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「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [2/4]
「360度痛快連射」(インストより)とあるように
ショットボタン押しっぱで位置を固定し任意方向へのオート連射ができます。
ただ実際に向ける方向は8方向のみなので死角が多かったり。。。
しかもツイン砲はそれぞれが独立の当たり判定を持っており片方しかヒットしていない場合は火力は半分になります。
正確な位置取りが大切なんですね。うP主はたくさんミスっています、へっぽこですね( ̄3 ̄)
もどります⇒sm4329621
つづきです⇒sm4330053
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [3/4]
シブすぎたためか地味すぎたのか本作の出回りはいまいちで
設置されたロケーションでも(インカムは)撃沈だったようです。
うP主は大好きなゲームなんですけどね(´・ω・`)
ウエストン作品には「モンスターランド」など移植作に恵まれたものが多い中オーライルは移植ナシ。。。
ライオットシティでさえ移(ry
…ただ、続編(シナリオ2)はPCエンジンにて「ブラッドギア」がリリースされてたりします。
ロボットアクションRPGでなんか面白そうですよ(未プレイ)
もどります⇒sm4331840
続きはこちら⇒sm4329452
その他のレッスン⇒mylist/8205047
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [1/4]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン1 : 「A」urail(おーらいる)
ウエストン発、戦車シューティング。二足歩行の戦車が、がんばります。ホーミングミソーが最大のライバル。
基板はセガの「SYSTEM16B」、忍とかソニブーと同じ基板ですね。
JAMMAでないのが多少イラっとしますが良い基板です。基板からX-RGB2~TVC-XGA経由で録画したもののうPです。
まずはさっぱりイミの解らないデモから。
続きはこちらsm4331840
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「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [4/4]
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
しかしぐるぐるボスはこのゲームの仕様を活かした良いボス。ラスボス戦で勝利確定した瞬間に現れる味方もステキです。
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「A」を学んだので「B」へ(((  ̄ω ̄)レッスンBはこちら⇒sm4462659
その他のレッスン⇒mylist/8205047