タグ ウインダム が登録されている動画 : 38 件中 33 - 38 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
大怪獣バトル ウルトラコロシアムを必死に実況プレイ①
どうも!Wiiの大怪獣バトル買ったんでやってみました。意外にハードなゲームで腕がヤバイっす。でも、めちゃめちゃおもしろいんでOK。終わった後はかならず(´Д`;)ってなってます。
ちなみに、①はほとんどチュートなんで、②からみてもらっていいです。
追記:完結いたしました。 新作!!P3→sm6521886 (休止中)本当の新作!→sm7278637
②あげました~→sm5794254
大怪獣バトルマイリスト→mylist/10421927
今までのマイリス→mylist/10330595
大怪獣バトル:属性威力比較(おまけあり)
(注)最初のシーンに深い意味はありません。最後はもっとありません。 大怪獣バトルをやり始めて約1年。正直1年続くか不安でした。(FE3のBestが一向に出ないなど、ウルトラマンのゲームは不安要素が多すぎたので)しかしこんな予想を裏切ってくれて、うれしいです。 EXでの変更点は、主に技カードなど戦略性の比率が大きい感じがします。演出面やゲームシステムの根本的な部分を変更しないで、DBZやワンピースやドラクエとこれからも戦っていけるのか少し不安です。(子供をあきさせないという面で)例えば攻撃を受けると必殺技パワーがたまる怪獣や、最初から必殺技を撃てるが、その後は撃てない宇宙人、などがあると面白いと思うんですけど。ただそれだとゲームがわかりにくくなりますね。 mylist/2293129
大怪獣バトル:アタック0のウインダム(おまけあり)
スピード0(sm1285340)、ディフェンス0(sm1759260)に続き、アタック0です。 残るパワー0は技カード:マグニアを使えば簡単にできますのでカットします。 大怪獣バトルもEXになって使用可能カード、登場キャラクターも増えました。機械性能の限界とどう戦うのでしょうか。そんな訳でおまけにはこのゲームのエラー部分を入れました。おまけ2はちょっと固まる場面です。ガラモンコンボ(sm2316302)も固まったので、間をつなぐために声を入れました。BGMはファイヤーウインダムになることを記念して選んでみました。(「CD:アンヌのテーマ-冬木透ウルトラウンジ」の「ファイヤーマン」という曲です。ファイヤーマンは未見ですが、名前で決めました。このCDには暗いor静かな曲が多いです。)mylist/2293129
【サターン版】魔法騎士レイアース 10_E:蒼き雲の迷宮(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R2+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
画質・音質を良くするため、前編2・中編2・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
動作確認リストWiki はこちら → http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
10_D:蒼き雲の迷宮(中編2)→sm2206747 , 11_A:さざめきの森(前編)→sm2217181
バイク 06AMAモトクロス グレンヘレンのアップステップ3連ジャンプ
プラクティス中の動画。普通はダブルですが数名とんでもないスピードで3連いっちゃってます。その数名とは?
ヒーロー戦記 プレイ動画 (4/18)
1992年発売、バンプレスト初のRPG『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』のプレイ動画です。
バルタン星人のジェスチャーは言うまでもなく、ジェリドを殴り倒しておいて何故か謝るカミーユなど必見のイベント有。
【シェルター脱出~ウルトラアイ奪還】まで。 part3 ← sm296216 sm299611 → part5
マイリスト → mylist/752448