをプレイしながら祈ってます。 sm3281205←前、次→sm3283268 プレイリストmylist/6859113【追記】コメント2様、イベントがあるのは知らなかったでので飛ばしてました…。気になったのでちょっとイベント見てみました→sm3303859ご指摘ありがとうございます!
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ20
咎火の領域後半です。今回も後半音ズレ警報です。たま~に止まって待つと元に戻ったりするんですけど基本撮り直ししてます。これでもまだマシだったり…。sm3282610←前、次→sm3284379 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ21
ボス戦ゲラルディ、そして次のステージ黙砂の領域です。このボスはうp主的に好きなので少し余裕をもって戦えました。それでも何回か負けましたが…。今日一気にアップしたので明日以降更新がまったりになるかもしれないです。 あ、あと思ったよりコメントが多くもらえてビックリしました、ありがとうございます!!コメを見て色々工夫してみたりするので気になったこととか何かあれば是非コメントを下さい。ジャンプ機能…どうですか?今日アップした分を繋げてみました。sm3283268←前、次→sm3294303サムネ失敗した…orzプレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ22
黙砂の領域に入りました。ここからレベル上げをしていかないとかなり厳しい所が出てくるのでその部分は早送りかカットしていきます。ジャンプ機能は昨日の分の所までで少し反応を待ってみます。今の所やっぱりジャンプ機能はつけないでいこうかなと思ってます。sm3284379←前、次→sm3303603 プレイリストmylist/6859113
イース-オリジン-ユーゴ編ナイトメアでプレイ23
レア様登場イベントです。でもうp主はフィーナ派なので特になし(ぇ)ユーゴの言うことはもっとですが、これに関しては鉤爪の男シナリオで黙っていた本当の理由がわかります。……一応未プレイの人用に書いてますのでプレイ済みの人は「だよねー」位で見てください。sm3294303←前、次→sm3312701 プレイリストmylist/6859113【追記】悪魔の回廊の所でエポナとのイベントがあるみたいだったので気になる人は見てください→sm3303859コメントで言われるまで知りませんでした…。