タグ オープンソース が登録されている動画 : 149 件中 33 - 64 件目
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【ホモと学ぶ】画像の切り抜き・透過方法【GIMP】
自分が淫夢動画を作るきっかけの一人の某兄貴が引退してしまったので初解説です
解説動画作りは初なのでとても拙い出来ですが鼻糞でも食べながらゆっくり見てください
字幕は3秒で切り替わるので止めて、どうぞ
追記:「ツールボックス」は時々消えてしまいます
「ウィンドウ(W)」→「ツールボックス」から再表示させることができます
不良将校兄貴 宣伝ありがとナス! 嬉しいかな…
【OSC2014北海道】展示ブース回っちゃいました! Part2
2014年6月14日(土)に田所あずささんと一緒に、OSC北海道の展示ブースインタビューをしてきました。
Part2です。
Part1は、http://www.nicovideo.jp/watch/1404869595
Crystal Dew World
インフィニットループ
NTTコミュニケーションズ
html5jえんぷら部
日本Apache Camelユーザー会
ご協力ありがとうございました
Vtuberのコメントの読み上げで生計を立てていたら突如無給になったずんだもん
最近の東北ずん子プロジェクトの規約改定で思いついたコントです
ずん子さんひどいことするなぁ…
声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵
坂本アヒルさん
BGM
ねこまる written by shimtone
無給 さん Vezasu さん伊地 さん 山だ山 さん TKN さん しずはた さん 朝雪 さん しらこま さん Atori さん じゃない方のずんだもん さん 雨合羽 さん広告ありがとうございます。
Vezasu さん ギフトありがとうございます。
【解説】WindowsからLinuxへ【Linuxとは】
WindowsからLinuxへ移行の解説動画です
今回はLinuxがなんなのかの解説です
少し修正しました
※初心者向け
※間違いがあるかもしれない
お借りしたBGM「フリーBGM・音楽素材MusMus」http://musmus.main.jp/
この動画なんかよりも分かりやすいサイト
「Linuxゲリラ戦記」http://www.garunimo.com/program/linux/
非公式で日本語化されてるサイト
「ライブCDの部屋」http://simosnet.com/livecdroom/
【解説】WindowsからLinuxへ【Zorin osのインストール】 → 製作予定
無料音源でThunder Force Vより、「Steel Of destiny」
お金をかけずにSteel Of destinyアレンジ。画像はsm11405125の素晴らしいモデルをお借りして製作。LMMSユーザーが増えることを祈り…… DAW:LMMS Sounds:(VSTi)nx Synth, Synth1, GFP BETA, S3, 4Front Bass Module, SuperRiffGuitar, (SoundFont)hard rockers drumkit
【OSC2014東京秋】展示ブース回っちゃいました! Part1
2014年10月18日(土)に松井恵理子さんと一緒に、OSC東京の展示ブースインタビューをしてきました。
Part1です。
UltraMonkey-L7 Project
Linux-HA Japan Project
日本Jenkinsユーザー会
日本Apache Camelユーザー会
LibreOffice 日本語チーム
小江戸らぐ
Crystal Dew World
みなさま、ご協力ありがとうございました
Javaでコメント見れるツール作ってみた-その2
こんにちわ
前回お見せしましたJavaでコメント見れるツールに
検索絞込とその結果の保存を追加しました。
前回 → sm7382719 次回 → sm7441420
欲しい人は以下からどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
作成一覧 → mylist/13157739
補足1
正規表現検索はチェックの入っているときにだけされます。
正規表現チェックがされていない(表示直後の)場合、入力された文字が入っているコメントを検索するつくりです。
それと、条件はスペース区切りで複数指定も出来ます。(例:ルカ たこ)
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
ユニティちゃんプロモーションムービー【誕生篇・自己紹介篇・活用篇】
【公式サイト】http://unity-chan.com/
ユニティが贈る、開発者のためのオープンソース系ヒロイン『ユニティちゃん』
『ゲーム開発のノウハウを民主化する』
それは、Unity Technologies の創設以来のテーマです。
Unity を愛して支えてくれる開発者コミュニティの皆様への感謝を込めて、
彼らのゲームで使うことのできるハイクオリティ、かつハイエンドゲームに必要と
される機能を備えつつも、ユーザーに愛される十分なキャラクター性をもったヒロインを、
Unity Technoligies Japan は提案したいと考えています。
それが『ユニティちゃん』です。
【OSC2013沖縄】日本Activitiユーザー会展示ブース紹介
2013年7月6日(土) 沖縄コンベンションセンターで開催された、オープンソースカンファレンス2013沖縄より、日本Activitiユーザー会の展示ブースインタビューをお送りします。
どこかの空を再現する「Tempescope」を作ってみた
Tempescopeとは、雨や曇りなどの空模様を実際に再現することで、部屋の中にどこかの/いつかの空を置くことを可能とするガジェットです。明日の天気を優しく知らせてくれたり、Skypeと連動して話し相手の天気を再現してくれたりします。去年100均の素材で作った(sm19372618)のを、もう少しクオリティ高めに作り直してみました。ソースコードや設計図は以下のサイトで公開したので、是非興味あったら作ってみてください: http://tempescope.com
SuperTuxKartをゆっくり実況プレイ Northern Resort
SITAGT(mylist/33763593)の更新を停止せざるを得なくなったので、レースゲー枠での代わりとしてうpします。
既に何人かプレイ動画を上げていらっしゃいますが、私のプレイ動画では基本的にAIの数を最大の19台にしてお送りします。
季節は冬なので、今回は雪が降っているNorthern Resortを走ります。
BGMもそれらしくて良い雰囲気です。
このゲームはWindows・Mac・Linux他多数のOSでプレイできますが、マルチプレイヤーモードはまだオフライン対戦なので、早くオンライン対戦ができるようになってほしいです。
Windows7でプレイしています。
□SuperTuxKartゆっくり実況プレイ一覧 mylist/35188380
ちゃんおぷ【ゲスト:りえしょん】 1
りえしょんさんが面白すぎたので
チャンネルはオープンソースで ch.nicovideo.jp/oss
放送後ブロマガ ar453409
2:sm22873495 3:sm22873751
連続再生用に mylist/41359540
プチコンであの楽器のようなもの 完成版
完成版です
あらためて本家様の動画を確認したら、三角と四角のエフェクトは回転していたので、回転させるようにしました。広がり方もずっと大きかったので合わせてます。だいぶ良い感じになったんじゃないかと。
それから、簡単な伴奏機能を追加してみました。一応これも原曲のフレーズを再現したつもりです。まあ、プチコンの音源にしてはがんばったと思います。
伴奏パターンは改造すれば他にもいろいろ出来そうですが、うp主はあまり音楽的な素養がないのでこれが限界です。
あと、動画内で説明するのを忘れていましたが、Lボタンで簡易エコーがかかります。
デモ演奏:sm13981861
プログラム解説:nm14106372
バージョンアップ版:nm15234289
ReactOS 0.3.10(プレリリース)日本語版
Windows NT互換OSで知られているReactOSの日本語版パッケージの適当なテストです。非公式ReactOS日本語版パッケージ配布所から。VirtualBoxをキャプチャしたものです。
【公式生放送】擬人化ジャパン @DC EXPO 2010②
「はやぶさタン」を知っていますか?-日本が発信するクールジャパン・コンテンツの中でも異彩を放っているコンテンツのひとつである「擬人化」。 擬人化キャラクタたちがなぜ、どのように生まれたか、彼ら(彼女ら)が現代社会でどのように受け入れられ広がってきているか。そして、モノ自身である擬人化キャラクタが日本のモノづくりとどのように関係し、どんな影響を与えることができるのか? 出演者(以下敬称略):倉本到(京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科准教授)、遠藤諭(アスキー総合研究所所長)、境真良(国際大学GLOCOM 客員研究員慶應大学大学院講師)、しきしまふげん(イラストレーター)、秋の『』(コスプレイヤー) 放送URL lv29348777 ①sm12731882 ③sm12731976 DIGITAL CONTENT EXPO 2010 公式サイトhttp://www.dcexpo.jp/
ちゃんおぷ【ゲスト:りえしょん】 2
りえしょんさんが面白すぎたので
チャンネルはオープンソースで ch.nicovideo.jp/oss
放送後ブロマガ ar453409
1:sm22873307 3:sm22873751
連続再生用に mylist/41359540
ちゃんおぷ【ゲスト:りえしょん】 3
りえしょんさんが面白すぎたので
チャンネルはオープンソースで ch.nicovideo.jp/oss
放送後ブロマガ ar453409
1:sm22873307 2:sm22873495
連続再生用に mylist/41359540
【電子鳥】Stage 5【 - electrical bird - 】
I wish I were a bird,
オープンソースフリーゲーム、電子鳥のスコアアタックです。
今までに出てきたギミックが全部詰まっています。
格子状の枠は上方向へ引っ張り上げられたりします。
さて、今回の電子鳥の旅もここまでです。
ご視聴、ありがとうございました。
また、この美しいゲームを公開してくださったY.ABE氏に感謝いたします。
■Back Stage4/sm5812795 ■Start Stage1/sm5802054
■一覧 mylist/10434700
公式サイト 電子鳥:http://hp.vector.co.jp/authors/VA023381/elec_bird/
【歌声合成システム】Nakloid【性能向上・一部GUI化】
■この動画はTD-PSOLA法を用いた歌声合成システム"Nakloid"の更新状況を紹介するものです。
■動画公開後、UTAU音源に対応したほか、正式にGUIも作成しています。(mylist/33579863)
■開発言語はC++です。GitHubでソースコードをMITライセンスで公開しています。
wikiでは詳細な解説やバイナリ配布も行っておりますのでどうぞ。
https://github.com/acknak/Nakloid/wiki
【電子鳥】Stage 1【 - electrical bird - 】
I wish I were a bird,
オープンソースフリーゲーム、電子鳥のスコアアタックです。
電子鳥とは「http://hp.vector.co.jp/authors/VA023381/elec_bird/」にて公開されている、
スコアアタック型の3Dシューティングゲームです。
このクオリティでフリー、しかもオープンソースとしてコードが公開されています。
動画作成時の圧縮でかなり画像が汚くなってしまっていますが、本来はもっと儚げで鮮やかな色彩を誇るゲームです。
興味を持たれた方は是非ダウンロードしてみてください。
なんせフリーだし。
■Next Stage2/sm5805981
■一覧 mylist/10434700
【OSC2014東京秋】展示ブース回っちゃいました! Part2
2014年10月18日(土)に松井恵理子さんと一緒に、OSC東京秋の展示ブースインタビューをしてきました。
Part2です。
日本HP
MKTインターナショナル
日本マイクロソフト
SHIRASAGI
ConoHa
Citrix
Project Hatohol
みなさま、ご協力ありがとうございました
【OSC2013東京】展示ブース回っちゃいました!
2013年10月20日(日) 明星大学で開催された、オープンソースカンファレンス2013東京Fallより、展示ブースを高野麻里佳さんと一緒に回ってみました。 インタビューに答えてくださいましたみなさま、ありがとうございました。
MMD杯ZERO2視聴者&参加者支援ツールを作ってみた/MikuMikuWidget ver1配布のお知らせ
間もなく開催されるMMD杯ZERO2の参加作を、ニコニコでの検索を行わず素早く呼び出し巡回したり、動画制作に必要な素材の配布サイトやリンクをすぐ呼び出せるウィジェットを作ったよ!
ダウンロードはこちらからどうぞ。
https://ugsf.org/storch/app
参加者の方は MikuMikuWidget For MMD-CUP-ZERO2 Contributor Editionを
視聴者の方は MikuMikuWidget For MMD-CUP-ZERO2 Audience Editionをダウンロードしてね!
質問や要望は @storch_mmdまでどうぞ!
ソースコードはMITライセンスなのでGitHubからダウンロードして改造・再配布してもOKですよー。
Githubはこちら→https://github.com/storchP/python_project2019/tree/master
これまでの作品→mylist/17021794
9/24Update MMD宣伝部さん、SodorP、cz0075さん、みや びやさん、ファルコンさん、夜月さん、黒犬さん、T-specさん、なゆ太郎さん、mさん、(゚∀゚) さん、駅伝P、kazeotoさん、抹茶スパさん、romiccoさん、ながれさん、cronusさん、文月礼楽さん、南瓜のたねさん、raisyuさん、詩歌さん、通りすがりの人さん、国鉄広報さん、もそっそさん、であご(Dear-Go)さん、雲母さん、ACG好きの異世界人さん、あるやさん、エコーさん、にゅさん、あおめがねさん、にるせんさん、no nameさん、ねこまんまおかわりさん、広告ありがとうございました!
【ホリエモン万博】津田大介×ひろゆき ゆるふわ対談
「東京都北区生まれインターネット育ち 津田大介xひろゆき ゆるふわ対談」
放送URL:lv310655889
司会:津田大介Twitter:@tsuda ニコニコチャンネル:ch597
ゲスト:西村博之(4chan管理人)、堀江貴文(SNS media & consulting株式会社 ファウンダー)
【ホリエモン万博】公式サイト⇒http://expo.horiemon.com/
マネーと国家と僕らの未来(4thシングルCD『MONEY』付き)az4331450406
【無料オープンソースFPS】Nexuiz Race Movie
このゲームの主要エンジニアの一人のレースムービーです。加速を得るまでにここまでするか…※無料でオープンソースのNexuizは、Quake改良エンジンを採用したスポーツFPSで、Quake3とも互換があり、Win,Mac,Linuxで動き、さらにQuake1,2,3,Warsowモードに変更できる、非常に拡張性の高い、グラフィックも奇麗な面白いFPSです。現在私が日鯖建ててます。一緒にやりませんか?http://alientrap.org/nexuiz/からzipを落として展開するだけでインストールも不要です。
【OSC2013沖縄】日本Jenkinsユーザー会展示ブース紹介
2013年7月6日(土) 沖縄コンベンションセンターで開催された、オープンソースカンファレンス2013沖縄より、日本Jenkinsユーザー会の展示ブースインタビューをお送りします。
アニメをプロと作る→ニコニコ活性化→国産アニメ成長…
ってのをやってみたいんです。これでニコニコの著作権問題も解決…せんかな・ω・`◆◆◆まずは、プロの声優さんと、ニコニコのMAD職人さんでオープンソースなやり方で何か1個作ってみないかいという提案です。(まだこの構想は議論の段階です)◆◆◆現在のニコニコの、良い制作環境に燃料を注ぎたいんです。そしてニコニコを発展させ、1000万ユーザーの力で国産アニメ業界を強くしたいというのが次の目標なんだけど、まずは実績を作りたいので、、、、、、◆◆◆世論調査動画なので、場違いなら別タグに移動しますね。◆◆◆なにぶん、普通の社員なので、ネタは面白いと思うのですが、至らないところだらけです。生暖かくフォローしてください。◆◆◆アニメも多様だし、なかなか団結ってむずかしいですけどね。
【OSC2013北海道】Ejectコマンドユーザー会 展示ブース紹介
2013年9月14日(土) 札幌コンベンションセンターで開催された、オープンソースカンファレンス2013北海道より、Ejectコマンドユーザー会 の展示ブースインタビューをお送りします。
【ゆっくり解説】 オープンソースってなあに?
【オープンソースとは】
公開されたソースコードの意。
ソースコードを商用、非商用の目的を問わず利用、修正、頒布することを許し、それを利用する個人や団体の努力や利益を遮ることがないソフトウェア開発の手法。
【オープンソースの定義】
1、自由な再頒布
2、ソースコード(「ソースコード公開」も含む自由な利用)
3、派生物(Derived Works. 派生物の自由な利用)
4、原著作者のソースコードとの区別 (Integrity) - これはTeXなどパッチのみの配布を要求するソフトウェアをOSDに合致させるための妥協の産物である。
5、特定人物・集団に対する差別の禁止 - たとえば「特定国家への輸出を禁ずるソフトウェア」はOSDに合致しない。
6、使用分野 (Fields of Endeavor) に対する差別の禁止 - 例えば「兵器への利用を禁ずるソフトウェア」はOSDに合致しない。
7、ライセンスの権利配分(Distribution of License. ライセンスが再頒布者に認める権利は差別なく与えなければならない。)
8、ライセンスは特定製品に限定してはならない
9、ライセンスは他のソフトウェアを制限してはならない - 著作物として別個のものと明確に定義できる各ソフトウェアはそれぞれ別のライセンスであってもよい(例えば一方がオープンソースライセンスであっても他方はプロプライエタリであってもよい)。GPLもこの条件に合致している("集積物の別の部分と見なされるパッチ"を参照)。
10、ライセンスは技術中立 (Technology-Neutral) でなければならない - ライセンスに特定技術に依存するような条項があってはならない。例えばクリックラップ(英語版)などのソフトウェア利用許諾契約は、GUIのクリック操作という、契約に対する明確な同意の意思表示を強要する。仮に「クリックラップ」条項が含まれたオープンソースソフトウェアをCUI環境でしか動作しないソフトウェアに組み込んだ場合に問題が発生する。
Big Buck Bunny制作映像
Big Buck Bunny (sm3527287)の制作段階の比較映像。左上が絵コンテ、右上がブロックアニメーション、左下が当該シーンのBlenderのスクリーンショット、右下が本編映像です。
【OSC2013北海道】OpenStreetMap Japan展示ブース紹介
2013年9月14日(土) 札幌コンベンションセンターで開催された、オープンソースカンファレンス2013北海道より、OpenStreetMap Japanの展示ブースインタビューをお送りします。