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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 最終話
未来永劫全開CHAOS!!
これにてカオスパニルファ・ハニワルート完結!
みなさん、ご視聴ありがとうございました!
なお、予想通り、とんでもなく長くなってしまった上、エンディングが入りきらなかったという。
カオスなEDはこちらからどうぞ:sm33068483
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 56話
邪魔大王国が壊滅したので元の姿になりました。
長いカオスの旅でしたが、ついに次回最終回です。
……が、ちょっと間が空きそうです。すみません。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 55話
ああ、我が邪魔大王国が……。
最後の楽勝マップ。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 54話
軟弱たるシャア。
最終話のルールはどうしようかなぁ。
偶然見つけた「アレ」は入れたいところですが、フリーズしないか心配。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 53話
君の混沌は加速する。
平昌五輪、日本スケート勢メダルラッシュおめでとうございます(フラグ)。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 52話
俺は人間だ! 人間でたくさんだっ!
プレイしてて楽しいシナリオでした。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 51話
ガルーダ、ハイネル、リヒテルの3人が声付きで共演することはありませんでしたね……。
※APではガルーダ未登場
リヒテルなんと19歳。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 50話
ああ、さやか、さやか。
どうしてあなたはバルバスなの?
まさかシリーズ開始から1年やっても終わらないとは思ってなかった。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 49話
このリーゼ、己の体が埴輪になるまで戦う!
カオス神様、バンザーイ!!
ハニホー。
【追記】出撃小体数いじった覚えがない……。指摘で気づきましたよ!
なんでさ……?
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 48話
ビムラーなど不要。
真のソウルはビームで殺す。
あと10話くらいです。
いつもながらたくさんの広告、コメントありがとうございます。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 47話
Apocryphaと状況(とか中の人)がリンクしてて笑った。
エンコードの画質を向上させてみました。
あと、今回会話いじりすぎてます。(前回もでしたが)。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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機体&パイロットがイルイとの絆で覚醒する第2次スパロボα 46話
――――主(カオス神)よ、この身を委ねます(フラグ)。
弱体化が激しいですが、まだまだ余裕があるのでこのまま走ります。
基本ルール
・マップごとに機体&パイロットをランダムで変更する。
・そのマップの主役が未覚醒の場合(+飽きた場合)、特別枠として変更する。
・敵機体&パイロットを1小隊変更する。
・重複した場合、先にいたほうを再抽選。
・その他、問題はその場しのぎでなんとかする。
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あ、FGOは事前登録勢ですが、いまだにルーラーは誰1人来ませんくそぅ。
遊戯王で闇のゲームFS 三河の奥地で座談会。誕生日SP
当日にてサンダー流ボルク(21)。ラジオのマイリスはこちら→(mylist/6618436)これまでの戦い→(mylist/7054924)闇ゲFSのサイト→(http://www19.atwiki.jp/dgamefs)今回話題に出てた動画 かけ闇ラジオ(sm6017948)沖縄(sm4664868)・・・いる!(sm5532185)儀式王(sm6138129)ちょいヲタラジオ(sm5239961)終焉の雷龍のオリジナルイラストを頂きました!ありがとうございますw 許可もらえたら公開や生産も予定。追記:BGMの詳細はこちら→(sm1455781)