タグ ガトリング が登録されている動画 : 168 件中 65 - 96 件目
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19のACVD戦闘記録52
録画した対戦をじっくり見返していると
隠れて様子を伺っている時、ENEMY×1が表示された瞬間に
タイミング悪くリコンを射出していたりとか
そもそも気付いていなかったりとか、
開幕の索的中によく見れば遠くに敵が映っているのに
気付いていなかったりとか・・・
まだまだ注意力不足な部分を感じたりしますね;
投稿時点のチーム戦績:5168戦3079勝
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【これマジ?】 女性がミニガンを手持ちで撃つ
反動があまりないように見える・・・空包でも撃ってるんだろうか?
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=arMJQDkNjuo
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19のACVD戦闘記録51
収録した対戦でもそうですがプラミサで痛い目を見ることが非常に多い!
というわけでテストモードでひたすら練習した結果
プラミサ単体ならいくらか回避できるようになりました、
爆発距離ギリギリまで引きつけて急反転で割といけますね。
速度の乗っていない射出直後の方が回避はしやすいですが
逆に敵と接近しすぎて飛んでくる角度を把握しきれないと
それはそれで危険、更に言えば他の武器と複合して飛んでくると
回避難度は急上昇するのですが;;;
投稿時点のチーム戦績:5001戦2995勝
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【スプラトゥーン】緑側エージェントの縄張戦争#04【ゆっくり実況】
動画中にスピナーの事を「ミニガン」って言ったりするけど、あれは品名だから正しくは「ガトリング」が正解だったはず
そんな事より撃つのが楽し過ぎてヤバイ
ヤメラレナイトマラナイ
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「フリーダムに&緑側エージェントの「○○」」まとめ
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「作った実況」
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【splatoon】イカしたやつのイカバトル!スプラトゥーン!#13
ナイスアップデート!
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19のACVD戦闘記録50
どうにか夏コミの原稿を無事入稿しました;
今回はその告知#7:14と、久々の2対1を収録。
コミケは8/14(1日目)、東X-12b「- Novemdecuple -」です。
当日、スペースでお待ちしています!
投稿時点のチーム戦績:4969戦2968勝
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F-35Aが機関砲の射撃試験を実施
25mm4砲身のGAU-22/Aというガトリング砲を撃っています
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=CFoJ93Kb5z0
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19のACVD戦闘記録49
六角マップや洞窟、トンネルなど上下左右に狭いマップだと
とにかく重装甲又は高火力の敵相手だと大変苦戦します・・・
いえ武器がガトという時点で明白なのですが;
閉所特化の機体相手にどうにかサブターゲットで優位を取れれば
楽にはなるのですが当然そううまくばかりもいかず。
やっぱりブーストチャージを練習すべきでしょうか・・・;
投稿時点のチーム戦績:4896戦2923勝
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19のACVD戦闘記録48
パイルやブレードなどの近接機の何が怖いというと
ラグによる間合いの読めなさの発生ももちろんなのですが
やはり回避困難な閉所での相対です;
そうならないように状況を持っていくのが一番なのですが
なかなかそうも言っていられない時もあり・・・
今回収録した行政区マップは壁あり遮蔽物あり広さありで
個人的には戦いやすい部類です。
投稿時点のチーム戦績:4532戦2724勝
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19のACVD戦闘記録47
今回対戦を収録したストミ05のマップは
基本的に広さのある開所ですが左右の壁と縦に長い地形から、
相手の動きに合わせた場所選びに悩みます。
四脚などは壁を利用して高度を得て撃ち下ろすことが容易に出来ますし
ロックを切りたくても遮蔽物は少なく、
対複数戦の際に端まで追い詰められてしまうと仕切りなおすのに
被弾リスクの高い交差をしなければならないなどなど・・・
総じて極端に苦手なマップというわけでもないのですが
相手のアセンを見た瞬間から、どう動いたものかと
毎回うんうん悩みながら戦闘開始しています(笑)
投稿時点のチーム戦績:4457戦2673勝
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19のACVD戦闘記録46
最近接近戦に強い武器で押し込んでくる方が多い気がするのですが
流行り廃りなのか苦戦した結果印象に残っているだけなのか、
不特定多数のプレイヤーがいますから恐らく後者だとは思うのですが
ここにきて「もっと旋回性能があればな…」などと思いつつ
しかし見た目的なこだわりからアセンを変えるつもりはないのでした…
さておき最近は大型拡散レーザー砲台を使ってのスクショ撮影がマイブームです
着弾時のエフェクトが非常に派手なので、うまく撮れればなかなか綺麗ですね
投稿時点のチーム戦績:4432戦2661勝
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19のACVD戦闘記録45
ここ最近の課題はもっぱらプラミサへの対処なのですが
結構な追尾性能に加え近接信管と爆発範囲が絶妙にマッチしているため
単純に動きだけで避けようとするとかなり苦労します。
加えて上方射出・ひとかたまりで飛んでくるため
撃ち落とすにしてもやりづらい…
突くべき点としては遅めの弾速と短めの加速時間、素直な弾道ということで
なんとかならなくもないのですが;
投稿時点のチーム戦績:4418戦2651勝
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19のACVD戦闘記録44
閉鎖的なマップでの多対1ほど絶望的なものもないのですが
その他不利な状況から結果をひっくり返す要素のひとつとして
プレイヤーの慢心も大きいと思います、自分にせよ相手にせよ;
今回の場合は単純に外に出てきてくれなければ負けていました;
個人的には勢力戦での10分逃げ切りも、勝ちの形としてはアリだと思っています
少なくとも1機以上撃破できればAC1機分の戦力としては
相手よりも上回った、ということで
・・・もちろん全機撃破したいのは山々なのですがw;
投稿時点のチーム戦績:4373戦2621勝
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【TAS】タイムクライシス プロジェクトタイタン "Color Combo Challenge" stage4
7035150点
人海戦術してくるお犬様ほんとすこ
TC5については諦めました
フレーム数:34287
追記回数:9918
sm25892484 ←前
マイリスト mylist/47537287
【Bloodborne】ガトリング野郎落下討伐法【ブラッドボーン】
遠距離から銃撃してくる厄介なガトリング野郎(古狩人のデュラ?)ですが
接近すれば雑魚だろ~ ・・・と思ってたら普通に負けてしまいました
リベンジ戦で落下を狙ったところ非常に楽&アイテム回収も可能でしたのでうp
過去うp動画一覧(色々なゲームごちゃまぜです)
mylist/27925243
ついったー&PS4ID
YunYun333
19のACVD戦闘記録40
前回に引き続き2対2の対戦を2本。
UNACが重二なので、開幕は自機が先行するのですが
ちょっと様子を見ているともう突撃してしまう。
設定距離が近いから当然なのですが、
そのまま放っておくとあっさりと孤立して撃破されてしまうので
なんだかこちらがUNACのフォローに回っているような形に・・・
単機出撃よりも神経を使うので妙に疲弊します;w
投稿時点のチーム戦績:4108戦2519勝
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19のACVD戦闘記録39
単機相手ならいざ知らず、2機相手に当たることが
やたらと増えた今日この頃。
とうとう業を煮やしてUNACを組んで
あまりにも2機相手と連戦の時は出したりしています。
UNACが持つ分の火力と装甲の使い方さえ間違えなければ
かなり楽になりますね・・・
とはいえ、やはり理想は単機で2機撃破なのですがそこは今後も要練習です;
投稿時点のチーム戦績:4189戦2505勝
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19のACVD戦闘記録38
やはり勢力戦などしているとたまにいらっしゃるのが
セオリーどおりではない戦術を取ってくる方。
相手の意図と、その戦術に対して突くべき穴を
いかに早く見抜くかで勝敗が決まるといっても過言ではないと思います。
・・・自分で言って、なんだかきわめて普通のことのような気がしますが(笑);
今回の小ネタ(?)は偶然撮影することができた
OWから瓦礫が出続けるバグを数カットです。
一体何のエフェクトの表示ミスなのか…
投稿時点のチーム戦績:4131戦2466勝
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19のACVD戦闘記録37
遅くなりましたがコミケお疲れ様でした!
今年も精力的に活動していきます。
最近は単機出撃すると1機のみならず
2機相手と当たることが多い…;
安定して勝てるようになりたいところです。
投稿時点のチーム戦績:4101戦2446勝
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mylist/41564380
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m134 ミニガン 1000連射
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=vfRpiem7yps
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その他マイリストmylist/47106027
19のACVD戦闘記録36
ACVD対戦動画その36
今回はスクリーンショット撮影風景と
無事脱稿した冬コミ告知を含めた対戦動画です。
若干日が近づいてからの告知になってしまいましたが…;w
投稿時点のチーム戦績:3997戦2380勝
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19のACVD戦闘記録35
ACVD対戦動画その35
原稿修羅場真っ最中の動画投稿、いえそんな場合ではないのですが;
とはいえACを描いているとACを動かしたくなる病は
なかなか抜けないものですね;
投稿時点のチーム戦績:3965戦2354勝
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【半生】サッ、サササッ、サイコブレイクを実況プレイPART47
ガッ、ガガガッ、ガトリング!!!!
難易度;survival ゴアモード無し
前回PART46→sm24995430 次回PART48→sm25001764
サイコPART1→sm24752355
サイコブレイク実況リスト→mylist/46274523
実況動画PART1リスト→mylist/45752427
Twitterにてリアルタイムで更新情報あり。@TmyGackt https://twitter.com/TmyGackt
俺も・・・引きこもり機作ってみた!!
ちょっと前に流行った引きこもり機
自分も、作れる知識がたまったので挑戦してみました!
動画の編集に、初めて使ったものがあるのでお見苦しい点もあるかと思いますが
よろしくお願いします。
ほかに作った動画
「ガンプラ格納庫に照明つけてみた」
sm23217322
冒頭の謎の動画の正体です。
「ボートにロケットエンジン載せてかっ飛ばす!コルクマン搭乗」
・Part1:sm24223771
・Part2:sm24288787
使用BGM・効果音
・「DOVA-SYNDROME」様
・「小森平」様 より使わせていただきました。
19のACVD戦闘記録34
ACVD対戦動画その34
第75次ヴァーディクトウォーでは久々に六角マップなどの
あまり見ないマップが出現し、色々楽しませてもらいましたが
そういえばHマップにはもう半年くらい出くわしていませんね…;
個人的には六角マップは時間経過で水位が上昇してきたりすると
ちょっと楽しいような気がしたのですがはてさて。
冬コミ受かりましたので、VDしながらも原稿せねばであります。
投稿時点のチーム戦績:3886戦2298勝
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19のACVD戦闘記録33
ACVD対戦動画その33
発売から1年以上が経過し、対人だと大体の場合
定型的なアセンの方と多く当たりますが
そんな中でセオリーから外れた拘りの機体を使う方と当たることもあります
そういった機体と初めて対峙した時は、それはもう対処に困りまね…;w
相手が得意とするパターンをどれだけ早期に把握できるかどうかが
勝つためのカギのように思います。。。
投稿時点のチーム戦績:3833戦2266勝
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19のACVD戦闘記録32
ACVD対戦動画その32
今更になってブーストチャージに思いを巡らせたりしているのですが
個人的にはブーストチャージのダッシュ距離は
短い方が当てやすいと思うのです、
一部の例外を除いて溜め→発動→進んでから攻撃発生で
ただでさえタイムラグがあるので…とはいえ叶わぬ話ではありますが;
一応ACVではOWを搭載すると若干クセが変わって
短い距離で発動するようになっていたおぼろげな記憶ですが、
だからと言ってそのためだけに積むというのもまたアレ;
最終的には…練習ということになるんですけどね…;w
投稿時点のチーム戦績:3766戦2224勝
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mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録31
ACVD対戦動画その31
気付けば発売から1年経ち、ヴァーディクトウォーも第69次…
勢力戦に決着が着く、着かないに関わらず
シーズン終了時に何かしらイベントや演出があるわけでもない、
ヴァーディクトウォーとは一体何なのでしょうか…w;
勢力戦を続けるためのゲームシステム上のリセットとかそういう話はさておいても
本設定的な位置付けが気になる今日この頃です。
エスコンの影響ではありませんが、超広大なタワー内部などを
オンライン共同で探索してスコアで勝敗を決めるミッションとか、ちょっとやってみたいですねw
投稿時点のチーム戦績:3749戦2214勝
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mylist/41564380
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19のACVD戦闘記録30
ACVD対戦動画その30
皆さん、爆撃マップはお好きでしょうか…(笑)
爆撃に助けられることもあれば、致命傷を負う事もありで
19は安全地帯の把握がなんとな~くで、まだまだ利用し切れていません;
爆撃されるエリアの設定も、開発段階でいろいろ試行錯誤されたんでしょうね
投稿時点のチーム戦績:3717戦2200勝
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19のACVD戦闘記録29
ACVD対戦動画その29
我ながらせわしない投稿ペースですが
いかんせん録画が溜まって溜まっているので
ザクザクと投稿消化していく方向です、ハイ
投稿時点のチーム戦績:3678戦2173勝
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