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【サタスペ】1分でわかれオオサカ物理学(RP理論構築の解説)【 #タクガタリ】【第20回うっかり卓ゲ祭り】【ゆっくりTRPG】【東方卓遊戯】
オオサカ物理学とは、
大阪内で生じる異常現象を
物理学の観点から探究する学問である。
出展:魔理沙と亜侠の冒険譚
https://www.nicovideo.jp/series/53173
●「タクガタリ」「第20回うっかり卓ゲ祭り」の動画です。
Q.これは「アナログゲームで起こったこと」か?
A.サタスペのRPにまつわる話なので起こったことです。
Q.オオサカ物理学の何を解説するのか?
A.オオサカ物理学そのものではなく
「どうやって異常現象を理論付けするか?」
という、ロールプレイの観点での解説です。
何らかの現象を理論的に説明する際にお役立てください。
引用記事:https://nazology.net/archives/106865
オオサカ物理学に置き換えると以下のようになる(動画の理論全文)。
【壁ドン】が対象とのアプローチ条件を無視できるのは
対象と自分を壁に向かって瞬時に圧力をかけることで存在確率が重なり合い
上述の超光子化が発生して同一存在になるからである。
自分自身に対しての自愛があるならばアプローチ条件の無視は自明となる。
相手が自分なのだから自分を甘やかしているという事を指す。
減少する〔肉体点〕は1点と少ないように見えるが
同等の消費で【追撃】が生じる点を考慮すると
移動並びに加圧圧縮に十分な圧力を生じると考えられる。
ただしロマンス判定の難易度が下がるとは言え確定でトリコにはならないのは
トリコにするより前に凝縮体にまで行き着いてしまい必要加圧力が元に戻ることで
通常通り恋愛エネルギー相応の圧力が必要になるためである。
なお量子状態は視認されると状態が確定されてしまうことから、
視線がある状態では量子重なりが起きず【壁ドン】においては「無言で押し倒す」は不可能である。
しかし【壁ドン】抱きしめ・告白による超光子化が起きるなら量子の不確定性は維持している。
したがって【壁ドン】で押し倒すが発生しない実行から結果までが長いために間で視線を受けてしまうからであり
他方で【壁ドン】告白抱きしめ超光子化が成り立つのは結果までが
押し倒すより早く出力され視線が生じるより先に超光子化の有無の結論が出るからと考えられる。
Youtube:https://youtu.be/mgbeOD4ajtA
【サタスペ】DD葵の大阪大冒険 S3-14【ボイロTRPG】
人類悪変性でも良かったかもしれんかなって今さら
3-13、14、15はキャンペーン的に結構大事な御話なのでぜひ見てほしい小生。
そして15まで頑張ったらまたちょっと休むかもしれませんがそこは何とか許してほしいです
結構最後のアレは頑張ったから褒めてほしい五千兆回ぐらい
サタスペ:series/45850
投稿一覧(単発含む):mylist/63881593
第二期が始まったボイロ劇場:mylist/67856807
【サタスペ】チンスペ《混沌国際犯罪都市オオサカ第5話》【ゆっくりTRPG】
箱…箱…
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マイリスト⇒mylist/61432948
いただきもの⇒clip/2079506
キャラクターステータス⇒ar1809397
はじめから⇒sm32947878
【サタスペ】チンスペ《クロスロード第15話》【ゆっくりTRPG】
結局エンディングとアフタープレイはわけることに。
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マイリスト⇒mylist/61432948
いただきもの⇒clip/2079506
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はじめから⇒sm32947878
【サタスペ】チンスペ《クロスロード第1話》【ゆっくりTRPG】
ここからが踏ん張りどころ。
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マイリスト⇒mylist/61432948
いただきもの⇒clip/2079506
キャラクターステータス⇒ar1720443
はじめから⇒sm32947878
シリーズ物part1マイリスト⇒mylist/50237291(最終更新2019.05.19)
企画物、単発物⇒mylist/27189551
Twitter⇒katiku2
【サタスペ】チンスペ《湯煙殺人事件編第三話》【ゆっくりTRPG】
ここまで導入。ここから本番。
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【サタスペ】チンスペ《湯煙殺人事件編第二話》【ゆっくりTRPG】
聡明な視聴者の方々なら、もう犯人もわかったことでしょう。
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マイリスト⇒mylist/61432948
いただきもの⇒clip/2079506
キャラクターステータス⇒ar1568429
はじめから⇒sm32947878
オオサカ物理学を知りたい人はこちら⇒sm25169090
【東方卓遊戯】魔理沙と亜侠の冒険譚【サタスペ】絵狂いの章F
気づいたらホラー風味になっていた。何故だ
●2015/10/29にサタスペ公式HPでエラッタが出ました。
変化があったのは【仁義なき戦い】【隠蔽】【狂犬】です。
特に【狂犬】はダメージではなく単なる〔肉体点〕減少扱いとなったため、
セーブ判定などの処理が入らないようになりました。DDやPLをする時はエラッタに注意しましょう。
◆4~6ターン目…一日目の深夜と二日目の朝。
●この動画は東方卓遊戯、システムはサタスペです。PG-15のためご注意下さい。
●素材は動画末尾とコンテンツツリー参照。
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【東方卓遊戯】魔理沙と亜侠の冒険譚【サタスペ】絵狂いの章A
お久しぶりです。第三話開幕です。
◆第三話の導入。
●この動画は東方卓遊戯、システムはサタスペです。PG-15のためご注意下さい。
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開始時ステータス:ar852643
追記(2021/10/21)当シナリオを公開しました(一部差異あり)。nc255492
【東方卓遊戯】魔理沙と亜侠の冒険譚【サタスペ】UFOの章I
だれかアル中を止めろ
◆10ターン目…ニ日目・早朝。血戦
●この動画は東方卓遊戯、システムはサタスペです。PG-15のためご注意下さい。
●次回投票と言ったな。あれは嘘だ。(血戦が思ったより延びた)
事後処理とかアフタープレイもありますが、次回は確実に投票になります。
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追記:Round4のリカルドの攻撃ですが、本来なら誤射しましたね。すみません。
誤射しないように動くのならば、1.リカルド待機→2.パジャマ移動と行動→3.リカルド行動 のような処理になります。
【東方卓遊戯】魔理沙と亜侠の冒険譚【サタスペ】UFOの章H
※一部グロ注意
公式HPにエラッタ無いけど《LSD》によるバッドトリップ表ずらしを規制しようかと悩む
◆10ターン目…ニ日目・早朝。クライマックスイベント
●この動画は東方卓遊戯、システムはサタスペです。PG-15のためご注意下さい。
●多分次回投票になるので、セッションを見直してみてはいかがでしょうか?(露骨な誘導)
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【東方卓遊戯】魔理沙と亜侠の冒険譚【サタスペ】UFOの章B
アイテム処理間違ってたらスマヌ
◆1ターン目…一日目・朝
外見は異常ですが中身というか性格はさほどでもないです。
●この動画は東方卓遊戯、システムはサタスペです。PG-15のためご注意下さい。
●前回の続き:カルマの投票基準はあるのですが、基本ルルブ読み直してたら
[そのカルマの語感などのイメージからそれっぽいと思うものを書き込んでもよい。]とも
あったので独断と偏見でいいかと。あくまでも当卓の話で所により判断は変わりますご注意ください
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追記:【大口】は〔犯罪〕の交渉と「ペテン師」異能使用時のみでしたので、情報収集時の発言は間違いです
【東方卓遊戯】魔理沙と亜侠の冒険譚【サタスペ】UFOの章A
一人と一体と一匹とついでの一匹の冒険譚の開始
◆導入
1ターン目と合わせて投稿しようと思ったのですが長くなりそうなので先に導入のみ。今回ダイス振ってない
●この動画は東方卓遊戯、システムはサタスペです。PG-15のためご注意下さい。
●少人数をやった事がないので初回は様子見も兼ねてます。
●スピークイージーはコメント投票にするつもりです。詳細は投票をお願いする時に説明するかと。
先に一つ言っておきますと「気兼ね無くダメ人間にも入れていいよ!」というスタンスで行きます。
●素材は動画末尾とコンテンツツリー参照。
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