タグ オーバーマンの絆 が登録されている動画 : 65 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【戦場の絆】CB44 ゲルググM 1戦目【オーバーマンの絆】
ゲルググM走グレ
開幕体を入れ替えてからの引き撃ちで完全に主導権を把握。よかった
【戦場の絆】AB66 アレックス【オーバーマンの絆】
アレックス機ガトB
スナイパー護衛と見せつつアンチ。技量はないが頭で乗る戦術格。
【戦場の絆】S744 高機動型ゲルググ その4【オーバーマンの絆】
高機動型ゲルググ走
その2と似た展開。ただし、タンクが下がるだけでこうも展開が厳しくなる。
【戦場の絆】S744 ゲルググM その3【オーバーマンの絆】
ゲルググM走グレ
完全に負け試合。アンチは最速3拠点を止めれないままモビ戦負け。護衛側は3拠点を止められた上でアレックスにガン逃げされる。このまま拠点差を活かされるときついので、2拠点交換間際に仕掛けたいところ。ところが味方アンチの1枚が流れてきてアンチ転進もできない状況に…
そんな状況でもあきらめずに勝ちを拾うのは重要。むしろ連邦は何故負けたのか?って視点で見ると色々考えさせられると思いました。
【戦場の絆】S744 ゲルググM その1【オーバーマンの絆】
ゲルググM走グレ
初めまして初投稿です() よろしくお願いします!
どうやら巷ではREV4アップデートと先行支給効果で人が戻っているようですね。その中に紛れてこっそりプレイしているうp主であります。まあしかし、現状の階級制度を何とかしない限りこの先は厳しいのではないでしょうか…
【戦場の絆】CB66 ヒルドルブ その60【オーバーマンの絆】
ハイゴッグ 旋 カノンハンミサ
いつも護衛されていたけど今回は護衛する側。ドルブ喜びの舞は至福のとき。あ、Verうp前です…すみません。
【戦場の絆】TB44 ジムカスシルカス その2【オーバーマンの絆】
ジムカスタムシルバーヘイズ改 走 ガトA
2近護衛嫌って枚数ずらして2アンチ強制。シルカスが0落ち作れば何とかなる狙いのわがままプレイ。敵タンクがマザクだったのが幸いしたようです。
【戦場の絆】RCB44 ジムカスシルカス その1【オーバーマンの絆】
ジムカスタムシルバーヘイズ改 走 ガトA
シルカス単機護衛はリターンはあるけどリスクはある。なんで2護衛とかアンチ参戦でもいいんじゃないかと思います。今回は格がアンチと護衛に一機ずつ配置で真ん中枚数調整。2護衛になったので格闘機のリスタアンチを誘うため体力温存(餌)に努めています。2拠点叩き始めにBD2だけリスタして2拠点止めて2拠点通すのがベスト…と思ったら意外と実現できた件。
【戦場の絆】S566 イフリートナハト その5【オーバーマンの絆】
イフリート・ナハト 硬 3ガトクナイA
ステルスは開幕ワンチャンに使うより、お互い1拠点目が精算し終わった後の2拠点目に向けてアンチなり護衛なりの主要戦場へ向かう進路に構える方が有用。要は次の展開を予測して予め準備できるかが重要。とりあえずステルス面白そう位にしか思っていないナハトは帰ってどうぞ。
【戦場の絆】S566 イフリートナハト その4【オーバーマンの絆】
イフリート・ナハト 硬 3ガトクナイA
ナハトにとってサイド5はホームってはっきり分かんだね。ただし、シルカスとタイマンはヤメテー。
【戦場の絆】S566 イフリートナハト その3【オーバーマンの絆】
イフリート・ナハト 旋 3ガトクナイA
まぁ、1戦目勝てばそうなるわな―的な2戦目。こうなるともう歩きたい放題。
【戦場の絆】S566 イフリートナハト その2【オーバーマンの絆】
イフリート・ナハト 旋 3ガトクナイA
度重なる修正を受けてグフカスの互換機に仕上がっている現在のナハト。ダッシュ、ジャンプ、硬直、ブースト回復などはそのまんま。サブに違いがあり誘導のロッドか発生と撃ち終わりの隙に優れるクナイか。そのため、射撃戦のグフカス、格闘戦のナハトみたいな特徴になっています。あ、ステルスはおまけです。開幕から歩いているようなナハトはダメってはっきり分かんだね。ステルスの運用間違えているんじゃないかと思います。
【戦場の絆】OD44 ヒルドルブ その57【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ旋AP APFSDS
もうちょい丁寧に拠点叩けば2拠点ストレートできそうでした。焦げのナイスカットに頼りすぎた感ありますが…焦げGJでした!
【戦場の絆】S544 ヒルドルブ その55【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ旋AP APFSDS
アレックス「ちょっとコンビニ行ってくる」
ヒルドルブ「じゃあの」
【戦場の絆】TD66 ガンタンク インペリアルクロス【オーバーマンの絆】
ガンタンク重拡散
sm21657021から早3年インペリアルクロスが通用するほどジオンは弱体化してしまったのか…
連邦兵 「よいかガンタンク。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いガンタンクが前衛、
両脇(後方)をサイサリスとジムスナⅡが固める。
陸ジムはおまえの後ろに立つ。
おまえのポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」
ガンタンク「まかせろ」
【戦場の絆】JG66-JU66 ペイルライダー【オーバーマンの絆】
1戦目 ペイルライダー 機 ガト
2戦目 ザクⅡF2 歩 マシAグレ
【戦場の絆】OD44 ペイルライダー 2戦目【オーバーマンの絆】
ペイルライダー 機 ガトミサポ
ま、そうなるわな。
追記:旋→機 修正しました。ペイルライダーは色々試した結果ジャンプ性能が足りない気がする。そのため旋回or機動の2択で使うことが多いです。
【戦場の絆】OD44 ペイルライダー 1戦目 【オーバーマンの絆】
ペイルライダー 機 ガトミサポ
噛み合わせが良かったです。2アンチ固定の連邦に枚数合わせに入るジオン。しかし、枚数合わせるとドムキャ単機アンチ…。枚数ずらした方が良かったのでは?
【戦場の絆】RCB66 ドムキャノン複砲仕様 絆珍百景2【オーバーマンの絆】
ドムキャノン複砲仕様 歩 AA
キャノン2機編成は実際恐い。ではなくて。
アレックスの高速着地ジツに度肝を抜かれた。
【戦場の絆】GN66 ザクⅡR2JR 絆珍百景その1【オーバーマンの絆】
ザクⅡR2JR 旋 バズ
いや、うp主が格闘機に乗っていることでは無くて。
将官戦で全護衛?と思ったら一番先頭がタンクだった…とかでも無くて。
このバズーカを見てくれ…どう思う?
【戦場の絆】RC55 ヒルドルブ その54【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ AP弾APFSDS弾
枚数不利を提供しながら息を吸うように2落ち。からの2戦連続消化。
それでもあきらめない味方がいた…GJです。
【戦場の絆】RC66 ガンキャノン【オーバーマンの絆】
ガンキャノン 歩 AA
「来いよ、グフカス!ガトシーなんて捨ててかかってこい!」
【戦場の絆】ガンダム4号機、チャテロの果てに…【オーバーマンの絆】
ガンダム4号機 旋 メガランチャーAハンドビームA
前のクレで何があったのかは分からないが、マッチング早々からあったまっているこの状況…
???「あきらめんなよ!」
???「あきらめないこと。それが大事( ´ー`)」
【戦場の絆】RC66 ガンキャノン【オーバーマンの絆】
ガンキャノン 歩 キャノンA爆散B
連邦視点があったのでうp。開幕メタルスパイダーと4号機が被弾していたので無理に突っ込んで1st止める必要はなかったかなと反省。ヅダ瀕死のまま先にこちらの2ndに戦力を集中して2nd確定作りながら2ndを止めるアンチ戦に移行の方が良かったです。2:41の真後ろにいた4号機、迫真のメガランチャー2発カットなしに泣いた。そしてジム改取らずにリスタしたプロゲルお見事でした。
ジオン視点→sm28760082
【戦場の絆】ガンダム4号機 閃光の果てに…1【オーバーマンの絆】
ガンダム4号機 旋 メガランチャーAハンドビームA
旋回でも十分な機動力。射カテのビームライフルと旧スナのスナイパーライフルのダブルカートリッジ。扱い易く火力もある、無難な感じに仕上がっています。しかし、4号機は死亡フラグあるので気を付けましょう。