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【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談③】ユイちゃんのようなAIが生まれる可能性も…?
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏によるトークセッションをお届けします。
トークテーマは“AI”。
『SAO』ではユイ、ユナ、アリスといったAIのキャラクターが多数登場し、重要な役割を果たします。
三宅氏の知見が、『SAO』に与えた影響とは? そして『SAO』が、AI開発に与えた影響とは?
この動画を見れば、『SAO』がより深く理解できます!
【テーマ】
・ユイのような人工知能が生まれる可能性も…?
・完全な仮想世界の中で人工知能を育てることは可能?
・三宅氏が語る「西洋的な人工知能」とは?
※本動画は「PLANETSチャンネル」(https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd)とのタイアップ配信となります。
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談④】「ザ・シード」誕生のきっかけとは?
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏によるトークセッションをお届けします。
トークテーマは“AI”。
『SAO』ではユイ、ユナ、アリスといったAIのキャラクターが多数登場し、重要な役割を果たします。
三宅氏の知見が、『SAO』に与えた影響とは? そして『SAO』が、AI開発に与えた影響とは?
この動画を見れば、『SAO』がより深く理解できます!
【テーマ】
・「ザ・シード」の着想はどこから来たのか?
※本動画は「PLANETSチャンネル」(https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd)とのタイアップ配信となります。
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談②】SAOの人工知能は実現できるのか?
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏によるトークセッションをお届けします。
トークテーマは“AI”。
『SAO』ではユイ、ユナ、アリスといったAIのキャラクターが多数登場し、重要な役割を果たします。
三宅氏の知見が、『SAO』に与えた影響とは? そして『SAO』が、AI開発に与えた影響とは?
この動画を見れば、『SAO』がより深く理解できます!
【テーマ】
・川原作品の人工知能の特徴とは?
・『SAO』の人工知能は実現できるのか?
※本動画は「PLANETSチャンネル」(https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd)とのタイアップ配信となります。
【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談⑤】思い出のMMORPGは?
人気ノベル『SAO』の著者・川原 礫氏と、ゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏によるトークセッションをお届けします。
トークテーマは“AI”。
『SAO』ではユイ、ユナ、アリスといったAIのキャラクターが多数登場し、重要な役割を果たします。
三宅氏の知見が、『SAO』に与えた影響とは? そして『SAO』が、AI開発に与えた影響とは?
この動画を見れば、『SAO』がより深く理解できます!
【テーマ】
・二人の思い出のMMORPGは?
・三宅氏お気に入りのSAOキャラクターは?
・ゲーム内でのギャンブルの思い出は?
・視聴者の皆さまへのメッセージ
※本動画は「PLANETSチャンネル」(https://ch.nicovideo.jp/wakusei2nd)とのタイアップ配信となります。
第22回:「ソードアート・オンライン」が取り戻す日常の話
カヤバにとって「現実」が非日常で、「非現実な世界」こそが彼の日常である。
そんな彼だが「現実」の良さもちゃんと理解している。
今後キリトとカヤバが同じ到達点を目指すとしたら、現実でも非現実でもない、それらが混じり合った別の概念世界なんでしょうね。
余談ですが、放映された時代背景をみるに「日常を取り戻す」というテーマはマッチして当たり前だなと感じました。
途中、無視できないノイズが入ったので修正しています。悪しからず。