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FRチェックナイト ウィリーバイク 1'01"67【カービィのエアライド】
チェックナイトFRで7位。FR総計もフォーミュラを抜き7位に。
決めるべき部分が決まってくれて満足な出来。
ただ終盤の左起伏ジャンプ(sm19380366)を採用していないので更に縮む。
しかし発生条件が未知数で成功率が低すぎるため、採用への道のりは遠い…
mylist/35161350
TAチェックナイト ウィリーバイク 2'59"60【カービィのエアライド】
チェックナイトTAで5位。4強以外で初の3分切りに達成。
またTA総計で20分切りにも達成。
3分切りは3年ほど前から理論値では見えていたが、ついに現実にすることが出来た。
見えるミスはあるものの、難易度を考えれば全体を通して上出来だと思う。
そして、エアライド13周年、このゲームや界隈の人々との出会いに感謝…
※別マシンのタイムは投稿時のもの。下コメで解説有り。
mylist/35161350
TAヴァレリオン ウィリーバイク 2'18"52【カービィのエアライド】
ヴァレリオンTAで5位。現状で4強以外では唯一の2分20秒切り。
開幕ソード練成や、ギミック直後のハングオンなど、主に1周目の走法を変更。
ジャンプ時の角度調整や、複雑な地形への対応が厄介で、事故率が非常に高い。
3周とも0.5~1秒程度は縮む見込みだが、やはり完走するのは苦行。
mylist/35161350
FRヴァレリオン ウィリーバイク 44"85【カービィのエアライド】
ヴァレリオンFRで6位。ロケットには勝てなかったよ…(理論値でも)
例の如くコピー保存使用だが、下準備で切り株に登るのが無駄に難易度高く、
ホイール状態でルーレットin後も視点バグが発生したり、仮飛行で減速したりと散々な難易度。
そもそも、ルーレットin後に速度が落ちやすくタイムロスするので、
目押しを早めないと2連ホイールの効果は薄くなる。
理論値は41秒前後。実機でも43秒くらいなら出せそう(出せなかった模様)。
難易度がクソすぎてソウル化した腹いせに、切り株登りやホイール厳選・周期調整の過程有り(一部倍速)。
おまけで、コピー未使用での参考記録も。
mylist/35161350
TAサンドーラ ウィリーバイク 1'58"93【カービィのエアライド】
サンドーラTAで4位。現状で5体目の2分切り達成&ルインズ抜き。
ホイールは解除タイミングの悪さや、視点バグの影響で用無しに。ソードisGod。
とにかくソードアクションでどれだけ加速できるかが勝負。
ただ剣振りのタイミングが合わなかったり、速すぎて制御不能になったり難易度おかしい。
そもそもコースの地形が、スリップや仮飛行暴発、壁ペナ等での事故率高く、人類にケンカ売ってる。
3周目終盤が弱いが、他はまずまずの出来。
mylist/35161350
TAプランテス ウィリーバイク 42"18【カービィのエアライド】
プランテスTAで3位。
敵加速の恩恵を最大限に生かせる、バイクTAの代表的なノード。
1,2周目はほぼ完璧で、特に2周目開幕の直線が凄まじく速い。
3周目開幕は敵処理が完璧ではないが、他は大きなミスも無く全体的に速い。
42秒切れるだろうが、ここからはソードの振りなど運ゲー染みた領域に突入しそう…
mylist/35161350
【カービィのエアライド】プランテスFR ウィリーバイク 17"36
WR。デビルを抜いてウィングと同着で8位。
DP2連踏みがかなり綺麗にできた。
非常に不安定なノードなのでここから最適化を行うとなるとおそらく地獄。
mylist/54278003
TAコルダ ウィリーバイク 2'22"06【カービィのエアライド】
コルダTAで6位。
ワーストクラスのレール速度、不定期に頻発するスリップ、敵加速の活かしづらさ等、とにかくバイクに向いてないノードだが、スタートの軽快さやジャンプでの加速など基本スペックのおかげで悪くない順位に。
全体通して事故率高いが、とにかくハーフパイプでの事故率が異常。
唯でさえ安定しない走法な上に、3周とも雑魚敵が絶妙的に嫌がらせな配置。その上、ここの出来次第でタイムが秒単位で影響しウエイトがデカすぎる。控えめに言ってkuso。
所々妙なミスは見えるが、事故って止まらなかっただけマシ。3周ともハーフパイプで最速ルート成功したら20秒台に乗るか切れるかといった所だが、とても走ってられない。
mylist/35161350
FRコルダ ウィリーバイク 47"36【カービィのエアライド】
コルダFRで9位。
48秒切りで中の上といった順位だが、4強は勿論デビルターボフォミュなどスタイリッシュ変態勢との壁は厚い。
やはりスリップ事故は多いが、氷床や斜面に仮飛行を組み合わせ、通常より速度維持できる場面も。
揺り篭の角度が微妙だったせいか、螺旋の仮飛行ドリフトの速度が甘くなったのが残念。
しかし、洞窟の連続ジャンプやハーフパイプの速度維持が上手く行ったのがアド大きかった。
mylist/35161350
TAスチールオーガン ウィリーバイク 1'59"73【カービィのエアライド】
スチールオーガンTAで3位。スクーター、ロケットに続き3体目の2分切り達成。
死ぬ気でラストの台周期に間に合わせる超スパルタノード。しかも3周全部。
1周目から限界近くまで詰めないと間に合わなく、「ノーミス」の更に上の走りを要求される。
(1周目が間に合えば)2周目以降は多少難易度下がるが、それでも事故を起こさない精神力が試される。
また3周目のラスト台は出現直後に飛ばなければ2分切れず、間に合っても最後まで油断できない。
微ミスは少し見えるが、全体を通して2分切りの名に恥じない走りが出来て非常に満足。
今回の記録でTA・FRなどの記録活動は一区切り付けて休止と致します。
視聴者やエアライダーの方々、長らくの間ありがとうございました。
といってもエアライド自体は可能な限りで触るつもりですので、ネタプレイや謎現象が撮れた際は投下するかと…その際はまた宜しくお願いします^。^
記録集…mylist/35161350 謎現象とか…mylist/34794586
【実況】カービィのエアライドでたわむれる Part14 VS ダイナブレイド
鍛えたバイクの実力みせてやるぜ!? は?
別ゲー実況動画 ワイルドアームズ2→sm32667849 ロックマンゼロ→sm28126242
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TAヴァレリオン ウィリーバイク 2'14"00【カービィのエアライド】
ヴァレリオンTAで5位。
ホイール錬成による更新と見せかけて(使わないとは言ってない)、プラズマ装備による敵加速の力で4秒の更新。
序盤の直線区間で敵加速を存分に活かせるようにしたが、その分難易度が激高に。
プラズマの扱いに至っては「バトルロイヤル1」よりも、精密な射撃と迅速なレバガチャが求めれれる(個人的感想)。
何とか3周とも妥協点を超えたラップタイムを叩き出せたが、2,3周目が難有りな出来。しかし1周目はかなり速め。
13秒切れるかと言った所だが、やはりバイク系特有の謎現象や敵配置に振り回されがちなのが辛い。
例の如く、投稿者コメで書き殴り解説付き(字幕速いのでポーズ推奨)。
mylist/35161350
FRサンドーラ ウィリーバイク 41"92【カービィのエアライド】
サンドーラFRで9位。やっとこせ42秒切り。
中盤の走法変更、そして何より運要素に勝利したのが大きい。
地形が独特なため、他のコースでは少し違った走り方や入力を求められる。
サンドーラは上級コースとして設計されたと思われるが、地形を複雑化しすぎて、加速・減速の基準が運ゲー染みてたり、カニの存在や、何よりも最終局面で完全にランダムで倒れる柱を万を期して用意するなど「テクニカルな上級コースの皮を被った運ゲー」と化してるのがいやらしい。
所々動作が成功しきっていない部分があるので、41秒中盤までは出なくは無いが、運要素も重なりすぎて苦行of苦行。 おまけの参考(sm21404366)。
mylist/35161350
TAサンドーラ ウィリーバイク 1'54"20【カービィのエアライド】
サンドーラTAで4位。ホイらなくてもルインズ、スリック抜き。
1周目のトルネイド、2,3周目ソードの扱いを見直し。
単純なスペックではホイールの方が若干速くて走りやすいですが、
コピー取得解除時の繋ぎ部分で敵加速が貰えないのを加味すると、
全体では終始バイクの方が速くなる(カニ後の敵加速でアド取れるのが大きい)。
2周目序盤ソードなど、敵加速の貰い方が微妙な箇所はあるが事故らなかっただけマシ。
ソードの間合いの取り方や当て方が非常に難しく、やたらワドルディに被弾する。
無駄に凝った地形による謎減速も多く、また例の木主で1秒前後タイムが変動する。虚無。
mylist/35161350
【カービィのエアライド】プランテスFR ウィリーバイク 17"28
(2020年8月1日、更新されました。)
(sm31646816)から0'08の更新。
洞窟内で壁加速を入れるルートを拝借。
タイムの更新も嬉しいが、何より記録動画をインターレース解除出来てないギザギザのクソ画質動画からリマスター化出来たことが嬉しい。
人力だとあと5F縮めばいいと思う。
使用BGM:GREEN GREENS(星のカービィ スーパーデラックス)
mylist/54278003
カービィのエアライド サンドーラFR ウィリーバイク 41"77
なんとか世界記録。まだ縮みそう。
mylist/68253545
TAチェックナイト ウィリーバイク 2'53"68【カービィのエアライド】
57"16 - 56"63 - 59"89 .
カービィのエアライド20周年、おめでとうございます。
竹輪(sm37853065)とても参考になりました。
3周目序盤はレール前錬成すると人力だと事故&ロスに見舞われたので、
普通にホイール取得するルートに変更。
2周目後半と3周目ラストが弱い(ほんとにラストが特に…)
人力だと51秒台に乗るかといった感覚。
最長コースで錬成連発はバカゲーすぎるので当分走りたくない…
※投稿者コメにて補足説明有り