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東方紅魔郷Lunatic 敵が128倍速でプレイ 2/3
妖精を倒すとなぜか点符を大量に落とします。原因は謎です。おそらくパチュリー戦だけで100回以上は被弾しています。続き:sm7593123 前回:sm7592245追記:教えてくれた方ありがとうございました。ハイスコアがどうやら被弾数になっているみたいです。これは私の予想かもしれませんがハイスコアの一番右側の4桁までが被弾数で5桁から後までが被光数(レーザー)じゃないかと思います。どうやら自機が無敵になるチートにちゃんと被弾数と被光数を表示させるチートが含まれていたようです。ちなみに4面は両方とも4桁突破。これは醜い(笑)自分の予想の約10倍以上被弾していました。
東方紅魔郷 Normal 敵が2倍速でプレイ 4-6面
敵だけが2倍速になるチートでプレイしました。今回は弾数表示と敵倍速以外のチートは使用してません。
難易度的には一部除いてLunaぐらい?
一部の敵はアイテムを2倍落としてます。
SSGやパッチ→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/200485&key=touhou
2倍速をやりたい人は↑のSSGにあります。
Extra無敵で様子見したけど無理ゲーにみえたなぁ。
Extra→sm6264473
1-3面→sm6010177
投稿動画→mylist/5335106
東方紅魔郷 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE4
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。
プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
Easyのボス戦は比較の都合上通常1→通常2→水符→水&木符から
通常1→水符→通常2→水&木符に編集で変えてます。
3面→sm2461224 パチュリーのスペルカード→sm2510533 5面→sm2519833 投稿動画→mylist/5335106