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SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.111
【使用機体】Sランク パー属性 ケルディムガンダム
【駄文】
Sグーに遠距離耐性持ちが多い現状では、キャンプして狙撃ばかりしていると
味方3人の負担が増えるし、敵グーに伸び伸びと暴れられてしまう
ある程度は前に出ないとグーの脅威にならないと思う
※誤記修正
OCは精密狙撃機扱いでしたorz
スキル1(ゲージ1/3):ベテランスナイパーEX
HP80%以下時、狙撃モードで常にクリティカル+2番武装のリロード速度UP
+サーチ距離UP+中距離武装に対する防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(ケルディム)HP50%以下時、3番武装のリロード速度UP+敏捷性UP+ブースト量UP
+ブースト回復速度UP+防御力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替え
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.63
【使用機体】Sランク グー属性 トールギスⅢ
【戦場】アリゾナ基地, rs-Satellite
【駄文】
Ⅰ,Ⅱ,Ⅲと、前2個のトールギス投稿はコレの前振り
ビットレート上限1Mにupということで、映像940k音64kぐらいでエンコ
2戦目のBGMはガンダムWのラジオドラマBLIND TARGETの主題歌なんだけど
知ってる人少なそうだなぁ・・・
スキル1(ゲージ1/3):MS格闘術
格闘時に高確率で小さい追加ダメージ
スキル2(ゲージ2/3):ピースクラフトの叫び
HP50%以下時、自軍全員のブースト量UP+自軍全員の被ダメージ軽減
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.118
【使用機体】Sランク パー属性 リボーンズガンダム
【駄文】
ファングのホーミング仕様は目新しい
未実装のアルケーに同様の武装が期待できるかな?ツヴァイは寝てろ
トランザム効果&演出はないが、Sランクとしての強さは十分
補足ですが、シールド判定はリボガン時は左側、リボキャ時は右側
スキル1(ゲージ1/3):ツインドライブシステム(擬似太陽炉)
HP50%以下時、ブースト量UP+敏捷性UP+攻撃力UP
スキル2(ゲージ2/3):リボンズの画策
HP40%以下時、攻撃力UP+防御力UP+リロード速度UP+SA威力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.123
【使用機体】Sランク チョキ属性 ダブルオークアンタ
【駄文】
グー属性確実かと思っていたらまさかのチョキ属性
SSランクの00Rよりランクが低いSランクというのも予想外でした
フルセイバーが控えている匂いがプンプンしますね
尚、00Rと同じく底力発動の追加スキルを付けると
最上級のバランスブレイカー
スキル1(ゲージ1/3):トランザム(ダブルオークアンタ)
HP50%以下時、ブースト量UP+敏捷性UP+攻撃力UP
スキル2(ゲージ2/3):純粋種のイノベイター(ダブルオークアンタ)
HP40%以下時、サーチ距離UP+レーダーに敵位置表示+ハイド察知
+攻撃時以外の状況で被弾するとSPを消費して一定時間量子化(無敵)
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.103
【使用機体】Sランク グー属性 V2アサルトガンダム
【駄文】
グー属性でコレはヤバイんじゃ・・・と思ったモノですが
実際に使ってみたらそうでもなかったでござるの巻
感心するほどに開発はゲームを理解してますね・・・バランス取りが絶妙ですわ
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):勝利のV(アサルト)
HP50%以下時、敵位置レーダー表示+ブースト量UP+サーチ距離UP
+攻撃力UP+ビーム防御力UP
追記:2:30辺りの米、プロヴィデンスじゃなくてレジェンドですた・・・orz
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.128
【使用機体】SRランク チョキ属性 アリオスガンダムGNHW/M
【駄文】
ねんがんの 実弾武装を てにいれたぞ!
00勢SRの初期性能にしては控えめ
強機体の域までは行かず、中堅クラス
評価的には弱体化したケルディムGNHW/Rよりも下になるかと
ガチャから消えた後の性能修正はない・・・と思いたい
スキル1(ゲージ1/3):攻撃力UP
攻撃力がUP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(アリオス)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP+防御力UP
+ブースト量UP(+50%)+ブースト回復速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.68
【使用機体】Sランク チョキ属性 ニューガンダム
【戦場】Ruin City, アリゾナ基地
【駄文】
2/19に実装されたニューガンダムです
基本スペックをサザビーと比較するとHP、ブースト量、敏捷性、SA威力は全く同じ
攻撃力が若干高く、防御力は若干劣ります
でも、スキル効果も加味すると・・・( ´・ω・`)サザビー・・・
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUPする
スキル2(ゲージ2/3):サイコフレーム
ユニットの動きが速くなる+ブースト量少量UP+敵位置レーダー表示
+ファンネルのリロード時間短縮+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.60
【使用機体】BSランク グー属性 アストレイパワードレッド
【戦場】NEO TOKYO, E.GATE
【駄文】
(BGM編集を)ついカッとなってやった、テーレッテー
前回のミッションsm5246145をクリアすることで作れるパワードレッド
Bランクでこの近接性能、屋内MAPでは脅威ですが
ダメージ源をほぼ格闘に頼っている為、広いMAPでは非常に戦い辛い
スキル1(ゲージ1/3):必殺技覚醒
HP35%以下時、必殺技(SA)ダメージ上昇
スキル2(ゲージ2/3):近接防御強化
HP70%以下時、格闘武器に対する防御力増加+対格闘スーパーアーマー付加
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.39
【使用機体】Sランク チョキ属性 フリーダムガンダム
【戦場】コロニーフォール、Cyclops S1
【駄文】
6/26日アップデートで実装された初のSランク機体
2戦収録、1戦目解説有り、3:26~2戦目解説なし
ええい!バラエーナ、バラエーナは使えんのか!!(´・ω・`)ショボーン
※BGMはうp主の趣味に差し替え(^ω^≡^ω^)テンションアガッテキター
おまけvol.39.5(爆撃スタイル)→sm3799903
補足とうpリストmylist/1456212
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.109
【使用機体】ASランク グー属性 マスラオ
【駄文】
ブシドー「最強の剣を所望する!」
ビリー「合点承知!」
という掛け合いを実現したかのような機体だが
今の時代、Aランク帯の格闘特化機という時点で哀しみを背負っている
実装直後とあって今はまだそこそこ見かけるが
そのうちジ・オやエピオンのようにグー限定ポイント戦でしか見ないようになりそう・・・
スキル1(ゲージ1/3):ベテランインファイター
遠距離武器に対する防御力UP+1撃ダウン耐性(射撃、格闘両方)
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(マスラオ)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP、+ブースト量UP+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.106
【使用機体】Sランク チョキ属性 アリオスガンダム
【駄文】
電池はCFOでも電池でした
目新しい部分もあるけど・・・あるけど・・・!
ぶっちゃけ同時実装されたASキュリオスの方がチョキとして優れてる
この動画じゃイイトコ撮りなので
電池編も用意しました⇒sm11999808
スキル1(ゲージ1/3):攻撃力UP
攻撃力がUP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(アリオス)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP、+ブースト使用時間UP+防御力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.79
【使用機体】Aランク グー属性 ガンダムエクシア
【戦場】AEU演習場、RuinCity
【駄文】
00シリーズが早くもCFOへ電撃実装
参入予定作品のラインナップには入っていなかった00
(CFOサービス開始時にはTV放送すらしてなかったので当たり前ですが)
いつかは作品ラインナップに並ぶとは思っていたけど
まさかこんなに早く実装されるとは・・・予想外です
スキル1(ゲージ1/3):ガンダムファイター格闘術
格闘時、低確率で追加ダメージ大
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(エクシア)
移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP、+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.82
【使用機体】Sランク グー属性 ガンダムサンドロックカスタム
【戦場】AEU演習場, Operation point
【駄文】
サンドロックからホーミングミサイルなくなったら雑魚じゃね?
そんな風に思ってた時期が僕にもありました…
サンドロック&サンドロック改の上というより
ソードストライク&ソードインパルスの上位機種って感じですね
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUP
スキル2(ゲージ2/3):ウィナー家の紋章
HP50%以下時、自軍全員のブースト量UP+自軍全員の被ダメージ軽減
+敵位置レーダー表示+近距離ハイド察知
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.107
【使用機体】Sランク グー属性 ダブルオーガンダム
【駄文】
装備がGNソードⅡしかないが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない・・・わけはなく
やはりビーム耐性持ちには辛い戦いを強いられる
グーである分、格闘でも活きる機体なので電池よりはまだいい
今後、ダブルオーライザー発展でビーム&実弾持ちになることを期待したい
スキル1(ゲージ1/3):攻撃力UP
攻撃力がUP
スキル2(ゲージ2/3):ツインドライブシステム
HP50%以下時、ブースト量UP+敏捷性UP+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.80
【使用機体】Aランク パー属性 ガンダムヴァーチェ
【戦場】ALASKA W.B、コロニーフォール
【駄文】
メタボリ~~~~ック!劇的ビフォーアフターもあるよ!
流石は単機で対艦隊戦や要塞攻略戦を想定したMSと言ったところでしょうか
00の他3機のガンダムと比べて戦場に及ぼす影響力は段違いです
ビーム兵器ばかりなので、Iフィールド機が天敵
念のため言っておきますが、例のSEは合成です
スキル1(ゲージ1/3):防御力UP
防御力がUP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(ヴァーチェ)
移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP、+リロード時間短縮
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.55
【使用機体】Sランク パー属性 ウイングガンダムゼロカスタム
【戦場】アリゾナ基地,水中基地
【駄文】
9/24実装のゼロカスです
ウイングとウイングゼロとは全く違う感じに仕上がってます
変形機構がオミットされてるから武装が貧弱になると思いきや
初のモードチェンジ仕様で補うとは予想外でした
解説なし新MAP披露動画→sm4907555
※原作再現の為に色変更。明青→藍色に変更
スキル1(ゲージ1/3):拡張ブースター
ブースト量が大幅に増加
スキル2(ゲージ2/3):ゼロシステム
HP50%以下時に、全ての攻撃がSMASH判定
+攻撃速度UP+レーダーに敵位置表示+サーチ距離増加
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.94
【使用機体】Bランク グー属性 ブルーデスティニー2号機
【駄文】
半年遅れぐらいで日本でも始まるだろうと思ってたのに
もうすぐ3年、長かった・・・やっと・・・やっと来る
スキル1(ゲージ1/3):拡張ブースター
ブースト量が大幅にUP
スキル2(ゲージ2/3):EXAM発動
HP50%以下時、動きが早くなる+攻撃速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.85
【使用機体】Sランク グー属性 GNアームズTYPE-Eエクシア
【駄文】
普段、大型MA系は全く使わないのでMA操作に慣れてなかったせいか実装された当初は
大型でビームも実弾も軽減できない上に格闘アーマーないとか粗大ゴミ過ぎて使えねー
とか思ったりしましたが
使い込んで下降操作を駆使出来るようになると化けました
武装見てわかる通り、Iフィールド持ちが天敵
スキル1(ゲージ1/3):ベテランファイター
遠距離武器に対する防御力UP+スタン防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(GNアームズ)
HP50%以下時、移動速度UP+ダッシュ速度UP+敏捷性UP+防御力UP
+全ての攻撃がSMASH判定
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.70
【使用機体】Sランク チョキ属性 デスティニーガンダム
【戦場】コロニーフォール,GR-AⅢ
【駄文】
4/16に上方修正されたデスティニーです
Sランクに見合った性能になったんじゃないでしょうか
F91の所為でせっかく付いた分身効果も影が薄いですが
逆に、対F91として活躍する場面も増え・・・てるような?そうでもないような?
スキル1(ゲージ1/3):SEED覚醒EX
HP50%以下時、ユニットの動きが速くなる+ブースト量少量UP
+サーチ距離UP+全ての攻撃がSMASH判定
スキル2(ゲージ2/3):必殺技覚醒
HP35%以下時、SAの威力がUP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイター オンライン
もうすぐ投稿してから3年ですが、ついに日本でもサービス開始ですね。 http://mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20100219/
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.64
【使用機体】BSランク チョキ属性 GP02Aサイサリス
【戦場】NEO TOKYO, E-GATE, コロニーフォール
【駄文】
これが・・・核・・・っ
必殺技だけの機体かと思いきや
格闘に向いたブースト増加と対格闘アーマーも持ち
チョキ属性だけど近接戦闘が得意という
スキル1(ゲージ1/3):拡張ブースター
ブースト量が大幅に増加
スキル2(ゲージ2/3):近接防御強化
HP70%以下時、格闘防御力UP+対格闘アーマー付加
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.126
【使用機体】SRランク チョキ属性 ケルディムガンダムGNHW/R
【駄文】
こ れ は ひ ど い
大型機や量子化のように派手で目立つ強さじゃないですが、
それが逆に嫌らしい
抑止力としての存在感、試合に与える影響力は史上最高クラスではないかと
個人的には実装初期00Rを超えるバランスブレイカーだと思います
スキル1(ゲージ1/3):エキスパートレンジャー
格闘武装に対する防御力UP(軽減率50%)
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(ケルディム)
HP50%以下時、敏捷性UP+防御力UP+ブースト量UP
+3番武装のリロード速度UP(+ブースト回復速度UP)
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.113
【使用機体】Sランク パー属性 セラヴィーガンダム
【駄文】
遠距離の鬼だったヴァーチェとは打って変わって、
中距離と格闘で存在感を発揮する機体となっている
GNフィールドも大使と違ってノーリスク
宇宙MAPは勘弁、GNバズーカⅡを当てるのがマジでキツイです
NEETのセラフィムさんは忘れて下さい
スキル1(ゲージ1/3):リロードUP
リロード速度が25%UP
スキル2(ゲージ2/3):トランザム(セラヴィー)
HP50%以下時、敏捷性&ブースト量&攻撃力&防御力UP、ブースト回復速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.84
【使用機体】ARランク チョキ属性 セイバーガンダム
【戦場】ALASKA W.B、アラスカ基地
【駄文】
元キングオブクランの景品だったセイバーガンダム
同チョキで同じような武装のウイングゼロと比べてしまうと
実弾武器がない、リロード性能が劣る、攻撃速度が劣る
と、ちょっと見劣りしてしまう感はありますが
チョキの中でもトップクラスのアンチパー性能だと言えます
でもIフィールド持ちは勘弁して下さい><
スキル1(ゲージ1/3):フェイズシフト装甲
実弾武器に対する防御力がUP
スキル2(ゲージ2/3):防御指揮
HP50%以下時、自軍全員の防御力UP+自軍全員のリロード速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.86
【使用機体】Sランク パー属性 V2バスターガンダム
【駄文】
何故かアサルトバスターじゃありませんが
アサルトパーツも加えるとIフィールドが付いたり鬼畜になるので
自重した感じでしょうか
・・・そのうちSSランクで出そうな気がしますけど
スキル1(ゲージ1/3):リロードUP
リロード速度が25%UP
スキル2(ゲージ2/3):勝利のV
HP55%以下時、ユニットの動きが早くなる+レーダーに敵機表示
+サーチ距離UP+攻撃力UP+防御力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
【ゆっくり実況】モヤシまみれのSDGO 9本目【SDGO】
俺の選んだ機体はミスだ・・・
本当は昨日に作る予定でしたが、ちょいと急用ができ
今日作る事になり、半日潰れました^q^
Windowsムービーメーカーで作っているので、はい・・・
なのでモザイクとかも入れれないのでスミマセン、ほんとスミマセン
そんな動画ですが、今回も生暖かい目で見てやって下さい
※この動画は野良で撮影しております。
他のプレイヤー様への誹謗中傷は御控え下さい。
目まぐるしい視点変更があります。
3D酔いするかもしれませんので、ご了承ください。
だんだん動画内で性癖が出てきているのは内緒
追記:まさかこのタイミングでEX成功するとは思いませんでした・・・ww
前sm17735967 次sm18296714 mylist/30765147
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.91
【使用機体】Sランク チョキ属性 アカツキ(オオワシ)
【駄文】
少々ネガティブ発言が多かったかもしれません
でも今の性能でAランクなら文句は言いませんが
Sランクでコレは微妙過ぎるというか
ヤタノカガミのHP条件緩和なり、反射性能の向上なり
何かしら梃入れが欲しいところですね
スキル1(ゲージ1/3):リロードUP
リロード速度が25%UP
スキル2(ゲージ2/3):ヤタノカガミ
HP40%以下時、ビーム反射+ブースト量大幅UP+ユニットの動きが速くなる
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.89
【使用機体】ARランク チョキ属性 パラス・アテネ
【駄文】
今一番使われてるチョキAランクと言っていいでしょう
大型ミサイルの特性はパラスアテネが初実装ではなく
先駆者としてデンドロの大型集束ミサイルがあります
発射軌道の点から当て易さはパラスアテネの方が断然上ですけどね
スキル1(ゲージ1/3):底力発動
HP50%以下時、全ての攻撃がSMASH判定+ゲージ蓄積率UP
スキル2(ゲージ2/3):突撃指揮
HP50%以下時、自軍全員の攻撃力&ブースト量UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.67
【使用機体】Sランク チョキ属性 サザビー
【戦場】Basin Fort, コロニーレーザー, ホンコンシティ
【駄文】
ビーム兵器と実弾を兼ね備え、ファンネル、2種類の格闘
と、素材はいいのにスキルが他のSランクに比べると貧弱
Sランク帯では弱い方・・・
艦隊戦はUPDATE紹介ムービーを見ると
Sランク4機載せてる戦艦があったので、今後、課金でコスト上限に差がつくんでしょう
そうなれば、艦隊戦は廃れると思います
スキル1(ゲージ1/3):鉄壁守備
HP30%以下時、防御力が大幅にUP+ダッシュ速度Down
スキル2(ゲージ2/3):ファンネル強化
ファンネルの攻撃力UP+ファンネルのリロード時間40%カット+ファンネル型SA威力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.124
【使用機体】Sランク グー属性 クロスボーンガンダムX3
【駄文】
X1、X2と格闘メインな機体だったのでX3もそうかと思いきや
射撃戦に向いている機体だったでござる
解説し忘れましたが、グー属性全般が苦手とする宇宙MAPでも
小型IFと高性能な射撃武装のお陰でむしろ得意です
スキル1(ゲージ1/3):小型Iフィールド
ビーム属性の射撃武装に対する防御力UP(軽減率60%)
スキル2(ゲージ2/3):宇宙海賊の信念
HP60%以下時、全ての攻撃がSMASH判定+防御力UP+ブースト回復速度UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.98
【使用機体】ARランク グー属性 ソードカラミティガンダム
【駄文】
ソードストライクと似てるから解説要らないよねー
と思ったので超手抜き、編集3分
正直スマンカッタ
スキル1(ゲージ1/3):PS装甲
実弾武器に対する防御力UP
スキル2(ゲージ2/3):高性能OS(Bランク)
HP40%以下時、敏捷性UP+リロード速度UP+サーチ距離UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.65
【使用機体】Sランク パー属性 GP03デンドロビウム
【戦場】アリゾナ基地、コロニーフォール
【駄文】
あけまして、今年こそ日本で展開されますよーにっと
12/23実装のデンドロビウムです
立ち回りをよく考えないと、苦手な敵に一方的にボコられる側面もあります
強ユニットだけど凶ユニットではない、そんな感じ
スキル1(ゲージ1/3):Iフィールド
ビーム系武器に対する防御力が大幅にUP
スキル2(ゲージ2/3):コウの執念
HP50%以下時、ユニット動きが速くなる+ブースト量UP
+中距離武器に対する防御力UP+狙撃モードで常にクリティカル
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてます