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Wizardry#1 RTA 28:24.55 (NES/No Haman)
機種差分合わせると前記録sm38193744とそんなに変わってない
でも多分ロスってことはなかろ
Origin movie→https://www.twitch.tv/videos/1598812420
Real time archives→https://youtu.be/lmJWgIO3AnQ
※巨人にマカニト禁止 ハマン/マハマン禁止
※NES版のリセット有りSpeedrunです
プレイ環境:Mesen0.9.9 / 自動連射なし
計測区間:データリセット→Congratulations画面レンダリング開始
【ゆっくり解説】超高速RPGツクール 第5話
新たなるステージへ
RPGツクールMV Trinityでゲームを作っていきます。
宇宙人の解説をゆっくりが同時通訳。
当時の配信動画はこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PLJi_qq3eslduXqXqvx93oFk-lRjyrGSwI
完成品はSwitchのMV Trinityで遊べます。
封魂の迷宮(作品ID:1261)
【ゆっくり解説】超高速RPGツクール 第4話
さぁ肉付けだ。
RPGツクールMV Trinityでゲームを作っていきます。
宇宙人の解説をゆっくりが同時通訳。
当時の配信動画はこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PLJi_qq3eslduXqXqvx93oFk-lRjyrGSwI
完成品はSwitchのMV Trinityで遊べます。
封魂の迷宮(作品ID:1261)
【ゆっくり解説】超高速RPGツクール 第3話
クソゲーオブザイヤーの面影がチラリ。
RPGツクールMV Trinityでゲームを作っていきます。
宇宙人の解説をゆっくりが同時通訳。
当時の配信動画はこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PLJi_qq3eslduXqXqvx93oFk-lRjyrGSwI
完成品はSwitchのMV Trinityで遊べます。(作品ID:1261)
【ゆっくり解説】超高速RPGツクール 第2話
スプレッドシートすげぇ!
RPGツクールMV Trinityでゲームを作っていきます。
宇宙人の解説をゆっくりが同時通訳。
当時の配信動画はこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PLJi_qq3eslduXqXqvx93oFk-lRjyrGSwI
完成品はSwitchのMV Trinityで遊べます。(作品ID:1261)
【ゆっくり解説】超高速RPGツクール 第1話
RPGツクールMV Trinityでゲームを作っていきます。
宇宙人の解説をゆっくりが同時通訳。
※音量バランスなどを見直した再投稿版です。
当時の配信動画はこちら。
https://youtube.com/playlist?list=PLJi_qq3eslduXqXqvx93oFk-lRjyrGSwI
完成品はSwitchのMV Trinityで遊べます。(作品ID:1261)
Wizardry Collection(PC98)#4 ワードナの逆襲 第7回 B7F攻略編(2)
B7Fは謎を残したままでしたが、ここまでのアイテム+B5Fで入手できるアイテムで踏破できるという情報を得たので準備を整え改めてB7Fを完全攻略してみました。
でも謎のひとつはどうにも理不尽ですねー。
全部の壁に対してアイテム試すしかないというのは…。
あとHOPALONGの日本語訳わかる方は教えてください。
#Wizardry #WizardryCollection#PC98版
#TheRETURNofWERDNA #WERDNA
ロストしたら遺影を作る五つの試練3
資金集めと初めての蘇生
おまけは、この縛りルールだとキャラロストしない限り積みプラが崩せないことに気が付いたため、作成中のプラモ画像を載せていってます
〇キャラ名称変更について
プラモ名(一部略称):積みプラ崩し対象。ロストしたら該当プラモを作成
クラス名称+ナンバーのキャラ:積みプラ以外の数合わせキャラ
に変更します。ポートレイト作れるからそれつかうのが手っ取り早いか
ロストしたら遺影を作る五つの試練2
「拙速でいいから投稿しないと」で見切り発車したからルール等かなりいい加減なので随時追加します
追加ルール
・リセット不可
・組み立ては基本パチ組み
・積みプラ分のキャラ全員ロストかシナリオクリアで勝敗決定
・マッピングは自力
懺悔
・ファルシア(魔法使い)がデュ〇ピック習得してなかったのでこの動画の分の前に1体魔法使い作ってます。よっていきなり「動画分以外のプレイ禁止」ルール破ってます
初探索、そして地獄。1Fにいていい強さじゃねぇぞあのバード。
これだからウィズは楽しい。
ロストしたら遺影を作る五つの試練
積みプラを崩すために
暫定ルール他
・シナリオ「満月王の子供達」
・名前の頭に ″ がついたキャラ(積みプラ)がロストしたらそのプラモを作り写真を撮って遺影とする。
・ “ がつかないキャラは人数合わせや鑑定役
・全滅時は別の積みプラを1段階進める
・動画以外のプレイ(経験値上げ等)は禁止
稚拙だがやってみよう
平和への妄執:番外編 ○○と再戦……!?クリア後のお楽しみ【ウィザードリィ外伝 五つの試練:平和への妄執】《Wizardry The Five Ordeals》
1人(6人)の人間としてアイツと戦いたくないかい?
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しまりす情報はコチラ ▷https://lit.link/Shimarisu
プレイしているシナリオはユーザーシナリオ【平和への妄執】です!
キャラクターの画像は桜上水ナミ様に描いていただきました!
▷https://twitter.com/N_sakurajyousui
カット絵
ノーコピーライトガール様
▷https://fromtheasia.com/illustration/nocopyrightgirl
【Wizardry】グレーターデーモンと握手【五つの試練】
Steam版 Wizardry 五つの試練のユーザーシナリオ「星屑の迷宮」の一幕です。
青いアイツといい感じな雰囲気になったので撮ってきましたw
このシナリオは初作オマージュが多く、難易度もそれ程高くないので
経験者や初心者の方にもおススメなシナリオですよ!
はいいん:フラグ立てちまったな!
【Wizardry外伝 五つの試練】「捕らわれの姫」ゆっくり実況プレイらしきもの #2
Steam版「Wizardry外伝 5つの試練」、妖精様作成のシナリオ「捕らわれの姫」のプレイ動画です。
同シナリオのネタバレを含みますので、ご注意下さい。
前回の続きから帰還までなので、ちょっと短めです。
途中早送りが多くなっておりますが、ノーカットでお届けするようにしている為にやむを得ずこうしています。
動画のやり方についてはまだ暗中模索中なので、申し訳ありませんがご了承下さい。
前回動画(#1)も多数のご視聴コメント広告いいね等々、本当にありがとうございます。
これからも頑張ります。
前回>sm40432991
次回>sm40909028 遅くなってしまい申し訳ない限りです……。
平和への妄執:番外編 Mr.ベルダンのその後【ウィザードリィ外伝 五つの試練:平和への妄執】《Wizardry The Five Ordeals》
この為だけにトレハンする価値あり。
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プレイしているシナリオはユーザーシナリオ【平和への妄執】です!
キャラクターの画像は桜上水ナミ様に描いていただきました!
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FC ウィザードリィ#1 むらまさ初取得 あまりの嬉しさに叫ぶ
≪FC≫ウィザードリィ#1 トレジャーハント ACバグ修正済
習作】FC版Wizardry #1パッチ
・ACバグ修正
・罠解除率バグ修正
・倍打バグ修正
・防御効果バグ修正
・誤字修正(レブル・ポイゾン:アーチ)
・支えの盾入手可
【使う気になるポーションパッチ】
ダンジョンで見つけた魔法のポーションを使ってもいいかな?って思える程度に底上げするパッチです。
●ちりょう 使用時の効果変更:DIOS → DIALMA
●かいふく 使用時の効果変更:DIAL → MADI
【使う気になるスクロールパッチ】
ダンジョンで見つけた魔法のスクロールを使ってもいいかな?って思える程度に底上げするパッチです。
■くつう 使用時の効果変更:BADIOS → BADIALMA
■ほのお 使用時の効果変更:HALITO → MAHALITO
■くるしみ 使用時の効果変更:BADIOS → LAKANITO
■くらやみ 使用時の効果変更:DILTO → MAMORLIS
■いちげき 使用時の効果変更:BADIAL → BADI
【ボルタック「何でも買うよ!」パッチ】
イベントアイテムや壊れたアイテムなど今までボルタックが買い取ってくれなかったアイテムに価格をつけて
買い取ってもらえる&店に陳列されるようになるパッチです。
このパッチで買い取ってくれるようになるアイテム:00こわれたアイテム、95クマのおきもの、96カエルのおきもの、97せいどうのかぎ、98ぎんのかぎ、99きんのかぎ、100ブル-リボン
【ボルタック「呪われるアイテムも売るよ!」パッチ】
今まではせっかく買い取ったのに、冒険者の安全の為に商品棚に並べなかった善良なるボルタックさん。
このパッチを当てると呪われるアイテムも商品棚に陳列されるようになります。
なまくらな剣だって ワードナの魔除けだって 何でも販売。
「何でも売るよ!呪われるけどな!」
というのをパッチを当てて遊んでいたところ出現確認できました。
PS版ウィザードリィエンパイア2~王女の遺産~検証動画Part4
PS版ウィザードリィエンパイア2~王女の遺産~のレベル上げ検証動画第4回です。
長かったレベル上げ検証もついに完結です!
らくちゅーぶ#182 武器・防具の話~服篇~
今回のらくちゅーぶは、武器・防具の話~服篇~です。
楽天の経験から服の防御効果について語っております。
【関連記事】
放課後は冒険者、だった。
http://rakuten3game.blog.jp/archives/5749449.html
テーブルトークRPGのはなし
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/66836732.html
TRPGとは何か?
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/80110757.html
ゲームブックのはなし。
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/77659806.html
僕の好きなTRPGの話。(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/70625449.html
らくちゅーぶ#180 ファミコン版『ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産』について
今回のらくちゅーぶは、ファミコン版『ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産』(アスキー)について。
ファミコン版の独自の要素やベニー松山先生の小説版『風よ。龍に届いているか』についても少し触れております。
※すみません。キャラクターの能力値の最大値が、「種族特性値+10」になるのは『ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士』からでした。ご指摘下さいました方々、ありがとうございます。
【関連記事】
放課後は冒険者、だった。
http://rakuten3game.blog.jp/archives/5749449.html
テーブルトークRPGのはなし
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/66836732.html
TRPGとは何か?
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/80110757.html
ゲームブックのはなし。
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/77659806.html
僕の好きなTRPGの話。(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/70625449.html
[BUSIN0 1ターン撃破#2]B5のガーディアンと依頼の敵を1ターンで攻略(ゆっくり実況)
今回はB5のガーディアンと地下5階まで来てくださいで出てくる敵を1ターンで攻略してきました
☆ガーディアン(ポイズンジャイアント、メデューサリザード)
☆依頼のイベント(オーガ×5、オーガロード×1体)
B3とB4に関しては、特に強い敵は居ないので動画にしません
(ガーディアン戦は1体だけが多い、エンカウントの敵は魔法で大体倒せる)
ちなみにB6の敵で出てくるサキュバスが出てくるB4のイベント戦は本当なら動画にする予定でしたが、仲間を全然呼んでくれなかったので没になりました。
前→sm39809373
次→バーサーカーを予定
シリーズ→series/286547
Youtube(サブチャンネル)→https://youtu.be/rUOmhPgxlag
○アレイドアクションの行動順(例外)
ラッシュや防御系→敏捷度関係なし
バックアタック→敵が攻撃しないと発動しない
○1ターン撃破でなるべく使わない要素
1、死神憑き(攻撃力2倍、防御力を一定量無視)
2、ソウルクラッシュ
3、村正(攻撃力235の最強武器)
この3つは強すぎるのでなるべく使わないようにします
後は出来る限り色んな戦法で1ターン撃破をやっていきたい
【Wizardry】ウィザードリィ#1【ウィザードリィ】
FC版ウィザードリィ1と石垣環氏制作の同名作品のコミカライズ版を元に制作した動画です
原作の雰囲気を重視し、機械音声によるアテレコは行っておりません
Wizardry 五つの試練 ガルヴァンの酢漬け男 表ボス戦
※ネタバレ注意
公式シナリオの「ガルヴァンの酢漬け男」に出現する ガロウズ 戦です
完全に初見なのでグダグダですが、死闘だったので記念に。
(生放送垂れ流しのなので無編集のコメントだけですご了承ください)
【ウィザードリィ外伝 5つの試練】ずんだもんが旅人の財産に挑む その3【VOICEVOX実況】
経験値を稼いでレベルを上げるのは楽しいですね。
時間を忘れて延々と敵を倒してしまう。
前回の動画 sm40014786 ← →次回の動画 まだ無い
動画を連続して見る時はずんだもんが旅人の財産に挑むシリーズでどうぞ。
https://www.nicovideo.jp/series/297311
以下使用した素材
立ち絵 振袖ずんだもん【YMM4用】_ver1.0
https://commons.nicovideo.jp/material/nc261888
音声 VOICEVOX ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
編集ツール ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
カスタムポートレート 英雄キャラクタージェネレータ
https://suc.au-chronicle.jp/web/generator/index.html
【ウィザードリィ外伝 5つの試練】ずんだもんが旅人の財産に挑む その2【VOICEVOX実況】
録画に失敗したらしく、映像が途中で止まってしまいました。
見苦しい動画で誠に申し訳ない・・・。
前回の動画 sm40009594 ← →次回の動画 sm40033953
動画を連続して見る時はずんだもんが旅人の財産に挑むシリーズでどうぞ。
https://www.nicovideo.jp/series/297311
以下使用した素材
立ち絵 振袖ずんだもん【YMM4用】_ver1.0
https://commons.nicovideo.jp/material/nc261888
音声 VOICEVOX ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
編集ツール ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
カスタムポートレート 英雄キャラクタージェネレータ
https://suc.au-chronicle.jp/web/generator/index.html
Wizardry 五つの試練 ガーブの宝珠 笑うヤカン?戦
ユーザーシナリオの「ガーブの宝珠」に出現する 笑うヤカン?戦です
旧作Wizやってる方ならかなり楽しめる内容かと
不意打ちで出てきて3人まで石化し、割と死闘だったので記念に
(生放送垂れ流しの無編集なのでご了承ください)
Wizardry#1 RTA 12:06.28 (NES)
年末生存報告
Origin movie→https://www.twitch.tv/videos/1172904612
Real time archives→https://youtu.be/Xpx4X190hbU
※NES版のリセット有りSpeedrunです
バージョン差異(メーカーロゴカット)分差し引いて、前走sm37974008から30秒ほど更新
プレイ環境:Mesen 0.9.9 / 自動連射なし
計測区間:データリセット→Congratulations画面レンダリング開始
【Wizardry】理系ならCADでダンジョン描いてみたいよなぁ!
RIK-CADというエクステリアの設計をするCADを使って
ダンジョンを再現してみました。。。
【Wizardry】グレーターデーモンの養殖ができない
PC98版Wizardry#2でグレーターデーモンの養殖に失敗。
と言いますか、MONTINOで黙らせたはずなのに次のターンでLAHALITOを使ってきました。
あとから呼んだ仲間ですらないのにおかしくないですか?
シナリオ2だとダメなんでしょうか??
ファミコン版「ウィザードリィⅡ」リセット禁止 6回目(牙の教会)
生放送のタイムシフト動画となります。
初めて「悪」のフロアへのアタックです。
悪のプリーストを別途作ったので挑みます。
エンジェルを倒して善の水晶を入手し、余裕あらば炎の杖も入手します。
即死魔法「バディ」を集団で使ってくるプリーストオブファングが群れる「気短な牙の教会」を抜ける必要があります。
時間が有れば威力偵察で最終階6Fへ。
数十年年ぶり、ファミコン版のウィザードリィⅡプレイチャレンジ。生放送TS動画です。
前回の初代はワードナをやっと倒せたので、順当にⅡを開始です。
Ⅱは悪と善の2層構造なのでやや厳しいかも。
ターボファイルを入手できなかったので、完全にゼロスタートになります。
ファミコン版「ウィザードリィⅡ」リセット禁止 5回目(ポレ)
生放送のタイムシフト動画となります。
大地の杖の入手及びポレを倒して空気の魔除けの奪取及。
数十年年ぶり、ファミコン版のウィザードリィⅡプレイチャレンジ。生放送TS動画です。
前回の初代はワードナをやっと倒せたので、順当にⅡを開始です。
Ⅱは悪と善の2層構造なのでやや厳しいかも。
ターボファイルを入手できなかったので、完全にゼロスタートになります。
ファミコン版「ウィザードリィⅡ」リセット禁止 4回目
生放送のタイムシフト動画となります。
前回放送は二階から徒歩で四階まで到達できたのですが、パーティは疲弊して「瓶詰の船」を入手できずに、そのまま再度徒歩での帰還で終わりました。
その放送後、モートモンスターで少しレベリング後、再度アタックし、「瓶詰の船」を入手できたことで、一階から直接四階にアタックできるようになり、マカニトも覚えたので少し余裕になりました。
その後高リスクでも美味しいデルフミニオンを倒し、うまい具合に上級装備を揃えられたけど・・・。
数十年年ぶり、ファミコン版のウィザードリィⅡプレイチャレンジ。生放送TS動画です。
前回の初代はワードナをやっと倒せたので、順当にⅡを開始です。
Ⅱは悪と善の2層構造なのでやや厳しいかも。
ターボファイルを入手できなかったので、完全にゼロスタートになります。
ファミコン版「ウィザードリィⅡ」リセット禁止 2回目
前回はバッテリーへの通電不良と音声問題で中止にしてしまったので、今回から仕切り直しで開始です。
数十年年ぶり、ファミコン版のウィザードリィⅡプレイチャレンジ。生放送TS動画です。
前回の初代はワードナをやっと倒せたので、順当にⅡを開始です。
Ⅱは悪と善の2層構造なのでやや厳しいかも。
ターボファイルを入手できなかったので、完全にゼロスタートになります。