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【新三國無双7Empires】東方無双⑤【作ってみた】優雲華院編
今更感満載ですけど…7エンパを使って再現した系の動画が少ないので…うpする事にしました。いい感じに出来たと思いますので見てくださいっ♪!!あと動画にも書いてますが可能な限りの再現ですので少しイメージ違ったりします…悪しからず…(・・;)
【新三國無双7Empires】東方無双⑦【作ってみた】八雲 紫編
今更感満載ですけど…7エンパを使って再現した系の動画が少ないので…うpする事にしました。いい感じに出来たと思いますので見てくださいっ♪!!あと動画にも書いてますが可能な限りの再現ですので少しイメージ違ったりします…悪しからず…(・・;)
kurtzpel キャラクリ 性格ごとの髪型等一覧
※追記 アップデートによりゲームと動画内容に差異があったりします※
一覧という名の垂れ流し動画 女性キャラのみの紹介です
#0:00~ Judge、Machine、Veteran、Manager
#3:50~ Advisor、Shy、Ace、Suppoter
#6:30~ Observer、Healer、Hero、Master
#9:43~ Genius、Architect、Optimist、Leader
※音声は左上のものを流しています
※大体時間合わせのためスロー再生している窓もあります
ロビーでの立ち姿はキャラクリ時の立ち方になります
公式サイト↓
https://www.kurtzpel.com/
steam無料ダウンロードぺージ↓
https://store.steampowered.com/app/844870/KurtzPel/
【CODE VEIN】備忘のためのキャラクリデータ録画【体験版】
うp主がCODE VEIN体験版でキャラクタークリエイトしたキャラの外見データです。
ゲーム起動時に体験版から製品版にセーブデータを引き継げないとの注意文がありました。
外見データも引き継げない可能性が高いため、こういった手段を取ると楽だと思います。
※追記
コードヴェイン公式Twitterアカウントの発表で、キャラクリは製品版に引き継ぐ手段が検討されているようです。
CODE VEIN マイリスト【mylist/65746129】
ソウルキャリバー6(東方)東方鬼形獣のボスキャラ紹介
ボスキャラ作っていたら、コンプリートしたので投稿しました。初投稿
キャラクリのリクエストあればコメントください。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「もののけ姫 サンvsアシタカ」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は「もののけ姫 サンvsアシタカ」です。
次回は、サンのキャラクリ解説です。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「もののけ姫 サン キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、「もののけ姫」から、 サンのキャラクリ解説です。
次回は、アシタカのキャラクリ解説です。
Google翻訳の読み上げは「モノのけ」の方がしっくりくる時がありました。(豆知識)
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「もののけ姫 アシタカ キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、「もののけ姫」から、 アシタカのキャラクリ解説です。
次回の内容は、考え中~
Google翻訳の読み上げ、カヤの発音は「可や」とタイプしてます。(豆知識)
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「デレマス 蘭子SRvsアナスタシアSSR」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、アイドルマスター・シンデレラガールズから、
「神崎蘭子 薔薇の闇姫Ver.
vs
アナスタシア 星巡る物語Ver.」
です。
次回は、アナスタシアのキャラクリ解説です。
Google翻訳の読み上げは「キャラク・リ」がいいですね。(豆知識)
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「アナスタシア 星巡る物語Ver キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、「アイドルマスター・シンデレラガールズ」から、 アナスタシア 星巡る物語Ver.のキャラクリ解説です。
スッテッカーでの部分的な色付け、柄を使ったグラデーションをやってます。
次回は、神崎蘭子 薔薇の闇姫Ver.の解説です。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「神崎蘭子 薔薇の闇姫Ver キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、「アイドルマスター・シンデレラガールズ」から、 神崎蘭子 薔薇の闇姫Ver.のキャラクリ解説です。
スッテッカーでの部分的な色付け、柄でディテール再現をやってます。
説明の途中で「ダイヤの柄」みたいなことを言っていますが、アーガイルという名前のついている柄ですね。
ダイヤの模様が欲しくて使ったので、そんな説明になってます。
次回は、また考え中~
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「ベルセルク ガッツ vs キャスカ」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、ベルセルクから、
「ガッツ vs キャスカ」
です。
時代設定が近く武器も持ってるので、ゴールが設定しやすく、キャラクリ始めるのにいいかもです。
次回は、キャスカのキャラクリ解説です。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「ベルセルク キャスカ キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、ベルセルク「キャスカ キャラクリ解説」
です。
「あり」と思える組み合わせが色々あるので、作りやすいと思います。
次回は、ガッツのキャラクリ解説です。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「ベルセルク ガッツ キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、ベルセルク「ガッツ キャラクリ解説」
です。
「めり込み」を多用しています。
次回は、考え中です。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「風の谷のナウシカ ナウシカ vs クシャナ」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、風の谷のナウシカから、
「ナウシカ vs クシャナ」
です。
12月から歌舞伎が上演されますね。
次回は、ナウシカのキャラクリ解説です。
※Google翻訳の読み上げ、「映画」という単語が高い声で再生されるみたいです。(豆知識)
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「風の谷のナウシカ ナウシカ キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、風の谷のナウシカ「ナウシカ キャラクリ解説」
です。
胸の紋章がキモですね。
次回は、クシャナのキャラクリ解説です。
※Google翻訳の読み上げ、単語によって違う声が再生されるときがありますね。
あと、「ナウシカ」の発音を調整するために、「なウ鹿」とタイプしたときがありました。
(豆知識)
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「風の谷のナウシカ クシャナ キャラクリ解説」
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、風の谷のナウシカ「クシャナ キャラクリ解説」
です。
今回も変な瓢箪使いをしています。
存続が危ぶまれていたというソウルキャリバーシリーズですが、12/25(月)からソウルキャリバーⅥはシーズン2が配信されます。
技が追加されたり、”ソウルジャンケン”の性能が変わったりの他、DLCで新キャラ・クリエーションパーツが配信されます。
新しいパーツで、また何か作りたいですね。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「FGO ジャンヌダルク・オルタ」キャラクリ解説
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、Fate Grand Orderから、
「アヴェンジャー ジャンヌダルク・オルタ」のキャラクリ解説です。
ヒルダ練習しよーっと。
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 「FGO セイバー宮本武蔵」キャラクリ解説
Soul Calibur Ⅵ で キャラ・クリエイト 。
今回は、Fate Grand Orderから、
「セイバー宮本武蔵」のキャラクリ解説です。
塗り分けるとそれっぽく見えますね。
年明け[リアル東方]キャラクリ(久しぶりに)
あけおめ~ 今回は、影が薄いキャラを作って見ました。(おまけ)がYouTubeとニコニコでは違うので見てね♪ー>https://www.youtube.com/watch?v=-2fbnROONUc
キャラクリ胸重視【仁王2】
デフォ子の出来良スギィ!
仁王2のプレイヤー外見設定の体パラメータ(主に胸)確認動画。
胸以外の体パラメータ確認は07:00~。
ベース
外見テンプレート:1
スタンスの広さ:10
- DL版購入リンク -
PlayStation Store : https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA16157_00-FULLGAME00000000
PlayStation Store : https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA16157_00-DELUXEDITION0000
もんむすキャリバー! ぱらどっくすRPG中章
17戦は多すぎた
ソウルキャリバーVIでもんむす・くえすと!のキャラを再現した動画です。
もんぱら終章までの暇つぶしにどうぞ。
可能な限り多くのキャラを出そうとしたので主要キャラですら2戦しか戦っておりませんがご容赦ください
広告ありがとうございます!
前章→sm36179922
ドラゴンがいく!!
ドラゴンと遊ぶキャラクリ部屋♪
個性豊かなキャラクリたちと楽しく戯れる一日目、パート1です。
撮影当日、録画ソフトの解像度設定をミスりました(;^ω^)
STEAM版ソウルキャリバー6のキャラクリエイション対戦♪
STEAM版ソウルキャリバー6キャラクリ動画 『ドラゴンがいく!!』2
STEAM版ソウルキャリバー6キャラクリカジュマ実況です。
私の看板キャラドラゴンと遊んでくれた皆様をご紹介しております。
キャラクリに興味のある方、ご覧くださいませ♪
エリーズ 第0話 PROFILE
オリジナルキャラでストーリーモード。
第0話「プロフィール」です。
まずは、「なぜヒルダと同じ流派なのか」あたりから語ります。
ソウルキャリバーⅥホームページの、キャラクター紹介ページに倣ってデザインしてみました。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ 第1話「襲撃」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第1話「襲撃」です。
剣術の訓練を終えて、一息つこうとしたところに、領民が駆け込んできて・・・。
キャラクターの絵(カード)は、観賞モードで表情をつけたものをスクショで撮って加工しています。
画力ないので、自分では描けません。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
訓練長:タカハシ(CeVIO)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
アンリ:タカハシ(CeVIO)
ソレガー:タカハシ(CeVIO)
盗賊:秘密結社 鷹の爪 吉田くん(VOICEROID)
CeVIO唯一の男声キャラ、タカハシ大活躍ですが、CeVIOのパッケージにはタカハシ氏いませんね。
「パッケージ版買っても入ってない追加ボイスなのか」と心配になってしまいますが、ちゃんといます。
がんばれタカハシ、負けるなタカハシ。
そして男性ボイス増やして欲しいな。老人とか、子供とかも。
■音素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
VSQ https://vsq.co.jp/
※どちらも著作権表記等不要という利用規約ですが、ホントにありがたいのでクレジットせずにいられません。マジ感謝!
BGMはSC6のサントラです。
エリーズ 第2話 「逃走」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第2話「逃走」です。
盗賊は、”襲撃”したのではなく、逃走中に空腹に耐えられなくなったようで、何から逃げていたのかというと・・・。
途中に出てくる「斬られる絵」は、ソウルキャリバーⅥのスクショを切り貼りして作りました。
その絵の中のヒットエフェクトもスクショからです。
目が光ってるとこだけは、描き足しました。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
アンリ:タカハシ(CeVIO)
トマーゾ:秘密結社 鷹の爪 吉田くん(VOICEROID)
ドレガー:タカハシ(CeVIO)
盗賊のトマーゾは、クセのあるしゃべり方にしたかったのと、タカハシとの掛け合いで明らかに違う声だとわかるようにしたくて、VOICEROIDから吉田くん選びました。
CeVIOに比べると細かい調整はできませんが、「こういうしゃべり方」ということで押せてしまうのでアリかな、と。
■音素材
ユーフルカ Wingless Seraph https://wingless-seraph.net/material-voice.html
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
CeVIOは色々融通利くので、女性の「きゃーっ」みたいな声は出せますが、男性の断末魔っぽいのは難しいかなと思って、格闘ゲー想定のボイス素材も使いました。
エリーズ 第3話 「進むべき道」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第3話「進むべき道」です。
ちょっとしたお遊びから始まります。
訓練を終えてそのまま事件の現場に向かったエリーズとしては、「早く汗を流したい」と思ってるはず。
「絵を出せよ」という声もあろうかと思いますが、音を聞きながら想像してもらえれば・・・と。
今回は、「音で始まり、音で終わる」演出にしてみました。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
ギョーム6世(父):水奈瀬コウ(VOICEROID)
マルゴー(母):結月ゆかり(VOICEROID)
”父さん”の声は、VOICEROIDから出力したものにピッチを下げる加工をしています。
ツール上で「低い声」に設定するのとは違う効果になりますね。
■音素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう https://taira-komori.jpn.org/index.html
効果音辞典 https://sounddictionary.info/
OutLogic https://otologic.jp/
びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sec/voi/hora/voivoi1.htm
実は、お風呂の鼻歌は、ホラー素材として公開されているものを利用しています。
シチュエーションが違うので怖くは聞こえませんが。
最初からリバーブかかってたこともあり、これだ!と思った次第。
鼻歌が童謡っていうあたり、育ちの良い可愛らしさが出せたかな、と。
びたちー素材館さん大感謝です。
エリーズ 第4話 「追跡」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第4話「追跡」です。
「わけわからんバケモノ」の正体とは?
その情報を集めるため、トマーゾの相棒に会いに行くことに。
そこに現れたのは・・・
今回はファイトシーンありです。
「ヤバイ奴」感を出したくて、”RE決めるとスピードが3割増しになる”という設定にしました。
こんなんされたら敵いませんな。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
アンリ:タカハシ(CeVIO)
トマーゾ:秘密結社 鷹の爪 吉田くん(VOICEROID)
ミラ:すずきつづみ(CeVIO)
ディエゴ:タカハシ(CeVIO)
???:水奈瀬コウ(VOICEROID)
ミラは、浮世離れした透明感を出したくて、見た目も色薄く、儚げな声にしました。
”???”の声は、VOICEROIDから出力したものを元にして、「音声ファイルを元にボイチェンできるサイト」を利用しました。
⇒ User Local ボイスチェンジャー https://voice-changer.userlocal.jp/
サイトを開いた時にマイクがささっていないと「マイクささってませんよ」的なメッセージが出ますが、『OK』押せば普通に使えます(『OK』押すしかないですけれども)。
アップロードするファイルのサイズに制限がありますが、短く切っていけば長台詞にも使えるかもですね。
■音素材
ユーフルカ Wingless Seraph https://wingless-seraph.net/material-voice.html
VSQ https://vsq.co.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
OutLogic https://otologic.jp/
エリーズ 第5話 「クズィマ」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第5話「クズィマ」です。
ミラが語ったクズィマという男。
いったい何者なのか・・・彼の半生を紐解いていきます。
戦う相手のこともちゃんと語らないと、と思ったら話がどんどん膨らんで、約11分の大河ドラマといった様相(大げさ)。
名前ですが、日本人っぽい外国の名前にしようと思い、なんとなくロシア語の人名を調べていたら「クズィマ」というのが出てきて、Google翻訳に読み上げさせたら「くずまぁ」に聞こえました。
日本名の「葛馬」を聞き違えたんだ、ってことにしたら一気に彼の設定が固まっていきました。
この言葉はギリシア語のコスモスから派生していて、『世界』『小宇宙』といった意味があるそうです。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
正志郎(クズィマ):タカハシ(CeVIO)
葛馬三厳(師匠):タカハシ(CeVIO)
正志郎の父:タカハシ(CeVIO)
陳 梓豪:タカハシ(CeVIO)
剣客:タカハシ(CeVIO)
イヴィル:タカハシ(CeVIO)
ロシアのおばさん(顔なし):読み上げサイト
ロシア語は当初Google翻訳に読み上げさせればいいか、と思っていたのですが、この場面にはそぐわない緊迫感のないしゃべりだったので、他にないか探してみたら見つかった、というものです。
⇒im Translator https://text-to-speech.imtranslator.net/speech.asp
■音素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう https://taira-komori.jpn.org/index.html
効果音辞典 https://sounddictionary.info/
VSQ https://vsq.co.jp/
ユーフルカ Wingless Seraph https://wingless-seraph.net/material-voice.html
Soul Chronicleモードは、絵のついたボイスドラマ、と捉えていますので、音が非常に大事です。
音職人の皆様には足を向けて眠れませんが、どこに住んでいるのか知らないので、結果的に足を向けているかもしれませんゴメンナサイ。
■動画素材
YouTube:Rang Ranpoさんの作品「邪悪なオーラ エフェクト背景」
今回はラストに動画素材も使いました。
エリーズ 第6話 「ノブレス・オブリージュ」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第6話「ノブレス・オブリージュ」です。
これまでに集められた、クズィマに関する情報を検討。
そして今持っている力、今までの経験を総動員して、進むべき道を考えることにーーー
ノブレス・オブリージュは欧米では広く認識されている、富裕層・特権階級がとるべき行動についての指針です。
欧米のセレブリティがちょいちょい寄付とかしてるのは、そういう背景もあってのことかと思います。
ところで主人公の名前ですが、旗槍を掲げるポーズがジャンヌ・ダルクっぽいイメージだったので、フランス娘にしようというのを最初に決めました。
ネットで人名録なんかを見たところ、女性の名前として「Gervaise」というのを見つけました。
フランス語っぽくていいな、というのに加えて「槍に熟練した」という意味があるということだったので、これに決定しました。古ゲルマン語「Girard(槍)」に由来しているようです。
なので、ファースト・ネームの想定だったんですが、名字に使われることもあるとわかり、ジェルヴェーズは名字として、女性らしい別の名前を探して、Éliseにしました。身分高そう(Élisabethの短縮系だと思う)なのと、「É」の点がフランスっぽかったので。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
家臣:タカハシ(CeVIO)
中隊長:タカハシ(CeVIO)
トマーゾとはすぐに連絡がとれる状態にしたいので、客人として城内に泊めることにした、ということを家臣のセリフで説明させてます。
家臣は、諫められてしゅんとしてしまいますが、部屋を出た後に「あのお転婆だったエリーズ様が、客人への気遣いで私を諭すとは・・・ご立派に成長されたものだ」と感激し涙するのでした。尺が長くなっちゃうので具体的に描いてはいませんが。
エリーズの声は、作戦発表シーンでは、微妙にピッチをさげて声を張った感じにしてますが、それでもなんかカワイイ。
今回は、長台詞お疲れ様。
■音素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
無料効果音で遊ぼう https://taira-komori.jpn.org/index.html
効果音辞典 https://sounddictionary.info/
OutLogic https://otologic.jp/
世界観をソウルキャリバーのそれに合わせたためか、ソウルキャリバーのサントラが使いやすいですね。
エリーズ 第7話 「邂逅」
オリジナルキャラでストーリーモード。
第7話「邂逅」です。
人事を尽くして天命を待つ。
この一度きりしかない立ち合いを、無駄にすることはできない---
いよいよ最終回となりました。長時間お付き合い頂きありがとうございます。
ようやく作戦の内容が具体的に説明されるわけですが、「700本」は庶民的な感覚では度を越しているんだけど、特権階級組は「これくらいやらないとな」な感覚だったりするのかな、と。
でも、事後の原状回復や財源としての再利用など、普段見ている世界が違うからこそ考えられることもあるだろうということで、物語の本筋とは関係ないことも語らせて、キャラクターに深みを持たせたかったというわけです。
戦闘シーンでの不意打ち連携作戦は・・・もう、あれぐらいズルしないと勝てないんですよ。イヴィル化した剣の達人ですから。
1.3倍速ルールも、第4話演出の説明してるだけで今回はやらせません。出されたら勝てないので(笑)
ホッタラカシの、ミラとその父さんについては、どこか別で語ることができればと。
■Voice Actor
ナレーション:せいじ(かんたん! AITalk 3)
エリーズ:さとうささら(CeVIO)
アンリ:タカハシ(CeVIO)
トマーゾ:秘密結社 鷹の爪 吉田くん(VOICEROID)
クズィマ:水奈瀬コウ(VOICEROID)
コレガー:タカハシ(CeVIO)
アレガー:タカハシ(CeVIO)
クリア条件読み上げ:結月ゆかり(VOICEROID)
今更ですが、トマーゾのデザインはCVの吉田くんに寄せてます。
■音素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
効果音辞典 https://sounddictionary.info/
ユーフルカ Wingless Seraph https://wingless-seraph.net/material-voice.html
OutLogic https://otologic.jp/
「安らかに・・・」はBGMとSEのボリューム0、「あおーん」はBGMとボイスのボリューム0、でトレモで録りました。
企画段階初期から、ラストファイトのBGMは「Fortune Favors the Brave」、「あお~ん」で決着、と決めていました。
やっと形にできました!(一人で感涙)