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【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part3
ガルクライト
ムズカシイヨ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40865398
Part2→sm40895199
Part4→未定
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part2
振れ幅の大きいことで・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40865398
Part3→sm40915949
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part1【PCE企画第223弾】
ガルクライトが出るのはかなり先
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm40895199
前のゲーム→高額のため後回し(S.C.I.)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(PCE)→sm40885366(クイズ・アベニュー)
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
ガルクライトをプレイしてみる(13/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。最終ステージです。
最後はボスとの一騎打ち。
鳴き声や見た目からしてスペース○ジラでしょうか? HPの高い強敵です。
この最終ステージで負けてしまうとゲームオーバーとなり、ステージ12からやり直しとなってしまいます……。
マイナーゲームの冗長なプレイ動画に最後までお付き合い下さり、ありがとうございました。
ステージ12←sm12656391 リスト→mylist/19319958
ガルクライトをプレイしてみる(12/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ12です。
いよいよ最終ステージです。
強敵揃いのうえに数も多いので慎重な戦いをせざるを得ず、かなり冗長なプレイとなりました。
基本は孤立させた敵を自軍ユニット8機で包囲しての一斉攻撃です。
長いので途中で分割しています。
このステージはBGMが格好良いです。
ステージ11←sm12603432 リスト→mylist/19319958 最終ステージ→sm12656942
ガルクライトをプレイしてみる(11/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ11です。
敵が強いのでガルクライト単機での戦いは危なくなってきました。
せっかくなので今回はケッカイを有効利用してみました。
時間はかかっていますがステージ10に比べれば難易度は低いほうでしょう。
ステージ10←sm12530656 リスト→mylist/19319958 ステージ12→sm12656391
ガルクライトをプレイしてみる(10/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ10です。
強力な敵が出現するようになり、かなりの苦戦を強いられました。
初登場の「ケッカイ」は特殊なユニットで、移動も直接の戦闘もできません。
常に4機で配置されるこれは「attack」コマンドを選択すると、電磁波を発して内側の敵を封じ込めます。
さらにこの状態で「gungnir」コマンドを選択すると封じ込めた敵を殲滅する――というものなのですが……。
そもそも4×4マスの狭い範囲に敵が飛び込んでくるハズもなく……。
大抵は外側から攻撃を受けて破壊されます。(1機破壊された瞬間、連鎖して他の3機も消滅します)
ステージ9←sm12444845 リスト→mylist/19319958 ステージ11→sm12603432
ガルクライトをプレイしてみる(9/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ9です。
再び地上マップ。建造物が乱立しているため、地上ユニットは思うように動けません。
ティニラズが意外にも積極的に攻めて来るので難易度は高めです。
そろそろクリアにかかる時間が長くなり、画質も落ちてきました……。
ステージ8←sm12383970 リスト→mylist/19319958 ステージ10→sm12530656
ガルクライトをプレイしてみる(8/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ8です。
洞窟という狭路が広がるステージのため、自軍は思うように進めません。
ドボルザンは壁を掘って進んでくるので、死角からの挟み撃ちに注意しなければなりません。
敵が積極的に攻めてこないので難易度は高くありませんが、こちらは不意打ちに気をつけながらユニットを進める必要があり、
なかなか時間のかかるステージです。
ステージ7←sm12295667 リスト→mylist/19319958 ステージ9→sm12444845
ガルクライトをプレイしてみる(7/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ7です。
再び地上マップに戻ってきました。今度はヘド○の登場です。
敵は積極的に攻めては来ないので、ステージ2に比べれば難易度は遥かに低いのですが……。
このゲーム、未だに戦闘結果がまるで読めません……。
次でトドメを刺せるだろうと思いきや殆んどダメージを与えられなかったり。
逆にこれだけHPが残っていれば大丈夫だろうと踏んでいると一撃で倒されたり。
戦闘シーンの「LV」の項目や地形効果○○%はちゃんと反映されているのでしょうか……。
ステージ6←sm12232496 リスト→mylist/19319958
ガルクライトをプレイしてみる(6/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ6です。
初の宇宙ステージですが、地上ユニットが船体上しか移動できない以外は他のステージと変わりありません。
ラピッドファイアはこのステージ限定の固定兵器……なのですがあまりに脆弱です。
直線的な動きしかしないパラテラスと違い、ティニラズは不規則に移動する分、難易度が少し上がっています。
ステージ5←sm11054755 リスト→mylist/19319958 ステージ7→sm12295667
「5/13」の投稿後、悲しい出来事があり暫くアップできませんでした。
長らくお待たせしたこと、お詫び申し上げます。
ガルクライトをプレイしてみる(5/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ5です。
こういう隘路が伸びるマップでは待ち伏せが有効なのですが、それではあまりに冗長なので積極的に攻めていきます。
このザンレックという敵、姿と言い鳴き声といいどこかで観たような気がします……。
ステージ4←sm11054755 リスト→mylist/19319958 ステージ6→sm12232496
ガルクライトをプレイしてみる(4/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ4です。
いよいよタイトルにもなっているガルクライトへの合体が可能となりました。
合体シーンがあまりにもカッコ良すぎます……。
敵ユニットは市街地を荒地に変えながら侵攻して来るので早い段階で戦闘が始まります。
ところでこのゲーム、反撃側の方が相手に与えるダメージが大きいのは何故でしょうか?
ステージ3←sm11017332 リスト→mylist/19319958 ステージ5→sm11120103
・自軍「TDF」は、Terrestrial Defence Force(地球防衛軍)の略です。
・敵軍「PLEA」は、Planet Eater(惑星捕食者)の略です。
ガルクライトをプレイしてみる(3/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ3です。
ちょっとマップが広くなりました。
それに伴い攻略時間が延び、画質も徐々に落ちてきます……。
これまでと違い、こちらも積極的に攻撃をしかけています。
ステージ2←sm10949485 リスト→mylist/19319958 ステージ4→sm11054755
・自軍ユニットを重ねることで同時攻撃をすることができます。
・まず前衛のユニットが攻撃、敵の反撃、後衛のユニットの攻撃……となるため後衛は反撃を受けずにすみます。
・デメリットとしてユニットが重なっている場合、自軍ユニットはそのマスを通過することができません。
(重なっていなければ通過することができます)
ガルクライトをプレイしてみる(2/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画。ステージ2です。
早くも投げ出したくなる戦力比……。
おまけに敵の行動も戦闘結果も全く予測がつきません。
怯懦な戦術ながらステージ1同様、守りに徹しています。
ステージ1←sm10901452 リスト→mylist/19319958 ステージ3→sm11017332
・自軍の武器にはミサイル系とビーム系があります。
・ミサイル系は命中率が高く、攻撃力が低いです。
・ビーム系は命中率が低く、攻撃力が高いです。
ガルクライトをプレイしてみる(1/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画です。
一応は戦略シミュレーションですが戦術なんて殆んど要りません。
戦闘結果はばらつきが大きく、地形効果や武器の特性が加味されているかも定かではなく……。
序盤は自軍の戦力が劣っているためマップ端に固まってひたすら防御しています。
リスト→mylist/19319958 ステージ2→sm10949485
・このゲームには基地や工場がなく、敵味方ともユニットのHPはターン経過で回復します。
・戦闘は交互に攻撃を行うシステムのため、攻撃側が相手のHPを0にすれば反撃を受けません。
PCエンジン ガルクライト TDF2 第2話 「邪悪な流れ星」
初プレイ時、派手に乗り込んでいったら投石でフルボッコ。合体はまだ先です。
PCエンジン ガルクライト TDF2 第1話 「来訪者は空から」
当時クリアできなかったマイナーSLGの1面です。上手い攻略あるんですかね…。(1991 DATA WEST / PACK-IN-VIDEO)