タグ ガンパレードマーチ が登録されている動画 : 1784 件中 1697 - 1728 件目
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高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月10日 01
ファーストマーチ 3月10日 01
3月9日02 sm1011049
3月10日02 sm1011392
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月9日 02
ファーストマーチ 3月9日 模擬戦02
3月9日 模擬戦01 sm1010849
3月10日01 sm1011236
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月9日 01
ファーストマーチ 3月9日 模擬戦01
3月8日 sm1010668
3月9日 模擬戦02 sm1011049
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月8日
ファーストマーチ 3月8日br3月7日 sm1010552
3月9日 sm1010849
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月6日
ファーストマーチ 3月6日 模擬戦
3月5日 sm1008029
3月7日 sm1010552
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月5日
ファーストマーチ 3月5日3月4日 sm988698
3月6日 sm1010368
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月4日 03
ファーストマーチ 3月4日 ~帰宅
オープニング sm988318
導入部 sm988447
3月4日 オリエンテーション sm988698
3月4日 授業~ sm990970
3月5日 sm1008029
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月4日 02
ファーストマーチ 3月4日 授業~
オープニング sm988318
導入部 sm988447
3月4日 オリエンテーション sm988698
3月4日 ~帰宅 sm1002478
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ 3月4日 01
ファーストマーチ 3月4日 オリエンテーションまでです。
オープニング sm988318
導入部 sm988447
授業~ sm990970
高機動幻想ガンパレードマーチ ファーストマーチ
導入部分のみです。
オープニング sm988318
3月4日オリエンテーション sm988698
高機動幻想ガンパレードマーチ オープニング
高機動幻想ガンパレードマーチのオープニングムービーです。
これからファーストマーチのプレイ動画をアップしていこうかと思っています。
導入部 sm988447
3月4日オリエンテーション sm988698
プレイ動画リスト mylist/1159585/2417500
ガンパレードマーチ ゲーム版少女幻想/壱(升)
チートで少女幻想導入部分の没イベントを再生しています。操作とキャプチャを同時に行っているため、酷く遅延しています。イベントならともかく、フリーモードsm910729だともうゲームになりません。/弐sm2568325
ガンパレードマーチ 戦闘デモシーン
ようつべ経由。時代を考えればモデリングは仕方ないけど、カメラワークはがんばっていると思います。
ガンパレードマーチ チビ舞動画(升)
ようつべ経由。チートコードを使って没シナリオの再現をしています。 少女幻想導入部イベントsm952932
熊本城第2戦で壬生屋が本気を出したようです。
撃たせなければどうということはない。準竜師が12ターン目の頭に邪魔しに来る、もとい増援を送ってくださりやがるので、今度は複座突撃仕様で強襲。ステータスは第3戦(sm771642)とほぼ同等。ちなみに能力値の上限ですが、2100を超えたあたりでNPCと一緒に訓練しようがベストポイントで4時間訓練しようが全く上昇しなくなるので、そこから先は授業とアイテム頼りになります。
熊本城第1戦で壬生屋が本気を出したようです。
撃たせなければどうということはない。第3戦の経過ターン数が思っていたより少なく済んだので、当日朝のデータを使って第1戦に挑戦。壬生屋のステータスは第3戦(sm771642)と全く同じです。相変わらずイージーミスが多いですね・・・。やはりスカウト無双の人は偉大。
熊本城第3戦で壬生屋が本気を出したようです。
撃たせなければどうということはない。今度は熊本城第3戦。無限行動やNEPは使っていませんが、前回の降下作戦時(sm757083)からさらに能力を上げ、体力は帽子とサングラスで3000超、運動力も2800を超えております。が、ここまで鍛えて歌ってもきたかぜゾンビを一撃で落とせないGアサルトに閉口。コマンドや移動先の選択に時間がかかっているため、かなり長い動画になってしまってます。手元の環境がW2kなのでムービーメーカーが使えず、早回しができないのです・・・。
降下作戦で壬生屋が本気を出したようです。
被撃破王の汚名を返上すべく壬生屋が立ち上がったようです。武器は大太刀のみ。撃たせなければどうということはない。ちなみに体力、運動力は2500以上、気力も2000を超えており、戦闘関連の技能は全て3にしてありますが、実際にはきたかぜゾンビとキメラを確実に落とせる程度で十分です。なお、ゲーム内で壬生屋自身から聞ける戦術だったりします。
3月下旬の熊本城・第3戦
普通なら間違いなく廃棄されるであろう士魂号で第3戦へ。来須先輩、上半身ひねりが欲しいです・・・。フレームレートが多少まともになっております。第2戦はsm696819。
3月下旬の熊本城・第2戦
第2戦。友軍到着前に殲滅しようと試みてみましたが、結果は・・・。第1戦はsm696769。第3戦はsm696862。
3月下旬の熊本城・第1戦
ステータスはひとまずAランクには収まっていますが、実際には芝村のパラメータが使われているようです。晒した意味がないorz。介入者はどうしようもないミスを連発してますが、これでもまぁどうにかなるということで・・・。準備段階はsm696686。第2戦はsm696819。
3月下旬の熊本城・準備中
体力気力運動力はAランク、戦闘関連の技能はデフォルトのもののみで熊本城攻防戦に単騎で挑戦。この動画は前日と前々日の動きになります。第1戦はsm696769。縛りと言うほどではありませんが、戦闘コマンドは芝村から教えてもらえるものだけを使い、ガンパレードマーチは歌わない方針で戦ってみようかと。右手ライフル左手大太刀にも心動かされましたが、明らかなバグ利用なのでこれも却下。
【MAD】 ガンパレードマーチ 未来への咆哮
ニコニコを見て作ってみようと思い作ってみた。初めて作ったMADですので温かい目で見てやってください(o*。_。)oペコッ
終・人類は勝利しました。
sm522465から続きです。この場を借りまして、動画を見てくれた全ての人に感謝を。動画作成・圧縮、アップロードを少し試すつもりが、いつの間にか毎日の楽しみになっていました。久しぶりにゲームで楽しめた充実感。ガンパレ製作に関わった全てのスタッフ、動画サイト運営にも感謝。逆転の16番sm522305から連続でアップ。これで終わりです。…最後の最後に、石津萌がプールで水着にならない(専用グラフィックが存在しない)理由を知りました。新章?→sm2412749
終?人類の組織的抵抗の果てに
ついにこの日が来ました。戦い続けて早2ヶ月…長かった…最初に戦力を見たとき、倒しても倒しても増える敵を見たときの絶望を踏み倒して、ようやく掴んだ平和なひととき。しかし、天災は忘れた頃にやってきた!史上最強の敵はヤツだった!?次回、真の最終回。 前→sm522305 エンディングへ→sm522916
16・人類は組織的抵抗を再開しました。
善行上級万翼長閣下に敬礼!でも、YESじゃない…。ついでに友軍の戦車兵仕様なんとかしてくださいorz 残り1週間となりました、次で最後になりそうな予感。5月7日にまさかの結末?はっはっは、まさかそんなウワナニヲスルヤメr HA☆NA☆SE! 前→sm515553 最終回?→sm522465
15・人類は組織的抵抗をあきらめました。
最後の神頼み。YESだね。速水鬼司令による連日出撃命令のおかげで、一時は無尽蔵にも思えた敵の圧倒的物量もとうとう底が見えてきました。いくら自分がガンパレ戦闘好きとはいえ、たまには戦闘のない一日を過ごしたいとです…とりあえず気分転換に別の武器でも。 前→sm507705 次→sm522305
14・人類は組織的抵抗をあきらめました。
さようなら善行、人類の命運はあなたの働きにかかっています…冗談抜きで。カトラスの長所を最大限に活かす戦術、その答えがここに。近づく必要はない、敵に近づいてもらえばいい。不要な移動入力が少ない分、通常でも多いカトラスの攻撃入力をさらに増やせます。 前→sm498370 次→sm515553
13・人類は組織的抵抗をあきらめました。
4月20日まで進行。カトラスに全てを託して、ひたすら敵を殲滅。カトラスによる近接戦闘でも、わずかな段差を利用できるのはスカウトならではの戦術。長いので1週間ほど編集でいっきに飛ばしてます…希望が見えてきました。 前→sm491954 次→sm507705
12・人類は組織的抵抗をあきらめました。(後)
sm492004からの続きで、熊本城イベント最後です。全ての武器と戦術を駆使して、全力戦闘。ゴブリーダーに攻撃させないのは難しいですねorz ちなみに舞と親友状態で熊本城イベント発生したためか「カダヤって何?」の選択肢が出ませんでした。微妙に残念。…Aランク狙うにはここからどれだけ敵を消せるかが勝負。 次→sm498370