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バトオペNEXT ガンダム 1
始めましての方は初めまして~♪基本、ニコ生やってるので動画upは慣れてません;これからも各機体up予定なのでよろしくおねがいします~♪(。◕ˇдˇ◕。)/
後藤まんのバトオペNEXT part77 トールギス
殺人的な加速だ…!
トールギスと言えば別ゲーレベルの機動力の高さですが、2018/05/10の
アップデート時にその機動力にさらに磨きがかかりました。
また、機動力だけではなくサブのミサイル発射数と弾数増に
特1のゲロビの隙が短くなるなど大幅強化を受けました。
ただ、相変わらずの着地硬直の長さだったり、ステップによる移動が
長すぎるため、中継戦は厳しい事は変わらないので、場合によっては
機動力を活かして別中継に逃げるのも手かもしれません。
追いかけてくる敵を迎撃するのは得意な機体なので…
使用BGM: 強行突破~ゼクスが来る
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まとめ→mylist/57151551
【ゆっくり実況】早苗さんと行くバトオペNEXT Part21
機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うハイスピードチームバトルアクション
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】のゆっくり実況プレイ動画です。
当動画はプレイヤーが弱くても味方が強ければ勝てることを証明している動画のはずです
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マイリスト mylist/16831904
バトオペNEXTデスティニー君猛抗議(同期ズレ?)
終了後に俺はまだ負けてねーぞと言わんばかりに
猛抗議をするデスティニー君
ちなみにこのデスティニーが最後の撃破でした。
撃破したと思ったらこれですから、一頻り笑わせてもらいましたが
このデスティニー対戦中ものすごいラグくてミサイルぐらいしか
まともに当たらなかったんですよね…
恐らくそのラグ回線が原因でしょうか。
【ゆっくり実況】早苗さんと行くバトオペNEXT Part19
機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うハイスピードチームバトルアクション
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】のゆっくり実況プレイ動画です。
新機体の設計図がまだ一個も落ちてない悲しみ。せめて20戦に一個は落ちてほしい運の無さ。
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マイリスト mylist/16831904
後藤まんのバトオペNEXT part81 ジ・O
常に世の中を動かしてきたのは
一握りの天才だ!
ジオですが、まずメインは↓入力で高出力の一発よろけが撃てて
通常メインと比べてやたら威力の差も大きいです(125→150)
サブのビームソード投擲は見た目は結構当たりやすそうに見えますが
予備動作が大きめで見切られやすく、上下に動かれるとほぼ当たらないので
地上でのステップ狩りがメインの使い方になりそうですね。
特1はNでガードダッシュ、レバ入れで特殊移動です。
特殊移動はブーストを使わないタイプなので、接地で出せばブーストを回復
しながら移動ができる優秀なやつです。
特2は全方位回避で、更にスキル高性能姿勢制御のおかげでよろけ中に使えたり
ダウン復帰をすぐに行うこともできます。
ジ・Oにはナイチンゲールと同じくよろけ耐性も付いているので、そもそもよろけが取り辛く
よろけをとってもこのスキルで追撃を避けることができるので結構凶悪だと思います。
そしてスキル発動でバイオセンサー&プレッシャー発動です。
プレッシャーのスタンはOOライザーなどのスキル発動時に付いている弱スタンと違い
そのままマニュ射に繋げられるのでかなり強いです。
バイオセンサーは機動力は上昇しますが、Zの様にビーム補正は上がりません。
まあジ・Oのバイオセンサーにもビーム補正上昇が付いてたら強すぎですしね。
使用BGM:暴発の入り口
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まとめ→mylist/57151551
【ゆっくり実況】早苗さんと行くバトオペNEXT Part20
機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うハイスピードチームバトルアクション
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】のゆっくり実況プレイ動画です。
最大強化している機体ほとんど居ないという
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マイリスト mylist/16831904
バトオペNEXT ガンダム2
今回は1~3番部隊でやってます。前回分でリザルト入れてとコメント頂いてたのでリザルト込み。全開も今回もマスタは青でやってます~
【バトオペNEXT】百式NEXTその2
回避もっと使えるように頑張ります
見返すといろいろと反省点が浮かぶ
マイリス:mylist/53711591
【烙熾のバトオペNEXT実況】~ラグが気になった試合~【二十三戦目】
そっぽ向くハイメガキャノン
忘れてるリクエストってもう無いですよね?
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
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マイリス→mylist/52640713
【烙熾のバトオペNEXT実況】~アイドル初陣~【四戦目】
ついに完成!
初陣なので運用方法理解しておりません
いい立ち回りがあれば教えてください
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
音量調整ミスってたらごめんなさい
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マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part36 ハンブラビ
女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!
消えな!
ハンブラビは他のZ勢とともに新OS化されるときに強化されると思っていたんですが
なんとも微妙な修正ばかりでしたね。
メインが2本ヒットでよろけになったのでむしろ弱体化されたんじゃないのかと
思ったり思わなかったり…
メインのリロードを早くして変形時のスピードを10上げて変形メインの射角を
Gフォートレスの特1並にして変形サブを威力100くらいにしてもいいのよ?
使用BGM:モビルスーツ戦~激戦の果て
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まとめ→mylist/57151551
【烙熾のバトオペNEXT実況】~なんとか完成しました~【三十四戦目】
使いやすいあまり他の機体に戻りにくい良い機体です
近~遠距離、どんな立ち回りでも活躍できそうです
ゲーム内BGMの音量最低にしたまま忘れていたので今回は音楽をつけてます
ご指摘等是非ください
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
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【ゆっくり実況】早苗さんと行くバトオペNEXT Partアッガイ
機動戦士アッガイシリーズの歴代アッガイで戦うハイスピードチームバトルアクション
【アッガイバトルオペレーションNEXT】のゆっくり実況プレイ動画です。
いつもは週1ペースですけど、今回はまぁ。
昨日はなぜか一時的にネット使えなくなって申し訳ない気持ち(´・ω・`)
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マイリスト mylist/16831904
後藤まんのバトオペNEXT part70 ホットスクランブルガンダムその2
ガンプラは、自由だ!
ホットスクランブル本実装&修正記念に…
実装時に開発は「強くしすぎたかも(笑)」なんて言っていましたが
当時の環境でも別にそんなことはなく…ようやく修正と本実装が来ました。
が…700コストならまだもうちょっとアッパー修正が必要な気が…
ぶっちゃけ同じ急襲ならコストが下のZZの方が強いまであると思います。
と言うかZZはZZで600急襲としては強すぎると思うんですよね…
使用BGM:メイジン~通常のフラメンコの6倍の情熱~
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【烙熾のバトオペNEXT実況】~死者を包む布~【二十一戦目】
最初使えない子かと思ったけど、なかなか強いですね
シュラウドの意味に中二心くすぐられたのでサブタイにしました
追記:なんか一部音声がずれてますね、すいません
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
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マイリス→mylist/52640713
【ゆっくり実況】早苗さんと行くバトオペNEXT Part18
機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うハイスピードチームバトルアクション
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】のゆっくり実況プレイ動画です。
ぼちぼちやってます
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マイリスト mylist/16831904
ジャパリバスっぽい色のガンタンクで遊ぶバトオペNEXT
動画初投稿です。ガンダムバトルオペレーションNEXTのプレイ動画。ただのプレイ動画では味気ないので、機体の色に合わせたMAD的な物にしました。ガンタンクが超強かった時期、2017/05/27に撮影したものです。更新頻度は不明ですが、これからもこういった動画を投稿していきますのでよろしくお願いします(`・ω・´)
【ゆっくり実況】早苗さんと行くバトオペNEXT Part16
機動戦士ガンダムシリーズの歴代MSで戦うハイスピードチームバトルアクション
【ガンダムバトルオペレーションNEXT】のゆっくり実況プレイ動画です。
ランクマッチ開催早いですねぇ…。
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マイリスト mylist/16831904
後藤まんのバトオペNEXT part5 バスターガンダム
グゥレイト!やったぜ!
ランチャーが弱体化された事で現状では、こちらを使われる事の方が多くなったと思います。
そりゃメインの仕様がバスターと同じ威力と弱よろけになって、弾速を下げられれば
射程が長い分こちらの方がいいですよね。
サブの存在もありますし、耐久力もこちらの方が上ですしね。
現状ランチャーの方が明確に上だと言えるのは、特1の威力ぐらいでしょうか。
使用BGM:後方支援
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まとめ→mylist/57151551
よくヘビアを使っていたせいかミサイルを撃つつもりが、特1ゲロビやってる箇所があります。
後藤まんのバトオペNEXT part24 ヤクト・ドーガ(クェス機)
あんたちょっとせこいよ!
さて、ヤクトのクェス機ですが、特1のシールドメガ粒子砲は
前面射撃シールドもあり、非常に優秀ではあるんですが
ダウン値が高く、安くダウンをとってしまうので、使い時をしっかり見極めないと
味方の攻撃の邪魔をしてしまう場合がありますね。
ただ、手早くダウンを取れるので、うまく使えば枚数有利を作れる点では優秀です。
ファンネルは500コストなのでこんなものかと思いますが、メインのガトリングは
もうちょっとどうにかなりませんかね…
同コストであるBD1のマシンガンぐらいの性能になってくれればいいんですが…
使用BGM:NEO_ZION
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ガンダムバトルオペレーションNEXT【ダガー】
頑張ったつもりだけどコストの壁は高い・・・
オペネクマイリス mylist/53799842
後藤まんのバトオペNEXT part17 グフ・カスタム
怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけ!!
よろけを食らったら追撃ダメージを避けるためにパージを出し惜しみせずに
使ったんですが、もしかしてグフカスのパージって無敵時間無いんですかね?
ヘビアと同じような感覚で使ったら普通に追撃食らって困惑…
あと、ヒートワイヤーが射程140で銃口補正とかの性能も特別高いわけでもないのに
スタンの時間短すぎる気がするんですが…
まあスタンにダメージ補正がかからないという点だけは優秀ですが…これは大抵の
アンカー系武装に当てはまる事であって、グフカスだけが特別じゃないんですけどね。
使用BGM:ノリスのテーマ
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【バトオペNEXT】ガンダムNEXT
白い悪魔
イージス視点:sm27521667
マイリス:mylist/53711591
後藤まんのバトオペNEXT part55 ガンダムEz8
オレは生きるっ!!
生きてアイナと 添い遂げるっ!!
修正&レベル6解放のあったEz8です。
メインが1発増えてリロードも改善されたのは良いと思います。
特1も威力UPして使いやすくなったんじゃないでしょうか。
ただ…これは今回の修正点ではないのですが…サブの仕様モドシテ…モドシテ…
中途半端な山なり軌道になって当てにくくなったような気がするんですよね。
障害物を避けて当てれるほどの曲射でもないですし…近くだと当たらないですし…
使用BGM:戦士
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【ゆっくり実況】妖夢がゆく!ネクストチンパン道2【バトオペネクスト】
先日TUTAYAでおばちゃんスパイが活躍する「SPY」、いろいろすごい「デッドプール」という映画を借りてきました。どちらもとても面白い映画でした。
後藤まんのバトオペNEXT part78 ガンダムエクシアダークマター
…カイ…破壊…スル!
ダークマターですが、まずビーム射撃ガード時ブースト消費無しのスキルがあります。
メインは予測が遅めなものの威力が130と格闘機と考えれば中々いい威力をしています。
サブはほぼエクシアと同じものですが、リロードが一発0.5秒とエクシアの二倍の速さです。
特1は所謂回避付きの攻撃でなかなかいい性能をしていると思います。
↑入力で回避は付かなくなるものの280衝撃ダメージの単発ダウン攻撃に
なるので、ダウン取りやコンボの締めとかにいいと思います。
特2はNで所謂ピョン格で威力は380←で移動速度減のデバフ
→で継続ダメージを与えるデバフ、更にガードされてもノックバックが発生しない上に
トランザム中は弾数が4発になる上にガード不可になる…と言うかなりもりもりの
性能のように見えますが、そもそもあまりまともに当たってくれません(´・ω・`)
N特2の威力380も多段ヒットなので当たっても数値通りの威力はまず出ません。
演習場のザクでさえ距離によって当たり方が多少変わったりします。
ただ、スパアマが付いているしNはかなり大きく動く為、相手を幻惑したり
ちょっとした移動技、着地技としても使えます。
余談ですが、個人的にエクシアダークマターよりアメイジングエクシアの方が好きです。
やっぱりエクシアは青と白のカラーリングだと思うんですよね。
使用BGM:Allied Force
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まとめ→mylist/57151551
後藤まんのバトオペNEXT part62 マスラオ&スサノオ
私は純粋に戦いを望む!ガンダムとの戦いを!
そして、ガンダムを超える!それが私の!
生きる証だ!
ここの刹那とのやり取り好き
マスラオとスサノオですが大きな違いはサブのチャクラムとトライパニッシャー
そしてスサノオはトランザムが任意終了する事ができるという点です。
スサノオはスキル横の時限強化ゲージが終了しても更にトランザムが延長して
その後特殊OHになるのですが、その前に任意終了すれば特殊OHせずにすみます。
正直スサノオは先行機体のクアンタが無ければもっと評価されて
いたと思うんですよね…
使用BGM:MASURAO
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まとめ→mylist/57151551
【烙熾のバトオペNEXT実況】~戦友とトークでもしながら~【四十二戦目】
お久しぶりでございます
色々と事情がございまして、三月末から五月半ばまでバトネクログインできておりませんでした
改めまして頑張っていこうと思います
へたくそですので、上手いプレイが見たい方は戻るか、ブラウザバック推奨
あと、口も悪いので不愉快に感じられたら申し訳ないです
音量調整、いつになったらまともなのできるんでしょうね
アギトさんのページはこちら→user/13208967
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マイリス→mylist/52640713
後藤まんのバトオペNEXT part52 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
来たな、プレッシャー!
修正&レベル6解放のあったヤクト・ドーガ(ギュネイ機)です。
サブの威力が少し下がったものの、弾数、弾速、リロード速度が上がり
ダウン値が下がったので使いやすくなったと思います。
ファンネルは威力が微増、弾数が2発に増えて常時リロードになり
更にダウン値が下がったので援護射撃として送り込みやすくなりました。
他にも全体的になかなかいい調整をもらったと思います。
使用BGM:NEO_ZION
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まとめ→mylist/57151551