タグ ガンパレードマーチ が登録されている動画 : 1782 件中 33 - 64 件目
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速水厚志のガンパレードマーチ 4月29日
前回:sm397232 次回:sm407756 降下作戦。森さんから装甲解除もらってませんでした。でも、なんだか割合あっさり終わった気がします。
死・人類は抵抗をあきらめました。(番外編)
毎回戦闘で頭使うなぁー慎重にやりすぎじゃね?援軍もいるし少しくらい逃げずに撃ちまくりゃ勝てそうな気がしてきたなぁシールドなくてもいいか~♪…と、魔がさしたプレー記録。教訓1「『危ないとき』では遅い!『危なくなりそう』ならとにかく走れ!」2「敵の射界確認は『絶対に』怠るな!」3「スキュラ&ミノすけナメンナァァ!!!」 …明日からまた頑張ろうorz 本編→sm386180 スカウトの戦術記録しつつ、どこまで敵を減らせるか奮闘中。タグつけてくれた方、ありがとうございます。
四・人類は組織的抵抗をあきらめました。(前半)
石津萌を気にする来須。戦闘は1日目、敵はたったの7…友軍がどこかで戦っていたらしい。しかし、こちらでの勝利むなしくどうやら全滅してしまった模様。敵殲滅が早ければこちらが援軍として行けたかもしれないが、こればかりは無理。2日目、 sm404603のリベンジ実行、まったく同じ装備で挑む。なるべくサブマシンガンでの戦いを記録すべく、建物に隠れて敵に接近&引き寄せたものの、友軍全滅、接近しすぎてとうとう逃げ場がない!どうする来須? 前→sm400065 次→sm409687
四・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後半)
サブマシンガン射程にこだわりすぎた。後半冒頭、プレーヤーの気力が尽きかけていたために凡ミスで絶体絶命の大ピンチ。目が覚めた。27~33ターンにかけて敵がほとんど動いていないのは、敵が「移動」を実行するタイミングに来須が建物の上にいて射程内だからです。敵の移動を阻止するために「弾倉交換」すらもあえて建物に登って姿を見せた状態で実行。戦闘結果は…友軍も助けないとダメですかそうですかorz この日、全戦区で友軍の全滅が確認されました。黙祷… 動画は一部カット早送りしています(行動がほぼ同じ部分など)。前→sm409000 次→sm422863
速水厚志のガンパレードマーチ 5月2日
前回:sm410418 次回:sm415674 戦闘あり。人類に未来はあるのか!?
速水厚志のガンパレードマーチ 5月3日
前回:sm415603 次回:sm421989 戦闘あり。壬生屋のスクワットが気になります。
速水厚志のガンパレードマーチ 5月4日
前回:sm415674 次回:sm422122 日常パートのみ。誰も死んでませんよ本田先生w 現在撃墜数227。さて、どうなりますかな。
速水厚志のガンパレードマーチ 5月5日
前回:sm421989 次回:sm427129 戦闘あり。勲章ラッシュ。芝村が何やら工作したようです 防御を入れない方が損害を抑えられますね。今まで何やってたんだろ・・・・・・ 日付のミスを修正しました
五・人類は組織的抵抗をあきらめました。(前半)
徒手空拳で戦闘。キックの戦い方を記録。前回の戦闘で使った、敵の足を止める戦法をさらに応用。敵が「移動」を実行するタイミングの、来須の位置を微妙に調整することで、敵の移動&方向転換を意図的に操り、逃げ場を確保。かなり疲れるプレーでした。開始15ターンは敵を動かすために消費しています。ガンパレはやっぱおもしろいなぁ…この戦闘システムで続編が欲しい。 前→sm409687 次→sm422976
五・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後半)
さあ踊ろうか、豪華絢爛な舞踏を。カトラス装備は今回とほぼ同じことを考えると、これで単体スカウトの武器はひととおり試し終わり。次からはどこまで敵を減らせるか、戦闘飛ばして報告かな。 前→sm422863 次→sm437636
速水厚志のガンパレードマーチ 5月7日‐1 熊本城攻防戦前半
前回:sm427129 次回:sm427394 ついに来ました熊本城攻防戦です。2戦目のあのイベントは今回初めて見ました。しかし士魂号のステータスは……
続・人類は組織的抵抗をあきらめました。
修正&再アップの2回戦目。前のはおそらく容量の関係で削除対象に、と思って修正したのですが実際はバグ?という噂も。ガンパレの戦闘メインというマニアック動画なのですが、修正前の動画を見てくれた方、コメントつけてくれた皆さん、さらにはタグもつけてくれた人、削除で申し訳ない…ありがとうございました。動画内容は修正前とほとんど変わりません(一部短縮)。建物を利用した戦術メインです。前→sm386180 次→sm400065
速水厚志のガンパレードマーチ 5月8日 最終戦前編
前回:sm427394 次回:sm431112 戦闘あり。現在撃墜数305。絢爛舞踏を受賞しました。次回で最終回です。
六・人類は組織的抵抗をあきらめました。(前半)
タイトル改名、元に。このほうがわかりやすい、とのこと。(使用データについてはsm400065のコメント参照)5番目から1週間の出来事をまとめてみました。可憐によるレーザー連射、個人的には好きだけど使いづらかった…。小説榊ガンパレに感化されて石津の話を進めたり、武尊+レーザーを試しています。後半→sm438149 前→sm422976
六・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後半)
sm437636の後半です(改名、このほうがわかりやすいらしい?)。石津萌のイベントは初めて見ました。友軍ゲージ減少しまくりですねorz 友軍敗北のおかげで敵増援→銀剣確定なのですが、毎回この数相手はけっこうしんどいです。19日の戦闘は…建物バンザイ。隙間を縫うように包囲から逃走、ついでにキックで数体減らしています。 次→sm446277
六・人類は組織的抵抗をあきらめました。(追加)
前動画のコメ見て「おっしゃ40mm砲使うぜ!」とやる気満々、のはずが…建物だらけの戦場にDAI☆KOU☆HUN、40mm砲そっちのけで遮蔽物を利用した回避&接近戦術を駆使し、果ては40mm砲を投げ捨ててパンチに走るという暴走orz 正直やりなおそうか迷ったほどのマニアックな戦闘動画です。すまん40mm…。威力が高く弾数が少ないなどの違いはあるものの、戦法としては基本的にアサルトライフルと同じような使い方になります。 前→sm438149 次→sm451757
七・人類は組織的抵抗をあきらめました。
石津萌の個人イベントラスト。ガンパレの夜はいいですね。戦闘では改めて40mm高射機関砲を使用してみましたが「狙いをつける」と高確率でミノを1発撃破できる威力がステキです。しかしスカ単体で全ての敵を相手にするプレーには、弾数が足りないのが大きなネック。途中から音がずれていく…流してやってくださいorz 前→sm446277 次→sm454784
八・人類は組織的抵抗をあきらめました。
3月終了までいっきに進行。あいかわらず戦闘は毎回死闘の繰り返しですが、長いので適当に編集してます(ガンパレの戦闘が好きなんだ!という同士諸君、5番目までで許してください)。ようやく敵戦力が少しは減ったような気がしてきたこの頃。 前→sm451757 次→sm468452
九・人類は組織的抵抗をあきらめました。
食うことも困りだした国が、かつて戦争に勝ったことはあったか。4月に入った途端、改めて戦況がひどいことを思い知らされる。ここにきて残り日数と戦力を計算してみた。スカウトの殲滅力の低さ(敵増援が来る前に数を稼げない)、味方が誰もいないとそもそも敵増援が来ないというシステムを考慮すると、熊本城をやっても間に合うかどうか…とりあえず準備に。4月からの戦闘BGMいいなぁ…歌いたくなくなる。 カットした降下作戦の戦闘動画→sm468564 前→sm454784 次→sm479655
九・人類は組織的抵抗をあきらめました。(降下)
sm468452でカットした降下作戦の戦闘動画です。スカウトの降下作戦も、やはり装備は勝手に変更されます。…弾が足りない。リテルゴルロケット封印ルールなので、使わずに戦うことに。…弾が足りない。考えてて時間が過ぎた部分など微妙にカットしつつ降下作戦動画行きます。…弾がry
10・人類は組織的抵抗をあきらめました。
久々にアサルトライフルガチバトル。適度に低い攻撃力、それほど広くない射程、豊富な弾数、戦闘を楽しむのに最適な武器なのかもしれません。2日目は建物ひとつでミノ殲滅、気分は匍匐射撃です。 前→sm468452 次→sm486618
11・人類は組織的抵抗をあきらめました。
4月10日まで進行、絶望が見えました。最後の幻獣増加を待って切り札、熊本城イベントを発生させるまでの記録。舞とは親友状態で、カダヤ関連の話題がなくてもイベントは発生するようです。舞のみ3番機パイロットに異動させたところ、熊本城戦闘開始時にバグ停止orzやはりプレイヤーも3番機パイロットでないとダメの模様、10日、イベントのためだけに一時的に3番機パイロットへ。 前→sm479655 いざ熊本城へ→sm491954
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(前)
フルアーマースカウト来須、熊本城に立つ(前編)スカウトによる熊本城での戦闘動画です。 熊本城続き→sm492004 前→sm486618 次→sm498370
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(中)
sm491954からの続きです(中盤)。熊本城でのスカウト戦闘デモを見てみたくて、ありったけの武器を持ち込んでます(重い…)。ここのBGMも好きだなぁ。 3戦目→sm492091
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後)
sm492004からの続きで、熊本城イベント最後です。全ての武器と戦術を駆使して、全力戦闘。ゴブリーダーに攻撃させないのは難しいですねorz ちなみに舞と親友状態で熊本城イベント発生したためか「カダヤって何?」の選択肢が出ませんでした。微妙に残念。…Aランク狙うにはここからどれだけ敵を消せるかが勝負。 次→sm498370
13・人類は組織的抵抗をあきらめました。
4月20日まで進行。カトラスに全てを託して、ひたすら敵を殲滅。カトラスによる近接戦闘でも、わずかな段差を利用できるのはスカウトならではの戦術。長いので1週間ほど編集でいっきに飛ばしてます…希望が見えてきました。 前→sm491954 次→sm507705
14・人類は組織的抵抗をあきらめました。
さようなら善行、人類の命運はあなたの働きにかかっています…冗談抜きで。カトラスの長所を最大限に活かす戦術、その答えがここに。近づく必要はない、敵に近づいてもらえばいい。不要な移動入力が少ない分、通常でも多いカトラスの攻撃入力をさらに増やせます。 前→sm498370 次→sm515553
15・人類は組織的抵抗をあきらめました。
最後の神頼み。YESだね。速水鬼司令による連日出撃命令のおかげで、一時は無尽蔵にも思えた敵の圧倒的物量もとうとう底が見えてきました。いくら自分がガンパレ戦闘好きとはいえ、たまには戦闘のない一日を過ごしたいとです…とりあえず気分転換に別の武器でも。 前→sm507705 次→sm522305
16・人類は組織的抵抗を再開しました。
善行上級万翼長閣下に敬礼!でも、YESじゃない…。ついでに友軍の戦車兵仕様なんとかしてくださいorz 残り1週間となりました、次で最後になりそうな予感。5月7日にまさかの結末?はっはっは、まさかそんなウワナニヲスルヤメr HA☆NA☆SE! 前→sm515553 最終回?→sm522465
終?人類の組織的抵抗の果てに
ついにこの日が来ました。戦い続けて早2ヶ月…長かった…最初に戦力を見たとき、倒しても倒しても増える敵を見たときの絶望を踏み倒して、ようやく掴んだ平和なひととき。しかし、天災は忘れた頃にやってきた!史上最強の敵はヤツだった!?次回、真の最終回。 前→sm522305 エンディングへ→sm522916
終・人類は勝利しました。
sm522465から続きです。この場を借りまして、動画を見てくれた全ての人に感謝を。動画作成・圧縮、アップロードを少し試すつもりが、いつの間にか毎日の楽しみになっていました。久しぶりにゲームで楽しめた充実感。ガンパレ製作に関わった全てのスタッフ、動画サイト運営にも感謝。逆転の16番sm522305から連続でアップ。これで終わりです。…最後の最後に、石津萌がプールで水着にならない(専用グラフィックが存在しない)理由を知りました。新章?→sm2412749