タグ ウディタ が登録されている動画 : 3312 件中 193 - 224 件目
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友人が作ったゲームを本人の隣で実況してみた☆3
友人がウディタで作ったゲームBelsena Special Forceを実況してみました。
やってる方Andromeda 低い方Laineus
前→sm13306335 次→sm13314246
マイリスト→mylist/23184485
Andromedaマイリス→mylist/23180451
Laineusマイリス→mylist/22467486
友人が作ったゲームを本人の隣で実況してみた☆4
友人がウディタで作ったゲームBelsena Special Forceを実況してみました。
やってる方Andromeda 低い方Laineus
前→sm13314016 次→sm13325007
マイリスト→mylist/23184485
Andromedaマイリス→mylist/23180451
Laineusマイリス→mylist/22467486
【第1回】ウディタ実況講座「シューティング編(1/3)」
ウディタが初めての方はWOLFさんの紹介動画(sm8602759)を見て下さった方がいいかと思います。
基本システムでゲーム作ってたけどシステム自作してRPG以外も作ってみたい!けど全然わからん!って人向けの動画です。
前→sm13332489
次→sm13332489
※文字が潰れる方は動画右下のアイコンからフルスクリーンモードにし、エコノミーじゃない状態で見て下さい。
WOLF RPG エディターとサンプルゲームと同梱素材を使用させて頂きました。
講座マイリス→mylist/26555914
その他マイリス→mylist/22467486
ひとつやり忘れてました。ピクチャ表示の処理で「スクロールとリンク」にチェックを入れて下さい。
友人が作ったゲームを本人の隣で実況してみた☆5
友人がウディタで作ったゲームBelsena Special Forceを実況してみました。
やってる方Andromeda 低い方Laineus
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マイリスト→mylist/23184485
Andromedaマイリス→mylist/23180451
Laineusマイリス→mylist/22467486
友人が作ったゲームを本人の隣で実況してみた☆6
友人がウディタで作ったゲームBelsena Special Forceを実況してみました。
やってる方Andromeda 低い方Laineus
前→sm13325007 次→sm13326041
マイリスト→mylist/23184485
Andromedaマイリス→mylist/23180451
Laineusマイリス→mylist/22467486
友人が作ったゲームを本人の隣で実況してみた☆7(最終回)
友人がウディタで作ったゲームBelsena Special Forceを実況してみました。
やってる方Andromeda 低い方Laineus
前→sm13325844
マイリスト→mylist/23184485
Andromedaマイリス→mylist/23180451
Laineusマイリス→mylist/22467486
【第2回】ウディタ実況講座「シューティング編(2/3)」
今回は当たり判定を作ります。色んなイベントに判定をつけたり外したり。
組み方は色々あるので参考程度にどうぞ。
前→sm13324813
次→sm13384732
※文字が潰れる方は動画右下のアイコンからフルスクリーンモードにし、エコノミーじゃない状態で見て下さい。
WOLF RPG エディターとサンプルゲームと同梱素材を使用させて頂きました。
講座マイリス→mylist/26555914
その他マイリス→mylist/22467486
【ウディタ】無料でゲームを作りたい人に朗報!【非公式PV】
ウディタの紹介的なものを勝手に作りました。
ウディタ(http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/)
マイリス(mylist/22467486)
※暗黒のツールとか言っておりますが慣れればどんなゲームでも作れてしまう夢のツールです!
BGMはMetalGearSolid Peace Walkerのメインテーマです。
【第3回】ウディタ実況講座「シューティング編(3/3)」
説明難しいお
前→sm13332489
次→sm14520065
※文字が潰れる方は動画右下のアイコンからフルスクリーンモードにし、エコノミーじゃない状態で見て下さい。
※説明が下手だとか滑舌が悪いだとかはどうしようもないです。
WOLF RPG エディターとサンプルゲームと同梱素材と夕一くんを使用させて頂きました。
講座マイリス→mylist/26555914
その他マイリス→mylist/22467486
ウディタでウディタ講座 第7回「繰り返しについて」
今回は前回いっしょにやる予定だった繰り返し(ループ)についてです。
左上の項目表示が今回大して意味ないので表示してません。
さんざん前回から間が空いたにもかかわらず雑かもしれません・・・
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm13008958 次→sm13451838
ウディタでウディタ講座 第8回「ピクチャについて」
前々回のアンケートでリクエストのあったピクチャについてです。
最低限な部分だけですので内容薄いかもしれません・・・
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm13389910 次→sm13608979
ピクチャ応用編→sm13589932
「ブ、ラ、ロ、ク、シ、タ」で加減速するブラック★ロックシューター
例によって作ってから2番煎じ(sm12039066)だと気づきました・・・
でも結構違うところが多いのでうpさせてもらいました。
またWOLF RPGエディターで「言ったら加速してしまうシリーズ」を作ってみました。
「ブ、ラ、ロ、ク、シ、タ」の部分で1%ずつ加速した後、最後の速度のまま最初に戻って、今度は1%ずつ減速していきます。
ブラック★ロックシューター本家様→sm3645817
前作→sm13017594 sm12673780
うpリストmylist/22043440
ウディタ~作品供養~ + α
ウディタを使い始めてからの1年間4ヶ月を動画にしました。
現在、ナークジャータというタイトルのゲームを地獄のような仕様変更と共に開発中。
フリーの開発ツールでここまでできるのは素晴らしい
体験版配布開始->ttp://pokan.at.webry.info/201102/article_18.html
RPGツクール2000 ~作品供養~はこちら>>sm2686980
ウディタでウディタ講座 第9回「文字列について」
今回は「文字列操作」と「文字列の条件分岐」について簡単にやります。
文字列自体、少々応用みたいなものなので、基礎的な部分だけ説明しました。
実況でですが、ピクチャの応用編も上げたのでそちらもどうぞ。
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm13451838 次→sm13722080
ピクチャ応用編→sm13589932
WOLFRPGエディター でドラクエ風のRPGを作ってみた Part1
WOLFRPGエディターというソフトを用いてドラゴンクエスト風のRPGを作成しました。 完成時間は720:37でした。 途中バグ、誤字等が見られることもあると思いますがサンプルゲーム作成と並行して修正していきます。 [著作権表記]カーソル →[ゼロ☆]さん マップチップ、モンスターグラフィック、キャラチップ素材→ [ぴぽや]さん 戦闘時の背景→ [BTN323]さん BGM BGS SE素材 戦闘アニメ→[ウディタ非公式基本素材集作成企画 Wiki*]より 文字制限の都合でURLは割愛させて頂きます。何かありましたらこちらに。 [email protected]
WOLFRPGエディター でドラクエ風のRPGを作ってみた Part2
メニュー画面やお店、職業画面などのインターフェースは実際のところドラゴンクエストよりも長年やっていたRPGツクール5の影響を受けています。RPGツクール5では奇妙な仕様と完全2回行動の際の障害が大きく、WOLFRPGエディターでその部分を解消できるように設計しました。 ドラクエ風RPGというよりゲーム会社などが作るゲームエンジンをドラクエ風に作成したというのが近い表現で、道具、スキル名称等を別のベクトルで設定してあげれば全く異なるゲームを作成することが可能です。
WOLFRPGエディター でドラクエ風のRPGを作ってみた Part3
ドラゴンクエスト風のRPGゲームエンジンを作ったのには理由があります。 それは、いつか真に心の底から面白いといえるRPGを具現するために、自分の中でのRPGの原点を一度整理する必要があったからです。そのためにこういったゲームがどのようなアルゴリズムで駆動しているか実際に自分で構築して原理を理解しようと思い製作することを決めました。
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か14.5
カードゲームコモンの元ネタとなったフリゲ→ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se089005.html
動画まとめ→mylist/15473501 忘却崩魂→mylist/13764059(跡地)、mylist/17879959(Fellyon氏によるまとめ
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 陰陽鉄(本家)→mylist/9829867
モンスター図鑑実装したらセーブデータが飛んだけど大丈夫だ、問題ない。
次→sm14364612
ウディタでウディタ講座 第10回「イベントの起動方法」
「自動実行」「並列実行」などのイベントの起動・実行に関することについての説明です。
どんなイベントが作れるかということは説明してたら切りがないのでそれぞれの違いの説明程度です。
あと、「ページ」についての説明もあります。
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm13608979 次→sm14174679
追記:『暗記カード2.00』という作品でウディフェスに参加しました!よかったら覗いてみてください→http://www36.atwiki.jp/wodifes/
【ウディタ】自作ゲーム途中経過そのに。
ウディフェス始まりましたね。
私はいまだにできてません!
がんばります!
前回投稿した動画の続き~最初のバッドエンドまでです。
いままでに投稿した動画。mylist/12302886
すごくお久しぶりに追記です。
このゲームをサウンドノベルにしたものを公開中です。
続きと顛末が気になってくださる方は以下からどうぞ。
http://www.freem.ne.jp/win/game/7368
アナウンサー志望と神志望2人のRPG実況-part1-
ウディタというソフトで作られた『もしも勇者が園児で魔王が小学生だったら』を実況プレイしました。
許可をくださった作者の「この先カオス」さん、ありがとうございます。
声が明るくてかっこいい方が、アナ志望のそうめん。
声が暗くてがらがらの方が、神志望のレッテル屋。
マイリスト≪mylist/24703643≫ ⇔ 次sm14090045
次からは編集もうちょっと少なくしたいかな(泣)
っつか、俺の声ェ……w
巡り廻る。 海底洞窟
とあるブログでプレイ日記のようなものをやってます。
戦闘シーンの参考用。
初プレイなのでシステムがよくわかってません。
・主人公・・・弩
・フウウ・・・本
・シーザー・・剣
・ロクハオ・・弓
次→sm14052681 マイリスト→mylist/9612525
【ウディタ】不思議のダンジョン的なものを作ってみる其の3
其の1から1年立ってしまいましたがまだシステム部分を作ってます。リアルな事情でしばらく制作ができなかった分の遅れを取り戻したいです。それにしても…なんでこんなにカクカクしてるの…。追記:動画内で領域分割の説明部分の画像が見にくいのでこちらに画像をアップロードしました。http://bit.ly/fAIn0j 其の2→sm10511942 マイリスト→mylist/18879739
【シュタゲ】事実無根のラディカルメンバー【RPG】 1
サークル「Ainsel」製作のシュタインズ・ゲートのRPGプレイ動画です。以前上げたものより画質 音ズレが修正できたので再アップしました。こちらで公開中 http://ainsel.sblo.jp/ ちなみにトゥルーEND後設定なので本編未クリアの人にはオススメできません。
次 sm14165455 マイリス mylist/24925787
追記
実況動画を初めてもらってます。わーい
まちさん 【シュタゲRPG】高まりすぎて実況してみた【原作クリア推奨】part1 sm14804521
ありがとうございますー
ウディタでウディタ講座 第11回「データベースについて」【再うp】
※勝手ですが、前置きが軽率だと思ったため、そこをカットして再うpさせてもらいま
した。
今回はデータベースに関する部分の説明です。
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm13722080 次→sm14174768
ウディタでウディタ講座 第12回「特殊文字」
ウディタver1.31で使える特殊文字をずらずら~っと説明していきます。
ver2.00の特殊文字は正式に公開されてからにします。
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm14174679 次→sm14249518
ウディタでウディタ講座 第13回「変数呼び出し値」
前回と同じく、変数呼び出し値をずらずら~っと説明していきます。
最初に前回の補足あり。それについてコメントしてくれた方ありがとうございました。
ウディタでウディタ講座マイリスmylist/22043726
前→sm14174768 次→sm14473751
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か15前編
※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
この動画に足りないものはカップリング要素だと誰かが言った。
試しに、思い付いたカップリングを箇条書きしてみた。
・ボブマイは俺のBomb Mind
・ボブブロは俺の駅前留学
・ボブノブは俺のオルタネイティヴ
この瞬間、自分にカップリング描写は無理だと悟った。
動画まとめ→mylist/15473501 忘却崩魂→mylist/13764059(跡地)、mylist/17879959(Fellyon氏によるまとめ
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 陰陽鉄(本家)→mylist/9829867
図鑑コモン公開先→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv265.html?#12760756895001
次(中編)→sm14366469
※ウディタ作成指南の部分だけ見たい方は後編へ→sm14367484
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か15中編
※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
本編(=空飛ぶ乗り物の実装方法解説)は後編にて。
動画まとめ→mylist/15473501 忘却崩魂→mylist/13764059(跡地)、mylist/17879959(Fellyon氏によるまとめ)
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 陰陽鉄(本家)→mylist/9829867
次→sm14367484
【ガチャピン】男4人で『ガチャ鬼』を実況・・・1号館【怖いでしょう】
[もしかして→マスカットみたいな色をした着ぐるみの恐竜]
友人の弟が作ったゲームを、友人が実況プレイ。
ゲーム制作:Eagle user/17066427
ゲーム設定補/挿絵:Moro user/5064792
プレイヤー:ジンリキ(ββ) user/13819109
動画うp担当:メロポ user/12946666 コミュ co264689
観衆:やまこう user/5808221
※動画中の雑音ですが、録音環境の関係で室外の音が入っているようです。お許しください!
※このゲームについての具体的な説明は、sm14203542をご覧ください。
※ジンリキ「・・・このゲームクリアできるかな(´・ω・ `)」
←0号館(まだできてない)|2号館(まだできてない)→ mylist/25220270
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何か15後編
※この動画は、陰陽鉄の世界観をベースにしております。
・カードゲームコモンの元ネタとなったフリゲ→ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se089005.html
動画まとめ→mylist/15473501 忘却崩魂→mylist/13764059(跡地)、mylist/17879959(Fellyon氏によるまとめ)
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 陰陽鉄(本家)→mylist/9829867
次(15.1)→sm18075240 (16)→sm18241519
【自作ゲーム】ぐるぐるする感じのパズルゲームつくってみた【gurugura】
gurugura
■一人で遊ぶタイプのパズルゲームです。カーソル内のブロックをぐるぐる回して4つ揃えたらカーソルで囲んで決定して消します。WOLF RPGエディター製。(※途中のブロックが急に速く落ちてくるところはブロックを落とすキーを押してます)DL:http://db.tt/rMqDzy3
■BGM:サンガレ http://tkomine.com/
■SE:propanmode http://propanmode.net/
ザ・マッチメイカァズ http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
(敬称略)