タグ ガンダムバトルオペレーションNEXT が登録されている動画 : 593 件中 33 - 64 件目
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【ゆっくり実況】妖夢がゆく!ネクストチンパン道2【バトオペネクスト】
先日TUTAYAでおばちゃんスパイが活躍する「SPY」、いろいろすごい「デッドプール」という映画を借りてきました。どちらもとても面白い映画でした。
【烙熾のバトオペNEXT実況?】~PS4での初試合~【番外11】
そろそろ声ありの動画を撮ろうかなって思っております
まぁいらねぇよって言われそうですけどね
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
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マイリス→mylist/52640713
【バトオペNEXT】可変機の変形からのスピード比較
作り直し
自分なりのタイム測定の仕方をしているので納得いかない方はご自分で比較することをおすすめします
結構差が出てくるのと出ない機体がいるみたいですね
ガンダムバトルオペレーションNEXT メインタイトル BGM
バトオペNEXTのメインタイトルBGMです
射爆場→ sm37109028
グレートキャニオン→ sm37109062
後藤まんのバトオペNEXT part10 ガンダムエクシア
俺が…俺たちが、ガンダムだ!
と言うことで今回はガンダムエクシアです。
現在実装されている機体の中では一番好きな機体だったりします。
(使用数が1位だとは言っていない)
こいつカテゴリは格闘機になっていますが、一番のダメージソースは
ダガーからのマニュメイン3射なんですよね。
ただ、メインのリロードが1発7.5秒と標準的なBRに比べて2倍近いです。
サブもバルカン系で唯一の常時リロードで1発あたり1秒です。
メインのリロード5秒ぐらいにしてサブを撃ちきりリロードか
0.5秒リロードぐらいになりませんかね(´・ω・)…
使用BGM:Power
sm29800884←前 次→sm29843392
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part45 アレックス
正しい事なんて、どこにもない。
自分に出来る事をするしかないんだわ。
修正でコストが600→500になったのに、逆に性能が上がったアレックスです。
つまり今までは500以下の性能で、600だったということでしょうか…?
まあ実際今まで装甲がペラすぎて話にならないレベルでしたが…
あと特2のガトリングが一回のステップで誘導を全部は切られなくなりました。
と言うか今までのガトリングの仕様がおかしかったんですがね…
使用BGM:Gジェネ[クリス戦闘BGM]
sm30950004←前 次→sm31004205
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part84 バンシィ・ノルン
そそっかしいんだよ、お前は!
さて、現在のランクマ機体バンシィノルンです。
この機体、今までの機体の集大成みたいなところがあり、かなり強いです。
メインは移動撃ちとしては最高レベルの威力150のBMで、↓入力で
カウンター効果のあるビームジュッテが付いています。
サブは属性は衝撃ですが、所謂ギスのサブみたいなかんじです。
↓入力でマイクロハイドポンプ、シールド判定の無いギャンのサブみたいなもんです。
特1はNでZのハイメガみたいな感じで、↓入力で曲げ撃ち可能な照射ビームになります。
特2はレバ入れで特殊移動、Nで飛び撃ち、射撃攻撃付き回避です。
特殊移動は移動距離は300程度ですが、ブーストを使わない優秀なやつです。
スキル発動でサイコフィールドと時限強化、更に自軍の戦力ゲージが50%以下になると
サイコフレームが緑になり性能が上がるようです。
これだけでも大分強いんですが、↓格闘が射撃シールドにスパアマで更によろけ属性なので
ヒット後追撃がしやすい上に、何とこれガード不可です。
同じ性能のものをガトゲルや試作2号機が持っていますが、こちらは弾数制なので連発できません。
でもノルンはただの↓格闘なので連発可能…その上格闘機の格闘をつぶしてしまうほどの
判定の強さも持っています。
射撃武器が優秀で特殊移動まで持っている機体にこんな格闘まであったら駄目だと思います。
流石になんらかの下方修正はあると思いますが…どうなりますかね…
使用BGM:GUNDAM
sm33724012←前 次→sm34038343
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【烙熾のバトオペNEXT実況?】~角割れ~【番外6】
エクバフォースの中身がスッカスカでがっかり
次、自由と正義らしいですね
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整上手くできない
※現在、キュベレイだらけで個人的につまらない試合になることが多いのでボツにしまくりです
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【烙熾のバトオペNEXT実況?】~たまによくある負け方~【番外5】
またまたゆっくりです
百式楽しいです
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あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整上手くできない
※現在、キュベレイだらけで個人的につまらない試合になることが多いのでボツにしまくりです
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後藤まんのバトオペNEXT part23 νガンダムその2
νガンダムは伊達じゃない!
νガンダムのレベル5が完成したので記念に
ペイントはいい案が思い浮かばなかったので
とりあえずアレックス風カラーにしてみました。
そういえばサザビーが修正されてνガンのライバルらしい性能になりましたね。
使用BGM:νGUNDAM
sm30159737←前 次→sm30243008
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【バトオペNEXT】まったり戦場踏破の旅0080 外伝29【アレックス】
味方の弾にやられるような間抜けは俺の部隊に必要ない
始めにお詫びを。無強化で出て味方の皆さん申し訳ないです
最近新OSか旧OSに修正入ると思って慣れるため新OSの機体しか使わなかったんですが修正されないようなので心おきなく使うことにしました。
エールと百式がびっくりするぐらい強い...
≪ゲーム内プレイヤーの誹謗中傷、及び他の視聴者が不快になるようなコメントはお控えください≫
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◆ 次<sm28474734>外伝
◆ バトオペ動画<mylist/53067922>
【烙熾のバトオペNEXT実況】~東方不敗~【四十六戦目】
今回戦友パーティです
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音量調整、どうでしょうね?
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~天帝チーム~【十三戦目】
プロヴィデンス楽しいけど
立ち回りが難しい
あと、撮影時のミスで音量が変かもです
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
追記:動画内で言っている通り、これは野良です。戦友でやるときは戦友って書きます
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~汎用は使いやすくていいね~【十四戦目】
更新遅くて申し訳ないです
修正するのはいいけど、極端にするのはよくないよね
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【バトオペNEXT】まったり戦場踏破の旅SEED 外伝20【フリーダム】
なんて醜い世界だ...
自由なんですが基本全武装マニュアルを求められるような気がしますね。機体特性の落下の時間が長くなるせいで緊急回避も腐ってるかな
吸い付くハイマットフルバーストは強いですがステップ踏む相手には無力なのでこれもまたノーロックで狙う必要があり神経ががg...
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ロックオン時間検証(マスタリーシート編)
ガンダムバトルオペレーションNEXTの検証動画pert2です。
今回は、ロックオン時間を短くする方法です。
【バトオペNEXT】まったり戦場踏破の旅UC 外伝48【バンシィ】
お前も俺を否定するのか
とりあえず完成して乗ってみたんですが格闘機とは思えない性能ですね。カウンターと回避間違えたりと結構操作間違えやすい機体ですが楽しいからつい乗ってしまう
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◆ バトオペ動画<mylist/53067922>
後藤まんのバトオペNEXT part33 バンシィ
私を救ってくれる光…
誰にも奪わせはしない!
バンシィはニュートラルでカウンター、レバ入れで回避行動が使えるのがいいですね。
(ルプスのリミッター解除時の特2もこの仕様にしてくれれば…そしたら強すぎか?)
NT-D時は回避行動が跳び撃ちに変化し、回避行動時にBSを発射します。
しかもこれは一発よろけなので追撃も容易です。
あとNT-Dのリロードがユニコーンに比べて少し遅いのですが
敵機にダメージを与えるとリロード時間が短縮されるという特性があります。
使用BGM:BANSHEE
sm30662113←前 次→sm30707956
まとめ→mylist/57151551
【烙熾のバトオペNEXT実況】~ランクマで久々の圧勝~【二十四戦目】
PL27になっちゃったんだし、もっと上手くならないと
それはそうと最近ラグいよね
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
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マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part29 ガンダムバルバトス第4形態その2(掃討戦)
次は何をすればいい?
今回のランクマは掃討戦と言うことで、所謂強機体と呼ばれている機体を
何機か試してみた結果、一番やりやすかったです。(個人の感想です)
と言うかこの機体、少し下方修正されただけでは、やはりまだ問題児ですね。
コストに見合った強さじゃないです。
使用BGM:Hoping for You
sm30392321←前 次→sm30565620
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part12 ガトー専用ゲルググ
今回は現在キャンペーン中のソロモンの悪魔ことアナベル・ガトー専用ゲルググです。
常設機体のコンパチか~と少し思いましたが、いい機体ではないでしょうか。
と言うか素のゲルググ自体が中々良機体ですしね。
ただ、素ゲルに新OS修正が来たらガトーゲルに食われてしまわないでしょうか。
実は素ゲルは一度も使ったことがないのですが、ガトーゲルの方がいいように思います。
ガードダッシュよりシールドアタックの方が使い勝手はよさそうですし
特1の方はバズは2発で射程300試作BRは射程500だけど1発となっていますが
個人的には試作BRの方が使い勝手がよさそうに思います。
使用BGM:DER SOLOMONER BOSER TRAUM(ソロモンの悪夢)
sm29843392←前 次→sm29891637
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part27 キュベレイMk-Ⅱ
私よ…死ねぇー!!
500コストのファンネル機と考えれば妥当な気もしますが
やはり火力不足感のあるキュベレイMk-Ⅱです。
ただ格闘はやたら強く設定されているようで、ギスⅡを使っている時に
N格闘がキュベⅡの横格か前格だったかは分かりませんが
三又のビームサーベルにうち負けた記憶があります。
使用BGM:燃える地球
sm30368911←前 次→sm30392321
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part47 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
もってくれっ!フルクロス!
フルクロスは強力な押し付け武装が無いので基本に立ち返って
堅実に攻めていくことが特に大事な機体ですね。
使用BGM:スカルハート見参
sm31004205←前 次→sm31077975
フルクロスとは一切関係のない動画ですが。
おまけ→sm31027164
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part79 トライバーニングガンダム
バーニング!バーストォォォッ!
トライバーニングはエピオンと同じく基本的に射撃武装の無い純格闘機です。
まずN格の伸びと突進速度、攻撃範囲がえげつないです。
メインはチャージ格闘でガードされてもノックバック無しで、フルチャージだとガード不可です。
サブはガードダッシュ、特1でアシムレイト発動、所謂時限強化とは違って
制限時間が無い代わりに装甲値が落ちる、ブーストがほぼ回復しなくなる
などのデメリットがあります。
メリットの方は攻撃力アップと、全ての格闘がガードされてもノックバック無し
スピードアップ、射撃をガード時にブーストの消費無し等があります。
アシムレイトはOHで強制解除、もしくはアシムレイト中に特1を使えば解除されます。
特2は全方位回避行動で、なんと前方向や斜めにも回避行動を取ることができます。
スキル使用で時限強化のバーニングバーストシステムが発動します。
バーニングバースト中は横格と後格が炎の剣に変化し
N格は突進速度がすごいことになります。
また、アシムレイト中と同じく全ての格闘がガードされてもノックバック無しです。
それから特1がチャージ射撃に変化し、この状態の時だけ射撃攻撃ができます。
バーニングバースト終了後はアシムレイトのリロード時間が2倍になります。
使用BGM:鎮魂の鐘
sm33449412←前 次→sm33485699
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後藤まんのバトオペNEXT part41 キュベレイ
恥を知れ、俗物!
最初に実装されたファンネル機キュベレイです。
産廃として生まれ、修正で壊れになりもう一度修正を受けていい感じなった
そんな感じの印象の機体です。
そして新OS化されるにあたって少し修正が入りました。
サブの威力が上がったのはいいんですが、特1の発生が遅くなりました。
発生が遅くなったとの事ですが、なんか銃口補正まで弱くなってるような…?
発生が遅くなった分近距離でもかわされやすくなっただけですかね?
使用BGM:モビルスーツ戦
sm30855001←前 次→sm30874753
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part16 ガンダムデスサイズ
おらおら!死神様のお通りだ!
格闘機に限らずなんですが、このゲーム格闘の挙動もうちょっとどうにかなりませんかね。
横は割と引っ掛けたり出来るんですが、上下誘導はほぼ無しと思っていいですからね。
まあやり過ぎて今度は格闘機無双になっても困りますけど…
あと例外はありますが、基本的にブースト速度が汎用>格闘=支援なのは何でなんですかね…
使用BGM:黒い風が死へ誘う
このBGM劇中では使われた事が無いと言う…デュオのテーマなのに…
sm29946519←前 次→sm30022772
まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part89 ガンダム・バルバトスルプスレクス
あぁ…また汚れた…アトラに怒られる
クーデリア一緒に謝ってくれるかな
さて、バトオペNEXTが2019/3/28を以って終了することになりました。
それに伴い現在ランクマッチFINALという名の最後の大放出祭りで
EXパーツが大量に手に入るので、フルコーン、ノルンに並ぶやべー奴
バルバトスルプスレクスをレベル8にして使ってみました。
こいつの何がやばいかってリミッター解除状態の性能ですね。
色々性能が上がるのもそうですが、よろけやスタン、ダウンすら
リミッター解除中は何度でもキャンセルできるので
よろけを取って高火力武装やマニュ射を叩き込む、ダウンを取って一息
中継を占拠というバトオペNEXTの基本を否定してくれやがります。
使用BGM:Iron-Blooded Orphans
sm34260279←前 次→sm34731256
まとめ→mylist/57151551