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【Scrap Mechanic】機体制御装置 原理解説
前回(sm28516792)は設置の解説でした。
今回は、動作原理と実用と応用の3部構成の解説になっています。
変にカットをすると分かりにくいかと思い無理矢理台詞を繋いだりしましたが、
テンポが悪くなってしまってますね。精進します。
mylist/55367061
【Ver 0.1.22動作確認済】
【注意】
この技術はバグのようなものの応用ですので、いつ修正されて使えなくなるかはわかりません。
steamでアーリーアクセスで1980円で販売中
安い。買おう!
【実況】カービィのエアライドでたわむれる Part14 VS ダイナブレイド
鍛えたバイクの実力みせてやるぜ!? は?
別ゲー実況動画 ワイルドアームズ2→sm32667849 ロックマンゼロ→sm28126242
前←sm32912325 次→sm32923280 エアライドマイリス→mylist/61206401
part1リンク→mylist/42044507
ツイッター→https://twitter.com/huratawa
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCZ3NnnQaSV_nya9aL92FTWg
生放送→https://www.openrec.tv/user/cos_079_p
TAチェックナイト ウィリーバイク 2'59"60【カービィのエアライド】
チェックナイトTAで5位。4強以外で初の3分切りに達成。
またTA総計で20分切りにも達成。
3分切りは3年ほど前から理論値では見えていたが、ついに現実にすることが出来た。
見えるミスはあるものの、難易度を考えれば全体を通して上出来だと思う。
そして、エアライド13周年、このゲームや界隈の人々との出会いに感謝…
※別マシンのタイムは投稿時のもの。下コメで解説有り。
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カービィのエアライド タイムアタック チェックナイト バイク
チェックナイトでバイクは6位。こんな長いコースを3周大きなミスもなく走り切るのはきついです。。 エア動画リストmylist/761528/841115
TAチェックナイト バイク3'03"88【カービィのエアライド】
チェックナイトTA5位。
ライン取りの乱れがあるものの、上手くリカバー出来た。
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TAチェックナイト ウィリーバイク 2'53"68【カービィのエアライド】
57"16 - 56"63 - 59"89 .
カービィのエアライド20周年、おめでとうございます。
竹輪(sm37853065)とても参考になりました。
3周目序盤はレール前錬成すると人力だと事故&ロスに見舞われたので、
普通にホイール取得するルートに変更。
2周目後半と3周目ラストが弱い(ほんとにラストが特に…)
人力だと51秒台に乗るかといった感覚。
最長コースで錬成連発はバカゲーすぎるので当分走りたくない…
※投稿者コメにて補足説明有り
【参考】TAギャラックス バイク2'56"13【カービィのエアライド】
非W/R。壁加速の参考に。
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FRヴァレリオン ウィリーバイク 44"85【カービィのエアライド】
ヴァレリオンFRで6位。ロケットには勝てなかったよ…(理論値でも)
例の如くコピー保存使用だが、下準備で切り株に登るのが無駄に難易度高く、
ホイール状態でルーレットin後も視点バグが発生したり、仮飛行で減速したりと散々な難易度。
そもそも、ルーレットin後に速度が落ちやすくタイムロスするので、
目押しを早めないと2連ホイールの効果は薄くなる。
理論値は41秒前後。実機でも43秒くらいなら出せそう(出せなかった模様)。
難易度がクソすぎてソウル化した腹いせに、切り株登りやホイール厳選・周期調整の過程有り(一部倍速)。
おまけで、コピー未使用での参考記録も。
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TAコルダ ウィリーバイク 2'22"06【カービィのエアライド】
コルダTAで6位。
ワーストクラスのレール速度、不定期に頻発するスリップ、敵加速の活かしづらさ等、とにかくバイクに向いてないノードだが、スタートの軽快さやジャンプでの加速など基本スペックのおかげで悪くない順位に。
全体通して事故率高いが、とにかくハーフパイプでの事故率が異常。
唯でさえ安定しない走法な上に、3周とも雑魚敵が絶妙的に嫌がらせな配置。その上、ここの出来次第でタイムが秒単位で影響しウエイトがデカすぎる。控えめに言ってkuso。
所々妙なミスは見えるが、事故って止まらなかっただけマシ。3周ともハーフパイプで最速ルート成功したら20秒台に乗るか切れるかといった所だが、とても走ってられない。
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カービィのエアライド タイムアタック アイルーン バイク
アイルーンでバイクは7位くらい。レール上速度はレックスと並んで最も遅いはずだけど、やっぱり敵加速と踏み切り加速が強いのかな・・・。 エア動画リストmylist/761528/841115
TAアイルーン ウィリーバイク 2'24"45【カービィのエアライド】
TAアイルーン5位。
珍しく3周目の完成度が高め。
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カービィのエアライド タイムアタック コルダ バイク
コルダでバイクは9位くらい。滑りやすくてバイクが最も苦手なコース。 エア動画リストmylist/761528/841115
カービィのエアライド タイムアタック マグヒート バイク
マグヒートでバイクは4位。 これ以下が並のマシンで、これより上は急激に早くなります。 3位のスクーターは動画ありません。 エア動画リストmylist/761528/841115
TAマグヒート ウィリーバイク 2'24"38【カービィのエアライド】
スクーターを抜いてTAマグヒート4位。
ダッシュプレートと敵加速が加わって、かなりハイスピードな組み合わせ。
その分、バイクTAの中では事故率高め。
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TAコルダ ウィリーバイク 2'24"72【カービィのエアライド】
コルダTA7位。
不向きなコース構成だが、走法の見直しにより平均以上の順位へ。
しかし、ターボやデビルなど相性の良い中堅マシンとの差は大きい。
ハーフパイプを始め、動きが甘い部分もあるが、
敵配置が悪意丸出しな場面が多く、最適化は修羅の道。
mylist/35161350
カービィのエアライド タイムアタック ヴァレリオン バイク
ヴァレリオンでバイクは4位。レール上速度が最速と最遅なのがスクーターとバイクの決定的な違いなのか・・。 3位のロケットは動画ないです。。 エア動画リストmylist/761528/841115
TAヴァレリオン ウィリーバイク 2'21"38【カービィのエアライド】
タイムアタックでは4強に次ぎ5位。
2連ツタと4連DPが安定しない。片方が成功すると、もう片方が失敗する…
それ以外は完成度高め。全て成功すれば20秒切りも見えてくる。
ちなみにタイムアタック総計20分30秒切り達成で、
ルインズを抜いて総計5位に(4位のジェットとは1分近く差があるが…)
mylist/35161350
TAヴァレリオン ウィリーバイク 2'14"00【カービィのエアライド】
ヴァレリオンTAで5位。
ホイール錬成による更新と見せかけて(使わないとは言ってない)、プラズマ装備による敵加速の力で4秒の更新。
序盤の直線区間で敵加速を存分に活かせるようにしたが、その分難易度が激高に。
プラズマの扱いに至っては「バトルロイヤル1」よりも、精密な射撃と迅速なレバガチャが求めれれる(個人的感想)。
何とか3周とも妥協点を超えたラップタイムを叩き出せたが、2,3周目が難有りな出来。しかし1周目はかなり速め。
13秒切れるかと言った所だが、やはりバイク系特有の謎現象や敵配置に振り回されがちなのが辛い。
例の如く、投稿者コメで書き殴り解説付き(字幕速いのでポーズ推奨)。
mylist/35161350
TAアイルーン ウィリーバイク 2'21"00【カービィのエアライド】
アイルーンTAで5位。中盤のルート変更で更新。
1,2周目が速いが3周目でやらかし気味。
20秒は恐らく切れるが、終盤の動くDPが運ゲー気味。クソ鳥がDP上に居ると高確率で詰む。
3周目最後のレールはウィングのほうが速い。
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TAスチールオーガン ウィリーバイク 1'59"73【カービィのエアライド】
スチールオーガンTAで3位。スクーター、ロケットに続き3体目の2分切り達成。
死ぬ気でラストの台周期に間に合わせる超スパルタノード。しかも3周全部。
1周目から限界近くまで詰めないと間に合わなく、「ノーミス」の更に上の走りを要求される。
(1周目が間に合えば)2周目以降は多少難易度下がるが、それでも事故を起こさない精神力が試される。
また3周目のラスト台は出現直後に飛ばなければ2分切れず、間に合っても最後まで油断できない。
微ミスは少し見えるが、全体を通して2分切りの名に恥じない走りが出来て非常に満足。
今回の記録でTA・FRなどの記録活動は一区切り付けて休止と致します。
視聴者やエアライダーの方々、長らくの間ありがとうございました。
といってもエアライド自体は可能な限りで触るつもりですので、ネタプレイや謎現象が撮れた際は投下するかと…その際はまた宜しくお願いします^。^
記録集…mylist/35161350 謎現象とか…mylist/34794586
TAヴァレリオン ウィリーバイク 2'18"52【カービィのエアライド】
ヴァレリオンTAで5位。現状で4強以外では唯一の2分20秒切り。
開幕ソード練成や、ギミック直後のハングオンなど、主に1周目の走法を変更。
ジャンプ時の角度調整や、複雑な地形への対応が厄介で、事故率が非常に高い。
3周とも0.5~1秒程度は縮む見込みだが、やはり完走するのは苦行。
mylist/35161350
カービィのエアライド タイムアタック スチールオーガン バイク
スチールオーガンでバイクは5位くらい。跳べる場所多くはない気がするけど、早いのは敵加速が大きいからなのかな・・・。 4位のスクーターも動画ないけどこれとやり方ほとんど同じだと思います。 エア動画リストmylist/761528/841115
TAマグヒート ウィリーバイク 2'16"57【カービィのエアライド】
マグヒートTAで4位。スリック抜き。
4強を除いて現状で唯一20秒切りしたマシン。
スリップ・ジャンプ暴発が非常に多く、おまけに分岐・回転DPの対処も非常に面倒。
1、2周目がまだ縮むが、3周目に大きなミスが無かったのが救い。
あと1秒程度は縮むと思われるが、更に分岐・DP周期がズレるので厳しい。
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TAスチールオーガン ウィリーバイク 2'05"11【カービィのエアライド】
スチールオーガンTAで3位。2分台のマシンの中ではトップ。
最後のジャンプ台周期のせいで、1周目は消化試合だが2周目の難易度がかなり高まった。
3周目も間に合えば更に縮むが、2周目も決めることが前提なので難易度おかしい…
mylist/35161350
TAスチールオーガン バイク2'09"01【カービィのエアライド】
まさかのオーガンTA3位。やったぜ。
そして、全コース総計タイム21分切りへ‥
mylist/35161350
TAサンドーラ ウィリーバイク 2'01"40【カービィのエアライド】
ホイールの力も借り5位へ再浮上。
中堅マシンの本気。そして事故率もトップクラス。
ノーミスで2分切れるかどうかだが、運ゲーも絡むので人力ではかなり厳しい。
3周目前もホイールのほうが速い(はず)だが、
敵の当てやすさの関係もありソードを選択。
mylist/35161350
カービィのエアライド タイムアタック サンドーラ バイク
サンドーラでバイクは4位。ミスが減れば3位のスクーター(2分3秒程度、動画はなし)に近い記録も出そうだけど・・・。 ちなみに自分の動画では1位のジェットの方が2位のルインズより遅いですが、sm522440の人のようなプレイができれば軽く10秒は縮まるでしょう。 エア動画リストmylist/761528/841115
TAサンドーラ ウィリーバイク 1'54"20【カービィのエアライド】
サンドーラTAで4位。ホイらなくてもルインズ、スリック抜き。
1周目のトルネイド、2,3周目ソードの扱いを見直し。
単純なスペックではホイールの方が若干速くて走りやすいですが、
コピー取得解除時の繋ぎ部分で敵加速が貰えないのを加味すると、
全体では終始バイクの方が速くなる(カニ後の敵加速でアド取れるのが大きい)。
2周目序盤ソードなど、敵加速の貰い方が微妙な箇所はあるが事故らなかっただけマシ。
ソードの間合いの取り方や当て方が非常に難しく、やたらワドルディに被弾する。
無駄に凝った地形による謎減速も多く、また例の木主で1秒前後タイムが変動する。虚無。
mylist/35161350
TAサンドーラ ウィリーバイク 1'58"93【カービィのエアライド】
サンドーラTAで4位。現状で5体目の2分切り達成&ルインズ抜き。
ホイールは解除タイミングの悪さや、視点バグの影響で用無しに。ソードisGod。
とにかくソードアクションでどれだけ加速できるかが勝負。
ただ剣振りのタイミングが合わなかったり、速すぎて制御不能になったり難易度おかしい。
そもそもコースの地形が、スリップや仮飛行暴発、壁ペナ等での事故率高く、人類にケンカ売ってる。
3周目終盤が弱いが、他はまずまずの出来。
mylist/35161350
FRサンドーラ ウィリーバイク 41"92【カービィのエアライド】
サンドーラFRで9位。やっとこせ42秒切り。
中盤の走法変更、そして何より運要素に勝利したのが大きい。
地形が独特なため、他のコースでは少し違った走り方や入力を求められる。
サンドーラは上級コースとして設計されたと思われるが、地形を複雑化しすぎて、加速・減速の基準が運ゲー染みてたり、カニの存在や、何よりも最終局面で完全にランダムで倒れる柱を万を期して用意するなど「テクニカルな上級コースの皮を被った運ゲー」と化してるのがいやらしい。
所々動作が成功しきっていない部分があるので、41秒中盤までは出なくは無いが、運要素も重なりすぎて苦行of苦行。 おまけの参考(sm21404366)。
mylist/35161350
コーナリングウェポン ウィリーバイク【カービィのエアライド】
化ける空気マシン、ウィリーバイク。
いつもより激しい視点移動に注意。
ヒコウやセンカイを大量に取ると起こる模様。
mylist/34794586
FRチェックナイト ウィリーバイク 1'01"67【カービィのエアライド】
チェックナイトFRで7位。FR総計もフォーミュラを抜き7位に。
決めるべき部分が決まってくれて満足な出来。
ただ終盤の左起伏ジャンプ(sm19380366)を採用していないので更に縮む。
しかし発生条件が未知数で成功率が低すぎるため、採用への道のりは遠い…
mylist/35161350